Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Moggy Adventure
https://viva-games.ru/game/moggy-adventureUbhres Productions (Испания), 2010
Авторы: The Mojon Twins, na_th_an, Beyker Soft, Sergio Vaquer Montes
Жанр: Лабиринты
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Аркадный лабиринт с квестовыми элементами, продолжение игры Moggy (2005). Разработка — The Mojon Twins, издатель — Ubhres Productions. Технически игра выполнена на высоком уровне: движок La Churrera, библиотека splib2, яркая графика для 48K.
Сюжет абсурден и ироничен: похмельный шарик Moggy после бурной вечеринки просыпается и видит, что его друзья разбросаны по саду, кишащему монстрами и ядовитыми растениями. Цель — собрать 31 друга, открывая двери ключами и толкая ящики. Атаковать нельзя, только уклоняться. Здоровье — 99 единиц, опасность быстро его истощает.
Главная особенность — намеренно «пьяное» управление: персонаж инертен и плохо контролируется. Разогнавшись, можно застрять между препятствиями и погибнуть. Игра требует терпения и аккуратности. Мир состоит из множества flip-screen экранов, образующих большое пространство.
Moggy Adventure — хардкорный, обаятельный проект с чёрным юмором для фанатов ZX Spectrum, готовых принять его сложность и абсурдные правила.
Общие сведения
Moggy Adventure — это классическая игра-лабиринт, выпущенная в 2010 году для ZX Spectrum 48K. Игра разработана командой The Mojon Twins (в составе na_th_an и Beyker Soft) и издана испанской компанией Ubhres Productions. Проект является частью сборника Colección Pretujao 2010, vol #2.
Игра поддерживает различные интерфейсы джойстиков: Kempston и Interface 2. Для работы требуется 48K памяти, доступна версия на кассете (TZX). Игра поставляется на английском языке.
По жанру это классический лабиринт (maze game) с элементами головоломок. Игрок управляет персонажем по имени Moggy, который должен собрать своих друзей, разбросанных по большому игровому миру.
Сюжет игры
Предыстория
Moggy — это персонаж-шарик, который ранее фигурировал в игре Moggy 2005 года. После событий первой игры он решил изменить свою жизнь: отправился в путешествие по миру, чтобы оставить дурные привычки (особенно алкоголь и наркотики).
Moggy побывал в далёком Тибете (где его вдохновили лысые головы монахов), общался с арабскими шейхами-философами, три года работал на корабле, татуируя матросов. Наконец он возвращается в Лес Канутос (Canutos Forest), чтобы представить своим розовым друзьям свою новую, исправленную версию себя.
Завязка
Друзья устраивают грандиозную вечеринку в честь возвращения Moggy. Алкоголь льётся рекой несколько дней, все быстро пьянеют — особенно сам Moggy. Наутро он просыпается дома с ужасным похмельем и не может толком вспомнить, что произошло. Выглянув в окно, он видит своих друзей, которые в беспомощном состоянии разбросаны по всему саду. Хуже того — сад кишит странными и опасными существами, которых там раньше не было.
Цель игры
Moggy должен, как гостеприимный хозяин, собрать всех своих друзей (всего 31 штуку). Для этого ему предстоит исследовать весь дом и сад, открывать запертые двери с помощью ключей и избегать опасностей. Как только все друзья будут собраны, игра заканчивается.
Важно: Движение Moggy затруднено из-за сильного похмелья, что делает управление неточным и требует от игрока осторожности.
Игровой процесс
Механика движения
Игрок управляет Moggy напрямую. В отличие от первой игры, где уровни были разделены на отдельные экраны, здесь используется механика flip-screen: экраны переключаются при переходе персонажа за границу экрана как по горизонтали, так и по вертикали. Это создаёт единое, большое игровое пространство для исследования.
Сбор друзей
Чтобы забрать друга, игроку достаточно пройти по нему — персонаж автоматически подбирается.
Препятствия и враги
В саду Moggy подстерегают:
Ядовитые растения: шиповник, кактусы, ядовитые кусты.
Враги: странные существа (раньше их не было в саду), включая ranos и других монстров.
Moggy не может атаковать — он может только избегать столкновений. Каждое столкновение с препятствием или врагом отнимает у него здоровье, которое изначально составляет 99 единиц. Пока персонаж остаётся в контакте с опасностью, здоровье быстро убывает.
Головоломки
Запертые двери: некоторые участки сада отгорожены и требуют ключ для прохода.
Ящики: определённые синие (cyan) ящики можно толкать, чтобы создать проход.
Особенность управления
Из-за похмелья движение Moggy неточное: персонаж с трудом поддаётся управлению, и если он слишком разгонится, его может заклинить между препятствиями, что приведёт к гибели. Разработчики предупреждают: «Не беги как сумасшедший, иначе ты потеряешь контроль и умрёшь, отскакивая между двумя препятствиями».
Управление
Управление осуществляется с помощью клавиатуры:
O – Движение влево
P – Движение вправо
Q – Движение вверх
A – Движение вниз
SPACE + O/P/Q/A – Толкнуть синий ящик в соответствующем направлении.
Поддерживаются интерфейсы джойстиков: Kempston и Interface 2 (правый порт).
Интересные факты
Продолжение известной игры: Moggy Adventure развивает концепцию игры Moggy 2005 года, созданной теми же разработчиками.
Юмористический тон: Сюжет намеренно абсурдный и ироничный. В описании упоминаются «злые языки, которые говорят о женщинах-шариках в блестящей кожаной обуви». Разработчики также честно предупреждают, что игра «выведет вас из себя» (will drive you up the wall).
Техническая основа: Игра создана на движке La Churrera от The Mojon Twins и библиотеке splib2 от Alvin Albrecht. Используется распаковщик aPPack (автор Dan Weiss, адаптация — Utopian, оптимизация — Metalbrain).
Отсылка к первой игре: Музыка из первой части Moggy (2005) была использована и в этом сиквеле.
Структура игры: В игре 31 друг, которого нужно собрать. Это число соответствует 31 «уровню» или «экрану» в игровом мире.
Советы и рекомендации
Будь осторожен с управлением: Из-за эффекта похмелья персонаж плохо управляется. Двигайся медленно и аккуратно, чтобы не потерять контроль и не разбиться о препятствия.
Избегай врагов: У Moggy нет оружия, поэтому единственная тактика — обходить противников и колючки стороной.
Ищи ключи: Некоторые двери заперты, и без ключа ты не сможешь продвинуться дальше.
Используй ящики: Синие ящики можно толкать, чтобы открыть проходы.
Не теряй здоровье: У тебя 99 единиц здоровья, но контакт с врагом или шипом высасывает его очень быстро.
Исследуй весь мир: Игровой мир представляет собой большую взаимосвязанную карту с flip-screen переходами. Исследуй все экраны, чтобы найти всех друзей и ключи.
Играйте в Moggy Adventure без эмуляторов прямо на сайте. Бродилка, опубликованная в Испании в 2010 году командой Ubhres Productions, которую разработали The Mojon Twins, na_th_an, Beyker Soft и Sergio Vaquer Montes.
An arcade labyrinth with quest elements, a sequel to Moggy (2005). Developed by The Mojon Twins and published by Ubhres Productions, the game boasts high-quality technical features, including the La Churrera engine, the splib2 library, and vibrant 48K graphics.
The plot is absurd and ironic: a hungover Moggy wakes up after a wild party to find his friends scattered throughout a garden teeming with monsters and poisonous plants. The goal is to collect 31 friends by opening doors with keys and pushing boxes. Attacking is prohibited, only dodging. Health is 99, and danger quickly depletes it.
The main feature is the deliberately “drunk” controls: the character is inert and difficult to control. If you gain speed, you can get stuck between obstacles and die. The game requires patience and precision. The world consists of numerous flip-screens that form a large space.
Moggy Adventure is a hardcore, charming project with black humor for ZX Spectrum fans ready to accept its complexity and absurd rules.
General Information
Moggy Adventure is a classic maze game released in 2010 for the ZX Spectrum 48K. Developed by The Mojon Twins (consisting of na_th_an and Baker Soft) and published by the Spanish company Ubhres Productions, the game is part of the collection Collection Pretujao 2010, Vol. 2.
The game supports various joystick interfaces: Kempston and Interface 2. It requires 48K of memory, and a cassette tape version (TZX) is available. The game is available in English.
This is a classic maze game with puzzle elements. The player controls a character named Moggy, who must gather his friends scattered across a large game world.
Game Plot
Backstory
Moggy is a ball-shaped character who previously appeared in the 2005 game Moggy. After the events of the first game, he decided to change his life: he set out on a journey around the world to quit his bad habits (especially alcohol and drugs).
Moggy visited distant Tibet (where he was inspired by the bald heads of monks), spoke with Arab sheikh-philosophers, and worked on a ship for three years, tattooing sailors. Finally, he returns to Canutos Forest to introduce his new, improved self to his pink friends.
Premise
The friends throw a huge party to celebrate Moggy’s return. Alcohol flows freely for days, and everyone quickly gets drunk—especially Moggy himself. The next morning, he wakes up at home with a terrible hangover and can’t quite remember what happened. Looking out the window, he sees his friends scattered helplessly throughout the garden. Worse, the garden is teeming with strange and dangerous creatures that weren’t there before.
Game Objective
Moggy, as a hospitable host, must gather all 31 of his friends. To do this, he must explore the entire house and garden, open locked doors with keys, and avoid dangers. Once all his friends are gathered, the game ends.
Important: Moggy’s movement is hampered by a severe hangover, making controls imprecise and requiring the player to exercise caution.
Gameplay
Movement Mechanics
The player controls Moggy directly. Unlike the first game, where levels were divided into separate screens, this one uses a flip-screen mechanic: screens switch when the character moves off-screen, both horizontally and vertically. This creates a single, large play space for exploration.
Friend Collection
To pick up a friend, the player simply walks over them—they are automatically picked up.
Obstacles and Enemies
Moggy’s garden is teeming with:
Poisonous plants: rose hips, cacti, poisonous bushes.
Enemies: Strange creatures (never seen in the garden before), including ranos and other monsters.
Moggy can’t attack—he can only avoid collisions. Each collision with an obstacle or enemy drains his health, which starts at 99. While the character remains in contact with a hazard, his health rapidly depletes.
Puzzles
Locked Doors: Some areas of the garden are fenced off and require a key to enter.
Crates: Certain blue (cyan) crates can be pushed to create a passage.
Control Peculiarities
Due to his hangover, Moggy’s movement is imprecise: the character is difficult to control, and if he accelerates too much, he can become stuck between obstacles, resulting in his death. The developers warn: “Don’t run like crazy, otherwise you’ll lose control and die bouncing between two obstacles.”
Controls
Keyboard controls:
O – Move left
P – Move right
Q – Move up
A – Move down
SPACE + O/P/Q/A – Push the blue box in the corresponding direction.
Supported joystick interfaces: Kempston and Interface 2 (right port).
Fun Facts
Sequel to the popular game: Moggy Adventure expands on the concept of the 2005 game Moggy, created by the same developers.
Humorous Tone: The plot is intentionally absurd and ironic. The description mentions “evil tongues that speak of women-balls in shiny leather shoes.” The developers also honestly warn that the game will “drive you up the wall.”
Technical Framework: The game is built on the La Churrera engine by The Mojon Twins and the splib2 library by Alvin Albrecht. The aPPack unpacker is used (author Dan Weiss, adaptation by Utopian, optimization by Metalbrain).
Nod to the first game: The music from the first Moggy (2005) was used in this sequel.
Game structure: There are 31 friends to collect. This number corresponds to 31 “levels” or “screens” in the game world.
Tips and tricks
Be careful with controls: The hangover effect makes the character difficult to control. Move slowly and carefully to avoid losing control and crashing into obstacles.
Avoid enemies: Moggy has no weapons, so the only tactic is to avoid enemies and thorns.
Look for keys: Some doors are locked, and without a key you won’t be able to progress.
Use crates: Blue crates can be pushed to open passages.
Don’t lose health: You have 99 health, but contact with an enemy or spike drains it very quickly.
Explore the entire world: The game world is a large interconnected map with flip-screen transitions. Explore all the screens to find all your friends and keys.
Ещё игры этого жанра
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.










![Играть в Maze [1] Maze [1] спектрум](https://viva-games.ru/wp-content/uploads/zx-spectrum/screens/in-game/M/Maze_6.gif-88x66.png)










.gif-88x66.png)

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.