Записи с тэгом "как создать игру"

Создай свою игру. Часть 9 – Базовые скрипты

Вот наконец-то ожидаемая и наводящая ужас глава Семинара Чурреры: Базовые скрипты. В девятой главе мы рассмотрим в забавной и детализированной форме систему скриптов, позволяющую нам максимально персонализировать нашу игру с применением различных функций. За нашими клавиатурами открывается целый новый мир. Используйте эту «силу» с умом. И помните, что с великой силой приходит и великая ответственность.

Читать дальше »

Создай свою игру на ZX Spectrum. Часть 8 – Начинаем работу со скриптами

Практически не дав вам времени отдышаться, друзья из Mojon Twins снова вернулись со своим семинаром по созданию игр на Чуррере. Эту главу мы посвятим скриптам. Целая Вселенная возможностей, которая требует от нас максимальной собранности. Работа будет тяжелая, и мы все это знаем, так что заточите поострее ваши ножи. Ножи – в зубы, и начинаем главу, которую многие так ждали.

Читать дальше »

Создай свою игру на ZX Spectrum. Часть 7c – Ещё немного о новой Чуррере

Эта глава является своеобразным окончанием “описания дополнений” к Чуррере новой версии, в которой вы узнаете ещё больше крутых штук, которые можно реализовать с помощью этого современного игрового движка.

Читать дальше »

Создай свою игру на ZX Spectrum. Часть 7b – Небольшое отступление

Чуррера обновилась, и наши друзья из Mojon Twins решили написать главу 7b, чтобы объяснить произошедшие изменения. Теперь у нас еще больше возможностей (если это вообще возможно) для нашей игры в Спектруме. Наслаждаемся!

Читать дальше »

Создай свою собственную игру на ZX Spectrum. Часть 7

Мы добрались до седьмой части семинара “Создай свою собственную игру на Спектруме” на Чуррера от Mojon Twins. Наконец мы сможем собрать нашу игру, но сначала надо зарядить батарейки, потому что эта глава потребует максимальной концентрации. Готовы? Поехали!

Читать дальше »

Создай свою собственную игру на ZX Spectrum. Часть 6

Новая часть семинара “Создай свою собственную игру на Спектруме” на Чуррера от Mojon Twins. В этой части мы начнем располагать на карте отдельные элементы, которые мы до этого создавали. Без дальнейших отступлений, переходим к делу.

Читать дальше »

Создай свою собственную игру на ZX Spectrum. Часть 5

У нас уже готова для вас глава 5 семинара “Создай свою собственную игру на Спектруме”. Сегодня мы закончим графическую часть и начнем работать, кроме прочего, над стартовой и финальной заставкой игры. Как обычно, надеемся, что вам понравится, и вы найдете, что вынести для себя из этого урока.

Читать дальше »

Создай свою собственную игру на ZX Spectrum. Часть 3

Часть 3: Карты

Первым делом скачайте набор файлов, который нам понадобится для понимания этой статьи. Достаточно только нажать на эту ссылку:

Читать дальше »

Как написать свою игру?

Друзья, мы решили выполнить и опубликовать перевод руководства по созданию игр от известной команды Mojon Twins. Большинство их игр написано на суперсовременном движке под названием Churrera. Чтобы понять, насколько симпатичные игры получаются на этом движке, вот вам несколько примеров:

Читать дальше »

Создай свою собственную игру на ZX Spectrum. Часть 1

Одной из наиболее запоминающихся характеристик нашего любимого микро-хобби было то, что оно позволило многим сделать первые шаги в программировании и аппаратном обеспечении. Помимо всего прочего, и почти всегда в форме кратких мастер-классов мы могли «нарезать» куски кодовых строк для того, чтобы создавать наши собственные игры. Потом мы могли изменять их и даже обучаться в форме самообразования. Это было больше похоже на вечное обещание «Купи мне Спектрум, который поможет мне учиться».

Читать дальше »