Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Super Space Invaders
https://viva-games.ru/game/super-space-invadersDomark Ltd (Великобритания), 1991
Авторы: The Kremlin, Andrew Taylor, Jolyon Vincent Myers
Жанр: Стрелялки
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Два
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Адаптация классической аркады Space Invaders, основанная на японском оригинале Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV (Taito, 1990). Игрок управляет космическим кораблём, движущимся горизонтально внизу экрана, и должен отразить волны инопланетных захватчиков, уничтожая их до того, как они достигнут нижней границы.
Ключевые отличия от оригинала: энергетический щит вместо статичных укрытий, система собираемых бонусов с «летающих тарелок» (ускорение стрельбы, лазер, заморозка врагов, временное усиление щита), а также сражения с боссами. Самая необычная особенность — бонусные раунды, в которых нужно защищать коров от похищающих их НЛО, причём стрелять в уже украденных животных нельзя.
Игра требует быстрых рефлексов, точной стрельбы и стратегического управления ресурсом щита. Это достойный и технически продвинутый для платформы фиксированный шутер, существенно расширяющий механику и атмосферу оригинальных Space Invaders и интересный как ветеранам, так и исследователям ретро-геймдева.
Общие сведения
Super Space Invaders, выпущенная в 1991 году компанией Domark Ltd, представляет собой фиксированный шутер, разработанный The Kremlin. Игра является современной адаптацией классической Space Invaders с обновленной графикой и новыми элементами геймплея. Игроки должны защитить Землю от волн инопланетных захватчиков, используя стратегическое расположение и тайминг для их уничтожения. Действие игры разворачивается на фоне футуристического мира, где игроки управляют космическим кораблем, который движется горизонтально по экрану. Цель — сбить спускающихся пришельцев до того, как они достигнут нижней части экрана. Игра известна сложными уровнями и требует быстрых рефлексов и точной стрельбы.
Издателем выступила британская компания Domark Ltd, разработчиком — студия The Kremlin. Оригинальная аркада называлась Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV и была выпущена Taito в 1990 году. Версия для ZX Spectrum появилась в 1991 году и требует 48KB RAM (кассетный релиз). Поддерживаются модели 128K (+2, +3) для дискетных версий.
История или сюжет
Сюжет игры, согласно версии для ZX Spectrum, в общих чертах следует канонам оригинальной аркады, но с элементами лора из японской версии Majestic Twelve.
Действие разворачивается в футуристическом мире. Согласно сюжетной завязке оригинальной аркады (которая была адаптирована для домашних компьютеров), секретная организация «Majestic Twelve» была создана десятилетие назад для защиты от НЛО, но бездействовала до тех пор, пока в 1990/1991 году череда загадочных инцидентов (включая странную гибель скота) не вынудила Японию вновь открыть дело. Игроку предстоит взять под свой контроль космический корабль, чтобы отразить полномасштабное вторжение инопланетян и защитить Землю.
Геймплей
Игрок управляет космическим кораблем, который движется горизонтально по нижней части экрана. Цель — уничтожать волны инопланетных захватчиков, спускающихся сверху, прежде чем они достигнут нижней части экрана.
Ключевые особенности геймплея для ZX Spectrum:
Структура уровней: Игра включает множество формаций противников, бонусные раунды и боссов, что усложняет процесс по сравнению с классическими Space Invaders.
Защита (Щит): В отличие от классических «каменных» укрытий, здесь корабль игрока оснащен энергетическим щитом. Щит поглощает попадания и столкновения с врагами, но разряжается при получении урона. Потеря жизни происходит только в том случае, если корабль получает урон при полностью разряженном щите.
Бонусы и улучшения: Сбивая «летающие тарелки» (Mothership), игрок может получить улучшения (Power-ups), которые необходимо подобрать. Среди бонусов: временное усиление щита, ускорение стрельбы, вторичное оружие (лазер), активируемое отдельной кнопкой, «замораживание» врагов (Giant Butterfly).
Мини-игра (Коровы): Уникальная особенность, перешедшая из аркады. В некоторых уровнях игроку нужно защитить стадо коров от похищающих их НЛО. Если корову украли, в нее нельзя стрелять — нужно сбить именно похитителя. Это отсылка к сюжетной линии о загадочной гибели скота.
Управление
Z — движение влево
X — движение вправо
Q — выстрел
P — пауза
Кроме того, версия для ZX Spectrum поддерживает джойстики Kempston и Sinclair Interface 2 (левый и правый порт). Сбор бонусов осуществляется простым наездом на них корабля.
Интересные факты
Японские корни: Оригинальное название аркады — Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV («Великолепная Дюжина: Часть IV»). В Японии игра имеет собственную нумерацию в серии, отличную от западной.
Путаница с названием: Игру часто путают с *Space Invaders ’90/’91* для Sega Mega Drive, но это совершенно разные проекты. На ZX Spectrum игра также известна под названием Space Invaders ’91.
Конкуренция на ленте: Игра выходила не только отдельно, но и в составе двух-в-одном (компиляция) Pit-Fighter + Super Space Invaders на одной кассете.
Жестокость к коровам: Мини-игра с коровами — редкий пример юмора и отсылки к современной (на момент создания игры) уфологической мифологии в серьезных аркадах того времени.
Рекомендации и советы
Следите за щитом: Классическая тактика «спрятаться за укрытие» здесь не работает. Щит — ваш главный ресурс. Старайтесь избегать прямых столкновений, чтобы сберечь его энергию для критических моментов.
Бонусы решают всё: «Тарелка» появляется не просто так. Постарайтесь сбивать её любой ценой, так как даже временный щит или заморозка врагов могут спасти игру на сложных уровнях. Однако будьте осторожны, так как для подбора бонуса нужно выйти на его линию.
Берегите скот (серьезно): В раундах с коровами постарайтесь не стрелять в хаосе. Лучше подождать момент, когда НЛО схватит животное — в этот момент оно становится более уязвимым или хотя бы заметным на фоне.
Запустите Super Space Invaders и играйте. Эта игра-стрелялка, изданная в Великобритании в 1991 году творческой группой Domark Ltd, которую написали The Kremlin, Andrew Taylor и Jolyon Vincent Myers.
An adaptation of the classic arcade game Space Invaders, based on the Japanese original Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV (Taito, 1990). The player controls a spaceship moving horizontally along the bottom of the screen and must repel waves of alien invaders, destroying them before they reach the bottom.
Key differences from the original include an energy shield instead of static cover, a system of collectible bonuses from “flying saucers” (shooting speed boost, laser, enemy freeze, temporary shield boost), and boss battles. The most unusual feature is the bonus rounds, in which you must protect cows from UFOs kidnapping them, and you cannot shoot at animals that have already been stolen.
The game requires quick reflexes, accurate shooting, and strategic shield management. This is a solid and technically advanced fixed-role shooter for the platform, significantly expanding on the mechanics and atmosphere of the original Space Invaders and appealing to both veterans and retro game explorers.
General Information
Released in 1991 by Domark Ltd, Super Space Invaders is a fixed-role shooter developed by The Kremlin. The game is a modern adaptation of the classic Space Invaders with updated graphics and new gameplay elements. Players must defend Earth from waves of alien invaders, using strategic placement and timing to destroy them. The game is set in a futuristic world, where players control a spaceship moving horizontally across the screen. The goal is to shoot down the descending aliens before they reach the bottom of the screen. The game is known for its challenging levels and requires quick reflexes and precise shooting.
It was published by the British company Domark Ltd and developed by The Kremlin. The original arcade game was titled Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV and was released by Taito in 1990. The ZX Spectrum version was released in 1991 and requires 48KB RAM (cassette release). 128K (+2, +3) models for floppy disk versions are supported.
Story or Plot
The game’s plot, according to the ZX Spectrum version, generally follows the canon of the original arcade game, but with elements of lore from the Japanese version of Majestic Twelve.
The game takes place in a futuristic world. According to the plot of the original arcade game (which was adapted for home computers), the secret organization “Majestic Twelve” was created a decade ago to protect against UFOs, but remained dormant until a series of mysterious incidents (including the strange death of livestock) forced Japan to reopen the case in 1990/1991. The player must take control of a spaceship to repel a full-scale alien invasion and protect Earth.
Gameplay
The player controls a spaceship moving horizontally along the bottom of the screen. The goal is to destroy waves of alien invaders descending from above before they reach the bottom of the screen.
Key gameplay features for the ZX Spectrum:
Level structure: The game includes multiple enemy formations, bonus rounds, and bosses, making the game more challenging than classic Space Invaders.
Shield: Unlike classic “rock” shelters, the player’s ship is equipped with an energy shield. The shield absorbs hits and collisions with enemies, but discharges when damaged. A life is lost only if the ship takes damage while the shield is fully discharged.
Bonuses and Upgrades: By shooting down “flying saucers” (Mothership), the player can obtain power-ups, which must be collected. Bonuses include: a temporary shield boost, increased firing speed, a secondary weapon (laser) activated by a separate button, and “freezing” enemies (Giant Butterfly).
Minigame (Cows): A unique feature carried over from the arcade game. In some levels, the player must protect a herd of cows from UFOs that are abducting them. If a cow is stolen, it cannot be shot; the abductor must be shot down. This is a reference to the storyline about the mysterious death of cattle.
Controls
Z — Move left
X — Move right
Q — Shoot
P — Pause
Furthermore, the ZX Spectrum version supports the Kempston and Sinclair Interface 2 joysticks (left and right ports). Bonuses are collected by simply driving the ship over them.
Interesting Facts
Japanese Origins: The original arcade game title was Majestic Twelve: The Space Invaders Part IV. In Japan, the game has its own series numbering, different from the Western version.
Title Confusion: The game is often confused with *Space Invaders ’90/’91* for the Sega Mega Drive, but these are completely different projects. On the ZX Spectrum, the game is also known as Space Invaders ’91.
Related Content: The game was released not only as a standalone title, but also as a two-in-one compilation (Pit-Fighter + Super Space Invaders) on a single cassette.
Cow Cruelty: The cow minigame is a rare example of humor and a reference to contemporary (at the time of the game’s creation) ufological mythology in serious arcade games of the time.
Tips and Advice
Watch your shield: The classic “hide behind cover” tactic doesn’t work here. Your shield is your main resource. Try to avoid direct confrontations to conserve its energy for critical moments.
Bonuses are everything: the “Saucer” doesn’t just appear out of nowhere. Try to shoot it down at all costs, as even a temporary shield or enemy freeze can save the game on difficult levels. However, be careful, as you need to reach its lane to collect the bonus.
Save the cattle (seriously): In rounds with cows, try not to shoot in the chaos. It’s better to wait until the UFO grabs the animal—at that moment, it becomes more vulnerable or at least noticeable against the background.
Ещё игры этого жанра
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.





















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.