ZX Spectrum
Game

In The Walls of Eryx

(В стенах Эрикса)

В стенах Эрикса

Monster's Legs Productions (Великобритания),

Автор:

Жанр: Лабиринты


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Оригинальная версия
Играть!

Доступные версии

Оригинальная версия
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Описание
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к In The Walls of Eryx

Официально лицензированная адаптация рассказа Лавкрафта и Стерлинга. Вы — добытчик Прайвет Стэнзфилд, выживающий после крушения в смертоносных джунглях Венеры.

Главный вызов — невидимый лабиринт с иллюзорными стенами. Их реальное расположение нужно запоминать или зарисовывать на карте. Ваша цель — найти 6 драгоценных камней для спасения, балансируя между двумя ключевыми ресурсами: постоянно истощающимся кислородом и крайне ограниченными патронами для огневого пистолета.

Каждый враг уникален: агрессивные человекоящеры, патрулирующие мухи Фарнота, сбивающие с толку растения-миражы и хищные соцветия-ловушки. Успех зависит от терпения, тактического планирования и вашей карты, нарисованной на бумаге.

Это сложная, атмосферная игра-головоломка для ценителей ретро-челленджей и подлинного лавкрафтовского ужаса в пикселях.

Оригинальное описание In The Walls of Eryx

История и сюжет

Игрок принимает на себя роль Прайвета Стэнзфилда — земного авантюриста и добытчика, потерпевшего крушение в джунглях Эрикского Нагорья на Венере. Его первоначальная цель — сбор драгоценных камней — быстро отходит на второй план перед задачей элементарного выживания. Венерианская экосистема враждебна: смертоносная флора и фауна, ограниченный запас кислорода и, самое главное, таинственные невидимые лабиринты, созданные местной расой человекоящеров для защиты своих святынь. Чтобы спастись, Прайвету нужно не только собрать 6 драгоценных камней, но и разгадать секреты этих иллюзорных стен.

Игровой процесс и механики

Это игра на исследование, планирование и управление ресурсами.

Основная цель: Собрать 6 драгоценных камней, чтобы открыть путь к спасению.

Ключевые механики:

Управление ресурсами:

Кислород (O2): Постоянно уменьшается. Сбор баллонов O2 критически важен для выживания.

Патроны для огневого пистолета: Находятся в виде топливных пакетов. Крайне ограничены и необходимы для борьбы с врагами.

Продвижение по сюжету: Драгоценные камни выступают в роли ключей, разблокирующих новые области лабиринта.

Навигация: Самая уникальная черта — невидимые стены. Они обозначены на экране пурпурными рамками, но их точное расположение и конфигурацию игрок должен запоминать или методом проб и ошибок.

Враги и опасности (иерархия угроз):

Человекоящеры (разъярённые): Агрессивные, игнорирующие опасность преследователи. Главная физическая угроза.

Мухи Фарнота: Патрулируют по заданным маршрутам. Угроза при неосторожном перемещении.

Растения-миражы: Вызывают галлюцинации, создавая на экране несколько копий персонажа, что сбивает с толку и дезориентирует.

Хищные соцветия: Пассивные враги, лежащие в засаде. Угрожают при попадании на их клетку.

Невидимые стены Эрикса: Главная интеллектуальная и навигационная преграда.

Управление

Q – Вверх

A – Вниз

O – Влево

P – Вправо

Space – Используется для выстрела из огневого пистолета (при наличии патронов).

Интересные факты об игре

Официальная лицензия: Факт сотрудничества с Arkham House делает игру редким примером официально лицензированной адаптации произведения Лавкрафта для ретро-платформы, что было нетипично для homebrew-сцены 2010-х.

Прямая адаптация: Игра максимально точно следует сюжету рассказа, перенося в геймплей не только сеттинг, но и ключевые элементы: имя главного героя, невидимый лабиринт, враждебность среды, тему ограниченного кислорода.

Экосистема врагов: Разнообразие противников, каждый со своей уникальной поведенческой моделью (патруль, засада, преследование, психологическое воздействие), значительно углубляет геймплей по сравнению с простыми «бродилками».

Ресурсная стратегия: Необходимость балансировать между тратой патронов на врагов и сохранением их на будущее, а также постоянный поиск кислорода создают напряжённую атмосферу выживания.

Рекомендации и советы

Приоритеты: Кислород > Патроны > Камни. Без воздуха вы умрёте быстро, без патрон вы беззащитны, камни нужны только в конце.

Картографирование: Обязательно рисуйте карту. Особенно тщательно отмечайте расположение невидимых стен (пурпурные рамки) и хищных соцветий.

Тактика против врагов:

Человекоящеров по возможности обходите. Если стреляете — делайте это наверняка.

Мух Фарнота изучите патрульные маршруты и проходите, когда они поворачивают спиной.

От растений-миражей уходите быстро, чтобы галлюцинации не запутали вас окончательно.

Экономия патронов: Используйте пистолет только в безвыходных ситуациях. Часто проще и безопаснее отступить или обойти врага.

Память лабиринта: После встречи с растением-миражем полагайтесь на свою нарисованную карту, а не на то, что вы видите на экране.

Описание In The Walls of Eryx

Вдохновлённая коротким рассказом Х.П. Лавкрафта и Кеннета Дж. Стерлинга (и с любезного разрешения Arkham House) игра о приключениях Прайвета Стэнзфилда. После того, как он разбился при посадке в Эрикском Нагорье Венеры и прочёсывал джунгли в поисках драгоценных камней. Но венерианская флора и фауна не так проста, как кажется. Запас кислорода кончается, кроме того есть невидимые лабиринты… А вы сможете собрать 6 драгоценных камней и выжить в стенах Эрикса?

Клавиши управления – классические QAOP и Пробел.

Сбор драгоценностей позволит вам разблокировать двери и проходы.

Сбор O2 пополнит запасы кислорода.

Когда вы найдёте топливный пакет для вашего огневого пистолета, имейте ввиду, что патроны конечны – используйте их с умом!

Противники включают в себя:

* Разъяренные зеленые Человекоящеры, игнорирующие их собственную безопасность, чтобы поймать вас,
* Мухи Фарнота, что бездумно патрулируют взад и вперед,
* Смертельные растения Миража, которые вызывают галлюцинации (несколько копий вас появятся на экране),
* Хищные соцветия, которые лежат под землей, готовые поглотить неосторожных,
* А также невидимые стены Эрикса (отмечены экранами с пурпурными границами), специально придуманные, чтобы посрамить тех, кто осмелился бы украсть почитаемые ящерами драгоценные камни.

 

 

Краткая информация о In The Walls of Eryx

Играйте в In The Walls of Eryx (В стенах Эрикса) без эмуляторов прямо на сайте. Игра-лабиринт, которую подарил миру Kevin McGrorty, была выпущена компанией Monster’s Legs Productions в 2016 году в Великобритании.

Аннотация к In The Walls of Eryx

An officially licensed adaptation of Lovecraft and Sterling’s short story. You are scavenger Privet Stanzfield, surviving a crash in the deadly jungles of Venus.

The main challenge is an invisible labyrinth with illusory walls. Their actual locations must be memorized or sketched on a map. Your goal is to find six gems to save you, balancing two key resources: constantly dwindling oxygen and extremely limited ammo for your fire pistol.

Each enemy is unique: aggressive lizardmen, patrolling Farnoth flies, confusing mirage plants, and predatory flower traps. Success depends on patience, tactical planning, and your paper map.

This is a challenging, atmospheric puzzle game for lovers of retro challenges and authentic Lovecraftian pixelated horror.

Оригинальное описание In The Walls of Eryx (перевод)

Story and Plot

The player assumes the role of Privet Stanzfield, an Earth adventurer and miner who crash-lands in the jungles of the Erik Highlands on Venus. His initial goal—collecting gems—quickly fades into the background in favor of basic survival. The Venusian ecosystem is hostile: deadly flora and fauna, limited oxygen, and, most importantly, mysterious, invisible labyrinths created by the indigenous lizardmen race to protect their sacred sites. To escape, Privet must not only collect 6 gems but also unravel the secrets of these illusory walls.

Gameplay and Mechanics

This is a game of exploration, planning, and resource management.

Main Objective: Collect 6 gems to unlock the path to salvation.

Key Mechanics:

Resource Management:

Oxygen (O2): Constantly depletes. Collecting O2 tanks is critical to survival.

Fire Pistol Ammo: Available in the form of fuel packs. These are extremely limited and essential for fighting enemies.

Story Progression: Gems act as keys, unlocking new areas of the labyrinth.

Navigation: The most unique feature is the invisible walls. They are indicated on the screen by purple frames, but their exact location and configuration must be memorized or determined by the player through trial and error.

Enemies and Hazards (Threat Hierarchy):

Lizardmen (Enraged): Aggressive, ignorant pursuers. Primary physical threat.

Farnoth Flies: Patrol along set routes. Dangerous if moved carelessly.

Mirage Plants: Cause hallucinations by creating multiple copies of the character on the screen, which confuses and disorients.

Carnivorous Blooms: Passive enemies lying in wait. They pose a threat when entering their cell.

Eryx’s Invisible Walls: The main intellectual and navigational obstacle.

Controls

Q – Up

A – Down

O – Left

P – Right

Space – Used to fire the fire pistol (if ammo is available).

Fun Facts about the Game

Official License: The collaboration with Arkham House makes the game a rare example of an officially licensed adaptation of Lovecraft’s work for a retro platform, which was unusual for the homebrew scene of the 2010s.

Direct Adaptation: The game follows the story’s plot as closely as possible, incorporating not only the setting but also key elements into the gameplay: the protagonist’s name, the invisible labyrinth, the hostility of the environment, and the theme of limited oxygen.

Enemy Ecosystem: A variety of enemies, each with their own unique behavior patterns (patrol, ambush, pursuit, psychological attack), significantly deepens the gameplay compared to simple action games.

Resource Strategy: The need to balance spending ammo on enemies and saving it for later, as well as the constant search for oxygen, creates a tense atmosphere of survival.

Tips and Advice

Priorities: Oxygen > Ammo > Rocks. Without air, you’ll die quickly; without ammo, you’re defenseless; rocks are only needed at the end.

Mapping: Be sure to draw a map. Pay particular attention to the locations of invisible walls (purple frames) and predatory blossoms.

Tactics Against Enemies:

Avoid lizardmen whenever possible. If you shoot, be sure to do so.

Study the patrol routes of Farnoth Flies and approach them when their backs are turned.

Move away from Mirage Plants quickly to prevent the hallucinations from completely confusing you.

Conserve Ammo: Use your pistol only in desperate situations. It’s often easier and safer to retreat or flank the enemy.

Maze Memory: After encountering a Mirage Plant, rely on your drawn map rather than what you see on the screen.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
1 Комментарий
Старые
Новые Рейтинг
Inline Feedbacks
View all comments

Мне игра показалась скучноватой. И “упирание” персонажа в стену несколько напрягает.

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
1
0
Would love your thoughts, please comment.x