Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Archers, The
https://viva-games.ru/game/archers-theMosaic Publishing Ltd (Великобритания), 1987
Автор: Level 9 Computing Ltd
Жанр: Текстовые адвентюры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Описание (авт.пер.)
- Информация
ВВЕДЕНИЕ
Как стажера сценариста на радиопередаче лучницы, вы должны сделать сюжет решения для четырех главных персонажей: Джек Вулли, Элизабет Арчер, Эдди Гранди и Нельсон Гавриила. Но будьте осторожны, сюжет имеет свой собственный импульс, и события могут легко выйти из-под.
Когда вы загрузили первую часть игры, следуя инструкциям ниже (под заголовком Использование программы) вы увидите зачатки сюжета для первого символа для воспроизведения. Как вы прогресс через историю вам будет предложено сделать редакционные решения. Нажмите ряд из 1-3, чтобы выбрать один из вариантов предложил. Нажатие клавиша номер 4 будет отображать в меню команду и система помощи. Это дает список дополнительных возможностей в игре и подробными инструкциями о том, как их использовать.
ИГРА
Цель игры состоит в том, чтобы идти в ногу цифры аудитории и надеяться на рекордное количество слушателей. В регулярных точках в игре вам будет показан цифры аудитории к indiciate, насколько хорошо вы делаете. Записки из контроллера Радио 4 также поможет предупредить вас, возможно, сомнительные сюжетные линии!
Есть целый ряд случайных элементов в игре и те же сюжетные линии не могут появляться каждый раз, когда вы играете.
Если вы уже поклонник Лучники, вы будете знакомы с населением Амбридж. Другие найдут биографические сведения о главных героев ниже и на следующей странице.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОГРАММЫ
Игра состоит из нескольких отдельных программ. Для некоторых вариантах компьютерных вся игра записана дважды, один раз на каждой стороне кассеты. Для других компьютерных версий первая половина игры записывают на стороне 1 кассеты и во второй половине на стороне 2. Подробности указаны на этикетке кассеты. Каждая программа имеет дело с одной из четырех главных героев. Когда в игре. Нажмите Shift (или RETURN на Atari), чтобы продолжить, когда игра останавливается.
Loadlng игру
Для загрузки и запуска кассеты версию игры, вставьте кассету в диктофон и убедитесь, что он полностью перемотана. Установить счетчик ленты на ноль, если ваш рекордер имеет один. Далее следуйте инструкциям ниже для вашего типа компьютера. Слова, которые вы вводите те жирным шрифтом (не забудьте нажать Ввод, после каждой команды вы набираете).
Amstrad 464/664/6128 Введите RUN “” и начать ленту. Если у вас есть дисковода установлен тип Итапе (для жму SHIFT и @) затем запустите “” и начать ленту.
Atari XL / XE Удалите все картриджи. Удерживайте START и OPTION, пока включении Atari, затем запустить ленту и нажмите RETURN.
BBC Micro B Тип * ЛЕНТА то СЕТЬ “” и начать ленту.
МУП 64/128
Нажмите SHIFT и RUN / STOP вместе, затем запустить ленту. (Если у вас есть CBM 128, не забудьте первого типа GO 64 Или переключиться на в МУП режим 64).
MSX64K
Введите RUN “CAS:” и начать ленту.
Спектр 48/128
Тип нагрузки “” и начать ленту.
Когда игра начинается, СТОП ленту и НЕ перемотки назад. Следующая программа следующим образом этот довольно тесно, и вы не хотите, лента играть на мимо него.
Когда вы дойдете до конца программы, сообщение на экране будет спрашивать вас, если вы хотите, чтобы перейти к следующему programo Тип ДА и нажмите ENTER или RETURN. Запустить ленту по пьесе и нажмите ENTER или RETURN дважды. Следующие программа загружает в том же образом, как и первый. Помните, чтобы остановить ленту, когда снова начнется игра. Так играть всю игру просто. Загрузите его, как указано выше, остановить ленту, когда каждая программа загрузила и перезапустить его, когда пришло время, чтобы загрузить следующую программу.
Если у вас есть счетчик ленты на вашем рекордере, запишите показания в конце каждой программы. Это будет полезно, если вы хотите, чтобы начать в середине игры. Если вы знаете, лента счетчика, ветер кассету, пока счетчик ленты не на чтение? Нг вы хотите и впредь, как если бы вы были загрузке первую часть игры.
Загрузка совет
Кассеты проходят тщательную проверку, и вы не должны иметь каких-либо проблем в загрузке в эту игру. Если у вас есть трудности, следующее может помочь:
? Попробуйте другую сторону кассеты.
? Загрузите другую игру из кассеты и проверить все соединения будут правильно.
? Регулировать громкость и тон настройки видеомагнитофона, если вы можете (довольно громко и довольно «высокий» должен работать лучше).
? Чистый и Размагнитьте диктофон (в соответствии с инструкциями изготовителя).
? Если есть возможность, попробуйте другой рекордер.
Сохранение игры positlon
Во время игры вы можете сохранить текущее положение (так что вы можете выключить компьютер, но вернемся к той же стадии в игре). Чтобы сделать это, вставьте запасной, чистую кассету в диктофон.
Введите 4 вместо 1-3, когда его спросили, чтобы принять решение. Это покажет командную и справочную систему на экране. Нажмите кнопки записи на диктофон, тип SAVE и нажмите ENTER или RETURN. (Если программа запрашивает “имя файла” введите любое короткое слово и нажмите клавишу ВВОД или RETURN.) Если лента не движется нажмите ENTER или RETURN еще раз. Когда появится messagee на экране, чтобы рассказать вам завершения операции сохранения, что диктофон.
Загрузка сохраненной позиции игры
Для загрузки сохраненной позиции игры вы должны играть ту же программу игры, которые вы играли, когда вы сохранили игру (то есть., Что программа должна быть загружена). Снимите игры кассету с диктофона и заменить его на той, которая используется для сохранения позиции раньше.
Введите 4 вместо 1-3, когда его спросили, чтобы принять решение, чтобы отобразить команду и систему помощи на экране. Тип загрузки и нажать ENTER или RETURN. (Если программа запрашивает “имя файла” введите любое имя вы использовали, чтобы сохранить позицию и нажмите Ввод или Возврат.) Перемотка кассеты, на которых позиция была сохранена и нажмите кнопку воспроизведения на видеомагнитофоне. Нажмите кнопку ENTER или RETURN. Когда на экране появляется сообщение о том, нагрузка заполненную, выключить диктофон. Сохраненная позиция игра снова появится на экране.
Лучники – Компьютерная игра впервые опубликована в Великобритании 1986 года Mosaic Publishing Ltd, 187 Upper Street, London N1 1RQ
Game Design: Пит Остин Запрограммированный по: Пит Остин Фото: Жанна баранины Транспорт для компьютера, приключения системы и графической системы: Мыши & Nick Остине
Программа Copyright? Уровень 9 Computing 1986 Лучники серии Copyright? Корпорация Би-Би-1986 По договоренности с BBC Мозаика подпись мелодия Copyright? Дэвид Stoll 1984





