Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Multi-Player Soccer Manager
https://viva-games.ru/game/multi-player-soccer-managerD&H Games (Великобритания), 1991
Автор: John Atkinson
Жанр: Спорт-менеджмент
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Четыре
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Классический, глубокий симулятор футбольного менеджера для ZX Spectrum, который по праву считается одним из самых продвинутых представителей жанра на платформе.
Ключевая особенность и геймплей: В отличие от многих современников, игра предлагала полноценный мультиплеер на 1-4 человек, где каждый игрок мог управлять своим клубом в рамках общего чемпионата. Геймплей сфокусирован на стратегическом управлении, а не на непосредственной игре на поле. Вы будете принимать тактические решения, управлять составом из 16 игроков (с индивидуальными рейтингами навыков), вести трансферы через аукционную систему с базой из 850 футболистов, а также контролировать финансы клуба, стадион и его безопасность.
Глубина и сложность: Игра предлагает комплексную экономическую модель, где необходимо балансировать доходы от абонементов и спонсоров с расходами на зарплаты и содержание инфраструктуры, рискуя столкнуться с банкротством. Игровой процесс, разделенный на недели, разнообразят случайные события: травмы игроков, телевизионные трансляции и борьба за повышение в классе в системе из четырех дивизионов.
Multi-Player Soccer Manager — это классический симулятор футбольного менеджера, выпущенный в 1991 году для домашнего компьютера ZX Spectrum. Игра была разработана Джоном Аткинсоном (John Atkinson) и издана компанией D&H Games (Великобритания). Ключевой особенностью игры была поддержка мультиплеера: одновременно управлять разными командами могли от одного до четырёх игроков, что было редкостью для жанра на том этапе. Игровой процесс сосредоточен на стратегическом управлении футбольным клубом, а не на непосредственном контроле игроков на поле.
История или сюжет игры
Как типичный представитель жанра менеджерских симуляторов, у MPSM нет заранее заданного сюжета. Игрок сам создаёт свою «историю», взяв под контроль один из клубов в системе из четырёх дивизионов. Целью является достижение успеха с выбранной командой: победа в чемпионате, продвижение по дивизионам, завоевание Кубка, а также успешное управление финансами и инфраструктурой клуба. «Сюжет» каждого прохождения складывается из взлётов и падений, трансферных сделок, борьбы с травмами ключевых футболистов и противостояния с командами, управляемыми компьютером или другими игроками.
Управление
Управление в игре осуществляется полностью с клавиатуры ZX Spectrum. Интерфейс, характерный для игр той эпохи, является текстовым и меню-ориентированным. Игрок перемещается по различным опциям, таким как:
Состав и тактика: Выбор стартового состава (из 16 доступных игроков), установка игровой формации, назначение пенальтистов и капитана.
Трансферный рынок: Просмотр списка доступных игроков (всего в базе данных более 850 футболистов), подача заявок и участие в аукционах за их подписание.
Финансы: Управление бюджетом клуба, который зависит от продажи сезонных абонементов, спонсорских контрактов и доходов с матчей.
Администрирование: Контроль за состоянием стадиона, включая его безопасность и расширение.
Медицина: Отслеживание физического состояния игроков и работа с травмированными футболистами.
Игровой процесс разделён на недели, в течение которых игрок принимает стратегические решения, а затем просматривает текстовый отчёт о своём матче.
Игровой процесс и особенности
Мультиплеер: Главная “фишка” игры — возможность игры для 1-4 человек. Каждый управляет своим клубом, и все соревнуются в одном чемпионате.
Глубина симуляции: Игра предлагает невероятно глубокую для своего времени систему управления. У каждого игрока есть рейтинги навыков (например, скорость, удар, tackles), которые влияют на его эффективность.
Экономическая модель: Игрок должен балансировать между расходами на зарплаты, трансферы, содержание стадиона и доходами от болельщиков и спонсоров. Существует риск банкротства.
Случайные события: Игровой процесс разнообразят такие события, как травмы игроков, предложения о телевизионных трансляциях матчей (что приносит дополнительный доход), а также повышение и вылет из дивизионов.
Трансферная система: Процесс покупки игроков реализован в виде аукциона, где несколько менеджеров могут конкурировать за подписание таланта.
Интересные факты об игре
Несмотря на то, что игра вышла в 1991 году, когда эра ZX Spectrum уже подходила к конку, MPSM считается одним из самых продвинутых и комплексных футбольных менеджеров для этой платформы.
Игра была частью “золотой эры” текстовых симуляторов футбольного менеджмента в Великобритании, наряду с такими гигантами, как Championship Manager, которые впоследствии эволюционировали в знаменитую серию Football Manager.
D&H Games была небольшим издателем, и MPSM является одним из их самых известных проектов, оставшимся в памяти поклонников ретро-игр.
Рекомендации и советы
Начните с сильной команды: Если вы новичок, выберите клуб из высшего дивизиона, чтобы понять основы игры без немедленной угрозы вылета и финансового кризиса.
Следите за финансами: Не тратьте все деньги на трансферы. Заработная плата игроков и содержание стадиона — это постоянные расходы. Убедитесь, что у вас есть финансовый “буфер”.
Изучайте игроков: Внимательно смотрите на рейтинги футболистов перед покупкой. Молодой игрок с высоким потенциалом может быть выгоднее дорогой звезды.
Не игнорируйте стадион: Улучшение стадиона и обеспечение его безопасности напрямую влияет на посещаемость и, следовательно, на доходы.
Внимание к травмам: Травмированный игрок, выходящий на поле, показывает низкую эффективность и может усугубить повреждение. Давайте им время на восстановление.
Авторы
Разработчик: Джон Аткинсон (John Atkinson).
Издатель: D&H Games (Великобритания).
Играйте в Multi-Player Soccer Manager без эмуляторов прямо на сайте. Игра-спортменеджмент, которую подарил миру John Atkinson, была выпущена творческой группой D&H Games в 1991 году в Великобритании.
A classic, deep football management simulator for the ZX Spectrum, rightfully considered one of the most advanced representatives of the genre on the platform.
Key Features and Gameplay: Unlike many contemporaries, the game offered a full-fledged multiplayer mode for 1-4 players, where each player could manage their own club within the overall championship. Gameplay focuses on strategic management rather than on direct play on the pitch. You’ll make tactical decisions, manage a squad of 16 players (with individual skill ratings), conduct transfers through an auction system with a player base of 850 players, and oversee the club’s finances, stadium, and security.
Depth and Complexity: The game offers a complex economic model where you must balance season ticket and sponsor revenue with salaries and infrastructure maintenance, risking bankruptcy. Gameplay, divided into weeks, is diversified by random events: player injuries, television broadcasts, and the battle for promotion in a four-division system.
Multi-Player Soccer Manager is a classic football management simulator released in 1991 for the ZX Spectrum home computer. Developed by John Atkinson and published by D&H Games (UK), the game’s key feature was its multiplayer support: one to four players could simultaneously manage different teams, a rarity for the genre at the time. Gameplay focuses on the strategic management of a football club rather than direct control of players on the pitch.
Game Story
As a typical representative of the management simulator genre, MPSM has no predetermined plot. The player creates their own “story” by taking control of one of the clubs in a four-division system. The goal is to achieve success with the chosen team: winning the championship, promotion through the divisions, winning the Cup, and successfully managing the club’s finances and infrastructure. The “plot” of each playthrough consists of ups and downs, transfer deals, injury struggles with key players, and confrontations with teams controlled by the computer or other players.
Controls
The game is controlled entirely using the ZX Spectrum keyboard. The interface, typical of games of that era, is text-based and menu-driven. The player navigates through various options, such as:
Squad and Tactics: Selecting a starting lineup (from 16 available players), setting the formation, appointing a penalty taker and captain.
Transfer Market: Viewing the list of available players (the database contains over 850 players), submitting bids, and participating in auctions for their signature.
Finance: Managing the club’s budget, which depends on season ticket sales, sponsorship contracts, and matchday revenue.
Administration: Monitoring the stadium’s condition, including security and expansion.
Medical: Monitoring the fitness of players and managing injured players.
Gameplay is divided into weeks, during which the player makes strategic decisions and then reviews a text report of their match.
Gameplay and Features
Multiplayer: The game’s main feature is the ability to play with 1-4 players. Each player manages their own club, and all compete in the same championship.
Depth of Simulation: The game offers an incredibly deep management system for its time. Each player has skill ratings (e.g., speed, shot, tackles) that affect their performance.
Economic Model: The player must balance expenses on wages, transfers, stadium maintenance, and income from fans and sponsors. There is a risk of bankruptcy.
Random Events: Gameplay is diversified by events such as player injuries, offers for television broadcasts of matches (which generate additional income), and promotion and relegation.
Transfer System: The player acquisition process is implemented as an auction, where several managers can compete to sign the right talent.
Interesting facts about the game
Despite its release in 1991, when the ZX Spectrum era was already approaching its end, MPSM is considered one of the most advanced and comprehensive football management games for this platform.
The game was part of the “golden era” of text-based football management sims in the UK, alongside such giants as Championship Manager, which later evolved into the renowned Football Manager series.
D&H Games was a small publisher, and MPSM is one of their most famous projects, remembered by retro gaming fans.
Tips and Advice
Start with a strong team: If you’re a beginner, choose a club from the top division to understand the basics of the game without the immediate threat of relegation and financial crisis.
Keep an eye on your finances: Don’t spend all your money on transfers. Player wages and stadium maintenance are ongoing expenses. Make sure you have a financial buffer.
Research your players: Carefully look at player ratings before buying. A young player with high potential can be more profitable than an expensive star.
Don’t ignore the stadium: Improving the stadium and ensuring its safety directly impacts attendance and, consequently, revenue.
Attention to injuries: An injured player entering the field will underperform and may aggravate the injury. Give them time to recover.
Authors
Developer: John Atkinson.
Publisher: D&H Games (UK).
Ещё игры этого жанра
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.





















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.
НЕ ИДЕТ
Multi-Player Soccer Manager. СРАБАТЫВАЕТ ТОЛЬКО “НАЖМИТЕ ЛЮБУ КНОПКУ” И ВСЕ
все отлично! вспомнил молодость! взял усе кубки!!!
только как новую игру начать?????
разобрался!!
Сколько же времени было убито вы нее и кассета заезжена до дыр.
Долго искал именно этот менеджер
Это мой первый футбольный менеджер на спекки, который меня сильно увлек ))) сколько я часов просидел за ним, ух, не сосчитать… когда уже все там было выиграно, то играл ради побития рекордов по забитым мячам в лиге или по пропущенным… помню сезон закончил с результатом 30 побед 0 ничьих 0 поражений 180 с чем то мячей и… 0 пропущенных!!! за 30 матчей никто не смог забить моей команде!!! это было что-то невероятное ))) Потом еще искал другие менеджеры, но никто не смог переплюнуть в то время МПСМ… 🙂 зы: тут вижу есть у игр оценки, но я не понял как… Далее »
Вспомнил детство! Как рубились в 4 в этот менеджер! Отличная игра!
Пару лет назад нашел ее. Поставил себе задачу выиграть чемпионат за 3 сезона (кто играл, тот поймет в чем смысл). Сегодня ее выполнил. Но… я мог выиграть и за 2 сезона, в последней игре не повезло… а значит есть новая цель!