Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Frightful
https://viva-games.ru/game/frightfulАвторы: Crom Software, Oscar Vives Martinez, Enrique Vives Martinez
Жанр: Аркадные игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Платформер для ZX Spectrum 48K, выпущенный в 1989 году испанской студией Crom Software и изданный NF Stars. Создан братьями Энрике и Оскаром Вивес Мартинес.
Игрок управляет викингом, сражающимся с монстрами в мрачном фэнтезийном мире. В арсенале — меч для ближнего боя и ограниченный запас метательных снарядов. Игра отличается детализированной пиксельной графикой, музыкальным сопровождением в начале уровней и дьявольской сложностью. Управление с клавиатуры: Q — прыжок/подъём по лестнице, O/P — движение, M — огонь.
История создания примечательна: игру хотели издать Topo Soft, но отказались после нескольких месяцев сотрудничества. В итоге релиз состоялся у New Frontier, а братья получили в качестве оплаты компьютер Atari ST 1040. Пользовательский рейтинг на ZX-Art — 3.91 из 5. Несмотря на проблемы с различимостью врагов на фоне, Frightful остаётся интересным образцом испанской школы разработки для ZX Spectrum.
Общие сведения
Frightful — это платформер, выпущенный в 1989 году для компьютера ZX Spectrum 48K. Игра была разработана студией Crom Software и издана компанией NF Stars (также известной как New Frontier). Игра поддерживает испанский язык.
Создателями игры являются братья Энрике Вивес Мартинес (Enrique Vives Martinez) и Оскар Вивес Мартинес (Óscar Vives Martinez), которые позже основали барселонскую компанию Positive.
Сюжет и история
В игре игрок берёт на себя роль викинга, которому предстоит столкнуться с многочисленными врагами. Действие разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, наполненном монстрами и препятствиями. Название игры и её оформление указывают на атмосферу ужаса: теги игры включают «страх», «призраки», «дом с привидениями», «монстры» и «террор».
Игровой процесс и особенности
Геймплей. Игроку необходимо проходить уровни, сражаясь с монстрами и преодолевая препятствия. Для этого в распоряжении имеются два вида оружия:
Меч — основное оружие ближнего боя
Ограниченное количество снарядов — метательное оружие; после исчерпания запаса игрок вынужден использовать меч
Визуальный стиль. Игра отличается детализированной пиксельной графикой для ZX Spectrum. Презентация игры выполнена аккуратно, а в начале каждого уровня звучит небольшая музыкальная мелодия. Однако существует проблема с различимостью врагов на фоне заднего плана, что усложняет игровой процесс.
Сложность. Игра характеризуется как «дьявольски сложная» (devilishly difficult) — одна из главных особенностей, отмечаемых игроками.
Управление
Игра поддерживает управление с клавиатуры:
Q — прыжок / подъём по лестнице
O — движение влево
P — движение вправо
M — огонь (стрельба)
Интересные факты об игре
Несостоявшаяся публикация у Topo Soft. Игра изначально была предложена испанскому издателю Topo Soft, который проявил интерес к публикации и даже предложил ряд улучшений: возможность стрельбы для главного героя и более проработанную концовку. Братья согласились на доработки, однако спустя несколько месяцев сотрудничества Topo Soft неожиданно отказался от издания, сославшись на изменение издательской политики.
Обмен на Atari ST. После отказа Topo Soft игра была издана компанией New Frontier. В качестве оплаты братья получили компьютер Atari ST 1040, что позволило им начать осваивать 16-битную разработку.
Возможная причина отказов. В интервью братья признаются, что их нежелание вносить изменения в игру («мы прежде всего художники, и наши работы не трогают») могло быть причиной задержек с публикацией их игр.
Восстановлена из архивов. На портале ZX-Art игра значится как восстановленная из архивов.
Рейтинг на ZX-Art. Пользовательский рейтинг игры составляет 3.91 из 5. На Computer Emuzone средняя оценка — 5.8 из 10 при 7 оценках.
Рекомендации и советы
Рационально используйте снаряды. Запас метательных снарядов ограничен, поэтому не тратьте их на слабых врагов — приберегите для сложных противников.
Внимательно следите за фоном. Из-за плохой различимости врагов и фона старайтесь двигаться осторожно и заранее замечать приближение противников.
Будьте готовы к высокой сложности. Игра отличается серьёзным уровнем сложности — наберитесь терпения и учитесь на ошибках.
Пользуйтесь преимуществами эмуляторов. При игре в эмуляторе используйте сохранения состояний, чтобы облегчить прохождение сложных участков.
Играйте в Frightful без эмуляторов прямо на сайте. Аркада, которую подарили миру Crom Software, Oscar Vives Martinez и Enrique Vives Martinez, была опубликована компанией NF Stars в Испании.
A platformer for the ZX Spectrum 48K, released in 1989 by the Spanish studio Crom Software and published by NF Stars. Created by brothers Enrique and Oscar Vives Martinez.
The player controls a Viking fighting monsters in a dark fantasy world. His arsenal includes a sword for close combat and a limited supply of projectiles. The game features detailed pixel graphics, a musical score at the beginning of each level, and a fiendish difficulty. Keyboard controls: Q — jump/climb stairs, O/P — move, M — fire.
The story behind the game is remarkable: Topo Soft wanted to publish it, but dropped out after several months of collaboration. Ultimately, New Frontier released the game, and the brothers received an Atari ST 1040 as payment. The user rating on ZX-Art is 3.91 out of 5. Despite issues with enemy visibility in the background, Frightful remains an interesting example of the Spanish school of development for the ZX Spectrum.
General Information
Frightful is a platformer released in 1989 for the ZX Spectrum 48K computer. Developed by Crom Software and published by NF Stars (also known as New Frontier), the game is available in Spanish.
The game was created by brothers Enrique Vives Martinez and Óscar Vives Martinez, who later founded the Barcelona-based company Positive.
Plot and Story
In the game, the player assumes the role of a Viking who must face numerous enemies. The game takes place in a dark fantasy world filled with monsters and obstacles. The game’s title and design suggest a horror atmosphere: tags include “fear,” “ghosts,” “haunted house,” “monsters,” and “terror.”
Gameplay and Features
Gameplay The player must progress through levels, fighting monsters and overcoming obstacles. Two weapons are available:
Sword — the primary melee weapon
Limited ammo — thrown weapons; after depleting the supply, the player is forced to use the sword.
Visual Style. The game features detailed pixel graphics for the ZX Spectrum. The game’s presentation is neat, and a short musical melody plays at the beginning of each level. However, there is an issue with distinguishing enemies from the background, which complicates gameplay.
Difficulty. The game is described as “devilishly difficult” — one of the main features noted by players.
Controls
The game supports keyboard controls:
Q — jump / climb stairs
O — move left
P — move right
M — fire (shooting)
Interesting facts about the game
Unseen publication by Topo Soft. The game was initially pitched to the Spanish publisher Topo Soft, who expressed interest in publishing it and even suggested several improvements, including the ability for the main character to shoot and a more elaborate ending. The brothers agreed to make some improvements, but after several months of collaboration, Topo Soft unexpectedly cancelled the project, citing a change in publishing policy.
Atari ST trade. After Topo Soft declined, the game was published by New Frontier. As payment, the brothers received an Atari ST 1040 computer, which allowed them to begin mastering 16-bit development.
Possible reason for the rejections. In an interview, the brothers admitted that their reluctance to make changes to the game (“we are artists first and foremost, and our work is left alone”) may have been the reason for the delays in publishing their games.
Restored from the archives. On the ZX-Art portal, the game is listed as restored from the archives.
Rating on ZX-Art. The game has a user rating of 3.91 out of 5. On Computer Emuzone, the average rating is 5.8 out of 10 with 7 ratings.
Tips and Tips
Use projectiles wisely. Projectiles are limited, so don’t waste them on weak enemies—save them for tougher opponents.
Keep an eye on the background. Due to poor visibility between enemies and the background, try to move carefully and spot approaching enemies early.
Be prepared for a high level of difficulty. The game has a serious level of difficulty—be patient and learn from your mistakes.
Take advantage of emulators. When playing on an emulator, use save states to make difficult sections easier.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.











![Играть в Atropellar [1] Atropellar [1] спектрум](https://viva-games.ru/wp-content/uploads/zx-spectrum/screens/in-game/A/Atropellar.gif-88x66.png)








Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.