Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
You Can Be the Stainless Steel Rat
https://viva-games.ru/game/you-can-be-the-stainless-steel-ratRome'r Software (Россия), 1997
Автор: Bloody Skull Entertainment
Жанр: Текстовые адвентюры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Это интерактивная адаптация одноимённой книги-игры Гарри Гаррисона, выпущенная в 1997 году для ZX Spectrum 128K российской группой Rome’r Software. Игрок берёт на себя роль Джима диГриза — легендарного межгалактического преступника и агента Корпуса. Действие разворачивается на планете Скралдеспенде, где герою предстоит разгадывать таинственные послания, решать головоломки и выпутываться из безнадёжных ситуаций, полагаясь на ум и хитрость.
Проект сочетает текстовый квест с минималистичной графикой. Большую часть экрана занимает описание локации, а в правом нижнем углу расположена строка ввода команд. Управление строится на наборе текстовых инструкций: «ОСМОТРЕТЬ СТОЛ», «ВЗЯТЬ КЛЮЧ», «ИДТИ НА СЕВЕР». Парсер понимает основные глаголы и существительные, позволяя взаимодействовать с миром.
Это редкий образец русского текстового квеста на ZX Spectrum, выпущенный в 1997 году. Игра представляет собой адаптацию западной книги-игры, что для российских игроков 90-х было в новинку. Разработчики снабдили её предисловием с советами: запастись бумагой для карты лабиринтов, записывать номер главы при выходе и внимательно читать описания локаций. До нас дошла лишь демо-версия, но именно она считается классикой среди отечественных ретро-энтузиастов.
«Стань Стальной Крысой!» — образец позднего расцвета российского спектрумовского сообщества. Игра для тех, кто готов погружаться в текст, экспериментировать с командами и рисовать карты на бумаге. Верность первоисточнику и атмосфера классической интерактивной литературы делают её обязательной для поклонников Гарри Гаррисона и ценителей текстовых квестов.
Стань Стальной Крысой! — это графический текстовый квест, выпущенный в 1997 году для компьютера ZX Spectrum 128K российской группой разработчиков Rome’r Software. Игра основана на одноимённой книге-игре (gamebook) знаменитого американского фантаста Гарри Гаррисона из его культовой серии о приключениях «Крысы из нержавеющей стали».
История или сюжет
Сюжет полностью следует оригинальной истории Гарри Гаррисона. Игроку отводится роль легендарного межгалактического преступника и агента Корпуса Джима диГриза (ди Гриза), известного также как «Стальная Крыса». Действие разворачивается на загадочной планете Скралдеспенде. Используя ум, навыки шпионажа и хитрость, герою предстоит разгадывать таинственные послания, решать головоломки и преодолевать различные препятствия, чтобы выполнить свою миссию. Игра начинается со вступительного слова самого Джима ди Гриза, обращённого к игроку как к новобранцу Корпуса.
Общие сведения
Жанр: Графический текстовый квест (интерактивная литература).
Разработчик и издатель: Rome’r Software (Россия).
Год выпуска: 1997.
Платформа: ZX Spectrum 128K.
Язык: Русский.
Тип издания: Демо-версия.
Особенности: Игра сочетает текстовое повествование с графическими иллюстрациями, создавая атмосферу классической интерактивной литературы. Минималистичный интерфейс оставляет большую часть экрана под описание, а в нижней части отображается строка для ввода команд.
Управление
Управление в игре реализовано классическим для текстовых квестов способом — через ввод команд с клавиатуры. Игрок печатает глаголы и существительные (например, «ОСМОТРЕТЬ СТОЛ», «ВЗЯТЬ КЛЮЧ», «ИДТИ ВПЕРЕД») и нажимает Enter. Парсер понимает основные действия, необходимые для взаимодействия с игровым миром, решения головоломок и общения с персонажами. Такой способ управления полностью погружает игрока в сюжет, заставляя самостоятельно формулировать действия героя, что соответствует духу книг-игр.
Интересные факты об игре
Происхождение: Игра является не просто переводом романа, а адаптацией одноимённой книги-игры, выпущенной на Западе. Для российских игроков 90-х этот жанр был в новинку, поэтому издатели снабдили игру предисловием с пояснениями.
Советы новичкам: В предисловии игры даются важные советы: следовать указаниям виртуального инструктора, запастись бумагой и карандашом для карты лабиринтов, и обязательно записывать номер главы при выходе, чтобы позже продолжить прохождение.
Техническая версия: Это демо-версия, однако она является наиболее известной и доступной версией для данной платформы. Позже выходили версии для других систем (Windows, QSP, INSTEAD и др.), но именно версия для ZX Spectrum от Rome’r Software считается классической для российских ретро-энтузиастов.
Рекомендации и советы
Карта и записи: Как и предупреждают создатели, игра содержит лабиринты. Без бумаги и карандаша выбраться из них будет крайне сложно. Рекомендуется зарисовывать схему перемещений.
Словарь команд: Пробуйте разные формулировки. Если команда «ВЗЯТЬ КЛЮЧ» не работает, попробуйте «ПОДОБРАТЬ КЛЮЧ» или просто «КЛЮЧ». Парсер может понимать синонимы.
Внимание к тексту: Внимательно читайте описания локаций — в них часто скрыты подсказки о том, какие предметы можно использовать и куда следует направиться.
Сохранение прогресса: При выходе из игры обязательно фиксируйте номер главы или состояние прогресса, так как структура книги-игры нелинейна и возвращение к потерянному месту может быть затруднительным.
Игра You Can Be the Stainless Steel Rat запускается прямо на сайте. Игра-история, которую подарил миру Bloody Skull Entertainment, была опубликована компанией Rome’r Software в 1997 году в России.
This is an interactive adaptation of Harry Harrison’s gamebook of the same name, released in 1997 for the ZX Spectrum 128K by the Russian team Rome’r Software. The player assumes the role of Jim diGriz, a legendary intergalactic criminal and Corpus agent. The action takes place on the planet Skraldespende, where the protagonist must decipher mysterious messages, solve puzzles, and extricate himself from hopeless situations using his wits and cunning.
The project combines a text adventure with minimalist graphics. Most of the screen is taken up by the location description, and the command line is located in the lower right corner. Control is based on a set of text instructions: “INSPECT TABLE,” “TAKE KEY,” “GO NORTH.” The parser understands basic verbs and nouns, allowing interaction with the world.
This is a rare example of a Russian text adventure game for the ZX Spectrum, released in 1997. The game is an adaptation of a Western gamebook, a novelty for Russian players in the 1990s. The developers included a preface with advice: bring paper for a labyrinth map, write down the chapter number upon exiting, and read location descriptions carefully. Only a demo version has survived, but it is considered a classic among Russian retro enthusiasts.
“Become a Stainless Steel Rat!” is an example of the late heyday of the Russian Spectrum community. It’s for those willing to immerse themselves in the text, experiment with commands, and draw maps on paper. Its faithfulness to the source material and the atmosphere of classic interactive fiction make it a must-have for Harry Harrison fans and connoisseurs of text adventures.
Become the Stainless Steel Rat! (You Can Be the Stainless Steel Rat) is a graphical text adventure game released in 1997 for the ZX Spectrum 128K computer by the Russian development team Rome’r Software. The game is based on the gamebook of the same name by renowned American science fiction author Harry Harrison, from his iconic “Stainless Steel Rat” adventure series.
Story or Plot
The plot follows Harry Harrison’s original story closely. The player assumes the role of the legendary intergalactic criminal and Corps agent Jim diGris, also known as the “Steel Rat.” The action takes place on the mysterious planet Skraldespende. Using his wits, espionage skills, and cunning, the hero must decipher mysterious messages, solve puzzles, and overcome various obstacles to complete his mission. The game begins with an introductory narration from Jim diGris himself, addressing the player as a new recruit to the Corps.
General Information
Genre: Graphic text adventure (interactive literature).
Developer and Publisher: Rome’r Software (Russia).
Year of Release: 1997.
Platform: ZX Spectrum 128K.
Language: Russian.
Publication Type: Demo Version.
Features: The game combines text narration with graphic illustrations, creating the atmosphere of classic interactive literature. The minimalist interface leaves most of the screen for description, and a command line appears at the bottom.
Controls
The game is controlled in a classic text adventure style—by entering commands from the keyboard. The player types verbs and nouns (e.g., “INSPECT TABLE,” “TAKE KEY,” “GO FORWARD”) and presses Enter. The parser understands the basic actions needed to interact with the game world, solve puzzles, and communicate with characters. This control method completely immerses the player in the story, forcing them to formulate the character’s actions independently, which is in keeping with the spirit of gamebooks.
Interesting facts about the game
Origin: The game is not simply a translation of a novel, but an adaptation of a gamebook of the same name released in the West. For Russian players of the 1990s, this genre was new, so the publishers provided a preface with explanations.
Tips for beginners: The game’s preface offers important advice: follow the virtual instructor’s instructions, bring paper and pencil for the labyrinth map, and be sure to write down the chapter number when you exit to continue later.
Technical version: This is a demo version, but it is the most well-known and accessible version for this platform. Versions for other systems (Windows, QSP, INSTEAD, etc.) were later released, but the ZX Spectrum version by Rome’r Software is considered a classic among Russian retro enthusiasts.
Recommendations and tips
Map and notes: As the creators warn, the game contains labyrinths. Without paper and pencil, traversing them will be extremely difficult. It is recommended to sketch out your route map.
Command dictionary: Try different wordings. If the command “TAKE KEY” doesn’t work, try “PICK UP KEY” or simply “KEY.” The parser can understand synonyms.
Attention to text: Read location descriptions carefully—they often contain hidden clues about which items can be used and where to go.
Saving progress: When exiting the game, be sure to record the chapter number or progress, as the gamebook’s structure is nonlinear and returning to a lost location can be difficult.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.




















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.