Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Pentis
https://viva-games.ru/game/pentisTony Raugas (Великобритания), 1988
Автор: Tony Raugas
Жанр: Головоломки
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Классическая головоломка для ZX Spectrum 48K, представляющая собой редкий для своего времени сборник из трёх игровых режимов в одном. Помимо точного клона классического «Tetris» (тетрамино), её главной «фишкой» является авторский режим «Pentis», где все фигуры состоят из пяти блоков (пентамино), что радикально меняет и усложняет стратегию. Третий, загадочный режим «Petris», добавляет сборнику уникальности.
Игра известна среди ретр-энтузиастов не только благодаря нетривиальной механике «Pentis», но и из-за весьма специфической и непривычной раскладки управления (клавиши M/0 для движения, E/F для вращения и сброса), требующей отдельного привыкания.
«Pentis» Тони Раугааса — это ценный артефакт эпохи 8-битных компьютеров, демонстрирующий творческий подход к клонированию и развитию культового игрового жанра, и достойный объект внимания как для коллекционеров, так и для любителей сложных головоломок.
Общие сведения
«Pentis» — это игра-головоломка, разработанная программистом Тони Раугаасом (Tony Raugas) из Великобритании и выпущенная в 1988 году для компьютера ZX Spectrum 48K. Игра представляет собой сборник из трёх различных вариантов игры в падающие блоки в одном загрузочном файле. Все режимы выполнены в чёрно-белой графике.
Игровой процесс и выбор режима
При запуске игры пользователю предоставляется выбор одного из трёх режимов:
Tetris — классический вариант с фигурами из четырёх блоков (тетрамино). Выбор осуществляется нажатием клавиши T.
Pentis — основной режим, в котором все фигуры состоят из пяти блоков (пентамино). Выбор осуществляется нажатием клавиши P.
Petris — дополнительный режим игры. Выбор осуществляется нажатием клавиши O.
Цель во всех режимах одинакова: управлять падающими фигурами, поворачивая и перемещая их по горизонтали, чтобы формировать заполненные горизонтальные линии. Полные линии исчезают, игрок получает очки, а все блоки сверху опускаются вниз. Игра заканчивается, когда новые фигуры не могут разместиться в игровом поле, достигнув его верхней границы.
Управление
Управление в игре назначено на следующие клавиши:
M — перемещение фигуры влево.
0 (ноль) — перемещение фигуры вправо.
E — вращение фигуры.
F — мгновенный сброс фигуры вниз.
9 — увеличение скорости падения фигур.
Q — выход из текущей игры в главное меню для выбора режима.
Интересные факты об игре
Игра «Pentis» (1988) от Tony Raugas является одной из первых реализаций на ZX Spectrum, объединивших в одной программе классический «Tetris» и его вариацию с пентамино «Pentis», а также дополнительный режим «Petris».
Основной режим «Pentis» использует все 12 возможных форм пентамино (фигур из пяти квадратов), что отличает его от классического Тетриса с 7 тетрамино и значительно усложняет стратегию планирования.
Рекомендации и советы
Начните освоение игры с режима Tetris (клавиша T), чтобы привыкнуть к управлению.
В основном режиме Pentis (клавиша P) уделяйте больше внимания планированию из-за сложных и крупных фигур.
Используйте клавишу 9 для ускорения падения фигуры на пустых участках игрового поля.
Старайтесь не допускать нагромождения блоков у правой границы поля, так как сложные пятиклеточные фигуры часто удобнее разворачивать у левого края.
Для игры в Pentis не нужны эмуляторы. Это игра жанра “головоломки”, которую создал Tony Raugas, была издана творческой группой Tony Raugas в 1988 году в Великобритании.
A classic puzzle game for the ZX Spectrum 48K, it offers a rare combination of three game modes in one. Besides being a faithful clone of the classic Tetris (tetrominoes), its main feature is its unique “Pentis” mode, where all pieces are composed of five blocks (pentominoes), radically changing and challenging the strategy. A third, mysterious “Petris” mode adds a unique twist to the game.
The game is renowned among retro enthusiasts not only for its unique “Pentis” mechanics, but also for its highly specific and unusual control layout (M/0 for movement, E/F for rotation and reset), which takes some getting used to.
Toni Raugaas’s Pentis is a valuable artifact from the 8-bit era, demonstrating a creative approach to cloning and expanding on an iconic gaming genre, and a worthy object of attention for collectors and puzzle enthusiasts alike.
General Information
“Pentis” is a puzzle game developed by British programmer Tony Raugas and released in 1988 for the ZX Spectrum 48K computer. The game is a collection of three different falling block game modes in a single download file. All modes are designed in black and white.
Gameplay and Mode Selection
When starting the game, the player is given a choice of three modes:
Tetris — the classic version with four-block shapes (tetrominoes). Select by pressing the T key.
Pentis — the main mode, in which all shapes consist of five blocks (pentominoes). Select by pressing the P key.
Petris — an additional game mode. Select by pressing the O key.
The objective in all modes is the same: control the falling shapes by rotating and moving them horizontally to form filled horizontal lines. Full lines disappear, the player scores points, and all blocks from the top fall to the bottom. The game ends when no more pieces can fit on the playing field, reaching its top edge.
Controls
The game controls are assigned to the following keys:
M — Move the piece left.
0 (zero) — Move the piece right.
E — Rotate the piece.
F — Instantly drop the piece down.
9 — Increase the speed of falling pieces.
Q — Exit the current game to the main menu to select a mode.
Fun Facts about the Game
Tony Raugas’s “Pentis” (1988) is one of the first ZX Spectrum implementations that combined classic Tetris and its pentomino variation “Pentis,” as well as an additional “Petris” mode, in a single program.
The main “Pentis” mode uses all 12 possible pentomino shapes (five-square shapes), which differentiates it from the classic Tetris game with 7 tetrominoes and significantly complicates the planning strategy.
Tips and Tips
Start learning the game with Tetris mode (T key) to get used to the controls.
In the main Pentis mode (P key), pay more attention to planning due to the complex and large shapes.
Use the 9 key to accelerate the fall of a shape in empty areas of the playing field.
Try to avoid piling up blocks near the right edge of the board, as complex five-square shapes are often easier to deploy near the left edge.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.






















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.