Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Aquanoids
https://viva-games.ru/game/aquanoidsNeil Parsons (Испания), 2015
Автор: Neil Parsons
Жанр: Платформеры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Классический платформер на движке Mojon Twins MK2. Игрок управляет роботом AQ-5, исследующим океанские глубины. Задача — собирать батареи и потерянные предметы, избегая морских обитателей: крабов и осьминогов.
Главная особенность — уникальная водная физика: персонаж движется с ощущением трения о воду и пониженной гравитацией, что редко встречалось в играх для ZX Spectrum. Игра отличается качественной графикой, продуманным интерфейсом и собственной beeper-музыкой. В комплект поставки входили PDF-файл с сюжетом, карта уровня и исходный код. Оценка сообщества — 8.5 баллов из 10.
Вердикт: добротный платформер для поклонников ретро-платформы, демонстрирующий возможности ZX Spectrum спустя три десятилетия. Рекомендуется любителям классических платформеров и ценителям необычной физики.
Общие сведения
Aquanoids — классический платформер для ZX Spectrum 48K, выпущенный в 2015 году. Игра была разработана Нилом Парсонсом (Neil Parsons), известным в сообществе под псевдонимом Program Bytes 48k.
Проект создавался с использованием движка Mojon Twins MK2 (также известного как «La Churrera»). По словам автора, это его «первая полноценная игра» для ZX Spectrum. Релиз состоялся в двух языковых версиях — английской и испанской, поскольку в игре присутствуют небольшие диалоги. Игра распространялась в форматах TAP (лента) и SCL (диск).
Сюжет и игровая вселенная
Игрок управляет роботом AQ-5, которому поручено исследовать глубины океана. Основная задача робота — собирать разбросанные по подводному миру батареи и потерянные предметы. В комплект поставки входил PDF-файл с описанием истории и цели игры, а также карта для ориентирования.
Подводный мир населён разнообразными морскими обитателями, представляющими опасность для робота-исследователя. Среди врагов: быстрые осьминоги и крабы, атакующие сбоку. Визуальный стиль игры выполнен в ярких цветах, характерных для ZX Spectrum; главный герой внешне напоминает синего миньона.
Игровой процесс
Особенности физики
Автор игры особо отмечает реализацию физики движения в водной среде. По его словам, это вероятно единственная игра для ZX Spectrum, где главный герой движется в подводной среде с ощущением трения о воду и пониженной гравитацией.
В бета-версии игры отмечалась проблема с системой коллизий при попадании в некоторые ловушки (например, в «плотоядные растения»), когда персонаж застревал и быстро терял жизнь. Однако разработчик устранил эти проблемы к моменту финального релиза.
Визуальное и звуковое оформление
Игра отличается качественным для своего времени визуальным исполнением: продуманный интерфейс, разнообразные ландшафты и детализированный главный персонаж. В игре присутствует собственная «beeper-музыка» — звуковое сопровождение, воспроизводимое через встроенный динамик ZX Spectrum.
Управление
Управление в игре простое и интуитивно понятное:
Q — прыжок
O — движение влево
P — движение вправо
Интересные факты
Первая игра автора. Aquanoids стала первой полноценной игрой Нила Парсонса для ZX Spectrum, хотя до этого он участвовал в других проектах как художник и композитор.
Уникальная физика. Автор гордится реализацией водной физики с эффектом трения и пониженной гравитации, что было редкостью для игр ZX Spectrum.
Движок Mojon Twins MK2. Игра создана на движке MK2 — модульной системе для разработки платформеров на ZX Spectrum.
Комплектация. Релиз сопровождался PDF-файлом с сюжетом, картой уровня и исходным кодом игры.
Вдохновение дизайном. Главный герой, робот AQ-5, внешне напоминает персонажей из мультфильмов «Гадкий я» и «Миньоны».
Рекомендации и советы
Учитывайте физику. Поскольку в игре реализована особая водная физика с пониженной гравитацией, движения персонажа будут более инерционными, чем в обычных платформерах.
Следите за опасностями. Особую угрозу представляют быстрые осьминоги и крабы. Старайтесь предугадывать их траектории.
Изучите карту. В комплекте с игрой поставлялась карта уровня, которая поможет ориентироваться в подводном мире.
Используйте TAP-версию для эмуляторов. Игра распространяется в форматах TAP и SCL, что делает её доступной для запуска на любом эмуляторе ZX Spectrum.
Можете начать играть в Aquanoids онлайн. Это игра-платформер, которую создал Neil Parsons, была издана компанией Neil Parsons в 2015 году в Испании.
A classic platformer built on the Mojon Twins MK2 engine. The player controls the AQ-5 robot, exploring the ocean depths. The goal is to collect batteries and lost items while avoiding sea creatures such as crabs and octopuses.
The game’s main feature is its unique aquatic physics: the character moves with a sense of friction against the water and reduced gravity, a feature rarely seen in ZX Spectrum games. The game features high-quality graphics, a well-designed interface, and its own beeper-style music. The package includes a PDF with the story, a level map, and the source code. Community rating: 8.5 out of 10.
Verdict: A solid platformer for retro platform fans, showcasing the capabilities of the ZX Spectrum three decades later. Recommended for fans of classic platformers and those who appreciate unusual physics.
General Information
Aquanoids is a classic platformer for the ZX Spectrum 48K, released in 2015. The game was developed by Neil Parsons, known in the community under the pseudonym Program Bytes 48k.
The project was created using the Mojon Twins MK2 engine (also known as “La Churrera”). According to the author, it is his “first full-fledged game” for the ZX Spectrum. The game was released in two language versions—English and Spanish—due to the limited dialogue. It was distributed in both TAP (tape) and SCL (disk) formats.
Plot and Game Universe
The player controls the AQ-5 robot, tasked with exploring the ocean depths. The robot’s main task is to collect batteries and lost items scattered throughout the underwater world. A PDF file describing the game’s story and objective, as well as a map for navigation, was included. The underwater world is populated by a variety of marine life, posing a danger to the robot explorer. Enemies include fast octopuses and crabs that attack from the side. The game’s visual style is executed in the bright colors typical of the ZX Spectrum; the main character resembles a blue minion.
Gameplay
Physics Features
The game’s creator particularly praises the implementation of the aquatic physics. According to him, this is likely the only ZX Spectrum game where the main character moves underwater with a sense of friction and reduced gravity.
In the beta version of the game, there was an issue with the collision system when hitting certain traps (such as “carnivorous plants”), where the character would get stuck and quickly lose a life. However, the developer fixed these issues by the time of the final release.
Visuals and Sound
The game boasts high-quality visuals for its time: a well-designed interface, varied landscapes, and a detailed main character. The game features its own “beeper music”—soundtrack played through the ZX Spectrum’s built-in speaker.
Controls
The game’s controls are simple and intuitive:
Q — jump
O — move left
P — move right
Interesting Facts
The author’s first game. Aquanoids was Neil Parsons’ first full-fledged game for the ZX Spectrum, although he had previously contributed to other projects as an artist and composer.
Unique Physics. The author is proud of the implementation of water physics with friction and reduced gravity, a rarity for ZX Spectrum games.
Mojon Twins MK2 Engine. The game is built on the MK2 engine, a modular system for developing platformers on the ZX Spectrum.
Package Included. The release included a PDF file with the plot, level map, and the game’s source code.
Design Inspiration. The main character, the robot AQ-5, resembles characters from the cartoons Despicable Me and Minions.
Tips and Advice
Be mindful of the physics. Since the game features special aquatic physics with reduced gravity, character movements will have more inertia than in typical platformers.
Watch out for hazards. Fast octopuses and crabs pose a particular threat. Try to anticipate their trajectories.
Study the map. The game comes with a level map to help you navigate the underwater world.
Use the TAP version for emulators. The game is distributed in both TAP and SCL formats, making it compatible with any ZX Spectrum emulator.
Ещё игры этого жанра
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.























Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.