Dogmole Tuppowski

Кротопёс Тупповски против обворожительной Мимейд из Мискатоника

(Dogmole Tuppowski vs. the Mesmerizing Meemaid From Miskatonic)

Музыка: Davidian
Персонаж: Pagantipaco

Кротопёс Тупповски был капитаном старой железной лодки, используемой для провоза контрабанды – в основном, редких предметов и непонятных артефактов. Он доставлял их в специальный отдел в университете Мискатоник (провинция Бадахос). К сожалению, в одну из ночей сильно штормило и лодка разбилась о береговой риф. В аварии все коробки, которые он перевозил, разбросало по пляжу и пещерам, которые находятся под университетом.

Мисс Мимейд из Мискатоника, которая расчесывала волосы своим куклам в свете полной луны сидя в своей комнате в верхней части башни, расположенной на скалах, была свидетелем этой катастрофы. Подумав, что содержимое коробок представляет какую-то ценность, она решила прибрать их к рукам. Но так как её грузовик был сломан, и не мог быть отремонтирован до послезавтра, она послала своих приспешников для охраны коробок, и, кроме того, на всякий случай, она приказала двадцати её колдунам прочесть заклинание, которое вызвало валун, закрывший вход в школу Мискатоник.

Миссия Кротопса двойная: во-первых, он должен найти и погубить всех колдунов (прыгая им на голову), чтобы открыть проход в университет. Во-вторых, он должен собрать все 10 ящиков и отвезти их в точку доставки один за другим. Точка поставки отмечена словом “BOXES”, чтобы положить ящик, следует нажать “A”.

Управление

O, P: влево, вправо
Пробел: прыжок
A: Оставить коробку в точке доставки

Процесс создания этой игры подробно разбирается в статье “Как создать собственную игру на ZX Spectrum” в качестве примера.

Читать дальше »

Castlevania: Spectral Interlude

Важная информация

Эта игра официально выложена на нашем дочернем проекте ZXOnline:

https://zxonline.net/game/castlevania-spectral-interlude/ru/

 

Читать дальше »

Pentacorn Quest

Официальное описание игры:

На русском языке: pentacorn_instrucciones_rus (перевод от Viva Games)

На испанском языке: pentacorn_instrucciones

На английском языке: pentacorn_instructions_english

 

Читать дальше »

Ninjajar!

Ninjajar!

Авторы: The Mojon Twins

ИздательEightbiter

Обложка: anjuel

История, концепт, программа и графика: na_th_an

Загрузочный экран и другая графикаanjuel

Невероятная музыка и звуковые спецэффекты: David Sánchez он же Davidian он же Murciano он же tu amigo

Карта и уровни: na_th_an, anjuel, jf_jara, zemman

Использован PSG Player от WYZ и splib2 от Alvin Albrech. Использован aPPack декомпрессор от dwedit, адаптация Utopian и оптимизация Metalbrain.

Также использован MT Engine MK2 от The Mojon Twins и splib2 by Alvin Albrecht.

Посвящается:  Harold Ramis, Abuelo Ángel и Luca Assh Anthi.

Тестирование: metr81, Davidian, Mojon Twins, Ignacio Fasebonus, Alejandro EMS, Arturo и David.

Благодарим Antonio Villena за помощь в разработке и за наставления.

Из коллекции Pretujao, выпуск #17.

История

После нескольких месяцев выбивания дерьма из некоторых дьявольских повелителей в Чочестре, провинции Бадахо, Ninjajar решил, что пришло время для небольшого отпуска. Именно поэтому он отправился в свою деревню, чтоб забрать свою подружку и отправиться с ней на пару дней на пляжи Пепинони. Но…Черт! Когда он прибыл в деревню, то нигде не смог найти свою девушку. Ее похитила обезьяна.

Это очень расстроило Ninjajara, который спустя столько времени на сухом пайке, ожидал немного…хм…действия, в общем, вы сами знаете чего. Он практически сошел с ума от этого и решил пойти куда угодно, чтоб найти возлюбленную.

Игра

Помогите Ninjajar найти свою девушку в этом видео-приключенческом аркадном платформере. Вы можете прыгать, ударять, прыгать и ударять, разбивать блоки, говорить с людьми и животными, покупать вещи, получать монеты, решать головоломки и нажимать рычаги. В общем, там много чего делать, если вы хотите увидеть свою девушку снова. Только обязательно запишите пароль игрового шоу перед тем, как войти на следующий уровень. Если вы умрете или пройдете уровень неправильно, вы можете попробовать еще раз, используя последний пароль.

Советы

– Не спешите. Попробуйте разбить блоки и получить из них монеты – они вам пригодятся позже в игре.

– Исследуйте все вокруг, так как там имеется множество секретных комнат.

– Помните, что все персонажи игры разговаривают.

Управление

Вы можете использовать для управления интерфейс Sinclair, Kempston-джойстик или клавиатуру:

А: Влево

D: Вправо

S: Удар/Вниз

N: Прыжок

M: Выстрел

H: Пауза

Y: Отмена (выход на главную)

FX дисклаймер

Ninjajar это не порт игры Ninjajar!.

FX дисклаймер 2

Ни одна из знаменитостей, из тех, что появились в игре, не получили ни копейки. Кроме того, Бад Спенсер обещал, что не появится в игре. Он и не появился.

Мы никогда не получали столько удовольствия от игры, сколько от рисования плакатов ))

ninjajar[1]

Оригинальное описание (на испанском и английском) находится на официальном сайте игры.

 

Читать дальше »

GraviBots

GraviBots

История

Целью экспериментов в помещениях лаборатории было изучение природы гравитационных полей.

В результате многочисленных опытов был создан универсальный бот, способный легко изменять локализацию гравитационного поля. После завершения исследовательской программы у нас возникла небольшая проблемка – мы не знаем, как утилизировать старые модели роботов в комнатах для экспериментов.

Ваша задача – используя новейшую модель гравиробота очистить комнаты от старых роботов, используя отказавшие и забытые гравитационные ловушки.

Управление

Клавиатура, Синклер-джойстик, Кемпстон-джойстик.

_________________

Денис Грачёв
17 февраля 2014

Читать дальше »