Статьи автора Epsiloncool

Ноябрьские апдейты

Друзья! Пришла пора предоставить небольшой отчёт о том, какие исправления и дополнения были выполнены с момента выхода альфа-версии эмулятора. Их немного, но почти все они важные. Итак, приступим.

Читать дальше »

Как играть в игры на ZX Spectrum?

Компьютер ZX Spectrum появился в начале 1980х годов, когда ещё не существовало единых игровых стандартов управления, таких как кнопки WASD, например, или “стрелочки”. Каждый разработчик считал удобными разные кнопки клавиатуры, вот почему у современных геймеров частенько возникают затруднения в играх на ZX Spectrum. Данная небольшая статья поможет вам начать ориентироваться в управлении в играх.

Читать дальше »

New ZX Spectrum Emulator

Hooray! We have finally finished what we were being worked on during previous months: the brand new emulator for ZX Spectrum and Spectrum-compatible computers ready for playing games from our website. We’d like to warn you beforehand, that we used only 40% of the previous emulator’s code, while the left 60% are new, not practically tested yet technical decisions, which means that you may still have experience some bugs during its work.

So, what are the main differences between the new emulator and the previous one?

Читать дальше »

Новый эмулятор ZX Spectrum

Ура! Свершилось то, к чему мы шли последние несколько месяцев: закончен наш новый эмулятор ZX Spectrum и спектрум-совместимых компьютеров, на котором крутятся игры на сайте. Хотелось бы заранее предупредить, что из прошлого эмулятора использовано всего 40% кода, а остальные 60% – это новые, ещё неотработанные технические решения, в связи с чем кое-где вы ещё будете встречать глюки.

Итак, чем же отличается новый эмулятор от старого?

Читать дальше »

Интеллектуальная игра Эрудит

Дорогие друзья, давайте немного отвлечёмся от ZX Spectrum. Наша команда сайта Viva-Games вместе с коллекционированием игр для “Спекки” ещё и занимается разработкой игр под современные технологии Html5/Canvas, причём мы очень любим именно мультиплеерные игры (где через интернет в одном и том же игровом пространстве играет множество людей).

Наша новая игра – это “Эрудит”. Правила игры предельно просты: специальный персонаж “#Лиза” задаёт вопросы, а играющие должны ответить на них максимально быстро. Кто первый, тот получает очки. Затем набранные очки сравниваются и победитель получает приз!

Читать дальше »

Эмблема Viva Games и связь с американским законом

Несколько наших постоянных читателей и почитателей “Спектрума” возмутились тем, что эмблема нашего сайта Viva Games уж очень сильно смахивает на радугу флага некоторых меньшинств, популярность которой в последнее время сильно увеличилась в связи с принятым недавно американским законом о легализации браков этих меньшинств.

Читать дальше »

Создай свою игру. Часть 9 – Базовые скрипты

Вот наконец-то ожидаемая и наводящая ужас глава Семинара Чурреры: Базовые скрипты. В девятой главе мы рассмотрим в забавной и детализированной форме систему скриптов, позволяющую нам максимально персонализировать нашу игру с применением различных функций. За нашими клавиатурами открывается целый новый мир. Используйте эту «силу» с умом. И помните, что с великой силой приходит и великая ответственность.

Читать дальше »

Замок Дракулы ждёт новых гостей!

В этот праздничный день (и не только потому, что весна и первомай, а потому ещё, что у нас сегодня набралась первая 1000 “лайков”) хотелось бы представить вам совершенно новую, выполненную в необычном для ZX Spectrum стиле игру – Castlevania: Spectral Interlude.

Читать дальше »

Viva Games теперь можно взять с собой

Наконец-то свершилось! В преддверии праздников мы решили внести ещё немного улучшений в наш сайт и сделать его адаптивным, теперь он нормально отображается на любых устройствах – как на ноутбуках, так на планшетах и даже смартфонах.

Читать дальше »

Создай свою игру на ZX Spectrum. Часть 8 – Начинаем работу со скриптами

Практически не дав вам времени отдышаться, друзья из Mojon Twins снова вернулись со своим семинаром по созданию игр на Чуррере. Эту главу мы посвятим скриптам. Целая Вселенная возможностей, которая требует от нас максимальной собранности. Работа будет тяжелая, и мы все это знаем, так что заточите поострее ваши ножи. Ножи – в зубы, и начинаем главу, которую многие так ждали.

Читать дальше »
Close