Quadrax
Название: Quadrax
Год: 1994
Издатель: Ultrasoft из Словакии (ПК-версия) и Sintech из Германии (ZX Spectrum)
Разработчики: Дэвид Дуркак
Графика: Мариан Ферко
Сценарий: Марос Стано
Музыка: Мартин Хорнак
Перевод на словацкий: Марос Стано и Мирка Дубкова
Основная платформа: ZX Spectrum 48K/128K
Количество игроков: 1 (или 2 по очереди)
Жанр: головоломка
Основной язык: английский и словацкий
Другие платформы: PC DOS (1996)
Quadrax – это великолепная, умная во всех смыслах игра-головоломка, которая стала самой успешной игрой конца 90х в Словакии. Но родиной Quadrax считается Германия, где вышла первая версия на ZX Spectrum. Главным разработчиком и программистом игры выступал Дэвид Дуркак. Самым первым издателем игры был Sintech (Германия).
Но по-настоящему популярной игрой стала после издательства ее словацкой компанией UltraSoft. Два года спустя Дуркак и его команда основали собственную студию Cauldron и выпустили обновленную ПК-версию, с новыми уровнями. Несмотря на бешенный успех игры, второе переиздание Quadrax разработчики распространяли бесплатно, через свой сайт. Игра стала настолько популярной в Словакии и Восточной Европе, что позволило выпустить еще 3 игры. Самой культовой версией игры остается словацкая версия игры, так как английское переиздание не всегда работало исправно. Самой оригинальной и интересной версией среди фанатов является Quadrax для ZX Spectrum.
Сюжет:
В главных «ролях» два археолога, которые пробираются через лабиринты уровней таинственного храма в поисках древних сокровищ, а именно золотой маски египетского бога Омона. Таким образом, один из героев хочет узнать,что случилось с его братом, который пропал 4 года назад во время экспедиции по этому храму. По сюжету игра является увлекательным приключением.
Игра рассчитана на кооперативное прохождение, двумя игроками. Требуется слаженная работа, ведь для прохождения оба человечка должны оказаться на месте телепорта с маской в руках, чтобы пройти на следующий уровень.
Геймплей:
По геймплею и механике Quadrax очень напоминает The Lost Vikings, но добавляет немало своих фишек, например, управление двумя персонажами. Играть можно как в кооперативе с другом, так и самому. Но, учтите, что играть самому в разы сложнее, ведь иногда для прохождения нужно точно рассчитывать, чтобы персонажи были в одном месте в одно время.
Speccy-версия «летает» на системах 48К, игра состоит из 50 уровней-головоломок, которые усложняют задачу игрока по сбору золотой маски с каждым разом все сильнее и сильнее. Каждый экран состоит из 2D-платформ, блоков и стен. Начиная с 20х уровней, на экране также появятся переключатели, закрывающиеся по таймеру двери, телепорты и лифты. Цель игрока на каждом экране – провести двух человечков на белую платформу, обозначенную стрелочками. Нужно переключаться между игроками, делая это так, чтобы персонажи выполняли задачи слаженно и своевременно. Человечки могут ходить и карабкаться по лестницам, но прыгать нельзя. Герои могут умереть – упасть с платформы, или наткнуться на опасную ловушку. Тогда уровень придется переигрывать с начала.
Игра проходит в неторопливом темпе, ведь на разгадку головоломок уйдет немало времени. Прежде чем двигаться, обдумайте движение – не придется потом переигрывать. Помните, что уровни сделаны коварно, опасность поджидает с неожиданных сторон. Каждый экран – это очень интересная головоломка, и разгадать ее совсем не просто. Если первые 20 уровней – это подготовка, где происходит «знакомство» с разными видами блоков, лифтами, платформами и рычагами, то следующие 30 просто сведут вас с ума своими сложными задачками.
В игре не используется какой-либо язык, сюжет понятен без перевода. На ПК-версии есть заставки с текстом, поясняющим нехитрый сюжет. Для понимания команд воспользуйтесь переводом ниже.
Управление:
Как уже упоминалось, лучше всего играть в оригинальную словацкую версию Quadrax. Чтобы не возникло «трудностей перевода», вот перевод управления и основных команд, которые вы встретите в игре.
Slovak Русский
1) Start hry Начните игру
2) Heslo Пароль
3) Pocet hracov: 1/2 Количество игроков: 1/2
4) Ovladanie 1. hraca Управление игрока 1
5) Ovladanie 2. hraca Управление игрока 2
Heslo nasledujucej miestnosti je: Пароль для следующего уровня
Stlac ENTER Нажмите ENTER
Zadaj heslo Наберите пароль
Zle zadane heslo Неправильный пароль
Heslo je spravne Пароль ОК
1) Kempston + Enter Управление Kempston + Enter
2) Definovanie klaves Управление на клавиатуре «по умолчанию»
3) Hlavne menu Титульный экран
Команды управления персонажами:
Aktivacia Активация
Dole Вниз
Hore Вверх
Doprava Вправо
Dolava Влево
Prepinac Переключить (игрока)
Нажмите BREAK (паузу) во время игры, и там появится следующее меню:
Pokracovat Продолжить
Restart levelu Начать уровень с начала
Koniec Выход из игры
Интерфейс:
Минимальный. В правом нижнем углу есть два окошечка с красным и синим сердечком. Синее сердечко пульсирует, когда вы играете за человечка в синей футболке, красное – когда за археолога в красном.
Особенности игры:
Играть нужно либо сразу двумя анимированными персонажами, либо играть в слаженном кооперативе. Игра выполнена в стиле головоломок «сокобан» и «балдердеш», которые идеально подходят для аркадных паззлов.
Приготовьтесь к тому, что анимированные персонажи двигаются немного дергано, поэтому не всегда можно точно рассчитать, как они будут двигаться. Реакция для прохождения ловушек должна быть мгновенной.
Каждый уровень отличается плавной графикой, цветовая гамма меняется от экрана к экрану. Такой подход к визуальному оформлению создает нужную атмосферу приключения и заставляет игрока поверить, что персонажи бродят по таинственному древнему храму.
Оформление уровней сделано со вкусом, прорисован каждый пиксель, все объекты очень маленькие, главные герои всего примерно 10 на 4 пикселя, но настолько искусно анимированы, что невозможно не поверить, что они настоящие.
На ZX Spectrum было две версии игры на английском языке и на словацком. Англоязычная версия (все копии на носителях, не эмуляторы) содержит ошибку и поэтому не проходима, в словацкой версии всё нормально.
Секреты:
Для более быстрого прохождения можно ознакомиться с картой классических 50-ти уровней, которые были еще в самом первом немецком релизе Quadrax:
Чит-коды для пропуска уровней Quadrax (набирать во время запроса пароля для уровня):
- CLOUD
- MATUS
- ATLAS
- SPINA
- DIODA
- ISAAK
- HLAVA
- CONAN
- PEKLO
- ZYXTY
- OBRAZ
- KOPEZ
- QUEEN
- POHAR
- ULTRA
- STROM
- HOBIT
- LAMPA
- ROXET
- MBHLR
- DAMME
- POZOR
- KABAT
- SLOVO
- VYTAH
- KOMIN
- PARIS
- KAMEN
- ZOMRI
- FINTA
- RIEKA
- WORLD
- TEHLA
- KAKAO
- PRSTY
- FERDO
- QADER
- MAKSY
- KOCKA
- COMOP
- ABBBD
- KMRTP
- JHCKN
- ZYXQW
- ALKLA
- AMRAK
- RAMRA
- JURRR
- QWYXX




