Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Rigel's Revenge
https://viva-games.ru/game/rigels-revengeBulldog Software (Великобритания), 1987
Авторы: Smart Egg Software, Nigel Brooks, Said Hassan, Ross Harris, Rigel's Revenge, Ron Harris
Жанр: Текстовые адвентюры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание (пер.)
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание
XXII век. Журналисты Харпер и Эллиот — легенды новостных сетей Федерации. Но жажда сенсаций завела Эллиота слишком далеко: он вступает в тайный Альтерианский корпус и убеждает напарницу отправиться на Ригель V. Там повстанцы готовят Машину Судного дня и обещают высшую месть.
Эллиот внедрён под видом солдата. Задача: найти машину и передать координаты Харпер. Встреча — ночью, на тёмной улице оккупированного сектора.
Классический текстовый квест с парсером, понимающим синонимы. Время идёт с каждым действием. Внимательно изучайте экраны загрузки — в них спрятаны подсказки.
Особенность: игра разделена на две части. В конце первой сохраните прогресс на чистую кассету, перезагрузите машину и загрузите данные во второй части. Если Харпер погибнет — игра начнётся заново.
Используйте RAMSAVE, изучайте всё вокруг. Быстрая импровизация спасёт вам жизнь.
Месть Ригеля
Bulldog/Mastertronic
История
Харпер и Эллиот вместе составили одну из величайших команд по сбору новостей 22-го века. Их репортажи о Войне за воссоединение передавались по всем основным сетям Федерации, поскольку войска Флота вернули восставшие колонии под контроль Федерации.
Но однажды в своем стремлении быть впереди Эллиот зашел слишком далеко. Он убедил Харпер, что они должны стать агентами Альтерианского корпуса, влиятельной группы, выступающей за мир. В обмен на их работу Корпус гарантировал им сенсацию за сенсацией.
Их первая миссия была направлена на Ригель V, где один из регионов все еще сопротивлялся войскам Федерации. Повстанцы утверждали, что у них есть Машина Судного дня, и они собираются свершить высшую месть, если Федерация откажется покинуть планету.
Эллиот был тайно переправлен Альтерианским корпусом в качестве ригеллианского солдата. Его задача – выяснить местонахождение Машины Судного дня и доложить Харперу, который должен был последовать за ним через неделю, в своей истинной роли фронтового репортера.
Инструкции Харпера: встретиться с Эллиотом, ночью, на определенной задней улице в оккупированном секторе города…
Игра
В конце первой части вам будет предложено сохранить свою игровую позицию для второй части. Вы должны сделать это несколько раз на свежей кассете, а затем перезагрузить машину. После загрузки второй части вам будет предложено загрузить данные из первой части. Это нужно сделать только один раз. Когда Харпер умрет или вы выйдете из второй части, игра начнется заново так же, как и в первой части.
Программа понимает простые английские предложения, такие как: бросьте булыжник в бак или загляните внутрь тарелки. То, как вы сформулируете команду, не должно иметь значения; например, FIRMLY PULL THE CHAIN будет иметь тот же эффект, что и PULL CHAIN HARD, поскольку firmly и hard – это синонимы. Обратите внимание, что некоторые предметы могут использоваться в качестве “контейнеров”, а команды LOOK IN, AT или UNDER SOMETHING – это разные команды.
EXAMINE даст вам более подробное описание любого значимого объекта или места. Это могут быть как слова, так и изображения. Используйте эту функцию осторожно. Вы должны указать компьютеру, что именно вы хотите изучить; вы не можете просто использовать эту команду для получения общей информации.
Если программа не понимает с первого раза, попробуйте перефразировать команду. Вы не будете наказаны за “неправильный” ввод; игра просто ждет, пока вы не введете что-то, что она распознает. Если вы неправильно написали слово, клавиши EDIT и DELETE можно использовать для внесения исправлений.
Полезные команды включают RAMSAVE и RAMLOAD, которые позволяют мгновенно сохранить вашу позицию в памяти (аббревиатуры RS и RL), REDESCRIBE (R), что является сокращением от LOOK AROUND, GET ALL, DROP ALL, SCORE, INVENTORY (I) и QUIT (Q).
Некоторые другие полезные слова:
СЕВЕР (N)
ЮГ (S)
ВОСТОК (E)
ЗАПАД (W)
СЗ
NE
SW
SE
CLIMB
ВВЕРХ
ВНИЗ
JUMP
CRAWL
ПОЛУЧИТЬ
УНИЧТОЖИТЬ
НОСИТЕ
УДАЛИТЬ
НАЖМИТЕ
BEND
TWIST
PUT
В
БРОСОК
PULL
DIG
UNSCREW
ПРЕССА
UNTIE
ПОВЕРНУТЬ
ШТЕКЕР
INSERT
ОТКРЫТЬ
ЗАКРЫТЬ
СЛЕДИТЕ ЗА
ЭКЗАМЕН
ВНИМАТЕЛЬНО
ФОРСИБЛИ
СЛЕДИТЕ ЗА
СКАЖИТЕ
ЗДРАВСТВУЙТЕ
ССЫЛКА
ЖДАТЬ (Z)
ЕШЬТЕ
НАПИТОК
ДАЙТЕ
Подсказки и советы
* Обратите внимание на экраны загрузки и все графические элементы игры; они могут содержать важные подсказки …
* Внимательно изучите все. (Не все так, как может показаться на первый взгляд!)
* Регулярно сохраняйте свою игровую позицию с помощью RAMSAVE и SAVE, особенно перед выполнением рискованных действий.
* Время проходит всякий раз, когда вы набираете распознанную команду или вводите команду WAIT и нажимаете Return. Иногда время может быть критичным, поэтому используйте команду WAIT с осторожностью.
* Вы можете перейти от первой части ко второй, набрав менее 50 баллов, но учтите, что дальше все может стать очень сложным!
* Удачи, и помните, что, как и в реальной жизни, быстрое мышление и импровизация часто могут спасти положение!
Инструкции по погрузке
LOAD”” ENTER (в режиме 48K).
(c) Мастертроник Лимитед 1987
Играйте в Rigel’s Revenge онлайн. Это текстовый квест, который создали Smart Egg Software, Nigel Brooks, Said Hassan, Ross Harris, Rigel’s Revenge и Ron Harris, был издан компанией Bulldog Software в 1987 году в Великобритании.
22nd century. Journalists Harper and Elliot are legends of the Federation news networks. But Elliot’s thirst for sensational news leads him too far: he joins the secret Alterian Corps and convinces his partner to go to Rigel V. There, the rebels are preparing a Doomsday Machine and promising ultimate revenge.
Elliot has been infiltrated under the guise of a soldier. Your objective: find the machine and transmit its coordinates to Harper. The meeting is at night, on a dark street in the occupied sector.
A classic text adventure with a parser that understands synonyms. Time passes with every action. Carefully study loading screens—they contain hidden clues.
A special feature: the game is divided into two parts. At the end of the first, save your progress to a blank tape, reboot the machine, and load the data into the second part. If Harper dies, the game starts over.
Use RAMSAVE, explore your surroundings. Quick improvisation will save your life.
Rigel’s Revenge
Bulldog/Mastertronic
The story
Harper and Elliot together formed one of the great news-gathering teams of the 22nd century. Their coverage of the Re-unification War was carried by every major Federation comm-network, as the Fleet troops brought the insurgent colonies back into the Federation’s grip.
Then, one day – in his quest to stay ahead – Elliot went too far. He persuaded Harper that they should become agents for the Alterian Corps, an influential group dedicated to the cause of peace. In return for their work, the Corps would guarantee them scoop after scoop.
Their first mission was to Rigel V, where one region still held out against the conquering Federation troops. The rebels claimed to have a Doomsday Machine and would wreak the ultimate revenge if the Federation refused to withdraw from the planet.
Elliot was smuggled in by the Alterian Corps as a Rigellian trooper. His mission, to discover the whereabouts of the Doomsday Machine and report to Harper, who was to follow one week later, in his true role as a front-line reporter.
Harper’s instructions: to meet Elliot, at night, in a certain back street in the occupied sector of the town…
The game
At the end of Part One, you will be asked to save your game position for Part Two. You should do this several times on a fresh cassette and then reset the machine. Having loaded Part Two, you will be prompted to load your data from Part One. You will only need to do this once. When Harper dies or you quit Part Two the game restarts in the same way as in the first half.
The program understands simple English sentences such as: THROW THE RUBBLE AT THE TANK or LOOK INSIDE THE SATCHEL. The way in which you phrase your command should not be important; for instance, FIRMLY PULL THE CHAIN will have the same effect as PULL CHAIN HARD, firmly and hard being synonyms. Please note that certain objects can be used as ‘containers’ and that LOOK IN, AT or UNDER SOMETHING are different commands.
EXAMINE will give you a more detailed description of any significant object or location. This may be in either words or pictures. Use this facility carefully. You must tell the computer what you want to examine; you cannot just use the command to get general information.
If the program doesn’t seem to understand first time, try rephrasing your command. You are not penalised for ‘incorrect’ input; the game simply waits until you type something it recognises. If you spell a word wrong, the EDIT and DELETE keys can both be used to make corrections.
Useful commands include RAMSAVE and RAMLOAD which allow you to instantly save your position to memory (abbreviations RS and RL), REDESCRIBE (R), which is short for LOOK AROUND, GET ALL, DROP ALL, SCORE, INVENTORY (I) and QUIT (Q).
Some other useful words:
NORTH (N)
SOUTH (S)
EAST (E)
WEST (W)
NW
NE
SW
SE
CLIMB
UP
DOWN
JUMP
CRAWL
GET
DROP
WEAR
REMOVE
PUSH
BEND
TWIST
PUT
IN
THROW
PULL
DIG
UNSCREW
PRESS
UNTIE
TURN
PLUG
INSERT
OPEN
CLOSE
FOLLOW
EXAMINE
CAREFULLY
FORCIBLY
FOLLOW
SAY
HELLO
FOOTNOTE
WAIT (Z)
EAT
DRINK
GIVE
Hints & Tips
* Pay careful attention to the loading screens and all the graphics in the game; they may include important clues …
* Examine everything carefully. (Not all is as it might first seem!)
* Regularly save your game position with RAMSAVE and SAVE, especially before doing anything risky.
* Time passes whenever you type a recognised command or type WAIT and press Return. Timing can sometimes be critical, so use the WAIT command with care.
* You can progress from Part One to Part Two with less than 50 points, but be warned, things might get very tricky later on!
* Good luck, and remember, just as in real life, quick thinking and improvisation can often save the day!
Loading instructions
LOAD”” ENTER (in 48K mode).
(c) Mastertronic Limited 1987
Ещё игры этого жанра
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.






















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.