ZX Spectrum
Game

Lunattack, 3D

Hewson Consultants Ltd (Великобритания),

Авторы: ,

Жанр: Стрелялки


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)
  • Курсор джойстик(?)

Максимум игроков

  • Два

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Lunattack, 3D

Финал «Трилогии Seiddab» от Hewson Consultants и Стива Тёрнера. Один из первых космических симуляторов от первого лица для ZX Spectrum (позже на C64 и Dragon 32). Вы — пилот истребителя Z5 Luna Hover Fighter. Сюжет: прорыв трёх лунных оборонительных зон расы SEIDDAB («baddies» задом наперёд), уничтожение танков DAB, воздушных мин, ракетных шахт и командного центра. Реалистичная приборная панель: лазеры против наземных целей, ракеты — против воздушных истребителей. Контроль температуры двигателя (перегрев = взрыв), топлива, щитов, радар. Новаторские детали: дрожь кабины при попаданиях, Земля на горизонте, поддержка синтезатора речи Currah Microspeech, аудиодиалоги на кассете. Управление: Q/Z/A/F + M (огонь), джойстик. Жёсткий и атмосферный ретро-экшен, где цена ошибки — мгновенная гибель.

Оригинальное описание Lunattack, 3D

История или сюжет игры

3D Lunattack является заключительной частью так называемой «Трилогии Seiddab» (наряду с *3D Space-Wars* и 3D Seiddab Attack). Название врага — SEIDDAB — это слово «baddies» (плохиши), написанное задом наперёд.

Игрок берёт на себя роль пилота космического истребителя Z5 Luna Hover Fighter. Сюжет разворачивается в рамках затяжного конфликта с инопланетной расой SEIDDAB. Миссия заключается в проникновении в лунные оборонительные зоны противника, последовательном преодолении трёх рубежей обороны и уничтожении их командного центра. На оригинальной кассете с игрой присутствовала аудиозапись диалога между пилотом и командиром миссии, что усиливало погружение в историю.

Общие сведения

Игра называется 3D Lunattack (также встречается написание «3D Lunattack — Space Simulator»). Она была разработана и издана британской компанией Hewson Consultants Ltd в 1984 году для платформы ZX Spectrum. Впоследствии появились порты для Commodore 64 и Dragon 32. Жанр игры — симулятор космического боя от первого лица с элементами shoot ’em up и стратегии. Технически это одна из первых игр для ZX Spectrum с трёхмерной графикой от первого лица — игрок видит происходящее из кабины пилота. Кроме того, игра поддерживала устройство синтеза речи Currah Microspeech, благодаря которому воспроизводились уникальные звуковые эффекты и речевые вставки. Игрок управляет истребителем, который движется над поверхностью Луны. На приборной панели отображаются выбор оружия (лазерные болты / ракеты), радар, навигационная карта, уровень щитов, температура двигателя и количество топлива. За всеми этими параметрами нужно следить в реальном времени. При перегреве требуется охлаждение корабля, иначе он разрушится. Топливо расходуется постепенно, и при его исчерпании миссия проваливается.

Оборонительные зоны SEIDDAB

Путь к командному центру проходит через три уникальные зоны:

Первая зона — патрулируется роботизированными танками DAB. Эти наземные цели уязвимы для лазерного оружия.

Вторая зона — гористая местность, насыщенная воздушными минами. Игрок должен совершать точные манёвры, чтобы избежать взрывов.

Третья зона — содержатся ракетные шахты SEIDDAB, которые необходимо атаковать для продвижения.

Противники в воздухе:

Летающие истребители SEIDDAB, оснащённые плодиумными ракетами, представляют серьёзную угрозу. Для их обнаружения требуется использовать радар, а для уничтожения — дальнобойные ракеты, поскольку лазеры против них малоэффективны.

Командный центр:

После прохождения трёх зон игрок выходит к командной базе противника. Чтобы уничтожить её, требуется совершить несколько атакующих заходов (straffing runs). База оказывает мощное ответное сопротивление. После уничтожения базы игра засчитывает выполнение миссии и запускает новый цикл с повышенной сложностью.

Управление

В игре используются следующие клавиши:

Вверх – Q

Вниз – Z

Влево – A

Вправо – F

Огонь – M

Важные особенности управления:

Поддерживаются также джойстики (любые стандартные для ZX Spectrum).

Интересные факты об игре

Часть легендарной трилогии — 3D Lunattack завершает «Трилогию Seiddab» от разработчика Стива Тёрнера (Steve Turner), создававшего игру под брендом Graftgold.

Ранняя 3D-графика — для 1984 года объёмное изображение из кабины пилота было очень продвинутым, хотя и страдало от мерцания и невысокой скорости на реальном ZX Spectrum.

Эффект «дрожи» корабля — при попадании врага экран имитировал сотрясение и хаотичное движение, что создавало иллюзию реального столкновения.

Разделённый экран — приборная панель и вид из кабины были чётко разделены, что имитировало настоящий кокпит.

Земля на горизонте — при правильном курсе над лунной поверхностью можно было увидеть Землю.

Рекомендации и советы для игроков

Следите за температурой. Если загорелся сигнал перегрева — немедленно охлаждайте корабль (кнопка охлаждения указана в игре). Игнорирование приведёт к взрыву.

Используйте радар для дальнего боя. Как только на радаре возникает отметка летающего истребителя, выпустите ракету на упреждение — так вы уничтожите врага до того, как он подойдёт вплотную.

Не задерживайтесь над ракетными шахтами. При атаке шахт в третьей зоне двигайтесь зигзагом, чтобы избежать ответного огня.

Для атаки командного центра сделайте несколько быстрых заходов с разных сторон, не оставаясь на прямой линии дольше секунды.

Краткая информация о Lunattack, 3D

Сыграйте в Lunattack, 3D прямо сейчас! Это игра-шутер, которую создали Graftgold Ltd и Steve Turner, была опубликована командой Hewson Consultants Ltd в 1984 году в Великобритании.

Аннотация к Lunattack, 3D

The finale of the “Seiddab Trilogy” from Hewson Consultants and Steve Turner. One of the first first-person space simulators for the ZX Spectrum (later for the C64 and Dragon 32). You are the pilot of a Z5 Luna Hover Fighter. The plot: break through three lunar defense zones of the SEIDDAB race (“baddies” spelled backwards), destroy DAB tanks, aerial mines, missile silos, and a command center. Realistic instrument panel: lasers against ground targets, missiles against air fighters. Monitor engine temperature (overheating = explosion), fuel, shields, and radar. Innovative details: cockpit vibration on impact, Earth on the horizon, support for the Currah Microspeech speech synthesizer, audio dialogue on cassette. Controls: Q / Z / A / F + M (fire), joystick. Tough and atmospheric retro action, where the price of a mistake is instant death.

Оригинальное описание Lunattack, 3D (перевод)

Game Story

3D Lunattack is the final installment in the so-called “Seiddab Trilogy” (along with *3D Space-Wars* and 3D Seiddab Attack). The enemy’s name, SEIDDAB, is the word “baddies” spelled backwards.

The player assumes the role of the pilot of a Z5 Luna Hover Fighter. The story unfolds during a protracted conflict with the SEIDDAB alien race. The mission involves infiltrating the enemy’s lunar defense zones, successively breaching three defensive lines, and destroying their command center. The original game tape included an audio recording of dialogue between the pilot and the mission commander, enhancing the immersion.

General Information

The game is called 3D Lunattack (also sometimes spelled “3D Lunattack – Space Simulator”). It was developed and published by the British company Hewson Consultants Ltd in 1984 for the ZX Spectrum platform. Ports for the Commodore 64 and Dragon 32 were later released. The game’s genre is a first-person space combat simulator with shoot ’em up and strategy elements. Technically, it was one of the first games for the ZX Spectrum with first-person 3D graphics, allowing the player to view the action from the cockpit. Furthermore, the game supported the Currah Microspeech speech synthesis engine, which produced unique sound effects and voiceovers. The player controls a fighter jet flying above the lunar surface. The instrument panel displays weapon selection (laser bolts/missiles), radar, navigation map, shield level, engine temperature, and fuel level. All these parameters must be monitored in real time. If the ship overheats, it must be cooled, otherwise it will be destroyed. Fuel is consumed gradually, and running out means mission failure.

SEIDDAB Defense Zones

The path to the Command Center passes through three unique zones:

The first zone is patrolled by DAB robotic tanks. These ground targets are vulnerable to laser weapons.

The second zone is mountainous terrain laced with aerial mines. The player must perform precise maneuvers to avoid explosions.

The third zone contains SEIDDAB missile silos, which must be attacked to advance.

Air Enemies:

Flying SEIDDAB fighters equipped with plodium missiles pose a serious threat. Radar is required to detect them, and long-range missiles are required to destroy them, as lasers are ineffective against them.

Command Center:

After completing three zones, the player reaches the enemy command base. Destroying it requires several straffing runs. The base puts up powerful counterattacks. Once the base is destroyed, the game completes the mission and initiates a new cycle with increased difficulty.

Controls

The game uses the following keys:

Up – Q

Down – Z

Left – A

Right – F

Fire – M

Important control features:

Joysticks (any standard ZX Spectrum joystick) are also supported.

Fun facts about the game

Part of the legendary trilogy, 3D Lunattack concludes the “Seiddab Trilogy” by developer Steve Turner, who created the game under the Graftgold brand.

Early 3D graphics – for 1984, the 3D image from the cockpit was very advanced, although it suffered from flickering and slow performance on the real ZX Spectrum.

Ship “shake” effect – when an enemy hit, the screen simulated shaking and chaotic movement, creating the illusion of a real collision.

Split-screen display – the instrument panel and cockpit view were clearly separated, simulating a real cockpit.

Earth on the horizon – if you were on the right course, Earth could be seen above the lunar surface.

Tips and tips for players

Monitor the temperature. If the overheating warning lights up, cool the ship immediately (the cool-down button is indicated in the game). Ignoring it will result in an explosion.

Use the radar for long-range combat. As soon as a fighter jet blip appears on the radar, launch a preemptive missile to destroy the enemy before it gets close.

Don’t linger over the missile silos. When attacking the silos in the third zone, move in a zig-zag pattern to avoid return fire.

To attack the command center, make several quick passes from different directions, not staying in a straight line for more than a second.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x