Статьи автора Epsiloncool
Как написать свою игру?
Друзья, мы решили выполнить и опубликовать перевод руководства по созданию игр от известной команды Mojon Twins. Большинство их игр написано на суперсовременном движке под названием Churrera. Чтобы понять, насколько симпатичные игры получаются на этом движке, вот вам несколько примеров:
Читать дальше »Создай свою собственную игру на ZX Spectrum. Часть 1
Одной из наиболее запоминающихся характеристик нашего любимого микро-хобби было то, что оно позволило многим сделать первые шаги в программировании и аппаратном обеспечении. Помимо всего прочего, и почти всегда в форме кратких мастер-классов мы могли «нарезать» куски кодовых строк для того, чтобы создавать наши собственные игры. Потом мы могли изменять их и даже обучаться в форме самообразования. Это было больше похоже на вечное обещание «Купи мне Спектрум, который поможет мне учиться».
Читать дальше »В поисках Золотого Жёлудя
Совсем недавно, а именно – в феврале 2015 года, команда, состоящая из программиста Хосе Игнасио Родригеса (также известного как Nightwolf), графического дизайнера Jarlaxe и музыканта John McKlain зарелизили совершенно новую игру для ZX Spectrum!
Читать дальше »Собираем коллекции
Дорогие друзья! Сегодня мы хотим представить вам маленькое, но полезное дополнение. Порой бывает непросто запомнить названия и ссылки на полюбившиеся игры.
Читать дальше »Межгалактический Маляр покрасит Вселенную
Мы чуть не пропустили! Буквально месяц назад, 1 ноября 2014 года, Денис Грачёв aka Retrosouls выпустил новую игруху!
Читать дальше »“Светлячок” выключит рубильник
В этой игре прекрасно всё. И графика, и музыка, и сюжет. По замыслу авторов, через много-много веков после нашего с вами существования, нашу драгоценную планетку захватили то ли вирусы, то ли роботы.
Читать дальше »В ночь на Хэллоуин
Сейчас мы напомним Вам про четыре довольно неплохих игрушки, как нельзя лучше подходящих для сегодняшнего дня. Ведь сегодня – Хэллоуин!
Читать дальше »Миф о сотворении истории
Мы продолжаем публикацию игр-страшилок в честь грядущего праздника Хэллоуин. Сегодня хотелось бы рассказать про игру, которая может считаться одним из лучших примеров пиксель-арта на Спектруме.
Читать дальше »Кошмарные истории в Хэллоуин
В ночь на день Всех Святых принято рассказывать всякие страшные истории. Viva Games постарается последовать этой традиции и напомнить вам о некоторых играх, связанных со страшилками, душами, скелетами и прочими жуткими вещицами.
Читать дальше »