ZX Spectrum
Game

Knight Orc

Rainbird Software Ltd (Великобритания),

Авторы: , , , ,

Жанр: Текстовые адвентюры


Доступные версии

 Неофициальное издание
Играть!
 Неофициальное издание
Играть!
 Неофициальное издание
Играть!
 Оригинальное издание
Играть!

Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиатура(?)

Игроков

  • Один
  • Описание
  • Описание (авт.пер.)
  • Информация

Рыцарь ORC

По уровню 9 Computing

Инструкции по заправке и руководство Геймплей

Введение

В отверстие в кургане жил орка. Не ясно, сухой песчаный отверстие с только

пауки, чтобы поймать и съесть, ни еще комфортно хоббит-дыра. Это было Орк-дыра, и это означает, что грязный, липкий, мокрый отверстие, наполненный кусочками червей и гнилостный запах.

Это было идеально круглой помойке, блокируя дверь, с слизистый

желтый капля в точном середине для плевка практике. Дверной проем открыт на канализационной-образный зал – глубоко неприятно тоннель заполнен дымом, с секретными панелями, и полы в ловушку и без косточек, снабжены коварный стулья и много-много ловушек – орк любил посетителей.

Но то, что орк? Орки не видел много в наши дни, так как они стесняются

люди. Они резким люди, немного больше, чем избыточный вес эльфы, с харизмой выдувных мух и аппетит бакланов. Орки имеют мало или вообще не магия, кроме зачаточном мастерства с ножами и удушение шнуры и, короче говоря, они злые маленькие ямки.

Эта руда была необычайно уродливые, даже для орка. Его звали Gringleguts.

Grindleguts жил в окрестностях горы около года и большинство людей считали его два шага ниже солитера, не только из-за запаха и чумы, а потому, что он продолжал есть свои домашние животные.

Рыцарь Орк вытекает из событий, описанных в “знак Орка”.

Grindleguts был добровольцем, как их чемпион по другим орков, в то время как в пьяном угаре, и привязали к лошади, так что он не будет бежать, или упасть, до рыцарском турнире. Ваша первая задача, как орк в вопросе, это жить достаточно долго, бежать за виадук на Орков горы.

Удачи, Grindleguts. Вы будете нуждаться в его …!

Инструкции по заправке

Кассетные пользователи: Чтобы удалить кассету из коробки, плотно прижмите верхнюю часть

кассета этикетка внутрь, и кассета будет выскочить.

Помните, чтобы всегда иметь чистую кассету или диск, отформатированный под рукой, чтобы спасти

Ваша позиция игра на. Смотрите раздел 6 Инструкции игры для более информация о сохранении и восстановлении свою позицию игры.

Каждая версия Knight Orc есть программа меню, которое будет инструктировать вас в дополнительно загрузка игры (в случае необходимости). Просто обратитесь к таблице ниже, и выбрать соответствующие инструкции по загрузке:

МАШИНА DISC кассетный магнитофон

Amiga Вставьте диск с игрой в                               Верстак быстрое

Amstrad CPC 464/664/6128 RUN типа “MENU” пользователи Дисковые | ЛЕНТА                                                       Чтобы загрузить тип игры RUN “” Amstrad PCW нагрузки CP / M и тип                               МЕНЮ

Apple II / IIe / IIc / IIGS Вставьте диск в дисковод и                               включить компьютер

Atari ST Вставьте диск в дисковод и                               включить компьютер

Atari 130XE / 800XL * Удерживайте START & ВАРИАНТ Удержание START & ВАРИАНТ а                               при включении компьютера во время включения компьютера на.                               на. Начните ленту и нажмите RETURN.

Commodore 64 LOAD “MENU”, 8,1 Нажмите SHIFT и RUN / STOP                                                       и начать ленту.

IBM PC и совместимых нагрузки MS-DOS и наберите

                              МЕНЮ

Macintosh / Macintosh Plus Дважды щелкните меню                               значок.

MSX 64k RUN “CAS:”

Спектр 48k LOAD “” и начать лента

Спектр 128 / Plus2 / Plus3 Введите BASIC и тип переключателя компьютер, и                               LOAD “MENU” нажмите клавишу ВВОД

* 8-битных пользователи Atari должны выключить машину и снять все картриджи Перед загрузкой.

Загрузка Советы

Если у вас возникли какие-либо проблемы с загрузкой Knight Orc в компьютер, а затем попробуйте следующее …

Кассета

1. Попробуйте другую сторону кассеты.

2. Загрузите другая игра с кассеты правильно, что вы знаете, работ, чтобы    убедитесь, что все подключено правильно.

3. изменять уровень громкости и тембра настройки видеомагнитофона, если вы в состоянии. 4. Очистите и Размагнитьте диктофон (в соответствии с инструкциями мейкера). 5. Попробуйте другой магнитофон, если это возможно.

Диск

1. Попробуйте снова с самого начала. Удалите все диски и включите компьютер

   от полностью и снова.

2. Является ли диск правильный путь до? (Особенно это относится к Amstrads).

3. Загрузите другую игру с диска и проверить, что все подключено правильно. 4. Вы добавили любое нестандартное или своеобразный оборудования к компьютеру? 5. Очистите диск (в соответствии с инструкциями изготовителя).

Гарантия (Что делать, если программа не работает!)

Если у вас нет успех в получении программу для запуска правильно, вернуть его

Rainbird (или Firebird в США) без нашего упаковки, и мы заменить его (если вы вернулись диска, убедитесь, что он надежно упаковано!). Пожалуйста включать краткое письмо, говоря нам, что именно проблема, и что Оборудование ваша компьютерная система состоит из.

Игра Инструкции – Команды

Рыцарь Орк понимает широкий спектр команд в простом английском языке, из

простые один или два слова инструкции до сложных нескольких предложениях. Эта глава разделена на разделы, описывающие способы, в которых можно общаться с программой.

1. Движение

Для перемещения по земле, используйте следующие команды:

Слово Abbrv. Слово Abbrv.

СЕВЕРНАЯ N СЕВЕРО NE ВОСТОК E СЕВЕРО-ЗАПАД NW Южная S ЮГО SE ЗАПАД W ЮГО-ЗАПАД SW UP U DOWN D ВНУТРИ в нерабочие OUT CLIMB – прыжок – CROSS –

Эти команды вас в соседней месте. Используйте команду выходов

если вы хотите знать, какие направления могут (при ВЫХОДЫ привести в “все направления “это означает, восемь основных направлений компаса: N, NE, E, SE, S, SW, W и NW).

Чтобы сэкономить время, и поэтому вам не нужно нарисовать карту, рыцарь Орк обеспечивает

команды ниже:

FOLLOW<человек>(например FOLLOW трактирщика). Постарайтесь оставаться близко к

                кто-то, двигаться, когда они делают. Другие люди могут быть                 приказал следовать за вами, а в разделе III. Тем не менее,                 они могут иногда получить оставили немного далеко позади, потому что                 даже самый верный последователь не будет подчиняться вам 100%                 время. Либо ждать их, или командовать ими, чтобы                 двигаться к месту назначения с вами следующей их.

GO TO<место>(например, GO TO CASTLE или GO TO НУ). Программа

                разрабатывает последовательность коротких шагов, необходимых для                 добраться до места назначения (например, OUT, NE, N, NE, IN) и                 выполняет их.

Бегите к<место>(например RUN TO ИНН). Это как пойти в, но не

                печатать описания мест, которые вы пробегают.

НАЙТИ<объект>(например НАЙТИ коза). Опять же, это работает как пойти в и

                приведет вас к тому месту, где объект находится. Учтите, что                 Вы можете найти что угодно, в том числе людей,                 движущихся объектов и вещи внутри контейнеров.

Конечно, там не так много, что программа может делать, если вы пытаетесь найти

что-то, что в настоящее время не существует. Или, если путь к месту назначения является заблокирован (например, есть хедж-Торн вокруг башни). В таких случаи, программа делает все от нее зависящее.

2. Действия

Большинство команд, которые вы будете использовать это действия, такие как открытие

двери, воровство сокровище и удара немые животных. Вот несколько примеров:

Команда Комментарий

Получить нож Возьмите проникающий оружие для последующего использования EXAMINE KNIFE Stare внимательно на объекте луженой Свяжите шнур к веревке Закрепите одну вещь на другую PUT мышь в мешке Лучшее место для него, если вы спросите меня, ЕСТ крыса PIE вкусно СНЯТЬ TETHER развязать что-то или взять его из контейнера PUT ключ под ковриком Бьюсь об заклад, вы всегда хотели сделать это НОСИТЬ шлема Избегайте головные боли позже Открыть сундук Там может быть сокровище внутри него KICK лягушка Это меньше, чем вы

Чтобы сохранить набор текста, команды могут обратиться к более одного объекта, например:

EXAMINE лошадь, конь и копье

TAKE плаща и нож

Рыцарь Орк понимает следующие коллективные существительные:

ВСЕ, ВСЕ, ВСЕ, сокровища, оружие и одежда

Таким образом, вы можете ввести что-то вроде:

ДАТЬ сокровище к хозяину гостиницы

Принять все ОДЕЖДА EXAMINE ВСЕХ

Исключения также понимать, например:

TAKE все, кроме ВСУ

DROP все сокровища но золото кирпича и с золотой рыбкой

И вы можете обратиться к последней упомянутой вещи, как его, ее или его, например:

ПРИНИМАТЬ AXE

Изучить его Бросить его AT Зеленый Рыцарь Украсть монету и положил его в ведре

Вы можете ввести несколько команд в одной строке, используя знаки препинания или и

отделить их, если хотите, хотя это обычно не нужны, например:

N NE NE CROSS (Хотя RUN РАЗМЕСТИТЬ лучше)

Откройте дверь. Пойти и взять все

Использование прикольных спектр командных функций позволяет вводить почти Английский

приговоры значительной сложности. Что более важно, это означает, что игра скорее всего, понять, что вы имеете в виду.

3. Разговор с другими персонажами

Орки не известны их светскую беседу и предпочитаю действие на словах,

особенно, когда это действие бессмысленное, жестоким и направлено на кого-то меньше, чем они. Так разговор ограничивается в этой игре.

Люди могут спросить о вещах, и некоторые из них могут даже ответить вам.

Один, в частности, источник информации. Например:

HERMIT, расскажи мне о НОЖ

ТРОЛЛЬ, расскажи мне о КОЛЬЦА

Люди могут быть повелел сделать нечто подобное, что вы можете сделать

самостоятельно, используя полный спектр команд. Denzyl является единственным человеком, который будет слушаться без вербуют и я оставляю его вам, чтобы решить, как сделать другие люди и существа следовать вашей команды. Помните, что Вы не можете закончить игру без посторонней помощи. Примеры команд являются:

DENZYL, следуй за Мною

DENZYL, приходим к хорошо, взять все, Найди меня, ДАЙТЕ

ВСЕ ДЛЯ МЕНЯ

DRAGON, летят на юг и убить обращал внимания то следуйте за мной

В некоторых других приключенческих игр, когда вы даете кому-то команду, они идут

от и делать все, что она была в то время у вас есть, чтобы стоять там и ждать. Рыцарь Орк является несколько более реалистичным.

Если вы скажете Denzyl “DENZYL, получить рыбу, найти меня и дать РЫБУ Для меня он будет препятствовать его найти – перемещение примерно один раз для каждого переместить вас сделать. Тогда вы можете получить с решения других головоломок, делать все, что вы как, в то время как Denzyl осуществляет свою задачу. В конце концов он будет бродить взад и рука над рыбами.

К концу игры, вы, возможно, приобрел много последователей, и

все они могут быть даны заказы проводить одновременно. Например, если вы хочу одновременное нападение на вампира, вы можете вводить команды, как следующим образом:

ТРОЛЛЬ, подождите 2, IN, УБИТЬ VAMPIRE

МЫШЬ, подождите 1, IN, УБИТЬ VAMPIRE IN, УБИТЬ VAMPIRE

Само собой разумеется, много загадок в более поздних стадиях Knight Orc требуют сотрудничество между существами.

Команды 4. Высокий уровень

Рыцарь Орк предоставляет ряд мощных команд многоступенчатых, где вас

ввести одну команду, например, “RUN к башне» и программы выполняет его поэтапно. (Идея в том, что легче ввести одну команду чем много маленьких.) Большинство из них уже были описаны выше, и полный список:

FOLLOW<существо>Попробуйте остаться с кем-то. Отменить подписку позже.

GO TO<место>Перейти в месте (программа работает маршрут).

Бегите к<место>Как “идут в”, без печати описания местоположения.

НАЙТИ<объект>GO TO, где объект.

Убить<существо>Хит и / или преследовать существо в бой-на-на-смерти.

ЖДАТЬ<существо>Подождите, пока существо не приходит.

ЖДАТЬ<номер>Подождите указанного количества «поворотов».

Подождите, пока<время>(с помощью команды время, чтобы узнать текущее время).

Если что-то непредвиденное случается, эти команды могут быть приостановлена ​​нажатием

ПРОСТРАНСТВО. Программа будет спросить, если вы хотите продолжить: Нажмите Y или N для да или нет.

5. Магия

Магия работает в мире Knight Orc и есть двадцать один заклинания узнать. Вы сможете узнать их в более поздних стадиях игры и придется знать каждый заклинание, чтобы закончить.

Чтобы узнать заклинание, вам просто нужно видеть или слышать его имя. Чтобы использовать его, как только узнал,

введите CASTили CASTв<цель>. E.g:

CAST GLOW

CAST огненного шара в DRAGON CAST НАЙТИ НА РИНГ

Функции заклинаний достаточно очевидны из их названия, а остальное

на твое усмотрение!

и Специальные команды

Рыцарь орк предоставляет ряд команд общего назначения:

ИНВЕНТАРИЗАЦИЯ (инв) Что ты несешь? (Попробуйте EXAMINE меня тоже.)

Оценка Как плохо ты делаешь?

СНОВА () Повторите последнюю команду ПОМОЩЬ Иногда это дает вам подсказку.

ВЫЙТИ Остановить игру.

Краткое Не сообщать ненужного текста. e.g: выходы и крики.

Подробный отчет текст в полном объеме.

Несколько команд, при условии, чтобы управлять системой приключение, а не

добиться прогресса в решении игру, и они описаны ниже.

Пожалуйста, обратите внимание, что некоторые из этих объектов, помеченных звездочкой, являются не

предусмотрены на некоторых небольших компьютеров и что лучший способ найти, если Команда присутствует в версии Knight Orc для вашего микро, это попробовать.

* СЛОВА Выключите фотографии.

* КАРТИНЫ Включите их снова.

* OOPS Восстановить позицию, как это было прежде, чем вы в последний раз переехала.                ОЙ (или отменить) является очень полезная команда, и, по большей                машины, она может быть использована несколько раз подряд, чтобы                шаг назад в игре.

SAVE Магазины позиция игра на кассете или диске. Вставьте                отформатирован диск, или начать чистую кассету, прежде чем использовать                эта команда. (Commodore 64 пользователи могут указать                нужно ли сохранять в кассете или диске, добавив, 1 к                Имя файла для ленты, или, 8 для диска). Когда SAVE имеет                С отделкой, остановить ленту, или заменить игру Knight Orc                диск находится в приводе, при необходимости.

Восстановление загружает ранее сохраненный позицию из кассеты или                Диск. Введите восстановить, а затем ответить да как                Подтверждение. Для восстановления с ленты, перемотка                кассета, на которой позиция была спасена и запустить его                на PLAY (если кассета не двигается, нажмите ENTER или                ВОЗВРАТ). Для восстановления с диска, вставьте диск, на котором                Положение спас в приводе, прежде чем использовать                Восстановление. Если вас спросят имя файла или                эквивалентны, введите то, что вы назвали положение, когда                он был сохранен. Когда восстановление завершится, остановить                лента, или замените диск Knight Orc в приводе, а                уместно.

* RAM SAVE Сохраняет позиции игры в памяти. Это быстрее                чем экономия на ленте или диске, но данные не так                постоянный и будут потеряны, если компьютер выключен                или сбросить.

* RAM восстановить Загрузка ранее оперативной памяти сохраненной позиции.

Примечание: ОЙ, сохранять, восстанавливать, RAM SAVE и RAM восстановить также может быть введен

в ответ на вопрос Да / Нет. Например, если вы только что были убили в игре, и программа с просьбой, если вы хотите играть снова, Вы можете использовать одну из них, чтобы вернуться к предыдущей позиции, а не.

Изображение Грузоперевозки

На компьютерах, таких как Amiga, Macintosh. и Atari ST, мышь может быть используется для перемещения изображения вверх и вниз – что позволяет вам выбрать, сколько Текст видна под ним. Дисковые версии на некоторых других компьютерах области, например Commodore 64, контролировать эту функцию с помощью вверх и вниз курсора клавиши (стрелка).

Редактор команд

Некоторые из машин с большими воспоминаниями обеспечить редактор командной строки

которая хранит копию ваших предыдущих команд и позволяет редактировать и повторно ввести их. Редактор команда управляется клавишами управления курсором, удаление и забой, и работает в режиме вставки. Нажмите кнопку перемещения курсора вверх для отображения вашего Предыдущие команды: остальные детали лучше узнали, пытаясь его.

Подробнее об игре

Рыцарь Орк является одиночная игра, с тремя секциями, и вы должны начать с

часть первая, разрешено Орк, и решить эту проблему, прежде чем приступить. Компьютер будет дисплей инструкции по, как это сделать, когда придет время.

Частями второй и третьей, своего рода магия и орды горного короля, являются

связаны друг с другом, и можно свободно перемещаться из одной в другую.

Счет

Разрешено Орк

Идея состоит в том, чтобы изучить приключения системные и галстук веревки вместе, чтобы сделать веревка, достаточно долго, чтобы использовать в преодоление пропасти. Вы очки в соответствии с его размером.

Вид Магии и орды горного короля

Узнайте магию, набирать последователей и убежать. Вы очки для каждого заклинания узнал, каждый последователь завербован (если они есть полномочия, которые дополнять, а не дублировать свои), плюс бонусы для решения Заключительный этап игры.

Советы

Когда искатели приключений признать орка, они нападают.

Вы, вероятно, не выиграть много честных поединков. Почему бы не убежать, или отвлечь ваше

противник, или обмануть как-то иначе.

Вы не можете взять его с собой (обычно), так что лучше быть бедным, чем мертвым.

Вы действительно застряли? Возьмите подсказку от нас …

Заблокированные в колючей изгороди? Взбешенный Отшельник? Не можете набирать

помощники вы знаете, необходимых для завершения этой игры? Не отчаивайтесь! Хотя Rainbird приносит вам наиболее жестоко разработали приключения, мы есть сердце (кто пишет этот материал?), так что если вы действительно застряли, пытаясь решить казалось бы, неразрешимой проблемой, заполните форму Подсказка Запрос снабженной этот пакет.

Кредиты

Идея, дизайн и текст Пит Остин

Программирование игры Майк Остин Приключения Система Майк и Ник Остин и Джон Джонс Стил Карта и тестирование Эндрю Deeley Тестирование Павел Coppins Подлинные работы Годфри Доусон Дополнительная работа Нелл Strudwick и Стюарт Ли Плакат Пол человека

С благодарностью всем в Rainbird (и Дракона, мышь и Тролль) без

которых, возможно, не была завершена эта игра.

Запустите Knight Orc и играйте. Это текстовый квест, который создали Level 9 Computing Ltd, Pete Austin, Mike Austin, Nick Austin и John Jones-Steele, был выпущен творческой группой Rainbird Software Ltd в 1987 году в Великобритании.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Отправить ответ

avatar
  Subscribe  
Уведомлять об
 

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Помощь

Размер

  • x1 [256x192]
  • x2 [512x384]
  • x3 [768x576]
  • Полный

Диск

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<
Close