ZX Spectrum
Game

Espionage

Grandslam Entertainments Ltd (Великобритания),

Автор:

Жанр: Настольные игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)
  • Курсор джойстик(?)

Максимум игроков

  • Четыре

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
  •  Описание (авт.пер.)
  •  Информация
Описание Espionage (автоматический перевод)

Шпионаж ПРАВИЛА КНИГА

                       Ваш путеводитель в стать мастером Spy

                  ОПУБЛИКОВАНО GranDSLAM РАЗВЛЕЧЕНИЙ LIMITED     Несанкционированное издание, копирование или распространение по всему миру является                                    запрещается.

                               Все права защищены

                           Лицензия от шпионаже Ltd                                  Всемирный Copyright                      (С) 1988 Grandslam Развлечения Limited

                                        1

Слово предупреждения

1) Помните название игры вы играете (шпионаж), ваши оппоненты

будут искать, чтобы напасть на вас при каждом удобном случае. Вы должны быть готовы, когда-либо предупреждения, и ваш ключ к становлению мастер Spy (победитель) является хитрость и стратегия, свя- , сопровождаемое международного шпионажа наряду с возможностью и нерва, чтобы выполнять ваши План на игру без прекращается. Удачи.

Ваша миссия (ОСНОВА ИГРЫ)

2) Ваши агенты должны установить из своей базы и перейти по всем направлениям, которые

в настоящее время представляет столиц мира, аэропортов и пустыни и т.д.

Теперь все агенты должны решить судьбу мира в игре смертоносных конфликтов, чтобы достичь

четыре канистры, каждая из которых содержит микро-снимали данные зарегистрированных абсолютное оружие.

Какие бы страны «агенты вернуть все Micro-снятый информацию удерживайте клавишу для мира во всем мире или мировое господство. Если у вас есть интеллект, хитрость и чистая нерва проводить этот самый грозный из задач и вернуться на базу с Микро-фильм канистры, вы победитель.

Удачной охоты

                                        2

ЗАПУСК если поиски мир во всем мире или господства

— — –

(А) Во-первых проверить содержимое которых будет включать в себя:

      Кассета или диск (в зависимости от машины);       Это руководство;       Шпионаж наклейки;       Шпионаж Плакат;       10 миллионов в одной очень counterfiet записке;

(Б) Теперь вы должны загрузить игру на ваш компьютер. Следуйте инструкциям для вашего

    машина.

Commodore 64/128 (Кассетная) SHIFT + RUN / STOP

Commodore 64/128 (Disk) LOAD “Шпионаж”, 8,1

Спектр (48k кассета) LOAD “”

Спектр (128k кассета) LOAD “” или с использованием встроенного в погрузчик

Спектр +3 Disk LOAD “” или с использованием встроенного в погрузчик

Amstrad 464/6128 (Кассетная) Ctrl и введите

Amstrad 464/6128 (Disk) RUN “ESP”

Atari ST и Commodore Amiga Вставьте диск и перезагрузки компьютера

AMSTRAD 1512/1640 или совместимый компьютер с CGA

ESP и возврат

                                        3

КОНТРОЛЬ

     Все управление игрой в шпионаж или с джойстика или клавиатуры, только

Исключением из этого правила является на ST и Amiga, где мышь используется вместо джойстика.

Прежде чем вы сможете ИГРАТЬ

— —

     Перед началом игры вам будет предложено ввести короткое слово из этого

     Руководство, как только это будет сделано, игра может быть настроена в соответствии с требованиями.

ВРЕМЯ

     Первая особенность необходимо определить, прежде чем играть шпионаж “Время”.

     Вы можете либо играть с ограничением по времени для игры или нет, предел может быть ДО 99 часов и 99 минут. Когда предельное множество превышении игра будет остановился и победитель объявлен.

     Кроме того ограничение по времени для отдельных шагов может также быть определен, то это может не быть либо без ограничений, 60 секунд или 30 секунд. Если один из двух последних установлен, то этот определяет игру «Блиц» – если вы не двигаетесь в течение срока, ваша очередь теряется.

не применение санкций (ДА / НЕТ)

     Позже в этом руководстве вы познакомитесь с концепцией, наказанию, это особенность

который добавляет немного “специй” в игре. Если это ваш первый игра в шпионаже, то установить наказуемость ‘Нет’, в противном случае считать себя как серьезного игрока в шпионаже.

Сколько игроков?

—

     После того как программа загружается вам будет предложено установить, сколько игроков

Вы хотите и какого типа (человека или компьютера).

     Это делается путем установки четырех игроков к одному из трех вариантов: НИКТО, КОМПЬЮТЕРНЫЕ или плеер. Это позволяет любую комбинацию человеческих игроков и компьютер противники и является путем выбора сложности, то есть самое трудное опция три компьютеры против одного человека – тем меньше компьютерных игроков легче они будут в играть против. Человеческие игроки будут предложено ввести четыре буквы, чтобы они использоваться для идентификации во время игры.

Готовы начать?

–

     Наконец четыре карты будут появляться на экране. Один есть пистолет на него, это

случайный механизм выбора, который начинается игроков. Игрок, который получает пистолет карта делает первый ход, и каждый игрок следует этот шаг по часовой черен- ковского свечения ции. Теперь Вы будете представлены на главном экране и указатель, который перемещается с помощью джойстика.

                                        4

Основной экран

—

     Главный экран разделен на две части, доски и панели статуса.

     В нижней части панели состояния является бар ВАРИАНТЫ, если вы переместите указатель

над штрих-вариант и нажмите огнем площадь Статус заменяется 8 параметр значков.

                                        5

СОВЕТ

—

     Плата отображается в квадрате слева, из-за размера игровой зоне

не было возможности показать всю доску так совет можно прокручивать, чтобы показать Вся область. Это можно сделать, поместив курсор над полосой на левой стороне доска, удерживая нажатой кнопку пожарной и джойстика.

     На плате есть черные, белые и красные квадраты.

     Белая определить зону для игр, где ваши агенты могут двигаться и заниматься другой Агенты в конфликте.

     Черный не являются запретные зоны мира, на которые вы не можете переместить или перейти.

     На румбов совета Ñ