ZX Spectrum
Game

Football Director

D&H Games (Великобритания),

Авторы: ,

Жанр: Спорт-менеджмент


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Два

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Описание (пер.)
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Football Director

Основополагающий текстовый симулятор футбольного менеджера, задавший каноны стратегической глубины для всего жанра. В роли управленца клуба из низов лиги игрок погружается в сложную экосистему принятия решений: от тонкостей трансферного рынка с его налогами и рекомендованными стоимостями до финансового планирования с учётом доходов даже от азартных ставок.

Ключевая особенность — детальная симуляция менеджмента при минималистичном интерфейсе. Матчи, рассчитываемые по субботам на основе тактики и состава, представляют собой динамичные текстовые репортажи. Игра требует не интуиции, а расчёта: формирования сбалансированного состава, создания финансового буфера и планирования карьеры на сезоны вперёд.

Несмотря на аскетичную текстовую подачу, «Football Director» остаётся культовым явлением для ценителей ретро-гейминга, предлагая выверенный, сложный и удивительно реалистичный для своего времени опыт управления клубом.

Оригинальное описание Football Director

Общие сведения

«Football Director» — это классический текстовый симулятор управления футбольным клубом, один из прародителей современного жанра футбольных менеджеров (вроде Championship Manager/Football Manager). Выпущенный в 1986 году, он предлагал невиданную для своего времени глубину стратегического планирования. В отличие от аркадных футбольных симуляторов, игра полностью сосредоточена на принятии решений за кулисами футбольного клуба: трансферах, тактике, финансах и управлении командой. Интерфейс игры — текстовый, с навигацией через систему многоуровневых меню.

Игровой процесс и цель

Игрок становится менеджером одного из виртуальных клубов, стартующего, согласно описаниям, в низшем дивизионе. Главная цель — вывести команду к вершинам футбольной пирамиды, добиваясь победы в чемпионате и кубке. Карьера менеджера развивается от сезона к сезону, и успех зависит исключительно от грамотных стратегических решений.

Ключевые аспекты геймплея:

Управление командой: Выбор основного состава и резерва, расстановка игроков по позициям (от вратаря до нападающих), назначение капитана, установка общей тактической схемы (например, 4-4-2, 4-3-3) и стиля игры (атака/защита).

Трансферный рынок: Система покупки и продажи игроков является сердцем игры. Для каждого футболиста существует рекомендованная трансферная стоимость, которая служит ориентиром в переговорах. Важно учитывать, что со сделки удерживается значительный трансферный налог, что усложняет финансовое планирование.

Финансовое управление: Игрок контролирует бюджет клуба. Доходы формируются за счёт продажи билетов, призовых за победы, спонсорства и даже выигрышей от азартных игр (ставок). Последние, как и трансферы, также облагаются налогом. Расходы — это зарплаты, трансферные взносы и налоги. Банкротство означает конец игры.

Игровой календарь и симуляция матчей: Матчи проходят строго по субботам. Сама игра не отображается в реальном времени. На основе заложенных параметров (состав, тактика, форма, удача) происходит текстовый расчёт матча с комментарием в виде строк: «Удар… ГОООЛ!» или «Ваш игрок травмирован». Игрок наблюдает за этим процессом, не имея возможности прямого вмешательства.

Факторы случайности и реализм: В игре присутствуют травмы игроков разной степени тяжести, удаления, а также колебания формы. Это требует от менеджера создания сбалансированного и глубокого состава.

Управление

Управление полностью осуществляется с клавиатуры через выбор цифровых пунктов в текстовых меню. Это интуитивно понятная, хотя и монотонная для современного игрока, система. Навигация разделена на основные разделы: «Команда», «Трансферы», «Финансы», «Календарь» и т.д.

Интересные факты и технические особенности

Сложность сохранения игры на эмуляторах: В оригинале игра сохраняла прогресс на аудиокассету. При использовании современных эмуляторов это преобразуется в работу с TAP-файлами. Процесс сохранения и, особенно, загрузки в эмуляторе часто описывается пользователями как нетривиальный и капризный, что является известной особенностью этой игры.

Культовый статус: Несмотря на примитивную по современным меркам графику, «Football Director» пользуется большим уважением у фанатов ретро-игр и спортивных симуляторов за свою невероятную глубину и сложность, которые задали планку для будущих игр жанра.

Рекомендации и советы

Финансовая дисциплина: Всегда оставляйте финансовый «буфер». Налог на трансферы и выигрыши может быть сокрушительным. Не вкладывайте все деньги в одного игрока.

Тщательный скауттинг: Внимательно изучайте список игроков. Иногда можно найти относительно дешёвого игрока с хорошими характеристиками для усиления слабых позиций.

Приоритет глубины состава: Не экономьте на заменах. Несколько травм ключевых игроков могут разрушить сезон, если у вас нет достойной замены.

Сохраняйтесь осторожно: При игре на эмуляторе изучите инструкции по работе с сохранениями (TAP/ Snaрshot) перед началом карьеры, чтобы избежать потери прогресса.

Экспериментируйте с тактикой: Не бойтесь менять схему под конкретного соперника или в зависимости от ситуации в турнире.

Оригинальное описание Football Director (перевод)

Футбольный директор

1986, D&H Games

Авторы: Т. Хаггард и Ж. де Салис

Официальные рекомендованные трансферные гонорары футбольного директора

9i #900,000 - #1,300,000
9 #650,000 - # 850,000
8 #500,000 - # 650,000
7 #350,000 - # 500,000
6 #250,000 - # 350,000
5 #150,000 - # 220,000
4 # 90,000 - # 130,000
3 # 35,000 - # 65,000
2 # 10,000 - # 25,000
1 # 5,000 - # 15,000

Чтобы загрузить сохраненную игру, продолжайте воспроизводить оригинальную запись “Football Director” после нажатия клавиши “Y”, пока не появится надпись “stop tape, load saved game”, затем загрузите сохраненную игру.

Советы по игре

1. Правительство взимает 33% налог на переводы игроков и 15% налог на любые выигрыши в азартных играх.

2. Не продавайте слишком много акций.

3. В Европе голы на выезде не считаются.

4. Если во время матча происходит травма, замену проводит игрок, и обе команды проводят повторную оценку.

5. Лига рассчитывается только по субботам.

6. После автоматического сохранения игра вылетает в конце каждого сезона. Если вы хотите продолжить игру, убедитесь, что у вас есть сохраненная копия.

7. Для печати любой страницы нажмите P.

G: Вратарь

D: Защитник

М: Полузащитник

A: Нападающий

iI: Международный

S: Приостановлено

#: Раненый

+-: Мораль

27: Голы против

LMTG: Осталось провести матчи лиги

Замечания по сохранению/загрузке игры в эмуляторе

Использовать функцию сохранения/загрузки в Football Director на эмуляторе довольно сложно, а на некоторых эмуляторах невозможно. Проблема в том, что когда нужно загрузить сохраненную игру, на настоящем Spectrum предполагается, что вы переключите кассету в этот момент, но программа FD не делает паузу в конце основной загрузки, а сразу переходит к загрузке сохраненной игры, что нормально на настоящем Spectrum, поскольку она просто будет сидеть там с мигающей рамкой, пока вы не вставите кассету с сохранением и не нажмете Play, но на эмуляторе она обычно так не делает; поскольку ему было сказано прочитать что-то, он прочитает следующий блок в TAP-файле (который будет первым, поскольку к тому времени он уже завертится), а это не то, чего ожидает программа, и произойдет сбой.

Чтобы использовать функцию внутриигрового сохранения, вам нужно снять копию оригинального TAP-файла и сохранить свои игры в конце, а затем играть в игру с этого файла. Однако, как только вы сохраните более одной игры, у вас возникнет проблема, поскольку программа FD всегда будет считывать первую игру, как только она закончит считывать данные основной программы, поскольку она просто продолжает последовательное считывание. Чтобы обойти это, вам нужен эмулятор, который имеет: a) браузер TAP-файлов; и b) возможность переходить или приостанавливать TAP-файл в любой момент. Таким образом, вы можете приостановить загрузку, когда она закончит со всеми основными файлами, переместить TAP-файл на сохраненную игру, которую вы хотите загрузить, а затем продолжить загрузку сохраненной игры. В качестве альтернативы, вы можете редактировать TAP-файл после каждого сохранения и удалять все старые сохраненные файлы, чтобы в конце был только один, либо с помощью вашего эмулятора, если он имеет такую возможность, либо с помощью программы типа TAPER, которую вы можете загрузить с WoS.

Вам придется прочитать документацию к вашему эмулятору, чтобы узнать, какие из вышеперечисленных опций он может иметь и как получить к ним доступ.

Краткая информация о Football Director

Играйте в Football Director онлайн. Игра про спортивное управление, которую подарили миру Tony Huggard и John de Salis, была опубликована творческой группой D&H Games в 1986 году в Великобритании.

Аннотация к Football Director

A seminal text-based football management simulator that set the standard for strategic depth for the entire genre. As the manager of a lower-league club, the player is immersed in a complex decision-making ecosystem: from the intricacies of the transfer market with its taxes and recommended prices to financial planning that even takes into account gambling income.

A key feature is a detailed management simulation with a minimalist interface. Matches, calculated on Saturdays based on tactics and lineups, are presented in dynamic text reports. The game demands calculation, not intuition: building a balanced lineup, creating a financial buffer, and planning for the seasons ahead.

Despite its austere text presentation, Football Director remains a cult classic for retro gaming enthusiasts, offering a refined, complex, and surprisingly realistic club management experience for its time.

Оригинальное описание Football Director

Football Director

1986, D&H Games

Written by T Huggard & J de Salis

Football Director’s official recommended transfer fees

9i #900,000 - #1,300,000
9  #650,000 - #  850,000
8  #500,000 - #  650,000
7  #350,000 - #  500,000
6  #250,000 - #  350,000
5  #150,000 - #  220,000
4  # 90,000 - #  130,000
3  # 35,000 - #   65,000
2  # 10,000 - #   25,000
1  #  5,000 - #   15,000

To load a saved game, keep the original “Football Director” tape playing after pressing the “Y” key until it comes up with “stop tape, load saved game”, then load your saved game.

Playing Tips

1. The government charges a 33% tax on player transfers, and a 15% tax on any gambling wins.

2. Do not sell too many shares.

3. In Europe away goals do not count.

4. When an injury occurs during a match, the sub is put on, and both teams are re-assessed.

5. The league is calculated only on Saturdays.

6. After the auto save, the game crashes, at the end of every season. If you want to carry on make sure you have a saved copy.

7. To print any page press P.

G: Goalkeeper

D: Defender

M: Midfielder

A: Attacker

iI: International

S: Suspended

#: Injured

+-: Morale

27: Goals against

LMTG: League matches to go

Notes on emulator game save/load

It’s a bit tricky to use the save/load feature in Football Director on an emulator, and with some emulators it’s impossible. The problem is that when it comes to load the saved game, on a real Spectrum it’s expected that you’d switch tapes at that point, but the FD program doesn’t pause at the end of the main load but goes straight into the saved game load, which is OK on a real Spectrum, as it would just sit there with the border flashing until you put in the save tape and pressed Play, but with an emulator it won’t normally do that; as it’s been told to read something it will read the next block in the TAP file, (which will be the first one, as it will have wrapped round by then), which isn’t what the program expects, and it crashes.

To use the in-game save feature you’d need to take a copy of the original TAP file and save your games on the end, then play the game from that. However, you’ve got a problem as soon as you save more than one game, as the FD program will always read the first one, once it’s finished reading the main program data, as it just carries on reading sequentially. To get around this you need an emulator which has both: a) a TAP file browser; and b) a facility to step through or pause the TAP file at any point. Thus you can pause the load when it finishes with all the main files, reposition the TAP file at the saved game you want to load, and then continue with loading the saved game. Alternatively, you could edit the TAP file after each save and delete any old saved files so that there was only ever one at the end, either with your emulator, if it has that option, or with a program like TAPER, which you can download from WoS.

You’ll have to read the docs with your emulator to find out which of the above options it might have and how to access them.

Оригинальное описание Football Director (перевод)

General Information

“Football Director” is a classic text-based football club management simulator, one of the forefathers of the modern football management genre (like Championship Manager/Football Manager). Released in 1986, it offered a depth of strategic planning unheard of at the time. Unlike arcade football simulators, the game focuses entirely on behind-the-scenes decision-making at a football club: transfers, tactics, finances, and team management. The game interface is text-based, navigable through a system of multi-level menus.

Gameplay and Objective

The player becomes the manager of one of the virtual clubs, starting, according to the description, in a lower division. The main goal is to lead the team to the top of the football pyramid, achieving championship and cup victories. The manager’s career progresses from season to season, and success depends solely on sound strategic decisions.

Key gameplay aspects:

Team Management: Selecting the starting and reserve squads, assigning players to positions (from goalkeeper to forwards), appointing a captain, establishing a general tactical formation (e.g., 4-4-2, 4-3-3) and playing style (attack/defense).

Transfer Market: The system of buying and selling players is the heart of the game. Each player has a recommended transfer fee, which serves as a guideline for negotiations. It’s important to keep in mind that a significant transfer tax is withheld from the deal, which complicates financial planning.

Financial Management: The player controls the club’s budget. Revenue is generated through ticket sales, prize money for victories, sponsorships, and even gambling winnings (betting). Gambling winnings, like transfers, are also taxable. Expenses include salaries, transfer fees, and taxes. Bankruptcy means the end of the game.

Game Calendar and Match Simulation: Matches are played strictly on Saturdays. The game itself is not displayed in real time. Based on the input parameters (lineup, tactics, form, luck), a text-based match calculation is performed, with commentary in the form of lines such as “Shot… GOAL!” or “Your player is injured.” The player observes this process without the ability to directly intervene.

Randomness and Realism: The game involves player injuries of varying severity, sending-offs, and fluctuations in form. This requires the manager to create a balanced and deep squad.

Controls

Controls are entirely keyboard-based, using numeric options in text menus. This is an intuitive, albeit monotonous for the modern player, system. Navigation is divided into main sections: “Team,” “Transfers,” “Finances,” “Calendar,” etc.

Interesting Facts and Technical Features

Difficulty Saving the Game on Emulators: The original game saved progress to an audio cassette. With modern emulators, this is converted to working with TAP files. The process of saving and, especially, loading in the emulator is often described by users as non-trivial and capricious, which is a well-known feature of this game.

Cult Status: Despite its graphics being primitive by modern standards, “Football Director” is highly respected by fans of retro games and sports simulations for its incredible depth and complexity, which set the bar for future games in the genre.

Tips and Advice

Financial Discipline: Always leave a financial buffer. Transfer taxes and winnings can be devastating. Don’t invest all your money in one player.

Rigorous Scouting: Carefully study the player list. Sometimes you can find a relatively cheap player with good attributes to strengthen weak positions.

Priority Squad Depth: Don’t skimp on substitutions. Several injuries to key players can ruin a season if you don’t have a worthy replacement.

Save carefully: When playing on an emulator, read the instructions on how to use saves (TAP/Snapshot) before starting your career to avoid losing progress.

Experiment with tactics: Don’t be afraid to change your formation to suit a specific opponent or the tournament situation.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x