Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Gods
https://viva-games.ru/game/godsYour Sinclair (Великобритания), 1989
Авторы: Simon Barnsley, Julia Barnsley
Жанр: Стратегические игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание (пер.)
- Информация
- Аннотация
- Описание
Пошаговая стратегия по мифологии Древней Греции. Игрок выступает в роли бога, управляя героями, монстрами и божественными силами ради квестов, сражений и славы.
Геймплей строится на управлении героями через курсор, меню и горячие клавиши: перемещение, обмен помощниками, лечение, распределение движения, бой. В игре есть мифические монстры (Цербер, Минотавр, Немейский лев, Гарпии и др.) и квесты (Золотое руно, Елена, Пегас, Персефона и др.). За победы и квесты начисляются очки славы и влияния; действует «эффект балансировки», корректирующий награды в зависимости от положения бога.
Отдельный пласт — божественные происшествия (APOLLO, ATHENE, POSEIDON, APHRODITE, DIONYSUS, DEMETER): они случайно влияют на героев, корабли и зоны — перемещают, запутывают, насылают чуму или голод.
«Gods» — глубокая тактическая игра с мифологическим сеттингом, требующая внимательного управления ресурсами, героями и божественными вмешательствами для превосходства на Олимпе.
Боги
Управление
5-8 – перемещение курсора по экрану/блокам/опциям в меню
e – конец поворота
s – стартовое меню
Ent – огонь/выбор
z/Z – увеличение/уменьшение масштаба, 4 уровня (циклический)
c/C – изменение режима отображения, 5 типов (циклический)
x/X – eXchange with/carried
n/N – найти следующий контролируемый токен
I – Влияние
М – распределить Движение
m = переключение режимов ПРОСМОТР/ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
t/T – взять одного/всех
р/р – освободить одного/всех
h – Исцеление (стоит 1 pow.point)
o – причина божественного Происшествия
u – Отменить последнее действие (кроме Исцеления или Возникновения).
обмен – переместить управляемого героя с корабля, который мы не контролируем, на сушу;
влияние – поместить курсор на маркер, получить контроль над этим персонажем;
распределить движение. – стоит 1 Pow.point, но дает 1 glory point помощники героя – такие вещи, как лошади, мечи, луки… увеличивают силу героя освобождают/забирают – работает только при увеличении x3 и x4!
исцелить – увеличить уровень жизни героя;
бой – с монстром или героем (если они находятся под контролем другого бога) или квест, монстр не может сражаться с героем на корабле, сначала переместите вражеский жетон;
выйти из боя – нажмите Enter, находясь под контролем, трусость не может начать новый бой и не может быть исцелена до следующего хода бога;
божественное происшествие – переместить “окно просмотра” в предполагаемую зону бедствия, можно сделать один раз за ход
Режимы отображения:
– PICTURE – показывает жетоны;
– КОНТРОЛЬ – показывает сильные стороны и защиту, для контролируемых героев в цвете контролирующего Бога;
– UNASSISTED MOVEMENT – показывает необходимые очки движения для перемещения героя без использования лошадей или кораблей (монстры не могут брать лошадей/корабли, но могут спускаться в воду) (герои недолго держатся в воде сами по себе);
– ПОМОЩЬ В ДВИЖЕНИИ – показывает очки, необходимые для перемещения героя/корабля на другой тип местности;
– TERRAIN – просто карта, без каких-либо маркеров. Осторожно, ознакомьтесь со всеми режимами при каждом увеличении (20 комбинаций!)
Монстры
Амикус – хороший боксер в шипастых перчатках
Арахиня – ткачиха, превратившаяся в паука
Какус – гигантский трехголовый пастух
Цербер – трехголовый сторожевой пес
Харибда – водоворот, поглотивший море
Кобылы Диомеда – дикие лошади, которые ели людей
Ехидна – наполовину женщина, наполовину змея, которая ела мужчин
Гарпии – крылатые чудовища женского пола, которые похищали еду со столов и делали то, что осталось, несъедобным
Геспериды – охраняли золотые яблоки
Ладон – говорящий дракон со ста головами
Минотавр – он ел детей
Немейский лев – его нельзя было ранить оружием
Прокруст – отрубал ноги высоким людям.
Питон – трехлистник с веселым большим топором
Сцирон – сбрасывал людей со скал.
Сцилла – у нее было 6 собачьих голов вокруг талии
Синис – он катапультировал людей с деревьев
Талос – много бегал и бросал камни в корабли
Тифон – такой большой, что мог метать горы
Квесты
Церинейский хинд – быстро
Рог изобилия – дать вам много еды и питья
Золотые яблоки – мощные, очень сильно охраняются
Золотое руно – царь Пелиас хотел избавиться от Ясона…
Ожерелье Гармонии – делало владельца красивым и вызывало много зависти
Елена – самая красивая женщина
Кубок Гелиоса – принадлежал богу солнца
Пояс Ипполита – золотой пояс, подтверждающий, что его обладательница является самой могущественной женщиной
Пегас – крылатый конь
Персефона – Аид унес ее вниз (в подземный мир), мама ищет ее…
Говорящий дуб – дерево, которое говорит
Крылатые пески – носитель передвигается так же быстро, как ветер
Советы
– обменяйтесь “помощниками” между двумя вашими героями;
– вы ничего не получаете за убийство героя, они возрождаются в другом месте с исходными параметрами, но без контроля;
– если монстр убивает монстра, награды не присуждаются;
– если герой убивает монстра, управляемого другим богом, вы получаете очки славы в размере 7,5% от потенциальной силы монстра, или 5%, если он был неконтролируемым;
– герой получает 7,5% или 5% от потенциальной силы и защиты монстра и 2 дополнительных очка движения;
– ‘эффект балансировки’ – если бог, который только что выиграл бой, имеет много влияния, то он получает меньше очков славы, но если все остальные боги сильнее вас, то вы получите больше…
– когда герой побеждает квест и возвращается на гору Олимп, управляющий бог получает 20 очков славы за каждый квест (одновременно можно выполнять до 3), квесты не могут быть сброшены или переданы;
– 7,5% от потенциальной силы и защиты квеста достается герою (плюс 2 очка перемещения), в то время как контролирующий бог получает 7,5% в очках славы
Божественные происшествия
APOLLO – Storm -> Случайно перемещает всех героев-помощников в зоне поражения. Можно использовать только в наземных зонах.
ATHENE – Tempest -> Случайным образом перемещает корабли в зоне поражения и героев на борту кораблей. Корабли окажутся в воде, а герои могут оказаться либо на суше, либо в воде.
POSEIDON – Землетрясение -> Случайно перемещает каждого героя в пострадавшем секторе. Можно использовать только в наземных областях.
APHRODITE – Beguilement -> Случайно влияет на героев, контролируемых другими богами, в зоне поражения. За каждого затронутого героя начисляются очки влияния.
DIONYSUS – Plague -> Случайно уменьшает потенциальную силу, защиту и распределение движения контролируемых героев в зоне поражения.
DEMETER – Famine -> Случайным образом снижает уровень жизни контролируемых героев в зоне поражения.
Документ набран для WoS Александром Лукичем 30 декабря 2006 года.
Можете начать играть в Gods онлайн. Игра жанра “стратегия”, которую подарили миру Simon Barnsley и Julia Barnsley, была издана компанией Your Sinclair в 1989 году в Великобритании.
A turn-based strategy game set in Ancient Greek mythology. The player assumes the role of a god, commanding heroes, monsters, and divine forces to complete quests, battles, and achieve glory.
Gameplay is based on controlling heroes through the cursor, menu, and hotkeys: movement, minion exchange, healing, movement control, and combat. The game features mythical monsters (Cerberus, Minotaur, Nemean Lion, Harpies, etc.) and quests (Golden Fleece, Helen, Pegasus, Persephone, etc.). Victories and quests award glory and influence points; a “balancing effect” adjusts rewards based on the god’s standing.
A separate layer is divine events (APOLLO, ATHENE, POSEIDON, APHRODITE, DIONYSUS, DEMETER): they randomly affect heroes, ships, and zones by moving, confusing, or causing plagues or famines.
Gods is a deep tactical game set in a mythological setting that requires careful management of resources, heroes, and divine intervention to achieve supremacy on Olympus.
Gods
Controls
5-8 – move cursor on screen/units/options in menus
e – end of turn
s – starting menu
Ent – fire/choose
z/Z – Zoom in/out, 4 levels (cyclic)
c/C – Change display mode, 5 types (cyclic)
x/X – eXchange with/carried
n/N – find Next controlled token
I – Influence
M – allocate Movement
m = switch VIEW/MOVE modes
t/T – Take one/all
r/R – Release one/all
h – Heal (costs 1 pow.point)
o – cause divine Occurence
u – Undo last action (except Heal or Occurence)
exchange – move controlled hero from a ship we don’t don’t control onto land;
influence – position cursor on an token, gain control of that character;
allocate movem. – costs 1 Pow.point but awards 1 glory point hero helpers – things like horses, swords, bows… increase hero’s strength release/ take – works only on x3 and x4 magnification!;
heal – increase hero’s life level;
fight – with monster or hero (as long as they’re controlled by other god) or a quest, monster can’t fight hero on a ship, firstly move over enemy token;
withdraw from fight – press Enter while under controll, cowardy-custard can’t start another fight nor can be healed until next god’s turn;
divine occurence – move ‘viewing window’ to the proposed disaster area, can be done once per turn
Display Modes:
– PICTURE – shows tokens;
– CONTROL – shows strengths and defences, for controlled heroes in colour of controlling God;
– UNASSISTED MOVEMENT – shows required movement points to move hero without use of horses or ships (monsters can’t take horses/ships but can go into water) (heroes don’t last very long in water on their own);
– ASSISTED MOVEMENT – shows points needed to move hero/ship onto another type of terrain;
– TERRAIN – just map, without any tokens. Beware, be familiar with all modes at each magnification (20 combinations!)
The monsters
Amycus – good boxer with spikey gloves
Arachine – weaver whowas turned into spider
Cacus – giant three-headed shepherd
Cerberus – three-headed guard dog
Charybdis – whirlpool that swallowed the sea
Diomedes’ Mares – savage horses who ate men
Echidna – half woman, half serpent, who ate men
Harpies – winged female monsters who snatched food from tables and made what was left uneatable
Hesperides – guarded the Golden Apples
Ladon – talking dragon with a hundred heads
Minotaur – he ate children
Nemean Lion – he couldn’t be hurt with weapons
Procrustes – he chopped tall people’s legs off
Python – three-feller with a jolly big axe
Sciron – he kicked people off cliffs
Scylla – she had 6 dog heads around her waist
Sinis – he catapulted people from trees
Talos – ran around a lot and threw rocks at ships
Typhon – so big he could throw mountains
The quests
Ceryneian Hind – fast
Cornucopia – give you loads of food and drink
Golden Apples – powerful, very heavily guarded
Golden Fleece – King Pelias wanted to get rid of Jason…
Harmonia’s Necklace – made wearer beautiful and lots jealous
Helen – most beautiful woman
Helios’ Goblet – belonged to sun-god
Hippolyte’s Girdle – golden belt, proves wearer as most powerful woman
Pegasus – winged horse
Persephone – Hades took her down (underworld), mum look for her…
Speaking Oak – tree that speaks
Winged Sandles – wearer travel as fast as wind
Tips
– exchange ‘helpers’ among your 2 heroes;
– you don’t get anything for killing hero, they’re reborn somewhere else with original parameters but without control;
– if a monster kills a monster no awards are given;
– if hero kill monster controlled by another god, you get glory points 7.5% of monster’s potential strength, or 5% if it was uncontrolled;
– hero gains 7.5% or 5% of monster’s potential strength and defence and 2 extra movement points;
– ‘balancing effect’ – if god who just won a fight has loads of influence then he gets less glory points, but if all other gods are stronger then you then you’ll get more…
– when hero defeats a quest, and return to Mount Olympus, controlling god is awarded with 20 glory points for each quest (you can carry up to 3 at a time), quests can’t be dropped or transfered;
– 7.5% of quest’s potential strength and defence goes to hero (plus 2 moving points), while god in control get 7.5% in glory points
Divine occurences
APOLLO – Storm -> Randomly moves any hero helpers in the affected area. Can only be used in land areas.
ATHENE – Tempest -> Randomly moves ships in the affected area and heroes aboard ships. Ships will end up in water but heroes can end up either on land or in water.
POSEIDON – Earthquake -> Randomly moves each hero in the affected sector. Can be used in land areas only.
APHRODITE – Beguilement -> Randomly influences heroes controlled by other gods in the affected area. Influence points will be gained for each hero affected.
DIONYSUS – Plague -> Randomly reduces the potential strength, defence and movement allocation of controlled heroes in affected area.
DEMETER – Famine -> Randomly reduces the life level of controlled heroes in the affected area.
Document typed up for WoS by Aleksandar Lukic, on 30th December 2006.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.






















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.