ZX Spectrum
Game

Living Daylights - The Computer Game, The

Domark Ltd (Великобритания),

Авторы: , , , ,

Жанр: Аркадные игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиши на выбор(?)
  • Курсор джойстик(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►
Переиздание
Играть! ►
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Living Daylights - The Computer Game, The

Динамичный экшен с боковой прокруткой, вторая игра Domark о Джеймсе Бонде (1987). Сюжет основан на фильме с Тимоти Далтоном: 8 уровней — Гибралтар с пейнтбольным пистолетом, побег Коскова из консерватории (не стрелять в зрителей), нефтепровод, бой с Некросом (взрывные бутылки и шары), Танжер, афганская авиабаза, финал с Уиттакером. Геймплей: бег + остановка для прицеливания. Между уровнями — лаборатория Q: за 5 секунд выбрать базуку, гранаты, инфракрасный прицел (иначе враги — тени) или Ghetto Blaster. Релиз задержался с июня до сентября 1987 года. Переиздана в сборнике 007 Action Pack со световым пистолетом, кассеты начитал Десмонд Ллевелин (актёр Q). При успехе — благодарность от премьер-министра. Оценки: 68% (Amstrad Action), 60% (Computing with the Amstrad). Совет: берите инфракрасный прицел, не стреляйте в гражданских, на сложных уровнях — базуку. Крепкий середняк для фанатов Бонда и ретро-экшенов.

Оригинальное описание Living Daylights - The Computer Game, The

The Living Daylights — The Computer Game — это динамичный экшен с боковой прокруткой (run and gun), разработанный по мотивам одноимённого фильма о Джеймсе Бонде 1987 года. Игра была выпущена компанией Domark Ltd в 1987 году и стала второй игрой издательства о знаменитом агенте 007 после неоднозначно принятой A View to a Kill.

Сюжет игры

Сюжет игры loosely основан на событиях фильма «Искры из глаз» (The Living Daylights) с Тимоти Далтоном в роли Джеймса Бонда.

Игроку предстоит пройти через восемь уровней, каждый из которых изображает различные сцены и локации из фильма:

Гибралтар (Gibraltar) — тренировочная миссия, где Бонд должен противостоять силам SAS, вооружённый только пейнтбольным пистолетом (paint pellet gun).

Консерватория имени Ленина в Братиславе (Lenin Conservatory) — помощь русскому перебежчику генералу Коскову в побеге от охраны КГБ, избегая ранения невинных зрителей.

Транссибирский нефтепровод (Trans-Siberian Pipeline) — контрабанда Коскова через трубопровод.

Особняк в Британии (Mansion House) — противостояние с безжалостным убийцей Некросом, который атакует взрывными молочными бутылками.

Вена / Парк аттракционов (Vienna Funfair) — встреча с агентом, но Некрос получает приказ убить Бонда. Здесь он атакует взрывными воздушными шарами.

Танжер (Tangier) — поиски Коскова на крышах города.

Военный комплекс в Афганистане (Afghanistan Military Base) — выживание на советской авиабазе.

Дом Уиттакера (Whittaker’s House) — финальная схватка с Брэдом Уиттакером, американским торговцем оружием, стоящим за заговором.

Между уровнями (начиная со второго) Бонд попадает в лабораторию Q, где может выбрать одно из пяти специальных вооружений или устройств, которые помогут в следующей миссии. Однако только один из предметов действительно полезен в конкретном уровне; на выбор даётся всего 5 секунд.

Общие сведения

Игра The Living Daylights — The Computer Game вышла на платформе ZX Spectrum в 1987 году, издателем выступила британская компания Domark Ltd, а разработчиком — студия Walking Circles (именно эта студия отвечала за версии для ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX). Жанр игры — экшен / шутер с боковой прокруткой (run & gun / side-scrolling shooter). Режим игры — один игрок. Язык интерфейса — английский. Игровой процесс представляет собой горизонтальное перемещение Бонда по уровням. Враги появляются на фоне и стреляют в агента. Чтобы поразить цель, игрок останавливается, и на экране появляется прицел, который можно перемещать по всей области фона.

Игра изначально планировалась к выпуску в июне 1987 года, чтобы совпасть с премьерой фильма, но разработка задержалась, и релиз состоялся только в сентябре 1987 года.

Управление

Управление в версии для ZX Spectrum использует стандартную для многих игр того времени схему QAOP:

Q — Вверх (прыжок)

A — Вниз (приседание)

O — Влево

P — Вправо

Space — Огонь

Важная особенность управления: чтобы прыгать или перекатываться, необходимо продолжать удерживать направление движения вправо, иначе Бонд просто остановится. Эта механика вызывала нарекания у игроков того времени. Игра также поддерживала джойстик.

Принцип стрельбы напоминает игры со световым пистолетом: игрок наводит курсор на врага и стреляет. Чтобы заставить Бонда бежать вправо, нужно переместить курсор в правую часть экрана и удерживать его там.

Оружие и экипировка

Помимо стандартного пистолета Walther PPK с бесконечными патронами, Бонд может использовать специальное оружие, которое выбирается в лаборатории Q между уровнями:

Базука (Bazooka) — убивает врагов с одного выстрела.

Гранаты (Grenades) — доступны в финальной схватке.

Инфракрасный прицел (Infrared Sight) — необходим на уровне с гражданскими (иначе все враги выглядят как тени, и их трудно отличить от мирных жителей).

Ghetto Blaster — упоминается как одно из устройств от Q.

Интересные факты

Вторая игра Domark о Бонде — после коммерчески успешной, но критически разгромленной A View to a Kill, Domark учла ошибки и выпустила Ð