ZX Spectrum
Game

Living Daylights - The Computer Game, The

Domark Ltd (Великобритания),

Авторы: , , , ,

Жанр: Аркадные игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиши на выбор(?)
  • Курсор джойстик(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!
Переиздание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!
Переиздание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Living Daylights - The Computer Game, The

Динамичный экшен с боковой прокруткой, вторая игра Domark о Джеймсе Бонде (1987). Сюжет основан на фильме с Тимоти Далтоном: 8 уровней — Гибралтар с пейнтбольным пистолетом, побег Коскова из консерватории (не стрелять в зрителей), нефтепровод, бой с Некросом (взрывные бутылки и шары), Танжер, афганская авиабаза, финал с Уиттакером. Геймплей: бег + остановка для прицеливания. Между уровнями — лаборатория Q: за 5 секунд выбрать базуку, гранаты, инфракрасный прицел (иначе враги — тени) или Ghetto Blaster. Релиз задержался с июня до сентября 1987 года. Переиздана в сборнике 007 Action Pack со световым пистолетом, кассеты начитал Десмонд Ллевелин (актёр Q). При успехе — благодарность от премьер-министра. Оценки: 68% (Amstrad Action), 60% (Computing with the Amstrad). Совет: берите инфракрасный прицел, не стреляйте в гражданских, на сложных уровнях — базуку. Крепкий середняк для фанатов Бонда и ретро-экшенов.

Оригинальное описание Living Daylights - The Computer Game, The

The Living Daylights — The Computer Game — это динамичный экшен с боковой прокруткой (run and gun), разработанный по мотивам одноимённого фильма о Джеймсе Бонде 1987 года. Игра была выпущена компанией Domark Ltd в 1987 году и стала второй игрой издательства о знаменитом агенте 007 после неоднозначно принятой A View to a Kill.

Сюжет игры

Сюжет игры loosely основан на событиях фильма «Искры из глаз» (The Living Daylights) с Тимоти Далтоном в роли Джеймса Бонда.

Игроку предстоит пройти через восемь уровней, каждый из которых изображает различные сцены и локации из фильма:

Гибралтар (Gibraltar) — тренировочная миссия, где Бонд должен противостоять силам SAS, вооружённый только пейнтбольным пистолетом (paint pellet gun).

Консерватория имени Ленина в Братиславе (Lenin Conservatory) — помощь русскому перебежчику генералу Коскову в побеге от охраны КГБ, избегая ранения невинных зрителей.

Транссибирский нефтепровод (Trans-Siberian Pipeline) — контрабанда Коскова через трубопровод.

Особняк в Британии (Mansion House) — противостояние с безжалостным убийцей Некросом, который атакует взрывными молочными бутылками.

Вена / Парк аттракционов (Vienna Funfair) — встреча с агентом, но Некрос получает приказ убить Бонда. Здесь он атакует взрывными воздушными шарами.

Танжер (Tangier) — поиски Коскова на крышах города.

Военный комплекс в Афганистане (Afghanistan Military Base) — выживание на советской авиабазе.

Дом Уиттакера (Whittaker’s House) — финальная схватка с Брэдом Уиттакером, американским торговцем оружием, стоящим за заговором.

Между уровнями (начиная со второго) Бонд попадает в лабораторию Q, где может выбрать одно из пяти специальных вооружений или устройств, которые помогут в следующей миссии. Однако только один из предметов действительно полезен в конкретном уровне; на выбор даётся всего 5 секунд.

Общие сведения

Игра The Living Daylights — The Computer Game вышла на платформе ZX Spectrum в 1987 году, издателем выступила британская компания Domark Ltd, а разработчиком — студия Walking Circles (именно эта студия отвечала за версии для ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX). Жанр игры — экшен / шутер с боковой прокруткой (run & gun / side-scrolling shooter). Режим игры — один игрок. Язык интерфейса — английский. Игровой процесс представляет собой горизонтальное перемещение Бонда по уровням. Враги появляются на фоне и стреляют в агента. Чтобы поразить цель, игрок останавливается, и на экране появляется прицел, который можно перемещать по всей области фона.

Игра изначально планировалась к выпуску в июне 1987 года, чтобы совпасть с премьерой фильма, но разработка задержалась, и релиз состоялся только в сентябре 1987 года.

Управление

Управление в версии для ZX Spectrum использует стандартную для многих игр того времени схему QAOP:

Q — Вверх (прыжок)

A — Вниз (приседание)

O — Влево

P — Вправо

Space — Огонь

Важная особенность управления: чтобы прыгать или перекатываться, необходимо продолжать удерживать направление движения вправо, иначе Бонд просто остановится. Эта механика вызывала нарекания у игроков того времени. Игра также поддерживала джойстик.

Принцип стрельбы напоминает игры со световым пистолетом: игрок наводит курсор на врага и стреляет. Чтобы заставить Бонда бежать вправо, нужно переместить курсор в правую часть экрана и удерживать его там.

Оружие и экипировка

Помимо стандартного пистолета Walther PPK с бесконечными патронами, Бонд может использовать специальное оружие, которое выбирается в лаборатории Q между уровнями:

Базука (Bazooka) — убивает врагов с одного выстрела.

Гранаты (Grenades) — доступны в финальной схватке.

Инфракрасный прицел (Infrared Sight) — необходим на уровне с гражданскими (иначе все враги выглядят как тени, и их трудно отличить от мирных жителей).

Ghetto Blaster — упоминается как одно из устройств от Q.

Интересные факты

Вторая игра Domark о Бонде — после коммерчески успешной, но критически разгромленной A View to a Kill, Domark учла ошибки и выпустила более проработанный проект.

Задержка релиза — игра должна была выйти в июне 1987 года одновременно с фильмом, но была отложена и появилась на прилавках только в сентябре 1987 года.

Переиздание со световым пистолетом — игра была переиздана на кассетах в составе сборника ZX Spectrum 007 Action Pack как шутер со световым пистолетом. Сюжет был существенно переписан, а аудиокассеты с объяснениями начитал Десмонд Ллевелин — актёр, игравший Q в фильмах о Бонде.

Награда от премьер-министра — при успешном завершении миссии игрок получает персональную благодарность от премьер-министра Великобритании. Этот элемент сюжета был взят из фильма «Только для твоих глаз» (1981) и не присутствовал в оригинальном фильме «Искры из глаз».

Некрос с молочными бутылками — на уровне с особняком убийца Некрос атакует Бонда взрывными молочными бутылками, что является отсылкой к сцене из фильма.

Неоднозначная оценка прессы — журнал Amstrad Action поставил 68%, отметив, что управление может быть frustrating, а анимация — lovely. Computing with the Amstrad оценил в 60%, назвав игру «лучше, чем ожидалось графически, но среднеиграбельной».

Эффективность выбора оружия — один из доступных вариантов после первого уровня — инфракрасный прицел. Если его не выбрать, все враги на следующем уровне будут выглядеть как тени, и их трудно будет отличить от мирных жителей.

Рекомендации и советы

Основываясь на описаниях геймплея и типичных сложностях игры:

Выбирайте правильное оружие у Q — на втором уровне обязательно возьмите инфракрасный прицел, иначе враги будут сливаться с тенями, и вы случайно застрелите мирных жителей.

Освойте механику «бег + прыжок» — чтобы перепрыгнуть препятствие, продолжайте удерживать клавишу движения вправо (P) и нажмите «вверх» (Q). Если отпустить движение, Бонд остановится и не сможет прыгнуть.

Не стреляйте в гражданских — на уровне консерватории есть невинные зрители. Попадание в них отнимает очки или жизнь.

Используйте базуку на сложных уровнях — если появляется выбор, берите оружие, убивающее врагов с одного выстрела (базука, гранаты). Это критически важно на уровнях с вертолётами и финальным боссом.

Держите прицел наготове — враги появляются с обеих сторон экрана и стреляют быстро. Не задерживайтесь на одном месте, но и не бегите бездумно — оценивайте обстановку через прицел.

Карта игры Living Daylights - The Computer Game, The

Карта Living Daylights – The Computer Game, The

Карта Living Daylights - The Computer Game, The

Краткая информация о Living Daylights - The Computer Game, The

Запустите Living Daylights – The Computer Game, The и играйте. Это аркадная игра, которую создали Walking Circles, Graham Stafford, David Fish, David Whittaker и Richard Naylor, была выпущена творческой группой Domark Ltd в 1987 году в Великобритании.

Аннотация к Living Daylights - The Computer Game, The

A dynamic side-scrolling action game, Domark’s second James Bond game (1987). The plot is based on the film with Timothy Dalton: 8 levels – Gibraltar with a paintball gun, Koskov’s escape from the conservatory (don’t shoot at the audience), an oil pipeline, a fight with Necros (explosive bottles and balls), Tangier, an Afghan airbase, the finale with Whittaker. Gameplay: run + stop to aim. Between levels – Q’s laboratory: in 5 seconds choose a bazooka, grenades, an infrared sight (otherwise the enemies are shadows), or a Ghetto Blaster. The release was delayed from June to September 1987. Re-released in the 007 Action Pack collection with a light gun, the tapes were narrated by Desmond Llewelyn (the actor Q). Upon success – thanks from the Prime Minister. Ratings: 68% (Amstrad Action), 60% (Computing with the Amstrad). Tip: Use the infrared scope, don’t shoot civilians, and use the bazooka on difficult levels. A solid mid-range game for fans of Bond and retro action.

Оригинальное описание Living Daylights - The Computer Game, The (перевод)

The Living Daylights — The Computer Game is a fast-paced side-scrolling action game (run-and-gun) based on the 1987 James Bond film of the same name. Published by Domark Ltd in 1987, it was the publisher’s second game about the famous agent 007, following the controversial A View to a Kill.

Game Plot

The game’s plot is loosely based on the events of The Living Daylights, starring Timothy Dalton as James Bond.

The player must navigate eight levels, each depicting various scenes and locations from the film:

Gibraltar — a training mission where Bond must confront SAS forces armed only with a paintball gun.

Lenin Conservatory in Bratislava — assisting Russian defector General Koskov in escaping KGB guards while avoiding injury to innocent spectators.

Trans-Siberian Pipeline — Koskov’s smuggling through the pipeline.

Mansion House — confronting the ruthless killer Necros, who attacks with explosive milk bottles.

Vienna Funfair — meeting with an agent, but Necros receives orders to kill Bond. Here, he attacks with explosive balloons.

Tangier — searching for Koskov on the city’s rooftops.

Afghanistan Military Base — surviving on a Soviet airbase.

Whittaker’s House is the final confrontation with Brad Whittaker, the American arms dealer behind the conspiracy.

Between levels (starting with the second), Bond enters Q’s laboratory, where he can choose one of five special weapons or gadgets that will aid him in the next mission. However, only one of the items is truly useful in a given level; he has only five seconds to choose.

Overview

The Living Daylights – The Computer Game was released for the ZX Spectrum in 1987. It was published by the British company Domark Ltd and developed by Walking Circles (the studio responsible for the ZX Spectrum, Amstrad CPC, and MSX versions). The game is an action/side-scrolling shooter (run & gun/side-scrolling shooter). The game mode is single-player. The interface language is English. The gameplay consists of Bond moving horizontally through the levels. Enemies appear in the background and shoot at the agent. To hit a target, the player stops moving, and a crosshair appears on the screen, allowing the player to move it across the entire background.

The game was originally planned for release in June 1987 to coincide with the film’s premiere, but development was delayed, and the release wasn’t until September 1987.

Controls

The controls in the ZX Spectrum version use the QAOP scheme standard for many games of the time:

Q – Up (jump)

A – Down (crouch)

O – Left

P – Right

Space – Fire

An important control feature: to jump or roll, you must continue holding the right movement direction, otherwise Bond will simply stop. This mechanic was a source of complaint among players at the time. The game also supported a joystick.

The shooting principle is reminiscent of light gun games: the player aims the cursor at an enemy and shoots. To make Bond run to the right, move the cursor to the right side of the screen and hold it there.

Weapons and Equipment

In addition to the standard Walther PPK pistol with infinite ammo, Bond can use special weapons, which are selected in Q’s lab between levels:

Bazooka – kills enemies with one shot.

Grenades – available in the final battle.

Infrared Sight – essential in the civilian level (otherwise, all enemies appear as shadows, making them difficult to distinguish from civilians).

Ghetto Blaster – mentioned as one of Q’s gadgets.

Interesting Facts

Domark’s second Bond game – after the commercially successful but critically panned A View to a Kill, Domark learned from its mistakes and released a more polished title.

Release Delay – The game was originally scheduled for release in June 1987, alongside the film, but was delayed and only hit stores in September 1987.

Light Gun Reissue – The game was reissued on cassette tapes as part of the ZX Spectrum 007 Action Pack as a light gun shooter. The plot was significantly rewritten, and the audio cassettes with explanations were narrated by Desmond Llewelyn, the actor who played Q in the Bond films.

Prime Minister’s Reward – Upon successful completion of a mission, the player receives a personal commendation from the British Prime Minister. This plot element was taken from the film For Your Eyes Only (1981) and was not present in the original film, The Living Daylights.

Nekros with Milk Bottles – In the mansion level, the assassin Necros attacks Bond with explosive milk bottles, a reference to a scene from the film.

The press gave it a mixed review – Amstrad Action magazine gave it a 68%, noting that the controls can be frustrating and the animations are lovely. Computing with the Amstrad gave it a 60%, calling the game “better than expected graphically, but average playability.”

Weapon Selection Effectiveness – One of the available options after the first level is an infrared scope. If you don’t select it, all enemies in the next level will appear as shadows, making it difficult to distinguish them from civilians.

Tips and Advice

Based on gameplay descriptions and typical game difficulties:

Choose the right weapon for Q – in the second level, be sure to equip the infrared scope, otherwise enemies will blend into the shadows, and you’ll accidentally shoot civilians.

Master the “run + jump” mechanic – to jump over an obstacle, continue holding the right (P) key and press up (Q). If you release the movement, Bond will stop and be unable to jump.

Don’t shoot civilians—there are innocent spectators in the conservatory level. Hitting them will cost you points or a life.

Use the bazooka on difficult levels—if given the choice, choose a weapon that kills enemies in one shot (bazookas, grenades). This is critical on helicopter levels and the final boss.

Keep your sights on—enemies appear on both sides of the screen and fire rapidly. Don’t linger in one place, but don’t run mindlessly either—assess the situation through your sights.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x