ZX Spectrum
Game

Dracula

CRL Group PLC (Великобритания),

Авторы: ,

Жанр: Текстовые адвентюры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Неофициальное издание
Играть!
Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Неофициальное издание
Играть!
Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание
Аннотация к Dracula

Классическая текстовая приключенческая игра в жанре хоррор, основанная на романе Брэма Стокера. Игроку предстоит пережить события глазами молодого адвоката, который отправляется в Трансильванию для встречи с загадочным клиентом — графом Дракулой.

Путешествие начинается с тревожной остановки в отеле «Золотая корона», где местные жители ведут себя странно, а ночь приносит кошмары. По прибытии в замок герой быстро осознаёт, что стал пленником, а его жизнь висит на волоске. Единственная цель — сбежать и предупредить друзей в Англии.

Параллельно развивается сюжетная линия доктора Сьюарда, который расследует пропажу опасного заключённого Ренфилда, попавшего под влияние тёмных сил.

Особенности геймплея: игра полностью построена на текстовых командах (движение по сторонам света, осмотр, взаимодействие с предметами). Для успеха важно внимательно исследовать локации, комбинировать действия и следить за изменениями в окружении — ведь всё может… измениться.

Игра рассчитана на любителей атмосферных готических историй и классических квестов, где главное — воображение и логика, а не графика.

Оригинальное описание Dracula (перевод)

Дракула

1986 CLR Group PLC

Полная документация

Первая ночь

Молодой адвокат отправляется за границу, чтобы встретиться с клиентом, от имени которого он приобрел дом в Англии. Он также должен проконсультировать клиента о деталях возвращения некоторого имущества в Англию.

Эта глава посвящена последней остановке в отеле “Золотая крона” перед заключительным этапом путешествия в замок Дракулы. Здесь он сразу же чувствует, что с местными жителями происходит что-то очень… странное. Они слишком озабочены чем-то другим. После еды (попробуйте разные комбинации еды и напитков при каждой игре) наступает ночь, которая приносит с собой кошмары и ужас!

Прибытие

Насыщенное событиями путешествие в карете в конце концов приводит нашего молодого человека в замок. После ночи или двух и долгих бесед с графом он понимает, что не только находится в плену, но и его жизнь в опасности! Побег становится его единственной навязчивой идеей. Если ему это удастся, он обещает написать своему другу в Англию и сообщить о своих открытиях. Замок хранит ужасы, о которых лучше не говорить…

Охота

Доктор Сьюард, психиатр, владеющий приютом для умалишенных в Англии, получает очень странное письмо от друга, находящегося в командировке за границей. Что-то о ящиках с землей и “нежити”. Хотя он мимолетно задается вопросом о здравомыслии своего друга, он решает провести дальнейшее расследование.

У него также есть свои проблемы, связанные с пропажей заключенного. Ренфилд сбежал. Но поскольку он не представлял опасности, никто не беспокоился. Внешнее влияние, к сожалению, не было учтено. Под влиянием Дракулы обычный сдержанный Ренфилд превратился в ужасно жестокого убийцу!

Геймплей

Движение.

Используйте обычные условные обозначения n, s, e, w, u и d.

Важные системные команды.

I – Инвентаризация всего, что вы несете.

R – Пересмотрите нынешнее местоположение. Используйте это с пользой, так как все может… Измениться.

Общие сведения.

Используйте команды из двух слов, например, “осмотрись” (ОЧЕНЬ полезная команда), “тренер по доске” и т.д.

Также используются некоторые однословные команды “жди”, “спи”, “да”, “нет” и т.д.

Некоторые вещи можно надеть или снять, используя элемент “надеть” или “снять”.

Чтобы сохранить игру

1. Расположите чистую кассету/диск

2. введите save и нажмите return

3. введите t/d и нажмите кнопку return

4. введите имя файла и нажмите кнопку return

5. Если кассета: Нажмите кнопку записи, и кассета запишет вашу текущую игровую позицию, вернув вас в игру после завершения.

Загрузка ранее сохраненной игры

1. Загрузите оригинальную игру, как обычно

2. извлечь кассету/диск с программой, вставить сохраненную кассету/диск

3. введите load и нажмите return

4. введите t/d, нажмите кнопку возврата

5. введите имя файла и нажмите кнопку return. Если лента записана, нажмите кнопку play, и сохраненная игра загрузится в оригинальную игру, запускаясь в сохраненной позиции при загрузке.

Окончательный ужас находится внутри

Инструкции набраны Полом Томпсоном, март 2003 г.

Карта игры Dracula

Карта Dracula

Карта Dracula

Краткая информация о Dracula

Запустите Dracula и играйте. Это текстовый квест, который создали Rod Pike и Ian Ellery, был выпущен компанией CRL Group PLC в 1986 году в Великобритании.

Аннотация к Dracula

A classic text-based horror adventure game based on Bram Stoker’s novel. The player experiences the events through the eyes of a young lawyer who travels to Transylvania to meet a mysterious client, Count Dracula.

The journey begins with a disturbing stop at the Golden Crown Hotel, where the locals behave strangely and the night brings nightmares. Upon arrival at the castle, the hero quickly realizes he has become a prisoner, his life hanging by a thread. His only goal is to escape and warn his friends in England.

At the same time, the storyline unfolds around Dr. Seward, who is investigating the disappearance of a dangerous prisoner, Renfield, who has fallen under the influence of dark forces.

Gameplay Features: The game is built entirely on text commands (directional movement, inspection, and object interaction). To succeed, it’s crucial to carefully explore locations, combine actions, and monitor changes in the environment—after all, everything can… change.

The game is designed for fans of atmospheric Gothic stories and classic quests, where imagination and logic are key, not graphics.

Оригинальное описание Dracula

Dracula

1986 CLR Group PLC

Complete Documentation

The first night

A young solicitor is travelling overseas to meet with a client on who’s behalf, he has purchased a house in England. He is also to advise on the details of importanting some soil back to England.

This chapter is concerned with the last stopover at “The Golden Krone Hotel”, before the final leg of the journey to Castle Dracula. Here, he immediately senses something very … odd with the local people. They are altogether too preoccupied with something else. Having eaten (do try different combinations of food and drink each time you play), night ensues, bringing with nightmares and terror!

The arrival

An eventful coach journey ultimately brings our young man to the castle. After a night or two and some long discussions with the Count, he realises that not only is he a prisoner, but also his life is in danger! Escape becomes his one obsession. Should he succeed he vows to write to his friend in England to warn of his discoveries. The castle holds terrors which are best not talked about…

The hunt

Doctor Seward, a psychiatrist who owns an asylum for the insane in Engalnd, recieves a very odd letter from a friend on business abroad. Something about boxes of earth and the ‘undead’. Although he fleetingly wonders about his friend’s sanity , he resolves to investigate further.

He also has problems of his own, with a missing inmate. Renfield had escaped. But as he was not dangerous no one was unduly worried. Outside influences had unfortunately not been considered. The normaly subdued Renfield was turning into a hideously callous murderer, under the malignant influence of Dracula!

Gameplay

Movement.

Use normal conventions of n, s, e, w, u and d.

Important system commands.

I – Inventory of all that you are carrying.

R – Relook at present location. Make good use of this as things can…Change.

General.

Use two word commands, e.g. “look around” (a VERY useful command), “Board coach”, etc.

Some one word commands are also used “wait”, “sleep”, “Yes”, “No” etc.

Some things can be worn or removed using “wear” or “remove” item.

To save game

1. Position a blank tape/disc

2. type save and press return

3. type t/d and press return

4. type filename and press return

5. If tape: Press record button and tape will record your current play position, returning you to the game when finished.

Loading previously saved game

1. Load the original game as usual

2. remove programme tape/disc, insert saved tape/disc

3. type load and press return

4. enter t/d, press return

5. type filename and press return. If tape, press play button and saved game will load to original game, running at the saved position when loaded.

The ultimate terror is within

Instructions typed by Paul Thompson, March 2003

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x