Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Nohzdyve
https://viva-games.ru/game/nohzdyveTuckersoft (Великобритания), 1984
Авторы: Matthew Westcott, Clayman McDermott, Bryan Reitzell
Жанр: Аркадные игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Уникальный медиа-артефакт, а не историческая игра.
Суть: Безупречно стилизованный под 1984 год непрерывный спуск. Игрок уворачивается от препятствий в свободном падении, используя две клавиши. Геймплей аскетичен и сложен — чистая проверка рефлексов. Как игра 80-х, это крепкая, но рядовая аркада.
Главная ценность — не в механике, а в происхождении. Это материализованный промо-объект из сериала «Черное зеркало» (эпизод «Bandersnatch»). Реальная игра, созданная для вымышленной студии Tuckersoft.
Итог: Блестящий пример кросс-медиа. Технически безупречная ретро-стилизация для Spectrum. Представляет наибольший интерес как интерактивный сувенир для фанатов сериала и коллекционеров необычных игровых артефактов, а не как самостоятельный шедевр ретро-гейминга.
История или сюжет
Явного сюжета у игры нет. Это типичная аркада, где игрок управляет персонажем в состоянии свободного падения. Контекстно, игра является отсылкой к вымышленной игровой индустрии Великобритании 1980-х, представленной в эпизоде “Bandersnatch”.
Управление
Управление предельно простое и соответствует стандартам аркадных игр для Spectrum:
Space — Старт игры.
O — Движение влево.
P — Движение вправо.
Цель управления — перемещать падающего персонажа в горизонтальной плоскости, чтобы избегать столкновений с препятствиями.
Геймплей и цель
Игрок контролирует персонажа, непрерывно падающего вниз по экрану. На пути встречаются различные препятствия (бельевые верёвки, воздушные шары и т.д.). Задача — пролететь как можно дальше, не столкнувшись ни с одним из них. За каждый успешно пройденный объект начисляются очки. Игра продолжается до столкновения, после чего игрок может попытаться побить свой рекорд. Геймплей требует быстрой реакции и хорошего глазомера.
Концепция / Издатель: Вымышленная компания Tuckersoft, созданная сценаристами “Черного зеркала”.
Интересные факты об игре
Связь с “Черным зеркалом”: “Nohzdyve” — это реально работающая игра, созданная по мотивам вымышленной игры из интерактивного эпизода “Bandersnatch”. В сериале Tuckersoft — это легендарная студия 80-х.
Современный ретро-проект: Несмотря на стилизацию под 1984 год, игра создана в 2018 году с использованием современных инструментов, но с полным соблюдением технических ограничений ZX Spectrum 48K.
Доступность: Игру можно было скачать с промо-сайта Tuckersoft.net (ныне неактивного) в виде файла образа кассеты (.TAP). Она до сих пор распространяется через сообщества любителей ретро-игр и Spectrum.
Двойник: В сериале также фигурирует игра “Bandersnatch”. “Nohzdyve” является её своеобразным “сиквелом” в вымышленной вселенной, но была реализована в реальности как промо.
Рекомендации и советы
Предсказывание траектории: Не смотрите только на персонажа, старайтесь фокусировать взгляд чуть ниже него, чтобы заранее видеть появляющиеся препятствия.
Плавные движения: Из-за инерции старайтесь нажимать клавиши движения короткими нажатиями, чтобы не допустить заноса и столкновения с краем препятствия.
Слушайте музыку: Ритмичный саундтрек может помочь войти в состояние потока и лучше концентрироваться.
Вывод: Игра “Nohzdyve” для ZX Spectrum — это современный (2018) ретро-проект, атрибутированный вымышленной компании Tuckersoft. Информации о существовании игры с таким названием, авторством Tuckersoft и датой выпуска 1984 год в открытых источниках не обнаружено.
Nozhdyve (Nosedive)
(“Пикирование”)
Простая игра, в которой вы должны управлять стремительно летящим в пропасть человеком, собирать глазные яблоки и при этом не сталкиваться с различными статичными и движущимися предметами. Довольно простая игра, но количество предметов с увеличением высоты (или глубины) растёт.
Интересна история появления этой игры.
В интерактивном фильме “Bandersnatch” от Netflix в одной из ветвей истории главный герой находит плёнку с записанными на неё странными звуками. Это оказывается программа для ZX Spectrum, выводящая на экран QR-код, в котором зашифрован URL секретного сайта компании Tuckersoft, по сюжету производившей игры в начале 1980х годов. Все игры на сайте фейковые, то есть для них существует только картинка и краткое описание. Но одна из игр – реальная. И это Nozhdyve.
Программа: Matt Westcott.
Графика: Clayman McDermott.
Музыка: Bryan Reitzell.
Сыграйте в Nohzdyve прямо сейчас! Игра жанра “аркада”, изданная в Великобритании в 1984 году творческой группой Tuckersoft, которую разработали Matthew Westcott, Clayman McDermott и Bryan Reitzell.
A unique media artifact, not a historical game.
The gist: A seamless descent, impeccably styled to resemble 1984. The player dodges obstacles in freefall using two keys. The gameplay is austere and challenging—a pure test of reflexes. As an ’80s game, it’s a solid, but run-of-the-mill arcade game.
The main value lies not in the mechanics, but in its origins. This is a materialized promotional object from the series “Black Mirror” (episode “Bandersnatch”). A real game, created for the fictional studio Tuckersoft.
The bottom line: A brilliant example of cross-media. A technically impeccable retro-styled version for the Spectrum. It’s most interesting as an interactive souvenir for fans of the series and collectors of unusual gaming artifacts, rather than as a standalone retro gaming masterpiece.
Story or Plot
The game has no explicit plot. It’s a typical arcade game, where the player controls a character in free fall. Contextually, the game is a reference to the fictional 1980s British gaming industry, featured in the episode “Bandersnatch.”
Controls
The controls are extremely simple and follow the standards of Spectrum arcade games:
Space — Start the game.
O — Move left.
P — Move right.
The goal of the controls is to move the falling character horizontally to avoid collisions with obstacles.
Gameplay and Objective
The player controls a character continuously falling down the screen. Various obstacles (clotheslines, balloons, etc.) are encountered along the way. The goal is to fly as far as possible without colliding with any of them. Points are awarded for each successfully passed object. The game continues until a collision occurs, after which the player can attempt to beat their high score. Gameplay requires quick reflexes and a good eye.
Concept / Publisher: The fictional company Tuckersoft, created by the writers of “Black Mirror.”
Fun Facts About the Game
“Black Mirror” Connection: “Nohzdyve” is a real-life game based on the fictional game from the interactive episode “Bandersnatch.” In the show, Tuckersoft is a legendary studio from the 1980s.
Modern Retro Project: Despite its 1984 styling, the game was created in 2018 using modern tools but fully respecting the technical limitations of the ZX Spectrum 48K.
Availability: The game was available for download from the now-defunct Tuckersoft.net promotional website as a cassette tape image (.TAP). It is still distributed through retro gaming and Spectrum communities.
Doppelganger: The series also features the game “Bandersnatch.” “Nohzdyve” is a sort of “sequel” to the game in a fictional universe, but was implemented in reality as a promotional piece.
Tips and Advice
Predicting the Trajectory: Don’t just look at the character; try to focus your gaze just below them to spot emerging obstacles.
Smooth Movement: Due to inertia, try to press the movement keys in short bursts to avoid skidding and colliding with the edge of an obstacle.
Listen to Music: A rhythmic soundtrack can help you enter a flow state and improve concentration.
Conclusion: The ZX Spectrum game “Nohzdyve” is a modern (2018) retro project attributed to the fictional company Tuckersoft. No information about the existence of a game with this name, author Tuckersoft, or a release date of 1984 has been found in open sources.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.


















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.