ZX Spectrum
Game

Stalingrad

CCS (Великобритания),

Автор:

Жанр: Стратегические игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Stalingrad

Пошаговая стратегическая игра от разработчика Кена Райта и издателя CCS, считающаяся одной из самых глубоких и сложных в своей категории для платформы ZX Spectrum.

Игра предлагает детализированную реконструкцию начального этапа Сталинградской битвы (операция “Блау”), где игрок принимает роль командующего немецкой группой армий “Юг”. Ключевой особенностью является сложный геймплей, сочетающий стратегическое планирование, управление ресурсами и тактическое маневрирование на обширной карте, превосходящей размер экрана в семь раз.

Основные игровые механики включают:
Управление крупными войсковыми соединениями с учетом их типа и характеристик
Продуманную систему снабжения, зависящую от железнодорожных коммуникаций
Тактические бои с учетом местности, типа войск и морального духа
Пошаговую систему ходов, где каждый ход представляет несколько дней операций

Оригинальное описание Stalingrad

“Stalingrad” — это классическая сложная пошаговая стратегия, посвящённая одному из ключевых сражений Второй мировой войны. Игра отличается высокой детализацией и стремлением к исторической достоверности. Геймплей сосредоточен на стратегическом планировании, управлении ресурсами и тактическом маневрировании крупными воинскими соединениями на обширной карте.

История и сюжет

Игра моделирует начальный этап Сталинградской битвы — операцию “Блау” (Fall Blau). Игрок принимает на себя роль командующего немецкой группой армий “Юг” (Heeresgruppe Sud) и ставит перед собой задачи, которые исторически стояли перед вермахтом летом 1942 года: наступление на Сталинград и на Кавказ.

Основная кампания начинается 28 июня 1942 года. Целью игрока является развитие наступления, разгром советских войск и захват ключевых городов, прежде всего самого Сталинграда. Игра отражает исторический контекст, включая участие союзников Германии, таких как румынская армия.

Игровой процесс

Карта: Игровое поле представляет собой крупномасштабную карту, примерно в семь раз превышающую размер экрана. Для просмотра различных участков карты используется прокрутка. Местность разнообразна и включает в себя степи, леса, города, реки и холмы, каждый тип которой влияет на стоимость перемещения и модификаторы боя.

Подразделения: Игрок управляет армейскими группировками, такими как 1-я и 4-я танковые армии, 2-я, 6-я, 11-я и 17-я полевые армии, а также румынскими соединениями. Каждое подразделение имеет показатели боевой мощи, морального духа и снабжения.

Ключевые механики:

Снабжение (Supply): Критически важный аспект. Подразделения должны находиться в зоне действия линии снабжения, идущей от железнодорожных станций. Без снабжения их боеспособность резко падает.

Замена (Replacements): Понесённые в боях потери можно восполнять, получая подкрепления, которые поступают на определённые точки карты.

Бой: Боевая система учитывает тип атакующего и обороняющегося подразделения (пехота, танки), тип местности, состояние снабжения и моральный дух. Танковые подразделения получают бонусы в атаке.

Ходы: Игра разделена на ходы, каждый из которых представляет собой несколько дней реального времени. За один ход подразделение может выполнить одно основное действие (перемещение, атака и т.д.).

Рекомендации и советы

Приоритет снабжения: Всегда следите за линиями снабжения. Восстанавливайте железнодорожные узлы и защищайте их от партизанских рейдов (которые присутствуют в игре).

Используйте танки с умом: Танковые армии — ваш главный таран. Используйте их для прорывов и охватов, но не бросайте в лобовые атаки на укреплённые города без поддержки пехоты.

Концентрируйте усилия: Не распыляйте силы. Сконцентрируйте удар на одном направлении, чтобы окружить и уничтожить крупные группировки противника.

Изучайте местность: Реки являются серьёзными препятствиями, а города превращаются в мощные укреплённые пункты. Планируйте маршруты и атаки с учётом типа местности.

Не забывайте про фланги: По мере продвижения ваши фланги растягиваются. Используйте менее мобильные союзнические армии (например, румынские) для их прикрытия.

Интересные факты об игре

Игра поставлялась с подробной инструкцией, которая содержала не только правила, но и обширные исторические справки и комментарии от разработчика, что было редкостью для того времени и подчёркивало её образовательную и историческую ценность.

“Stalingrad” от CCS считается одной из самых глубоких и сложных стратегий для ZX Spectrum, требующей от игрока терпения и стратегического мышления.

Уровень сложности можно было настроить, изменяя параметр “мораль советских войск” в начале игры. Высокая мораль делала советские части более устойчивыми в обороне.

Игра была частью небольшой серии военных стратегий от CCS, которая также включала игру “Kursk”.

Авторы

Разработчик: Кен Райт (Ken Wright) — является единственным подтверждённым разработчиком игры, отвечавшим за её программирование и дизайн.

Издатель: CCS (Creative Corporate Strategies) — британская компания, специализировавшаяся на издании сложных стратегических и симуляционных игр для 8-битных компьютеров.

Краткая информация о Stalingrad

Сыграйте в Stalingrad прямо сейчас! Это стратегическая игра, которую создал Ken Wright, была выпущена компанией CCS в 1988 году в Великобритании.

Аннотация к Stalingrad

A turn-based strategy game from developer Ken Wright and publisher CCS, considered one of the deepest and most complex in its category for the ZX Spectrum platform.

The game offers a detailed reconstruction of the opening stages of the Battle of Stalingrad (Operation Blau), where the player assumes the role of commander of German Army Group South. A key feature is complex gameplay, combining strategic planning, resource management, and tactical maneuvering on a vast map seven times larger than the screen.

Key game mechanics include:
Management of large troop formations, taking into account their type and characteristics
A sophisticated supply system dependent on rail communications
Tactical battles that take into account terrain, troop types, and morale
A turn-based system, where each turn represents several days of operations

Оригинальное описание Stalingrad (перевод)

“Stalingrad” is a classic, complex turn-based strategy game set in one of the key battles of World War II. The game is distinguished by its high level of detail and commitment to historical accuracy. Gameplay focuses on strategic planning, resource management, and tactical maneuvering of large military units on a vast map.

Story and Plot

The game simulates the opening phase of the Battle of Stalingrad—Operation Fall Blau. The player assumes the role of the commander of German Army Group South (Heeresgruppe Sud) and faces the historical objectives that the Wehrmacht faced in the summer of 1942: an offensive on Stalingrad and the Caucasus.

The main campaign begins on June 28, 1942. The player’s goal is to develop the offensive, defeat Soviet forces, and capture key cities, primarily Stalingrad itself. The game reflects the historical context, including the participation of Germany’s allies, such as the Romanian Army.

Gameplay

Map: The playing field is a large-scale map, approximately seven times larger than the screen. Scrolling is used to view different sections of the map. The terrain is varied and includes steppes, forests, cities, rivers, and hills, each type affecting movement costs and combat modifiers.

Units: The player controls army groups such as the 1st and 4th Panzer Armies, the 2nd, 6th, 11th, and 17th Field Armies, as well as Romanian formations. Each unit has combat strength, morale, and supply indicators.

Key Mechanics:

Supply: A critical aspect. Units must be within range of a supply line extending from railheads. Without supply, their combat effectiveness drops sharply.

Replacements: Losses suffered in battle can be replenished by receiving reinforcements, which arrive at specific points on the map.

Combat: The combat system takes into account the type of attacking and defending unit (infantry, tanks), terrain type, supply status, and morale. Tank units receive attack bonuses.

Turns: The game is divided into turns, each representing several days of real time. In each turn, a unit can perform one main action (move, attack, etc.).

Tips and Advice

Supply Priority: Always monitor supply lines. Restore rail junctions and protect them from partisan raids (which are present in the game).

Use tanks wisely: Tank armies are your main battering ram. Use them for breakthroughs and envelopment, but do not launch frontal assaults on fortified cities without infantry support.

Concentrate your efforts: Do not disperse your forces. Concentrate your attack on one direction to encircle and destroy large enemy groups.

Study the terrain: Rivers are formidable obstacles, and cities become powerful fortified points. Plan your routes and attacks accordingly.

Don’t forget about your flanks: As you advance, your flanks stretch. Use less mobile allied armies (for example, the Romanian) to cover them.

Fun Facts about the Game

The game came with a detailed instruction manual, which contained not only the rules but also extensive historical background and developer commentary, a rarity for the time and emphasizing its educational and historical value.

“Stalingrad” by CCS is considered one of the deepest and most complex strategy games for the ZX Spectrum, requiring patience and strategic thinking from the player.

The difficulty level could be adjusted by adjusting the “Soviet morale” parameter at the beginning of the game. High morale made Soviet units more resilient in defense.

The game was part of a small series of military strategy games from CCS, which also included “Kursk.”

Authors

Developer: Ken Wright — the only confirmed developer of the game, responsible for its programming and design.

Publisher: CCS (Creative Corporate Strategies) — a British company specializing in publishing complex strategy and simulation games for 8-bit computers.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
2 комментариев
Старые
Новые Рейтинг
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
2
0
Would love your thoughts, please comment.x