Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Cosmic Cruiser
https://viva-games.ru/game/cosmic-cruiserImagine Software Ltd (Великобритания), 1984
Авторы: Steve Lavache, Steve Cain, Abdul Hafiz Ibrahim
Жанр: Стрелялки
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
- Курсор джойстик(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание (пер.)
- Информация
- Аннотация
- Описание
Аркадный экшен для ZX Spectrum, где пилот устаревшего крейсера отправляется на самоубийственную миссию по спасению экипажа с захваченной инопланетянами станции. Геймплей сочетает стрельбу, маневрирование и стратегию. Сначала нужно разрушить порталы вращающейся станции из внешней лазерной пушки, затем проникнуть внутрь, уничтожить врагов и забрать членов экипажа, доставляя их к люку крейсера. Задача усложняется с появлением истребителей и плавающих спутников, столкновение с которыми отбрасывает спасённого. Стрельба из ручного лазера, неся на себе члена экипажа, отпугивает его, делая уязвимым. Пришельцы преследуют героя и могут вернуть его на станцию, что стоит жизни. Игра требует мгновенной реакции, планирования и выбора между защитой подопечных и отражением атак. Управление поддерживает джойстик и клавиатуру. Это напряжённый проект с высоким порогом сложности, оценённый фанатами ретро-аркад в духе «Choplifter» и «Defender».
Космический крейсер
Рейдинговая партия из империи Раллом захватила одну из дальних космических станций Земли.
Единственный земной корабль поблизости – устаревший космический крейсер… и вы – его пилот.
Приоритетный сигнал посылает вас на миссию, которая может оказаться самоубийственной. Вам приказано любой ценой спасти экипаж космической станции. Пока вы мчитесь навстречу своей судьбе, в вашей голове формируется дерзкий план. Единственный шанс – использовать внешнюю лазерную пушку, чтобы взорвать порталы станции, а затем с помощью телесной двигательной установки забрать членов экипажа со станции и доставить их обратно на свой крейсер. Ваш план потребует мгновенной реакции и стальных нервов. По мере транспортировки своих подопечных на крейсер вы должны принимать мгновенные решения: если вы используете ручной лазер, то взрыв вышвырнет членов экипажа в космос, сможете ли вы вовремя вернуться к лазерной пушке, чтобы уничтожить истребители Раллома, или вам придется закрепить спасенных членов экипажа на ближайшем спутнике, чтобы вы могли двигаться быстрее.
Вы видите вдалеке космическую станцию, адреналин переполняет ваше тело… удастся ли вам это.
Цель игры
Используя внешнюю лазерную пушку, вы должны разрушить порталы вращающейся космической станции, чтобы получить доступ к своим заключенным товарищам, но будьте осторожны, не все порталы содержат заключенных членов экипажа, некоторые из них заняты воинами Раллома.
Через некоторое время после начала вашей спасательной операции появляются дополнительные опасности в виде истребителей Раллома, которые бомбят вас с пугающей точностью; эти враждебные действия делают вашу задачу бесконечно более опасной и трудной.
Начало игры
Вы можете выбрать способ управления: джойстик или клавиатуру. После выбора игра начнется.
Игра начинается
Ваша первоочередная задача – добраться до лазерной пушки, установленной на вершине правой стороны крейсера. Когда вы пройдете над пушкой, вы автоматически закрепитесь на ней, а с помощью регуляторов “влево” и “вправо” вы сможете направлять направление движения пушки.
Чтобы спасти членов экипажа, вы должны взорвать порталы на вращающемся внешнем ободе космической станции.
После открытия портала вы можете войти через него на космическую станцию, чтобы узнать, нет ли там заключенного члена экипажа. Вам придется убить всех находящихся внутри инопланетных воинов, прежде чем вы сможете выбраться наружу.
Теперь, когда у вас есть член экипажа, вы должны доставить его к открытому люку в верхней левой части вашего боевого крейсера. Будьте осторожны, чтобы не коснуться одного из плавающих спутников, так как члена экипажа отбросит от вас.
Инопланетные воины, охранявшие члена экипажа, будут преследовать вас, пытаясь убить вас и захватить члена экипажа.
Вы должны уничтожить инопланетных воинов, используя либо ручной пулемет, либо лазерную пушку. Если вы стреляете из ручного пулемета, неся на себе члена экипажа, он уплывет от вас и станет очень уязвимым для пришельцев-мародеров.
Заметки об игре
Космонавт
Может перемещаться в любом направлении на экране с помощью клавиатуры или джойстика. Он постоянно носит с собой лазерный пистолет.
Экипаж
Их можно собирать из открытых люков. Когда вы будете проходить над ним, он автоматически прикрепится к вам. Если он улетит, потому что вы столкнулись со спутником или выстрелили из ручного пулемета, его можно вернуть, пройдя за ним и снова столкнувшись с ним.
Инопланетные воины
Появившись из люков на космической станции, они сразу же направляются к герою и члену экипажа, если они вступят с ними в контакт, то доставят их обратно на космическую станцию. Если герой будет доставлен обратно, вы потеряете жизнь. Пришельца можно уничтожить либо ручным лазером, либо лазерной пушкой.
Стив Лаваш
Стив родился в Ливерпуле в 1962 году. Он учился в школе St. Ambrose Barlow School в районе West Derby города, после окончания которой поступил в технический колледж Riversdale Technical College для прохождения трехлетнего курса по электронике и телекоммуникациям.
Во время учебы в колледже Стив стал фанатично увлечен компьютерами, настолько, что в середине курса “спустил” весь свой грант на покупку Acorn Atom Kit, на котором, как только он его собрал, начал писать свои собственные программы. После окончания колледжа он поступил на работу в компанию B.E.C. Computer World в качестве главного фактотума. Через шесть месяцев он перешел в Ливерпульский компьютерный центр на должность сервисного инженера, и именно за год, проведенный там, он значительно расширил свои знания о компьютерах и компьютерных технолÐ





