ZX Spectrum
Game

Adventures of Sid Spider, The

David Pegg (Великобритания),

Авторы: ,

Жанр: Головоломки


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиши на выбор(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Adventures of Sid Spider, The

Классический головоломка-платформер для ZX Spectrum 128K, созданный энтузиастами в эпоху «второй волны» поддержки легендарного компьютера.

Игрок управляет пауком Сидом, решая пространственные головоломки на 50 разнообразных уровнях. Механика классическая: найти ключи, продумать маршрут и открыть дверь к выходу, избегая препятствий. Упор сделан на логику и планирование, а не на реакцию. Каждый уровень имеет уникальный пароль для продолжения.

Проект ценится за солидный контент, яркую (для платформы) графику и аутентичную атмосферу ретро-гейминга начала 2000-х.

Оригинальное описание Adventures of Sid Spider, The

Общие сведения

“The Adventures of Sid Spider” — это игра в жанре головоломки/платформера, выпущенная в 2002 году для домашнего компьютера ZX Spectrum 128K. Разработчиками указаны студия Sentinel и Дэвид Пегг (David Pegg), который также выступил издателем. Игра была создана специально для 37-го выпуска “PROMISED LAND Diskzine” — известного в то время электронного журнала на компакт-дисках, распространявшего софт, демо и музыку для ретрокомпьютеров, включая Spectrum. В игре 50 уровней, каждый из которых имеет уникальное название и пароль, позволяющий продолжить прохождение с этого места.

История или сюжет игры

Игра не обладает глубоким нарративом. Игрок принимает на себя роль Сида Паука (Sid Spider), чья основная задача — исследовать серию разнообразных локаций-лабиринтов. Каждая локация (уровень) представляет собой самостоятельную логическую загадку. Уровни имеют такие названия, как “The Quest Begins” (“Квест начинается”), “Trouble in the Trees” (“Проблемы на деревьях”), “The Moat” (“Ров”) и “Key to the Door” (“Ключ к двери”), которые задают атмосферу и тему конкретного этапа, но не формируют связную сюжетную линию. Цель Сида — просто добраться до выхода с каждого уровня, преодолевая препятствия.

Геймплей и управление

Геймплей сосредоточен на решении пространственных головоломок. Игрок управляет Сидом, который может ходить, прыгать и, судя по названию и контексту, вероятно, использовать паутину для преодоления препятствий (хотя в найденных источниках детали механики уточняются редко). Основная цель на большинстве уровней — найти и собрать ключи (или другие предметы), чтобы открыть двери, ведущие к выходу. Уровни представляют собой лабиринты с платформами, насекомыми и другими типичными для жанра препятствиями, требующими точного управления и планирования маршрута.

Управление, характерное для игр на ZX Spectrum, осуществлялось с помощью клавиш:

P – Вверх

L – Вниз

Z – Влево

X – Вправо

Q – Меню выхода

Интересные факты об игре

Релиз в дискизине: Игра не распространялась коммерчески в классическом понимании, а была выпущена как часть “PROMISED LAND Diskzine #37”, что делало её ценной находкой для активного сообщества энтузиастов ZX Spectrum в начале 2000-х.

Пароли для уровней: Наличие системы паролей для каждого из 50 уровней было удобной особенностью, позволявшей игрокам делиться прогрессом в эпоху до повсеместного сохранения на картриджах или дискетах.

“Вторая волна” Spectrum: Игра является продуктом эпохи “второй волны” (после 2000 года) разработки под ZX Spectrum, когда энтузиасты создавали и публиковали новые игры для легендарного компьютера, уже ставшего ретро-платформой.

Технические особенности: Как игра для 128K версии Spectrum, она могла использовать дополнительную память для более красочной графики и сложных уровней по сравнению с играми для 48K моделей.

Рекомендации и советы

Изучайте уровень: Прежде чем совершать резкие движения, осмотритесь. Планируйте маршрут, определяя расположение ключей, дверей и потенциальных угроз.

Терпение и точность: Геймплей, вероятно, требует точных прыжков и действий. Не торопитесь в ключевые моменты.

Используйте пароли: Обязательно записывайте пароли после прохождения сложных уровней, чтобы избежать необходимости начинать игру заново.

Эмуляторы: Для комфортной игры на современных ПК рекомендуется использовать эмуляторы ZX Spectrum (такие как ZX Spin, Fuse или Speccy), которые часто поддерживают сохранение состояний (save states), что может упростить прохождение.

Карта игры Adventures of Sid Spider, The

Карта Adventures of Sid Spider, The

Карта Adventures of Sid Spider, The

Краткая информация о Adventures of Sid Spider, The

Играйте в Adventures of Sid Spider, The без эмуляторов прямо на сайте. Логическая игра, которую подарили миру David Pegg и Tommy Barreira Pereira, была выпущена творческой группой David Pegg в 2002 году в Великобритании.

Аннотация к Adventures of Sid Spider, The

A classic puzzle platformer for the ZX Spectrum 128K, created by enthusiasts during the “second wave” of support for the legendary computer.

The player controls Sid the spider, solving spatial puzzles across 50 diverse levels. The mechanics are classic: find keys, plan a route, and open the door to the exit while avoiding obstacles. The emphasis is on logic and planning, not reflexes. Each level has a unique password to continue.

The game is appreciated for its solid content, vibrant (for the platform) graphics, and authentic retro gaming atmosphere of the early 2000s.

Оригинальное описание Adventures of Sid Spider, The (перевод)

General Information

“The Adventures of Sid Spider” is a puzzle/platformer game released in 2002 for the ZX Spectrum 128K home computer. The developers are Sentinel Studios and David Pegg, who also served as publisher. The game was created specifically for issue 37 of “PROMISED LAND Diskzine”—a popular CD-ROM magazine at the time that distributed software, demos, and music for retro computers, including the Spectrum. The game features 50 levels, each with a unique title and a password that allows the player to continue from that point.

Game Story

The game does not have a deep narrative. The player assumes the role of Sid Spider, whose main objective is to explore a series of diverse, labyrinthine locations. Each location (level) presents a standalone logic puzzle. Levels have titles such as “The Quest Begins,” “Trouble in the Trees,” “The Moat,” and “Key to the Door,” which set the atmosphere and theme of each stage but don’t form a coherent storyline. Sid’s goal is simply to reach the exit of each level by overcoming obstacles.

Gameplay and Controls

The gameplay focuses on solving spatial puzzles. The player controls Sid, who can walk, jump, and, judging by the title and context, presumably use webs to overcome obstacles (although the details of these mechanics are rarely specified in the sources found). The main goal in most levels is to find and collect keys (or other items) to open doors leading to the exit. The levels are maze-like, with platforms, insects, and other obstacles typical of the genre, requiring precise control and route planning. The controls, typical for ZX Spectrum games, were:

P – Up

L – Down

Z – Left

X – Right

Q – Exit menu

Interesting facts about the game

Diskzine release: The game was not distributed commercially in the traditional sense, but was released as part of “PROMISED LAND Diskzine #37,” making it a valuable find for the active community of ZX Spectrum enthusiasts in the early 2000s.

Level passwords: The password system for each of the 50 levels was a convenient feature that allowed players to share progress in the era before cartridge or floppy disk saving was commonplace.

Spectrum “Second Wave”: The game is a product of the “second wave” (post-2000) of ZX Spectrum development, when enthusiasts created and published new games for the legendary computer, which had already become a retro platform.

Technical Features: As a 128K Spectrum game, it could utilize the additional memory for more vibrant graphics and challenging levels compared to games for the 48K models.

Tips and Hints

Study the Level: Before making any sudden moves, look around. Plan your route, identifying the locations of keys, doors, and potential threats.

Patience and Precision: The gameplay likely requires precise jumps and actions. Take your time at key moments.

Use Passwords: Be sure to write down your passwords after completing difficult levels to avoid having to restart the game.

Emulators: For a comfortable experience on modern PCs, we recommend using ZX Spectrum emulators (such as ZX Spin, Fuse, or Speccy), which often support save states, making progress easier.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x