Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Pirates
https://viva-games.ru/game/piratesMagic Soft (Россия), 1995
Авторы: Nicodim, Б. Роман Романов
Жанр: Стратегические игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Редкая экономическая стратегия, разработанная российской студией Magic Soft (автор Nicodim) в 1995 году для компьютера ZX Spectrum. Игра создавалась на закате эпохи платформы, когда на Западе коммерческий интерес к Спектруму угас, но в странах СНГ процветало андеграундное сообщество разработчиков.
Действие происходит в XVI веке, в эпоху испанского владычества в Америке. Игроку предстоит принять участие в легендарном «Золотом треугольнике» — трансатлантической перевозке драгоценных грузов из Нового Света в Старый. Основная задача — доставлять мексиканское и перуанское золото в Испанию, прокладывая маршруты по карте Карибского моря.
В отличие от аркадных «стрелялок» про пиратов, «Pirates» делает упор на логистику и стратегическое планирование. Геймплей строится вокруг управления флотом: игрок выбирает корабли, задаёт им курс и контролирует перевозку ценного груза. Успешные рейсы приносят прибыль, позволяя расширять флотилию.
Ключевые особенности:
Полностью на русском языке (редкость для официальных западных релизов того времени).
Исторический сеттинг, основанный на реальных маршрутах испанских «Золотых флотов».
Типичный для российского андеграунда 90-х «раритетный» статус — игра выходила ограниченным тиражом на дискетах.
Общие сведения
Игра представляет собой классическую экономическую стратегию с видом на карту. Она была создана на закате эпохи ZX Spectrum в России, когда коммерческое производство игр на Западе уже сошло на нет, но в странах СНГ продолжало существовать активное андеграундное сообщество разработчиков (демосцена и любители).
История или сюжет игры
События игры разворачиваются в XVI веке, в эпоху расцвета испанского владычества в Америке и Великих географических открытий. Основной конфликт строится вокруг вывоза колоссальных богатств из Нового Света в Старый Свет.
Игроку предлагается принять участие в “Золотом треугольнике” — перевозке драгоценных грузов через Атлантику.
Основные грузы, упомянутые в описании:
Мексиканское золото
Перуанское золото
Цель игры — успешно доставлять испанское золото из Америки в Испанию, преодолевая трудности морского пути и, вероятно, противодействие конкурентов (других королевств или пиратов, что соответствует жанру). Игра делает упор на стратегическое планирование маршрутов, а не на динамичные аркадные сражения.
Игровой процесс и интерфейс
Игра предлагает стратегический взгляд на события.
Карта: Основное действие происходит на географической карте, изображающей Карибское море и прилегающие части Атлантического океана. Вероятно, на карте отмечены порты в Испании, на мексиканском и перуанском побережье.
Управление флотом: Игроку дается возможность управлять кораблями (или флотилией). Интерфейс позволяет выбирать конкретный корабль и задавать ему маршрут следования.
Экономика: Основная механика, судя по описанию, строится на загрузке золота в порту отправления и его выгрузке в порту назначения. Успешная доставка приносит прибыль, позволяя улучшать флот или покупать новые корабли.
Управление
Точная раскладка клавиш в доступных источниках не сохранилась, но, исходя из типовых решений для стратегий того времени на ZX Spectrum, управление могло быть следующим:
Клавиши QAOP / Курсоры: Использовались для перемещения курсора по карте.
Enter / Пробел: Выбор корабля или подтверждение действия.
Интересные факты об игре
Редкость: Игра 1995 года выпуска — это период, когда Spectrum в мире уже был мёртв, но в России и странах бывшего СССР переживал “второе дыхание”. Проекты того времени часто были любительскими и выходили крайне ограниченным тиражом (иногда в единственном экземпляре на дискете).
Авторство: Игра была создана разработчиком (или группой) под псевдонимом Nicodim. Студия Magic Soft — один из многочисленных коллективов, существовавших в то время на пространстве СНГ, информация о которых плохо сохранилась.
Локализация: Это одна из игр, которая была сделана сразу на русском языке, что было редкостью для официальных западных релизов, но обычной практикой для отечественных разработчиков того периода.
Исторический контекст: В отличие от многих аркадных игр про пиратов, здесь упор сделан именно на историческую логистику — Испания действительно вывозила золото из Америки караванами судов (знаменитые “Золотые флоты”).
Рекомендации и советы
Планирование маршрута: В XVI веке навигация была сложным делом. В игре, вероятно, важно учитывать расстояние и, возможно, опасности пути. Рекомендуется не отправлять все корабли сразу, а изучать маршрут (если позволяет геймплей).
Накопление ресурсов: Как и в любой экономической стратегии, на начальном этапе важна осторожность. Лучше совершить несколько коротких и безопасных рейсов, чтобы накопить капитал, прежде чем ввязываться в дальние экспедиции в Перу.
Изучение интерфейса: Поскольку игра на русском, стоит внимательно читать все сообщения на экране — они могут содержать ключевую информацию о состоянии кораблей или грузов.
Для игры в Pirates не нужны эмуляторы. Эта стратегическая игра, выпущенная в России в 1995 году командой Magic Soft, которую написали Nicodim и Б. Роман Романов.
A rare economic strategy game developed by the Russian studio Magic Soft (developer Nicodim) in 1995 for the ZX Spectrum computer. The game was created at the end of the platform’s era, when commercial interest in the Spectrum had waned in the West, but an underground developer community was thriving in the CIS countries.
The game takes place in the 16th century, during the Spanish occupation of the Americas. The player takes part in the legendary “Golden Triangle”—the transatlantic transport of precious cargo from the New World to the Old. The main objective is to deliver Mexican and Peruvian gold to Spain, plotting routes across the Caribbean Sea.
Unlike arcade pirate shooters, “Pirates” emphasizes logistics and strategic planning. Gameplay revolves around fleet management: the player selects ships, sets their course, and oversees the transport of valuable cargo. Successful voyages generate profit, allowing the fleet to expand.
Key features:
Completely in Russian (a rarity for official Western releases of the time).
Historical setting based on the real routes of the Spanish “Golden Fleets.”
Typical of the Russian underground scene in the 1990s, the game was released in a limited edition on floppy disks.
General Information
The game is a classic economic strategy game with a map view. It was created in Russia at the end of the ZX Spectrum era, when commercial game production in the West had already faded, but an active underground developer community (demoscene and hobbyists) continued to exist in the CIS countries.
Game Story
The game takes place in the 16th century, during the heyday of Spanish rule in the Americas and the Age of Discovery. The main conflict revolves around the export of colossal wealth from the New World to the Old World.
The player is invited to participate in the “Golden Triangle”—the transport of precious cargo across the Atlantic.
The main cargoes mentioned in the description are:
Mexican Gold
Peruvian Gold
The goal of the game is to successfully deliver Spanish gold from the Americas to Spain, overcoming the difficulties of the sea route and, likely, the opposition of competitors (other kingdoms or pirates, as is typical of the genre). The game emphasizes strategic route planning over dynamic arcade battles.
Gameplay and Interface
The game offers a strategic perspective.
Map: The main action takes place on a geographical map depicting the Caribbean Sea and adjacent parts of the Atlantic Ocean. Ports in Spain, the Mexican coast, and Peru are likely marked on the map.
Fleet Control: The player controls ships (or a fleet). The interface allows you to select a specific ship and set its route.
Economy: The main mechanic, according to the description, is based on loading gold at the departure port and unloading it at the destination port. Successful delivery generates profit, allowing you to upgrade your fleet or purchase new ships.
Controls
The exact key layout has not been preserved in available sources, but based on typical strategy games of the time on the ZX Spectrum, the controls may have been as follows:
QAOP / Cursor Keys: Used to move the cursor around the map.
Enter / Space: Select a ship or confirm an action.
Fun Facts about the Game
Rarity: The game was released in 1995—a period when Spectrum was already dead worldwide, but was experiencing a “second wind” in Russia and the former USSR. Projects of that time were often amateur and released in extremely limited editions (sometimes a single copy on a floppy disk).
Authorship: The game was created by a developer (or group) under the pseudonym Nicodim. Magic Soft Studio is one of the many teams that existed in the CIS at the time, information about which is poorly preserved.
Localization: This is one of the games that was released directly in Russian, a rarity for official Western releases, but a common practice for domestic developers of the period.
Historical Context: Unlike many pirate arcade games, this one emphasizes historical logistics—Spain actually did transport gold from America in convoys of ships (the famous “Golden Fleets”).
Tips and Advice
Route Planning: In the 16th century, navigation was a complex matter. In the game, it’s likely important to consider distances and, possibly, the dangers of the route. It’s recommended not to dispatch all ships at once, but to study the route (if gameplay allows).
Resource Accumulation: As with any economic strategy, caution is key in the early stages. It’s best to make several short, safe voyages to accumulate capital before embarking on long expeditions to Peru.
Interface Exploration: Since the game is in Russian, it’s important to carefully read all on-screen messages—they may contain key information about the status of your ships or cargo.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.





















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.