ZX Spectrum
Game

Battle of Kulikovo

WE [Belarus] (Беларусь),

Автор неизвестен

Жанр: Стратегические игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Battle of Kulikovo

Типичный артефакт поздней «инди-сцены» Spectrum — нишевый тактический варгейм от белорусских энтузиастов. Это не коммерческий хит, а сфокусированная реконструкция Куликовской битвы (1380 г.), где игрок командует полками Дмитрия Донского.

Ценность игры — в её исторической конкретике. Это пошаговая стратегия с видом сверху, где ключ к победе — не абстрактный мини-макс, а точное воспроизведение реальной тактики: своевременный ввод в бой Засадного полка. Управление — классическая схема QAOP+SPACE, механика авторасчёта боя стандартна для платформы. Сложность — в знании истории и терпении.

Технически игра использует 128K. Её значимость сегодня — как пример тематического проекта постсоветских энтузиастов, отвечавшего запросу на национальную историю.

Итог: Добротный, цельный симулятор одного сражения. Интересен в первую очередь коллекционерам, фанатам простых стратегий и как интерактивная иллюстрация тактики Куликовской битвы для устаревшей, но любимой платформы.

Оригинальное описание Battle of Kulikovo

История или сюжет игры

Игра моделирует историческое сражение на Куликовом поле (8 сентября 1380 года). Игрок принимает на себя роль командующего русским войском (князя Дмитрия Донского) и должен привести его к победе над армией Золотой Орды Мамая. Игра сосредоточена на тактическом воспроизведении ключевых этапов битвы.

Игровой процесс и управление

Игра является пошаговой стратегией с видом сверху на схематичную карту местности, изображающую поле битвы с основными географическими ориентирами (река Непрядва, Дон, дубрава, Зелёная Дубрава). Войска (полки) представлены в виде небольших спрайтов или символов, сгруппированных по типам (конница, пехота).

Управление: Осуществляется с клавиатуры. Стандартная для wargame на Spectrum схема:

Q – Вверх

A – Вниз

O – Влево

P – Вправо

SPACE – Выбор полка, отдачи приказа (перемещение, атака, ожидание) и завершения хода.

Механика: Игрок управляет пятью основными полками русского войска (Передовой, Большой, Правой и Левой руки, Засадный). Каждый ход отдаются приказы на перемещение или атаку. Бой при столкновении рассчитывается автоматически с учётом сил, типа войск и состояния. Критически важен момент и направление ввода в сражение Засадного полка, что является исторической ключевой тактикой.

Интересные факты об игре

Редкость: Яркий пример поздней, постсоветской “инди-сцены” для ZX Spectrum. Игра распространялась в очень ограниченных количествах среди энтузиастов через BBS и клубы.

Историчность: Попытка создать относительно точный тактический симулятор конкретного сражения выделяла игру на фоне более абстрактных или фантастических стратегий того времени для Spectrum.

Техническая база: Использование 128K памяти позволяло иметь более качественную, чем в 48K играх, графику и фоновую музыку, что было “продвинутой” особенностью для своего времени и платформы.

Рекомендации и советы

Засадный полк: Не открывайте его расположение рано. Дождитесь, когда основные силы ордынцев втянутся в лобовое столкновение, а их резервы будут измотаны. Ввод Засадного полка с фланга или тыла обычно решает исход битвы.

Фланговая уязвимость: Исторически слабым местом был левый фланг. Укрепляйте Полк левой руки, будьте готовы поддержать его резервами или контратакой.

Постепенное вовлечение: Не бросайте все силы в атаку сразу. Пошаговая стратегия требует последовательного изматывания противника и сохранения боевого порядка.

Используйте рельеф: Старайтесь занимать оборону на выгодной позиции (например, прикрывая фланг рекой или лесом), чтобы сократить фронт атаки противника.

Краткая информация о Battle of Kulikovo

Запустите Battle of Kulikovo и играйте. Это стратегическая игра, которую создал неизвестный автор, была выпущена компанией WE [Belarus] в 1994 году в Беларуси.

Аннотация к Battle of Kulikovo

A typical artifact of the late “indie scene,” Spectrum is a niche tactical wargame from Belarusian enthusiasts. It’s not a commercial hit, but a focused reconstruction of the Battle of Kulikovo (1380), where the player commands Dmitry Donskoy’s regiments.

The game’s value lies in its historical specificity. It’s a top-down turn-based strategy game where the key to victory isn’t abstract mini-maxing, but a precise reproduction of real-life tactics: the timely deployment of the Ambush Regiment. Controls are the classic QAOP+SPACE scheme, and the battle auto-resolve mechanics are standard for the platform. The challenge lies in historical knowledge and patience.

Technically, the game uses 128K. Its significance today lies as an example of a thematic project by post-Soviet enthusiasts that responded to the demand for national history.

Result: A solid, coherent simulator of a single battle. It’s primarily of interest to collectors, fans of simple strategy games, and as an interactive illustration of the Battle of Kulikovo tactics for an outdated but beloved platform.

Оригинальное описание Battle of Kulikovo (перевод)

Game Story

The game simulates the historical Battle of Kulikovo Field (September 8, 1380). The player assumes the role of the commander of the Russian army (Prince Dmitry Donskoy) and must lead them to victory over the Golden Horde army of Mamai. The game focuses on tactically re-creating the key stages of the battle.

Gameplay and Controls

The game is a turn-based strategy game with a top-down view of a schematic map depicting the battlefield with key geographical landmarks (the Nepryadva River, the Don River, the oak grove, and the Green Oak grove). Troops (regiments) are represented as small sprites or symbols, grouped by type (cavalry, infantry).

Controls: Keyboard control. The standard Spectrum wargame layout:

Q – Up

A – Down

O – Left

P – Right

SPACE – Select a regiment, issue orders (move, attack, wait), and end a turn.

Mechanics: The player controls five main regiments of the Russian army (Advance, Large, Right and Left Hand, and Ambush). Each turn, orders are given to move or attack. Combat during a clash is calculated automatically, taking into account the forces, troop type, and status. The timing and direction of the Ambush Regiment’s deployment into battle are critical, a key historical tactic.

Interesting facts about the game

Rarity: A striking example of the late, post-Soviet “indie” scene for the ZX Spectrum. The game was distributed in very limited quantities among enthusiasts through BBSs and clubs.

Historical Accuracy: The attempt to create a relatively accurate tactical simulation of a specific battle distinguished the game from more abstract or fantastical strategy games of the time for the Spectrum.

Technical Base: The use of 128K memory allowed for higher-quality graphics and background music than in 48K games, an “advanced” feature for its time and platform.

Recommendations and Advice

Ambush Regiment: Don’t reveal its position too early. Wait until the main Horde forces are engaged in a frontal clash and their reserves are exhausted. Deploying the Ambush Regiment from the flank or rear usually decides the outcome of the battle.

Flank Vulnerability: Historically, the left flank has been a weak point. Strengthen the Left Hand Regiment, be prepared to support it with reserves or a counterattack.

Gradual Engagement: Don’t throw all your forces into the attack at once. A turn-based strategy requires gradually wearing down the enemy and maintaining battle formation.

Use the terrain: Try to take up a defensive position in an advantageous position (for example, covering your flank with a river or forest) to reduce the enemy’s attack front.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x