Раздел: Аркадные игры

Игр в разделе: 2928

Аркада (arcade) или аркадные игры – это жанр, который считается одним из самых простых, с довольно примитивным процессом. Как правило у игр этого жанра очень простое управление, рассчитанное больше на динамику. Одной из разновидностей аркад являются скроллеры – игры, где игрок непрерывно двигается по экрану в одну сторону, попутно уничтожая своих врагов и преодолевая препятствия. Так же к аркадам относятся игры с драками (файтинги), где игрок дерется с другим персонажем до полной победы. Стоит отметить, что на сегодняшний день к жанру аркадных игр относятся многие направления: гонки и даже некоторые стрелялки.

Имя жанра произошло от названия крытых галерей с магазинами (“аркада”, пассаж), где обычно устанавливались автоматы с играми подобного типа.

Поделиться
6.4

Triple Comando

Dro Soft, 1988

играть

6.4

Beamrider

Activision Inc, 1984

играть

6.2

Mutant Monty

Artic Computing Ltd, 1984

играть

6.6

Arkarum

Ultrasoft, 1990

играть

6.5

Mariano the Dragon in Capers in Cityland

Computer Emuzone, 2008

играть

6.4

Decor Wreckers

Scorpio Software, 1984

играть

6.5

Capitan Sevilla

Dinamic Software, 1988

играть

6.4

Demo Mania

Triebkraft, 4th Dimension [2], bfox, 2009

играть

6.7

Mountie Mick's Death Ride

Reaktor, 1987

играть

6.6

Casanova

Iber Software, 1989

играть

6.5

Count, The

Mirrorsoft Ltd, 1985

играть

6.8

Bombscare [2]

Firebird Software Ltd, 1986

играть

6.2

Professional Skateboard Simulator

Code Masters Ltd, 1989

играть

6.2

BMX Freestyle

Code Masters Ltd, 1989

играть

6.5

Shockway Rider

Faster Than Light, 1987

играть

6.3

Comeme

MicroHobby, 1986

играть

6.9

Cosmic Wartoad

Ocean Software Ltd, 1985

играть

6.8

Sky High Stuntman

Code Masters Ltd, 1991

играть

7.0

Pipeline

Viper Software, 1985

играть

7.0

Nostalgie

Epsilon Games, 1996

играть

Это сборник из четырёх игр, которые я написал в своё время для компьютера “Юнга” (совместимый со “Специалист”) и затем почти без изменений (изменения коснулись только функций обработки нажатий кнопок и вывода звука) были перенесены на ZX Spectrum. Поскольку на “Юнге” экран шире и выше, чем экран на ZX Spectrum, пришлось написать несложную функцию на асме, […]

Ещё результаты
Close