ZX Spectrum
Game

Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior

Positive (Испания),

Автор неизвестен

Жанр: Гангстеры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior

Амбициозный проект испанской студии Positive, позиционировавшийся в 1990 году как «первый настоящий симулятор кунг-фу для компьютера». В отличие от типичных аркадных файтингов, игра предлагает глубокое погружение в технику реального боевого искусства Чой Ли Фут.

Сюжет: храм Шаолинь захвачен злодеем Чу Нго (Жёлтым Дьяволом), похитившим рукопись основателя стиля. Игроку предстоит вернуть свиток, сражаясь с приспешниками. Главный герой владеет кулачным боем, саблей и гибким копьём.

Ключевая особенность — система «Пяти животных» (Дракон, Змея, Тигр, Леопард, Журавль). Каждый стиль даёт уникальные боевые характеристики, а приёмы зависят от выбранного оружия. Управление: Q (вверх), A (вниз), O (влево), P (вправо), Space (атака). Поддерживаются бинарные и тройные комбинации.

Игра получила высокие оценки за графику (79%) и анимацию (85%), но критиковалась за слабый звук (40%) и поведение врагов, убегающих за экран. Высокий порог вхождения делает её сложной для освоения, однако для ценителей кунг-фу и ретро-игр это одна из наиболее проработанных боевых систем на 8-битных платформах.

Оригинальное описание Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior

Игра была выпущена испанской студией Positive в 1990 году, в период, когда 8-битные платформы постепенно уступали место 16-битным системам. Несмотря на это, разработчики создали амбициозный проект, позиционировавшийся как «первый настоящий симулятор кунг-фу для компьютера».

История и сюжет

Сюжет игры разворачивается в легендарном храме Шаолинь, который пал жертвой злодея. Описание, приведённое в прессе того времени, звучит поэтично:

«Он поднялся из Ада и вздохнул. На его лице — гнев демона и амбиции тысячи дьяволов. Он пророс, как плохое семя, в храме Шаолинь, чьи стены вмещали лучших бойцов всех времён. Судьба решила, что настал последний час для добра, потому что Жёлтый Дьявол завладел оригинальной рукописью, где Чен Хеун (Cheng Heung) записал искусство Чой Ли Фут».

Главный герой — ученик школы Чой Ли Фут, воин, владеющий тремя видами боевого искусства: кулачный бой, сабля и гибкое копьё.

Цель игры — пройти через захваченный храм Шаолинь, сразиться с приспешниками Чу Нго (Chu Ngo), прозванного Жёлтым Дьяволом, и вернуть украденную рукопись основателя стиля Чой Ли Фут.

Название стиля «Чой Ли Фут» имеет реальную историческую основу. Это китайское боевое искусство, созданное в 1836 году во времена династии Цин Чэнь Хэном (Чен Хеуном). Стиль сочетает техники северного и южного направлений кунг-фу и входит в число трёх основных стилей южного Китая наряду с хунг-гар и wing chun.

Игровой процесс

Основные особенности

Игра предлагает нестандартный для beat ’em up жанра подход, совмещающий элементы симулятора боевых искусств. В рекламных материалах разработчики заявляли следующие характеристики:

Более 70 крупных спрайтов

Свыше 30 игровых сцен

80 вариантов ведения боя

42 аутентичные техники кунг-фу

Три вида оружия

Три фазы на одной загрузке

Тренировка с деревянными манекенами

Перед началом основного прохождения игроку предоставляется возможность тренироваться на деревянных манекенах (Dummies). Это традиционная для Шаолиня практика, позволяющая:

Отработать дистанцию и скорость

Освоить комбинации ударов

Изучить управление различными техниками

Заработать ценные очки для покупки улучшений

Тренировка включает отработку ударов на разных уровнях — голова, корпус, ноги.

Техника «Пяти животных»

Ключевая механика игры — система «Пяти животных» (Five Animals), которая определяет боевой стиль и доступные приёмы. Каждый из пяти звериных стилей имеет уникальные характеристики:

Дракон (Lung) — самый опасный противник. Обладает высокой энергией, мощным чи, скоростью и способностью контратаковать

Змея (Sare) — быстро блокирует и контратакует. Энергия не очень высокая

Тигр (Fu) — мощные атаки, но медленный в контратаке. Наиболее сбалансированный стиль

Леопард (Pow) — сильный и быстрый, стремится застать врасплох на короткой дистанции

Журавль (Hok) — самый простой из стилей. Элегантный, но малоэффективный в бою

Стиль можно менять в любой момент, и от выбранного животного зависит, какие техники становятся доступны.

Боевая система и оружие

Персонаж владеет тремя видами боевого искусства:

Кулачный бой (Punch) — базовые техники рукопашного боя

Сабля (Sabre) — рубящее оружие

Гибкое копьё (Flexible Lance) — оружие с большей дистанцией атаки

Важно, что одни и те же комбинации клавиш вызывают разные движения в зависимости от того, какое оружие выбрано и какой стиль животного активен. Всего в игре доступно до 48 различных техник (16 на каждый тип оружия).

Система Чи (Chi)

В игре присутствует система «Чи» (Chi) — важный ресурс, влияющий на боевые возможности:

Чи расходуется во время боя

Повышается после победы над противником

Снижается, если персонаж долго не атакует

Интерфейс отображает три полоски: красная полоса — это энергия (здоровье) игрока, остальные две — энергия противников.

Система покупок и улучшений

На экране присутствуют три символа, обозначающие доступные улучшения. Чтобы купить улучшение, игрок должен:

Нажать клавишу Enter

Нажать огонь (Space), когда нужный значок активен

Доступные улучшения:

Метательные ножи (кинжалы) — клавиша вверх для броска вперёд, вниз для броска назад

Дополнительные жизни

Усиление Чи — увеличивает силу ударов

Выбор противников

Перед боем игрок может выбирать тип схватки: бой против одного или двух противников, вооружённых или безоружных. Способности противников обозначаются символами животных, что позволяет игроку адаптировать стратегию.

Пример: если в выборе боя указано «Бой кулак против кулака с духом Дракона», это означает, что предстоит схватка с двумя очень сильными противниками.

Управление

В версии для ZX Spectrum используется следующая раскладка клавиш:

Q — вверх

A — вниз

O — влево

P — вправо

Space — огонь (атака)

Принципы работы управления:

Каждая из основных клавиш (Q, A, O, P) действует как одиночное нажатие только при условии, что не нажата никакая другая клавиша из этого набора

Комбинации, которые НЕ работают:

Q + A (вверх + вниз)

O + P (влево + вправо)

Данные комбинации не работают независимо от того, нажат ли Space или нет

Поддерживаемые комбинации:

Бинарные комбинации (например, Q + P, Q + Space, A + O и т.д.)

Тройные комбинации (например, Q + P + Space)

Зависимость результата:

Результат нажатия зависит от наличия у персонажа оружия

Одна и та же комбинация клавиш может вызывать разные удары в зависимости от выбранного «звериного» стиля

Всего в игре можно выполнить до 16 различных движений через комбинации клавиш.

Оформление

Графика

Визуальное оформление игры получило положительные оценки в прессе того времени. Журнальная рецензия (июнь 1990 года) поставила графике 79%.

Отличительные особенности графики:

Крупные проработанные спрайты (более 70 видов)

Анимация выполнена в восточном стиле

В нижней части экрана отображается лицо пожилого китайца (вероятно, учителя главного героя)

Мимика персонажа меняется в зависимости от хода поединка — эта деталь была отмечена как превосходная

Анимация движений была названа «почти бесконечной» и хорошо соответствующей реальным техникам кунг-фу.

Звук и музыка

Звуковое сопровождение получило более низкую оценку — 40%. Это было характерно для многих игр того времени, где основное внимание уделялось графике и геймплею, а звук зачастую был вторичен.

Оценки в прессе

Оценки из испанского журнала (№200, июнь 1990):

Графика — 79%

Движение (анимация) — 85%

Звук — 40%

Аддиктивность (увлекательность) — 75%

Общая оценка — 77%

Средняя оценка пользователей на портале Computer Emuzone составляет 7.4 из 10 (на основе 20 голосов).

Интересные факты

Реальный стиль кунг-фу — Чой Ли Фут — это реальное боевое искусство, созданное в 1836 году. В 2011 году вышел фильм с участием Хун Цзиньбао (Саммо Хунга) «Чой Ли Фут» (Choy Lee Fut), посвящённый этому стилю.

Испанское происхождение — несмотря на глубокую восточную тематику, игра была полностью разработана в Испании, где в конце 1980-х — начале 1990-х существовала активная сцена разработчиков для 8-битных систем.

Защита от копирования — физическое издание игры включало специальную карточку с китайскими иероглифами, которая использовалась для ввода кода защиты.

Личный опыт автора блога — один из обозревателей вспоминал, что приобрёл игру в день своих имён в магазине A Coruna (Лагарес) вместе с Duck Out и El Amo del Mundo. К сожалению, две последние игры были одолжены другу и потеряны навсегда.

Мультиплатформенность — игра была выпущена одновременно на четырёх платформах: ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX и MS-DOS, что было довольно амбициозно для испанской студии.

Формат издания — в Испании игра вышла в большой картонной коробке с выразительной обложкой.

Рекомендации и советы

Общие рекомендации

Обязательно пройдите тренировку на деревянных манекенах перед основным прохождением. Это поможет освоить управление и заработать очки для покупок.

Изучите комбинации клавиш — поскольку одна и та же комбинация может давать разные удары в зависимости от оружия и выбранного животного, рекомендуется потренироваться в безопасной обстановке.

Используйте систему покупок — не забывайте тратить заработанные очки на улучшения (метательные ножи, жизни, усиление Чи).

Боевые советы

Адаптируйте стиль под противника — изучайте, какой стиль животного использует враг, и выбирайте контр-стиль. Против «Дракона» потребуется особая осторожность, против «Журавля» можно действовать агрессивнее.

Управляйте Чи — не допускайте длительных пауз в атаке, чтобы чи не снижался.

Стратегия против «убегающих» противников — это слабое место игры: противники могут уходить за пределы экрана, куда игрок не может их достать. Старайтесь не давать врагу пространства для манёвра и атакуйте вблизи.

Следите за мимикой учителя — изменения выражения лица в нижней части экрана могут подсказывать ситуацию в бою.

Предупреждение о сложности

Игра характеризуется высокой сложностью освоения. Это не развлекательный аркадный файтинг, а серьёзный симулятор, требующий изучения механик. Как отмечается в обзорах, «игра крайне трудна для освоения» и «для развлечения не подходит».

Недостатки игры

Основная критика в адрес игры касается искусственного интеллекта противников:

«Если бы не искусственный интеллект, позволяющий врагам убегать за пределы экрана, мы могли бы говорить об одном из лучших 8-битных файтингов… но они испортили игру, потому что в некоторых боях враг больше времени тратит на побеги, чем на саму драку».

Другие недостатки, отмеченные в рецензиях:

Низкое качество звука (40%)

Высокий порог вхождения

Возможность для игрока оказаться заблокированным в углу, в то время как враги покидают зону досягаемости

Заключение

Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior для ZX Spectrum — это амбициозный проект, выделяющийся на фоне типичных beat ’em up игр своего времени. Разработчики из испанской студии Positive попытались создать не просто аркадный файтинг, а полноценный симулятор боевых искусств с глубокой системой, включающей различные стили (Техника Пяти Животных), три вида оружия, систему Чи и возможность покупки улучшений.

Игра получила высокие оценки за графику и анимацию, но была раскритикована за слабый звук и поведение противников, которые могут убегать за пределы экрана. Высокий порог вхождения делает её сложной для освоения, однако для любителей кунг-фу и ретро-игр она представляет значительный интерес как одна из наиболее проработанных боевых систем на 8-битных платформах.

Краткая информация о Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior

Играйте в Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior без эмуляторов прямо на сайте. Игра про гангстеров, изданная в Испании в 1990 году творческой группой Positive, которую разработал неизвестный автор.

Аннотация к Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior

An ambitious project by the Spanish studio Positive, marketed in 1990 as “the first true kung fu simulator for the computer.” Unlike typical arcade fighting games, the game offers a deep immersion into the techniques of the real martial art of Choy Li Fut.

Plot: The Shaolin Temple has been captured by the villain Chu Ngo (Yellow Devil), who has stolen the manuscript of the founder of the style. The player must reclaim the scroll while battling his henchmen. The protagonist wields fists, a saber, and a flexible spear.

A key feature is the “Five Animals” system (Dragon, Snake, Tiger, Leopard, Crane). Each style offers unique combat characteristics, and moves depend on the selected weapon. Controls: Q (up), A (down), O (left), P (right), Space (attack). Binary and triple combos are supported.

The game received high marks for its graphics (79%) and animation (85%), but was criticized for its weak sound (40%) and enemy behavior, which included running off-screen. Its steep learning curve makes it challenging to master, but for fans of kung fu and retro gaming, it’s one of the most sophisticated combat systems on 8-bit platforms.

Оригинальное описание Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior (перевод)

The game was released by the Spanish studio Positive in 1990, during a period when 8-bit platforms were gradually giving way to 16-bit systems. Despite this, the developers created an ambitious project, positioned as “the first true kung fu simulator for the computer.”

Story and Plot

The game’s plot unfolds in the legendary Shaolin Temple, which has fallen victim to a villain. The description, given in the press at the time, sounds poetic:

“He rose from Hell and sighed. On his face is the wrath of a demon and the ambition of a thousand devils. He sprouted like a bad seed in the Shaolin Temple, whose walls housed the best fighters of all time. Fate decreed that the final hour for good had arrived, for the Yellow Devil had seized the original manuscript in which Cheng Heung recorded the art of Choy Li Fut.”

The protagonist is a student of the Choy Li Fut school, a warrior mastering three martial arts: fist fighting, saber fighting, and the flexible spear.

The goal of the game is to penetrate the captured Shaolin Temple, fight the minions of Chu Ngo, nicknamed the Yellow Devil, and recover the stolen manuscript of the founder of the Choy Li Fut style.

The name “Choy Li Fut” has a real historical basis. It is a Chinese martial art created in 1836 during the Qing Dynasty by Chen Heng (Chen Heung). The style combines techniques from the northern and southern kung fu styles and is one of the three main styles of southern China, along with hung gar and wing chun.

Gameplay

Key Features

The game offers an unconventional approach to the beat ’em up genre, combining elements of a martial arts simulator. In promotional materials, the developers claimed the following features:

Over 70 large sprites

Over 30 gameplay scenes

80 combat variations

42 authentic kung fu techniques

Three types of weapons

Three phases on a single download

Wooden Dummy Training

Before the main gameplay, the player is given the opportunity to train on wooden dummies. This is a traditional Shaolin practice that allows the player to:

Practice distance and speed

Master striking combinations

Learn controls for various techniques

Earn valuable points to purchase upgrades

Training includes practicing strikes at different levels—head, body, and legs.

Five Animal Technique

The game’s key mechanic is the Five Animal system, which determines the fighting style and available techniques. Each of the five animal styles has unique characteristics:

Dragon (Lung) – the most dangerous opponent. It possesses high energy, powerful chi, speed, and the ability to counterattack.

Snake (Sare) – quickly blocks and counterattacks. Its energy is not very high.

Tiger (Fu) – powerful attacks, but slow to counter. The most balanced style.

Leopard (Pow) – strong and fast, aims to catch opponents off guard at close range.

Crane (Hok) – the simplest of the styles. Elegant, but ineffective in combat.

You can change styles at any time, and the selected animal determines which techniques become available.

Combat System and Weapons

The character is proficient in three martial arts:

Punch — basic hand-to-hand combat techniques

Sabre — a slashing weapon

Flexible Lance — a weapon with a longer attack range

It’s important to note that the same key combinations trigger different movements depending on the weapon selected and the active Animal Style. In total, up to 48 different techniques are available in the game (16 for each weapon type).

Chi System

The game features a “Chi” system—an important resource that affects combat capabilities:

Chi is consumed during combat

It increases after defeating an enemy

It decreases if the character doesn’t attack for a long time

The interface displays three bars: the red bar represents the player’s energy (health), and the other two represent the enemy’s energy.

Purchase and Upgrade System

Three symbols are displayed on the screen, indicating available upgrades. To purchase an upgrade, the player must:

Press Enter

Press Fire (Space) when the desired icon is active

Available upgrades:

Throwing knives (daggers) – Up key to throw forward, Down key to throw backward

Extra lives

Chi boost – Increases the power of attacks

Opponent selection

Before a battle, the player can choose the type of fight: a fight against one or two opponents, armed or unarmed. Opponent abilities are represented by animal symbols, allowing the player to adapt their strategy.

Example: If the battle selection says “Fist vs. Fist Fight with the Dragon Spirit,” this means the battle will be against two very powerful opponents.

Controls

The ZX Spectrum version uses the following keymap:

Q — Up

A — Down

O — Left

P — Right

Space — Fire (Attack)

Control Principles:

Each of the primary keys (Q, A, O, P) functions as a single keypress only if no other key from that keymap is pressed.

Combinations that DO NOT work:

Q + A (Up + Down)

O + P (Left + Right)

These combinations do not work regardless of whether Space is pressed.

Supported Combinations:

Binary Combinations (e.g., Q + P, Q + Space, A + O, etc.)

Triple Combinations (e.g., Q + P + Space)

Result Dependency:

The result of pressing depends on whether the character has a weapon.

The same key combination can cause different attacks depending on the selected “Beast” style.

In total, up to 16 different moves can be performed using key combinations in the game.

Design

Graphics

The game’s visual design received positive reviews in the press at the time. A magazine review (June 1990) gave the graphics a 79%.

Distinguishing graphics features:

Large, detailed sprites (over 70 types)

Animation is done in an oriental style.

The face of an elderly Chinese man (likely the protagonist’s teacher) appears at the bottom of the screen.

The character’s facial expressions change depending on the progress of the fight—this detail was praised as excellent.

The movement animation was called “almost endless” and well-suited to real kung fu techniques.

Sound and Music

The sound received a lower rating of 40%. This was typical of many games of the time, where the primary focus was on graphics and gameplay, with sound often being secondary.

Press Reviews

Spanish Magazine Reviews (Issue 200, June 1990):

Graphics – 79%

Motion (Animation) – 85%

Sound – 40%

Addictiveness (Fun) – 75%

Overall Rating – 77%

The average user rating on Computer Emuzone is 7.4 out of 10 (based on 20 votes).

Interesting Facts

The real kung fu style of Choy Lee Fut is a real martial art created in 1836. In 2011, a film about this style, “Choy Lee Fut,” was released starring Hong Jinbao (Sammo Hung).

Spanish Origins – Despite its deep Eastern theme, the game was developed entirely in Spain, where there was a vibrant 8-bit development scene in the late 1980s and early 1990s.

Copy Protection – The physical edition of the game included a special card with Chinese characters that was used to enter the protection code.

A personal experience of the blog author – one reviewer recalled purchasing the game on his birthday at the A Coruna store in Lagares, along with Duck Out and El Amo del Mundo. Unfortunately, the latter two games were loaned to a friend and lost forever.

Multiplatform – The game was released simultaneously on four platforms: ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, and MS-DOS, which was quite ambitious for a Spanish studio.

Publication Format – In Spain, the game was released in a large cardboard box with a distinctive cover.

Recommendations and Tips

General Recommendations

Be sure to complete the training session on wooden dummies before the main playthrough. This will help you master the controls and earn points for purchases.

Learn the key combinations – since the same combination can produce different attacks depending on the weapon and animal selected, it is recommended to practice in a safe environment.

Use the purchase system – don’t forget to spend your earned points on upgrades (throwing knives, lives, Chi boosts).

Combat Tips

Adapt your style to your enemy – study the animal style your enemy uses and choose a counter-style. Special caution is required against the Dragon, while a more aggressive approach can be used against the Crane.

Manage your Chi – avoid long pauses in your attacks to prevent your Chi from depleting.

Strategy against “fleeing” opponents is a weak point of the game: opponents can move off-screen, out of the player’s reach. Try not to give the enemy room to maneuver and attack at close range.

Watch the teacher’s facial expressions at the bottom of the screen—changes in their expression can give clues to the situation in battle.

Difficulty Warning

The game is characterized by its high learning curve. This is not a fun arcade fighting game, but a serious simulator that requires mastering the mechanics. As noted in reviews, “the game is extremely difficult to master” and “not suitable for entertainment.”

Game Drawbacks

The main criticism of the game concerns the enemy AI:

“If it weren’t for the AI, which allows enemies to escape off-screen, we could be talking about one of the best 8-bit fighting games… but they ruined the game because in some battles, the enemy spends more time escaping than actually fighting.”

Other shortcomings noted in reviews:

Poor sound quality (40%)

High learning curve

Player can become trapped in a corner while enemies escape.

Conclusion

Choy-Lee-Fut Kung-Fu Warrior for the ZX Spectrum is an ambitious project that stands out from the typical beat ’em up games of its time. The developers from the Spanish studio Positive attempted to create not just an arcade fighting game, but a full-fledged martial arts simulator with a deep system including various styles (Five Animal Technique), three types of weapons, a Chi system, and the ability to purchase upgrades.

The game received high marks for its graphics and animation, but was criticized for its weak sound and enemy behavior, which could cause enemies to run off-screen. Its high learning curve makes it challenging to master, but for fans of kung fu and retro games, it holds significant appeal as one of the most sophisticated combat systems on 8-bit platforms.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x