Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Action Farce II
https://viva-games.ru/game/action-farce-iiNutty Software (Великобритания), ????
Авторы: Carl Davis, Philip Clayton, John Davis
Жанр: Платформеры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиши на выбор(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Платформер с элементами головоломки, разработанный студией Nutty Software в 1989 году для ZX Spectrum 48K. Игра распространялась на вкладке журнала Crash №70 в виде специального издания «Special Crash Edition».
Игрок управляет прыгающим танком, который должен выбраться из вражеского комплекса, собирая предметы и применяя их в нужных местах. Главная особенность — нестандартная логика: масло разрушает стены, а пиковая карта создаёт платформу над шипами. Инвентарь ограничен шестью слотами.
Название пародирует хит Action Force II от Virgin Games. Игра создана на движке 2D Game Maker от CRL. Action Farce II — любопытный гибрид платформера и квеста, интересный как исторический артефакт, воплощающий дух журнальной конкуренции конца 80-х.
Общие сведения
Action Farce II — это аркадная платформенная игра с элементами головоломки, разработанная британской студией Nutty Software в 1989 году для компьютера ZX Spectrum 48K. Над проектом работали Карл Дэвис, Филип Клейтон и Джон Дэвис. Игра рассчитана на одного игрока, выполнена на английском языке и относится к жанру action-platformer. Несмотря на завершённый вид, игра так и не получила официального коммерческого релиза — она известна преимущественно благодаря демо-версии «Special Crash Edition», распространявшейся на вкладке журнала Crash №70 в ноябре 1989 года. В некоторых базах данных игру также упоминают под названием Action Farce 2. Игра создана с использованием инструмента 2D Game Maker от CRL.
История или сюжет игры
Сюжет игры описывается следующим образом: игроку предстоит выбраться из вражеского комплекса, используя различные предметы и решая логические задачи. Главный герой — танк, который умеет прыгать, но не имеет оружия. Чтобы продвинуться по уровням, нужно собирать предметы и применять их в нужных местах, постепенно прокладывая путь к выходу.
Игровой процесс
В основе геймплея лежит классическая формула платформера с инвентарём: игрок управляет прыгающим танком, исследует уровень, подбирает полезные предметы и использует их для преодоления препятствий. Игрок может одновременно носить с собой не более шести предметов. В определённые моменты приходится оставлять предметы, которые нельзя использовать прямо сейчас, чтобы освободить место для других.
Логика игры нестандартна. Например:
чтобы убрать стену, блокирующую проход, нужно использовать масло;
чтобы создать платформу над шипами, нужно использовать пиковую карту (ace of spades).
На некоторых уровнях в верхней части экрана появляются текстовые сообщения, содержащие полезные подсказки для игрока.
Управление
Управление в игре полностью настраиваемое, однако стандартная схема клавиш выглядит следующим образом:
Q — движение вверх
A — движение вниз
O — движение влево
P — движение вправо
M — прыжок
Для работы с инвентарём предусмотрена отдельная функциональная клавиша — при её нажатии на экране отображается список предметов, после чего игрок может выбрать действие: DROP (бросить предмет) или USE (использовать выбранный предмет).
Интересные факты об игре
Пародийное название. Название игры «Action Farce II» является пародией на коммерческую игру «Action Force II» от Virgin Games, выпущенную годом ранее. «Farce» переводится как «фарс», что намекает на юмористический характер проекта.
Демо-версия на вкладке журнала Crash. Основная известность игры связана с тем, что её специальное издание («Special Crash Edition») распространялось вместе с одним из номеров культового британского журнала о ZX Spectrum. Это была распространённая практика в конце 1980-х — журналы соревновались, предлагая читателям эксклюзивные игры и демоверсии.
Техническая платформа. Игра была создана с использованием 2D Game Maker от CRL — инструмента для создания игр, которым разработчики надеялись повторить успех своего изометрического конструктора. «Action Farce II» и его модификация — единственные известные игры, созданные с помощью этого инструмента.
Планировался полноценный релиз. По некоторым данным, игру планировали выпустить коммерчески с улучшенной графикой и бóльшим количеством экранов, однако эти планы так и не были реализованы, и она осталась на уровне демо-версии.
Сложность и структура. Игра включает серию уровней с возрастающей сложностью, где игроку предстоит преодолевать препятствия и использовать собранные предметы для решения головоломок.
Рекомендации и советы
Основываясь на доступной информации о механике игры, можно сформулировать следующие рекомендации:
Внимательно управляйте инвентарём. Учитывая ограничение в шесть предметов, важно продумывать, какие предметы брать с собой. Иногда придётся возвращаться за оставленными предметами или жертвовать одними ради других.
Следите за подсказками. Сообщения, появляющиеся в верхней части экрана, содержат важную информацию о том, как решить ту или иную головоломку.
Экспериментируйте с предметами. Логика игры не всегда очевидна — например, использование масла для разрушения стены или карты для создания платформы. Пробуйте применять разные предметы в разных ситуациях.
Изучайте уровни заранее. Поскольку игра требует возвращаться за предметами, полезно сначала освободить проходы и запомнить расположение ключевых объектов, прежде чем брать с собой ценный инвентарь.
Заключение
Action Farce II остаётся любопытным артефактом эпохи ZX Spectrum — игрой, которая так и не получила полноценного коммерческого релиза, но сохранилась благодаря журнальной вкладке. Она представляет собой необычное сочетание платформера и логической игры с нестандартной механикой использования предметов. Несмотря на то, что игра была создана с использованием упрощённого инструмента 2D Game Maker, она демонстрирует оригинальный подход к жанру action-platformer и остаётся заметным примером независимого британского игростроя конца 1980-х годов.
Сыграйте в Action Farce II прямо сейчас! Платформер, изданный в Великобритании компанией Nutty Software, который разработали Carl Davis, Philip Clayton и John Davis.
A puzzle platformer developed by Nutty Software in 1989 for the ZX Spectrum 48K. The game was distributed in the insert of Crash magazine #70 as a special “Special Crash Edition.”
The player controls a jumping tank that must escape an enemy complex by collecting items and using them in the right places. Its main feature is its unconventional logic: oil destroys walls, and a spade card creates a platform above spikes. The inventory is limited to six slots.
The title parodies the hit Action Force II from Virgin Games. The game is built using CRL’s 2D Game Maker engine. Action Farce II is a curious hybrid of platformer and adventure game, interesting as a historical artifact that embodies the spirit of magazine competition of the late 1980s.
General Information
Action Farce II is an arcade platform game with puzzle elements developed by the British studio Nutty Software in 1989 for the ZX Spectrum 48K computer. The project was developed by Carl Davis, Philip Clayton, and John Davis. The game is a single-player action platformer, written in English, and is primarily known for its “Special Crash Edition” demo, which was distributed in the insert of Crash magazine #70 in November 1989. Some databases also list the game as Action Farce 2. The game was created using CRL’s 2D Game Maker tool.
Game Story
The game’s plot is described as follows: the player must escape from an enemy compound using various objects and solving logic puzzles. The protagonist is a tank that can jump but has no weapons. To progress through the levels, you need to collect items and use them in the right places, gradually paving the way to the exit.
Gameplay
The gameplay is based on the classic inventory platformer formula: the player controls a jumping tank, explores the level, picks up useful items, and uses them to overcome obstacles. The player can carry a maximum of six items at a time. At certain points, items that can’t be used immediately must be abandoned to make room for others.
The game’s logic is unconventional. For example:
To remove a wall blocking the passage, you need to use oil;
To create a platform over spikes, you need to use an ace of spades.
In some levels, text messages appear at the top of the screen, providing helpful hints for the player.
Controls
The game’s controls are fully customizable, but the standard keymap is as follows:
Q — Move up
A — Move down
O — Move left
P — Move right
M — Jump
A dedicated function key is provided for inventory management. When pressed, a list of items appears on the screen, after which the player can choose an action: DROP (drop an item) or USE (use the selected item).
Fun Facts About the Game
Parody Title. The game’s title, “Action Farce II,” is a parody of the commercial game “Action Force II” by Virgin Games, released a year earlier. “Farce” is translated as “farce,” hinting at the humorous nature of the project.
Demo version on the Crash magazine tab. The game’s main claim to fame is that a special edition (“Special Crash Edition”) was distributed with an issue of the iconic British magazine about the ZX Spectrum. This was a common practice in the late 1980s, with magazines competing to offer readers exclusive games and demos.
Technical Platform. The game was created using CRL’s 2D Game Maker, a game creation tool with which the developers hoped to replicate the success of their isometric game designer. “Action Farce II” and its modification are the only known games created with this tool.
A full release was planned. According to some reports, the game was intended for commercial release with improved graphics and a larger number of screens, but these plans never came to fruition, and it remained a demo version.
Difficulty and Structure. The game features a series of levels of increasing difficulty, where the player must overcome obstacles and use collected items to solve puzzles.
Tips and Advice
Based on the available information about the game’s mechanics, the following recommendations can be made:
Manage your inventory carefully. Given the six-item limit, it’s important to consider which items to take with you. Sometimes you’ll have to return for items you’ve left behind or sacrifice some for others.
Watch for hints. Messages appearing at the top of the screen contain important information on how to solve a particular puzzle.
Experiment with items. The game’s logic isn’t always obvious—for example, using oil to destroy a wall or maps to create a platform. Try using different items in different situations.
Study levels beforehand. Since the game requires backtracking, it’s helpful to clear passages and memorize the locations of key objects before taking valuable inventory.
Conclusion
Action Farce II remains a curious artifact of the ZX Spectrum era—a game that never received a full commercial release, but survived thanks to a magazine insert. It offers an unusual combination of platformer and puzzle gameplay with an unconventional item-use mechanic. Despite being created using the simplified 2D Game Maker tool, it demonstrates an original approach to the action-platformer genre and remains a notable example of independent British game development of the late 1980s.
Ещё игры этого жанра
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.












.gif-88x66.png)










Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.