Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Jaws
https://viva-games.ru/game/jawsScreen 7 Ltd (Великобритания), 1989
Авторы: Intelligent Design Ltd, Malcolm J. Smith
Жанр: Аркадные игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиши на выбор(?)
- Курсор джойстик(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Адаптация одноименного культового фильма, сочетающая в себе элементы приключенческого боевика и стратегического менеджмента. Игроку предстоит вжиться в роль начальника полиции Мартина Броди и, объединившись с океанографом Хупером и рыбаком Квинтом, уничтожить гигантскую акулу, терроризирующую курортный остров Эмити.
Ключевой особенностью геймплея является разделение на две фазы. В тактико-экономической фазе (более полно реализованной в версии 128K) игрок управляет жизнью острова, принимая стратегические решения: открывать пляжи для пополнения казны или закрывать их, опасаясь нападения. Заработанные деньги идут на закупку критически важных ресурсов. В приключенческой фазе команда на лодке «Орикул» исследует запутанные подводные пещеры в поисках частей утерянного оружия — мегапушек. Этот процесс сопряжен с постоянной угрозой: необходимо тщательно следить за ограниченным запасом кислорода и патронов, избегая столкновений с акулой и другими морскими обитателями.
Игра известна своей высокой сложностью, обусловленной жестким ресурсным менеджментом и необходимостью точного планирования. Исторический интерес для коллекционеров представляет наличие двух существенно разных версий: 48K (более линейный экшен) и 128K (с глубокой стратегической составляющей). Несмотря на некоторую неубедительность спрайта главной угрозы, прозванной игроками «резиновой акулой», игра остается памятным примером попытки создать сложный и многогранный игровой мир по мотивам знаменитого фильма на платформе ZX Spectrum.
Сюжет игры напрямую следует за сюжетом культового фильма. Действие происходит на курортном острове Эмити, где на отдыхающих нападает гигантская белая акула. Игрок берет на себя роль Мартина Броди, начальника полиции острова, чья задача — защитить жителей и уничтожить хищника. Для этого ему необходимо объединить усилия с молодым океанографом Мэттом Хупером и бывалым рыбаком Квинтом.
Перед главными героями стоит непростая задача: их оборудование и мощное оружие — “мегапушки” — были утеряны, когда судно Квинта, “Орикул”, столкнулось с рифом. Прежде чем бросить вызов акуле, команде предстоит найти и собрать разбросанные по морскому дню части этого оружия.
Игровой процесс и управление
Игра разделена на две основные фазы, которые немного различаются для версий 48K и 128K.
Тактико-экономическая фаза (в большей степени представлена в версии 128K):
Игрок в роли Броди управляет жизнью острова с карты Эмити. Необходимо принимать стратегические решения: открывать пляжи для туристов, чтобы зарабатывать деньги, или закрывать их из-за угрозы нападения акулы.
Деньги тратятся на покупку снаряжения (кислородные баллоны, гарпуны) и ремонт лодки.
Важно следить за сводками погоды и сообщениями о местонахождении акулы, чтобы планировать свои действия.
Приключенческая/боевая фаза:
На лодке “Орикул” игрок (уже в составе команды) выходит в море для поиска частей оружия и самой акулы.
Подводные пещеры: Основная часть экшена — это погружения водолазов (по очереди управляются Броди, Хупером или Квинтом) для поиска частей мегапушек в лабиринте подводных пещер.
Ограниченные ресурсы: Критически важно следить за уровнем кислорода у водолаза. Если кислород заканчивается, водолаз погибает. Также ограничено количество снарядов для гарпунного ружья.
Опасности: Под водой водолаза подстерегают не только акула, но и другие опасные морские обитатели (например, мурены), а также сложные участки вроде движущихся стен.
Финальная конфронтация:
Когда все части мегапушек собраны, можно вступить в бой с акулой. Чтобы победить ее, необходимо попасть в хищника три раза. Бой требует точности и управления кислородом, так как акула активно атакует.
Рекомендации и советы (собраны из рецензий того времени)
Приоритет кислорода: Всегда следите за индикатором кислорода. Возвращайтесь к лодке до того, как он станет критически низким.
Экономьте патроны: Не стреляйте во все подряд. Гарпуны нужны для защиты от морских существ, мешающих поиску.
Изучайте локации: Подводные пещеры представляют собой лабиринт. Постарайтесь запомнить расположение туннелей и нужных частей.
Стратегия на берегу (128K): Не спешите открывать все пляжи. Сначала заработайте денег на базовое снаряжение, иначе вы останетесь без ресурсов в самый неподходящий момент.
Наблюдайте за акулой: Используйте сообщения о появлении акулы, чтобы планировать погружения в других районах.
Интересные факты об игре
Две разные версии: Версии для ZX Spectrum 48K и 128K существенно отличаются. Версия 48K более линейна и сфокусирована на экшене под водой, в то время как версия 128K включает сложную стратегическую составляющую с управлением островом.
“Резиновая” акула: Критики и игроки того времени отмечали, что спрайт акулы выглядел довольно неубедительно и был прозван “резиновой акулой” (rubber shark), что контрастировало с угрожающим образом из фильма.
Сложность: Игра считалась весьма сложной из-за жестких ограничений по кислороду, запутанных подводных уровней и необходимости точного планирования.
Музыка: В версии для 128K присутствовала запоминающаяся тематическая музыкальная тема, что было редкостью для игр на Spectrum.
Для игры в Jaws не нужны эмуляторы. Аркада, которую подарили миру Intelligent Design Ltd и Malcolm J. Smith, была опубликована творческой группой Screen 7 Ltd в 1989 году в Великобритании.
An adaptation of the cult film of the same name, this game combines elements of action adventure and strategy management. Players assume the role of police chief Martin Brody and, teaming up with oceanographer Hooper and fisherman Quint, destroy a giant shark terrorizing the resort island of Amity.
The key gameplay feature is its division into two phases. In the tactical and economic phase (more fully implemented in the 128K version), the player manages the island’s life by making strategic decisions: opening beaches to replenish the treasury or closing them for fear of attack. Earned money is used to purchase critical resources. In the adventure phase, the crew on the boat “Oricul” explores intricate underwater caves in search of parts for lost weapons—the megaguns. This process is fraught with constant danger: they must carefully manage their limited oxygen and ammunition supplies, avoiding encounters with the shark and other marine creatures.
The game is known for its high difficulty, driven by strict resource management and the need for precise planning. Of historical interest to collectors is the existence of two significantly different versions: 48K (a more linear action game) and 128K (with a deep strategic component). Despite the somewhat unconvincing sprite of the main threat, nicknamed the “rubber shark” by players, the game remains a memorable example of an attempt to create a complex and multifaceted game world based on the famous film on the ZX Spectrum platform.
The game’s plot follows the cult film’s plot directly. It takes place on the resort island of Amity, where vacationers are attacked by a giant great white shark. The player assumes the role of Martin Brody, the island’s chief of police, whose mission is to protect the residents and destroy the predator. To do this, he must team up with young oceanographer Matt Hooper and seasoned fisherman Quint.
The protagonists face a challenging task: their equipment and powerful weapons—”mega guns”—were lost when Quint’s vessel, the “Oric,” struck a reef. Before confronting the shark, the team must find and collect the weapon’s parts scattered across the seabed.
Gameplay and Controls
The game is divided into two main phases, which differ slightly between the 48K and 128K versions.
Tactical and Economic Phase (more present in the 128K version):
The player, Brody, manages the island from the Amity map. Strategic decisions must be made: open beaches to tourists to earn money or close them due to the threat of shark attacks.
Money is spent on purchasing equipment (oxygen tanks, harpoons) and repairing the boat.
It’s important to monitor weather reports and shark location reports to plan your actions.
Adventure/Combat Phase:
On the Oricul boat, the player (now part of a crew) heads out to sea to search for weapon parts and the shark itself.
Underwater Caves: The main part of the action involves divers (controlled alternately by Brody, Hooper, or Quint) diving to search for mega-gun parts in a labyrinth of underwater caves.
Limited Resources: It’s critical to monitor the diver’s oxygen levels. If they run out of oxygen, they die. The harpoon gun also has a limited supply of ammo.
Dangers: Underwater, the diver faces not only the shark but also other dangerous marine creatures (such as moray eels), as well as challenging areas like moving walls.
Final Confrontation:
Once all the megagun parts are collected, you can engage the shark. To defeat it, you must hit it three times. The fight requires precision and oxygen management, as the shark actively attacks.
Tips and Tips (compiled from reviews at the time)
Oxygen Priority: Always monitor the oxygen meter. Return to the boat before it becomes critically low.
Conserve Ammo: Don’t shoot everything in sight. Harpoons are needed to defend against sea creatures that interfere with your search.
Explore the Locations: The underwater caves are a labyrinth. Try to memorize the locations of the tunnels and the necessary parts.
Beach Strategy (128K): Don’t rush to discover all the beaches. Earn money for basic equipment first, otherwise you’ll run out of resources at the most inopportune moment.
Watch the Shark: Use shark sightings to plan dives in other areas.
Fun Facts About the Game
Two Different Versions: The ZX Spectrum 48K and 128K versions differ significantly. The 48K version is more linear and focuses on underwater action, while the 128K version includes a complex strategic component involving island management.
Rubber Shark: Critics and players at the time noted that the shark sprite looked rather unconvincing and was nicknamed the “rubber shark,” which contrasted with the menacing image from the film.
Difficulty: The game was considered quite challenging due to strict oxygen restrictions, complex underwater levels, and the need for precise planning.
Music: The 128K version featured a memorable theme song, a rarity for Spectrum games.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.





















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.
Хотя бы читер бесконечная здоровье и кислород