ZX Spectrum
Game

Micro Mouse

Mastertronic Plus (Великобритания),

Авторы: , , ,

Жанр: Лабиринты


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
  •  Описание (пер.)
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Описание
Аннотация к Micro Mouse

Напряжённый аркадный лабиринт с кибер-тематикой, где вы управляете роботом-паяльщиком, замаскированным под мышь. Задача — бегать по прокручивающейся печатной плате суперкомпьютера и чинить повреждённые дорожки, собирая заплатки на станциях первой помощи с красным крестом. Если заплатка не подходит, приходится возвращаться за другой — это добавляет стратегии. Плата кишит тремя типами дроидов: Пульсеры хаотично курсируют и высасывают энергию; Гомеры целенаправленно преследуют мышь; Дрилеры вдобавок разрушают уже восстановленные участки, заставляя переделывать работу. Три шкалы — энергия, количество поломок и строгий таймер — создают постоянное давление. Для успешного обучения кибермозга нужно за отведённое время добиться 100% целостности платы. Сюжет ироничен: руководство заменило инженеров дроидами, чтобы люди пили чай и обсуждали крикет. Рутинная пайка превратилась в динамичную игру на реакцию, память и планирование маршрута. Классика восьмибитной аркады с простыми правилами и настоящим вызовом.

Оригинальное описание Micro Mouse (перевод)

Микромышь

EEK! Уклоняйтесь от бурильщиков, избегайте пульсаторов и прячьтесь от гомеров, помогая Микромыши бегать вокруг печатной платы, производя ремонт. Сложная игра-лабиринт, наполненная бешеным действием.

Инструкции по погрузке

Spectrum – Переведите вашу машину в режим 48K.

Введите LOAD”” и нажмите ENTER. Программа будет загружена и запущена.

Используйте джойстик для перемещения по дорожкам на прокручивающейся печатной плате, нажимая кнопку “огонь”, чтобы наложить заплатку на поврежденный участок. В качестве альтернативы используйте клавиатуру: Q вверх, A вниз, O влево, P вправо и пробел для выстрела.

В целях экономии средств Высшие Силы решили использовать маленьких роботов для ремонта повреждений печатных плат огромного суперкомпьютера. По их мнению, нет смысла посылать высококвалифицированных инженеров по обслуживанию для выполнения элементарных паяльных работ. Почему бы не разработать роботов для такой работы, рассуждали они, и не оставить инженеров-людей для действительно сложных вещей, таких как приготовление чая и обсуждение счета в крикете?

Вместо того чтобы разрабатывать сложные интеллектуальные программы для паяльных друидов, было решено модифицировать поведение элементарного кибермозга – поместить его в робота под ручным управлением, провести робота через последовательность задач вручную, и в конце концов мозг поймет, что нужно, и сможет выполнять задачи без надзора.

Шаг вперед Паяльный робот-тренажер, первый класс.

Ваша задача – обучить кибермозг внутри прототипа робота-паяльщика. Чтобы сделать задачу более забавной. вы замаскировали маленького дроида под мышь и обучили трех других дроидов, управляемых кибермозгом, имитировать разрушения времени и скачки напряжения на печатной плате. Внезапно утренний поход на работу стал похож на игру…

Обучение паяльных дроидов

Три типа повреждающих дроидов взламывают паяльные дорожки: Пульсеры курсируют в случайном порядке и высасывают энергию из мыши, когда касаются ее; Гомеры имеют тот же эффект, что и Пульсеры, только они ищут мышь; а Дрилеры не только высасывают энергию мыши при контакте, но и повреждают паяные дорожки, вызывая разрывы.

Станции первой помощи, отмеченные красным крестом, расположены по всей печатной плате. Проведя мышью по красному кресту, вы вызовете паяльную заплатку в маленьком окошке в области состояния. Если заплатка подходит к сломанному участку дорожки припоя, проведите мышью над разрывом и нажмите кнопку fire, чтобы устранить повреждение. Если заплатка, собранная на станции Красного Креста, не та, которая вам нужна, просто развернитесь, пройдите еще раз и возьмите другую.

Одна горизонтальная линейка отслеживает энергию микромыши, а другая показывает количество невосстановленных повреждений, которые необходимо устранить. Следите за обоими показаниями и следите за таймером, который отсчитывает время с момента начала работы мыши – чтобы полностью обучить мышедроида, вам нужно добиться 100% работоспособности печатной платы за отведенное время.

Запрограммировано М.К. Лотлориен

Предупреждение: все права издателя и владельца авторских прав на воспроизведенное произведение защищены, несанкционированное копирование, прокат, передача во временное пользование, публичное исполнение, радио- и телевещание или распространение данного продукта запрещено. Данная программа продается в соответствии с условиями торговли и условиями продажи virgin mastertronic, копии которых предоставляются по запросу.

(C) Mastertronic Limited 1989

Сделано в Великобритании

Оригинальное описание Micro Mouse (перевод)

Микромышь

(c)1989 Mastertronic

Инструкции по погрузке

Переведите машину в режим 48K.

Введите LOAD”” и нажмите ENTER. Программа загрузится и запустится автоматически. С помощью джойстика перемещайтесь по дорожкам на прокручивающейся печатной плате, нажимая кнопку fire, чтобы наложить заплатку на поврежденный участок. В качестве альтернативы используйте клавиатуру:

Q – Вверх

A – Вниз

O – Влево

P – Вправо

Пробел – Огонь

В попытке сэкономить деньги власть имущие решили использовать маленьких роботов для ремонта повреждений печатных плат огромного суперкомпьютера. По их мнению, нет смысла посылать высококвалифицированных сервисных инженеров для выполнения элементарной пайки. Почему бы не разработать роботов для такой работы, рассуждали они, и не оставить инженеров-людей для таких сложных вещей, как приготовление чая и обсуждение счета в крикете?

Вместо того чтобы разрабатывать сложные интеллектуальные программы для дроидов-солдат, было решено модифицировать поведение элементарного кибермозга – поместить робота под ручное управление, провести через последовательность задач вручную, и в конце концов мозг поймет, что нужно, и будет способен выполнять задачи без контроля.

Выйдите вперед, солдатский робот-тренажер первого класса.

Ваша задача – обучить кибермозг прототипа робота-солдата. Чтобы сделать задачу более забавной, вы замаскировали маленького дроида под мышь и обучили трех других дроидов, управляемых кибермозгом, имитировать разрушительное действие времени и скачков напряжения на печатной плате. Внезапно утренний поход на работу стал похож на игру…

Обучение солдатских дроидов

Три типа повреждений дроид хак вокруг паяльных дорожек:

Пульсаторы беспорядочно перемещаются и высасывают энергию из мыши, когда касаются ее;

Гомеры имеют тот же эффект, что и пульсеры, за исключением того, что они ищут мышь;

Сверла не только расходуют энергию мыши при контакте, но и повреждают дорожки припоя, вызывая разрывы.

Вокруг печатной платы расположены пункты первой помощи, отмеченные красным крестом. Проведя мышкой по красному крестику, вы вызовете паяльную заплатку в маленьком окошке в области состояния. Если заплатка подходит к сломанному участку дорожки припоя, проведите мышью над разрывом и нажмите кнопку fire, чтобы устранить повреждение. Если заплатка, собранная на станции красного креста, не та, которая вам нужна, просто повернитесь и пройдите еще раз, чтобы получить другую.

Одна горизонтальная линейка отслеживает энергию Micromouse, а другая показывает количество невосстановленных повреждений, которые необходимо устранить. Следите за обоими показаниями и следите за таймером, который отсчитывает время с момента начала работы мыши – чтобы полностью обучить мышь, вам нужно заставить печатную плату работать на 100% в течение установленного времени.

Запрограммировано М.К. Лотлориен

Вкладыш набран и изменен Саймоном Руни 2003 г.

Краткая информация о Micro Mouse

Играйте в Micro Mouse без эмуляторов прямо на сайте. Это бродилка, которую создали MC Lothlorien Ltd, John Atkinson, Anthony Anderson и Paul Tonge, была опубликована командой Mastertronic Plus в 1989 году в Великобритании.

Аннотация к Micro Mouse

A tense arcade labyrinth with a cyber theme, where you control a soldering robot disguised as a mouse. Your goal is to run along a scrolling supercomputer circuit board, repairing damaged circuits by collecting patches at first aid stations marked with a red cross. If a patch doesn’t fit, you have to return for another, which adds a layer of strategy. The circuit board is swarming with three types of droids: Pulsers swirl chaotically and drain energy; Homers purposefully pursue the mouse; and Drillers also destroy repaired areas, forcing the work to be redone. Three scales—energy, damage count, and a strict timer—create constant pressure. To successfully train the cyberbrain, you must achieve 100% circuit board integrity within the allotted time. The plot is ironic: management replaced engineers with droids so that people could drink tea and discuss cricket. Routine soldering has transformed into a dynamic game of reaction, memory, and route planning. A classic 8-bit arcade game with simple rules and a real challenge.

Оригинальное описание Micro Mouse

Micro Mouse

EEK! Dodge Drillers, avoid Pulsers and hide from Homers as you help Micromouse scamper round a circuit board effecting repairs. A challenging maze game packed with frantic action.

Loading instructions

Spectrum — Put your machine into 48K mode.

Type LOAD”” and press ENTER. Program will load and run.

Use the joystick to move around the tracks on the scrolling circuit board, pressing fire to place a patch over a damaged area. Alternatively, use the keyboard: Q up, A down, O left, P right and Space to fire.

In an effort to save money, the Powers That Be have decided to use small robots to repair damage to the circuit boards of a huge supercomputer. There’s no point, they reckoned, in sending highly-trained service engineers to do a bit of basic soldering. Why not develop robots for that sort of work, they argued, and save the human engineers for the really tricky stuff like making tea and talking about cricket scores?

Rather than develop complicated intelligence programs for the solder druids, it was decided to modify the behaviour of an elemental cyber brain — put it in a robot under manual control, guide the robot through a sequence of tasks manually, and eventually the brain will pick up what’s needed and be capable of carrying out the tasks unsupervised.

Step forward Solder Robot Trainer, First Class.

It’s your job to train the cyber brain inside a prototype solder robot. To make the task more amusing. you’ve disguised the little droid as a mouse, and trained three other cyber-brain-driven droids to emulate the ravages of time and power spikes on the circuit board. Suddenly, going to work in the morning is rather like playing a game…

Training solder droids

Three types of damage droid hack around the solder tracks: Pulsers cruise around randomly and suck energy from the mouse when they touch it; Homers have the same effect as Pulsers except they come looking for the mouse; and the Drillers not only sap mouse energy on contact but also damage the solder tracks, causing breaks.

First Aide stations, marked with a Red Cross, are dotted aorund the circuit board. Scampering the mouse through a Red Cross calls a solder patch into a little window on the status area. If the patch fits a broken section of solder track, scamper over the break and press fire to mend the damage. If the patch collected in the Red Cross station isn’t the one you want, just turn around, go through again and get another one.

One horizontal bar meter keeps tracks of Micromouse’s energy while another reveals the amount of unrepaired damage that needs to be fixed. Keep an eye on both of these readouts, and check the timer which counts down from the moment the mouse starts work — to fully train the mousedroid, you need to get a circuit board 100% working within the time limit.

Programmed by M.C. Lothlorien

Warning: all rights of the publisher and the copyright owner of the work reproduced reserved, unauthorised copying, hiring, lending, public performance, radio or tv broadcasting or diffusion of this product prohibited. This program is sold according to virgin mastertronic terms of trade and conditions of sale copies of which are available on request.

(C) Mastertronic Limited 1989

Made in Great Britain

Оригинальное описание Micro Mouse

Micro Mouse

(c)1989 Mastertronic

Loading instructions

Put your machine into 48K mode.

Type LOAD”” and press ENTER. The program will load and run automatically. Use the joystick to move around the tracks on the scrolling circuit board, pressing fire to place a patch over a damaged area. Alternatively use the keyboard:

Q – Up

A – Down

O – Left

P – Right

Space – Fire

In an effort to save money, the powers that be have decided to use small robots to repair damage to the circuit boards of a huge supercomputer. there’s no point, they reckoned, in sending highly trained service engineers to do a bit of basic soldering. Why not develop robots for that sort of work, they argued, and save the human engineers for the tricky stuff like making tea and talking about cricket scores?

Rather than develop complicated intelligence programs for the soldier droids, it was decided to modify the behaviour of an elemental cyber brain – put in a robot under manual control, guide through a sequence of tasks manually, and eventually the brain will pick up what’s needed and be capable of carrying out the tasks unsupervised.

Step forward Soldier Robot Trainer, First Class.

It’s your job to train the cyber brain inside a prototype soldier robot. To make the task more amusing, you’ve disguised the little droid as a mouse, and trained three other cyber brain driven droids to emulate the ravages of time and power spikes on the circuit board. Suddenly going to work in the morning is rather like playing a game…

Training soldier droids

Three types of damage droid hack around the solder tracks:

Pulsers cruise around randomly and suck energy from the mouse when they touch it;

Homers have the same effect as Pulsers except they come looking for the mouse;

Drillers not only sap mouse energy on contact but also damage the solder tracks, causing breaks.

First Aid stations, marked with a red cross are dotted around the circuit board. Scampering the mouse through a red cross calls a solder patch into a little window on the status area. If the patch fits a broken section of solder track, scamper over the break and press fire to mend the damage. If the patch collected in the red cross station isn’t the one you want, just turn round and go through again to get another one.

One horizontal bar meter keeps tracks of Micromouse’s energy, while another reveals the amount of unrepaired damage that needs to be fixed. Keep an eye on both of these readouts, and check the timer that counts down from the moment the mouse starts work – to fully train a mouse you need to get a circuit board 100% working within the time limit

Programmed by M.C. Lothlorien

Inlay typed and modified by Simon Rooney 2003

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x