ZX Spectrum
Game

Stormlord II: Deliverance

Hewson Consultants Ltd (Великобритания),

Авторы: , ,

Жанр: Квесты


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Клавиши на выбор(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
Переиздание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Карта игры
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Stormlord II: Deliverance

Платформенный экшен 1990 года для ZX Spectrum, Amstrad CPC и Commodore 64, продолжение приключений воина Стормлорда. После победы над Черной Королевой герой вновь вынужден отправиться в опасный путь — от глубин Ада до Небес, чтобы спасти захваченных демонами фей и помешать тёмным силам вернуть их в плен.

Игровой процесс представляет собой классический платформер с боковой прокруткой. Стормлорд преодолевает уровни, уничтожая врагов (демонов, троллей, вампиров) с помощью оружия, разбросанного по локациям. В арсенале может быть до пяти видов оружия, между которыми переключаются в реальном времени. Ключевая особенность — «тройной прыжок», позволяющий забираться на высокие платформы.

Уникальная механика: если подобрать падающие яйца драконихи, дракон становится временным союзником, повышая мобильность и огневую мощь. На бонус-уровнях можно заработать дополнительные жизни, создавая платформы из сердец и ловя фей, избегая появления дракона. Игра разделена на три мира по два уровня; после каждых двух этажей выдаётся код для продолжения.

Оригинальное описание Stormlord II: Deliverance

История или сюжет игры

Действие игры разворачивается после событий первой части. Воин Стормлорд (Stormlord) одержал победу над демоническим вторжением, а злая Черная Королева (Black Queen) была повержена. Однако выжившие последователи тёмных сил объединили свою мощь и вновь захватили всех фей. Теперь феи томятся в плену в глубоких пещерах, склепах и шахтах, а Стормлорд вынужден отправиться в самое пекло — из глубин Ада до самых Небес, чтобы вызволить их. Согласно некоторым описаниям, его путь лежит через подземное царство богини Гардан, стремящейся уничтожить фей и захватить Небеса. По мере прохождения герой должен не только сражаться с демонами, но и доставлять спасённых фей наверх, в Небеса, при этом избегая попыток врагов вернуть их обратно.

Общие сведения

Разработчик и издатель: Hewson Consultants Ltd (Великобритания).

Год выпуска: 1990.

Платформы: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64/128. Данное описание фокусируется на версии для ZX Spectrum.

Жанр: Платформенный экшен (аркада). В отличие от первой части, здесь отсутствуют элементы action-adventure, игра стала более прямолинейным экшеном с боковой прокруткой.

Структура: Игра разделена на три больших мира (загрузки), каждый из которых состоит из двух уровней. В конце каждых двух уровней игроку показывается специальный код для доступа к следующим этапам.

Цель игры: Спасти как можно больше фей из плена, преодолевая препятствия и уничтожая врагов с помощью оружия, разбросанного по уровням.

Управление

Игрок может управлять Стормлордом с помощью клавиатуры или джойстика (выбирается в стартовом меню). Клавиши по умолчанию :

O — влево.

P — вправо.

Q — прыжок.

A — присесть.

Space — стрельба / активация оружия (удерживать).

CAPS SHIFT + SYMBOL SHIFT — пауза.

Y, U, I, O, P одновременно — выход из игры (сброс).

Особенности управления:

Тройной прыжок: Нажав кнопку прыжка несколько раз подряд (до трёх раз) в воздухе, можно забраться выше, чем при обычном прыжке.

Смена оружия: Клавиши 1-5 для переключения между подобранными видами оружия.

Взаимодействие: Для подбора оружия или спасения феи достаточно просто коснуться их.

Игровой процесс и особенности

Интерфейс

В верхней части экрана расположена статусная область, которая отображает слева направо :

Количество жизней.

Текущее выбранное оружие.

Счёт (очки).

Количество спасённых фей.

Оружие и враги

На уровнях разбросано брошенное оружие, которое Стормлорд может подбирать. Игрок может носить с собой до пяти видов оружия и переключаться между ними. Враги разнообразны: демоны, тролли, зомби, вампиры, купидоны и другие существа, каждое из которых пытается помешать герою.

Бонусный уровень

Специальный уровень, где Стормлорд может заработать дополнительные жизни.

Цель: «Поймать» фей, порхающих вверху. Пойманная фея роняет золотую монету. Каждые две собранные монеты дают дополнительную жизнь.

Механика: Прыжок Стормлорда на этом уровне ограничен. Чтобы добраться до фей, игрок может с помощью кнопки FIRE создавать сердца. Они появляются перед героем или под ним (если зажать DOWN и FIRE). Запрыгивая на сердца, можно карабкаться вверх.

Опасность: Через некоторое время появляется дракон. Прикосновение к нему мгновенно завершает бонусный уровень.

Приручение дракона

Уникальная механика игры: в определённых местах уровня Стормлорд может подбирать падающие яйца драконихи, не давая им разбиться. Если это удаётся, дракон становится союзником, сажает героя к себе на спину и помогает ему, значительно повышая мобильность и огневую мощь на некоторое время.

Система кодов

Поскольку игра состоит из трёх частей (загрузок), в конце каждых двух уровней (после прохождения первой и второй части) на экране отображается зашифрованный код (score code). Игрок должен его записать, чтобы при следующем запуске ввести его и продолжить игру с более поздних этапов. На ввод кода даётся четыре попытки.

Авторы (создатели игры)

Над версией для ZX Spectrum работали :

Программирование: Raffaele Cecco.

Графика: Raffaele Cecco, Hugh Binns (дополнительная графика).

Музыка и звуковые эффекты: J. Dave Rogers.

Дизайн игры (концепция): Raffaele Cecco, Nicholas Jones (Nick Jones), Paul Chamberlain, Barry Simpson.

Продюсеры: Paul Chamberlain, Barry Simpson.

Иллюстрации (обложка): Nick Davies.

Интересные факты об игре

Название: Игра также известна под названием Deliverance: Stormlord II.

Сложность: Игра славится своей высокой сложностью. Журнал Your Sinclair назвал её «действительно невозможной» (really rather impossible), отметив, что она сложнее первой части. Sinclair User также писал, что игра «чертовски трудна» (damned nearly impossible).

Оценки прессы: Несмотря на сложность, версия для ZX Spectrum получила высокие оценки профильных изданий: 91% от Your Sinclair (с присвоением статуса “Megagame”) , 80-85% от Crash и 8/10 от Sinclair User. Рецензенты хвалили графику, разнообразие уровней и атмосферу.

Спасение фей: В отличие от первой части, где феи сидели в заточении, здесь они падают сверху, и игроку нужно их ловить. Рецензенты с юмором отмечали, что феи изображены обнажёнными.

Ремастер: В 1992 году вышла версия для 16-битных компьютеров (Amiga, Atari ST), которая называлась просто Deliverance и имела улучшенную графику.

Рекомендации и советы

Основываясь на обзорах и руководствах того времени, можно дать следующие советы :

Освоить тройной прыжок: Это ключевой элемент управления. Тренируйтесь вовремя нажимать прыжок в воздухе, чтобы добраться до труднодоступных платформ.

Оружие — ключ к успеху: Активно переключайтесь между типами оружия (клавиши 1-5). Некоторые враги могут быть уязвимы к определённым видам атак, к тому же это экономит боеприпасы.

Наблюдайте за паттернами: В игре много повторяющихся ловушек (кислотные капли, огненные шары, прыгающие пузырьки) и врагов. Изучите их траектории, прежде чем двигаться дальше.

Используйте дракона: Если увидели падающие яйца — постарайтесь их поймать. Полёт на драконе не только даёт передышку, но и позволяет преодолеть особо опасные участки и наносить усиленный урон.

Бонусный уровень: Не пытайтесь строить сложные конструкции из сердец. Ваша цель — скорость. Стройте сердца максимально быстро и эффективно, чтобы успеть поймать фей до появления дракона.

Записывайте коды: Обязательно записывайте коды, появляющиеся после каждых двух уровней. Без них вам придётся каждый раз начинать игру сначала.

Карта игры Stormlord II: Deliverance

Карта Stormlord II: Deliverance

Карта Stormlord II: Deliverance

Карта игры Stormlord II: Deliverance

Карта Stormlord II: Deliverance

Карта Stormlord II: Deliverance

Краткая информация о Stormlord II: Deliverance

Игра Stormlord II: Deliverance запускается прямо на сайте. Это приключенческая игра, которую создали Raffaele Cecco, J. Dave Rogers и Hugh Binns, была выпущена командой Hewson Consultants Ltd в 1990 году в Великобритании.

Аннотация к Stormlord II: Deliverance

A 1990 platform action game for the ZX Spectrum, Amstrad CPC, and Commodore 64, it continues the adventures of the warrior Stormlord. After defeating the Black Queen, the hero is forced to once again embark on a dangerous journey—from the depths of Hell to Heaven—to rescue fairies captured by demons and prevent the dark forces from returning them to captivity.

The gameplay is a classic side-scrolling platformer. Stormlord navigates levels, destroying enemies (demons, trolls, vampires) using weapons scattered throughout the environments. Up to five weapons can be equipped, switching between them in real time. A key feature is the “triple jump,” which allows you to climb high platforms.

Unique mechanic: collecting falling dragon eggs turns the dragon into a temporary ally, increasing mobility and firepower. In bonus levels, you can earn extra lives by creating platforms of hearts and catching fairies while avoiding the dragon. The game is divided into three worlds, each with two levels; after every two floors, you receive a code to continue.

Оригинальное описание Stormlord II: Deliverance (перевод)

Game Story

The game takes place after the events of the first game. The warrior Stormlord has defeated the demonic invasion, and the evil Black Queen has been defeated. However, the surviving followers of the dark forces have combined their power and recaptured all the fairies. Now the fairies languish in captivity in deep caves, crypts, and mines, and Stormlord is forced to journey into the very depths of hell—from the depths of Hell to the very Heavens—to rescue them. According to some descriptions, his path leads through the underground kingdom of the goddess Gardan, who seeks to destroy the fairies and conquer the Heavens. As the game progresses, the hero must not only fight demons but also deliver the rescued fairies back to the Heavens, all the while avoiding enemy attempts to recapture them.

General Information

Developer and Publisher: Hewson Consultants Ltd (UK).

Release year: 1990.

Platforms: ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64/128. This description focuses on the ZX Spectrum version.

Genre: Platform action (arcade). Unlike the first game, this one lacks action-adventure elements; it’s a more straightforward side-scrolling action game.

Structure: The game is divided into three large worlds (loading areas), each consisting of two levels. At the end of each level, the player is shown a special code to access the next stage.

Objective: Rescue as many fairies as possible from captivity, overcoming obstacles and destroying enemies with weapons scattered throughout the levels.

Controls

The player can control Stormlord using the keyboard or a joystick (selected in the start menu). Default keys:

O — Left.

P — Right.

Q — Jump.

A — Crouch.

Space — Shoot/activate weapon (hold).

CAPS SHIFT + SYMBOL SHIFT — Pause.

Y, U, I, O, P simultaneously — Exit the game (reset).

Control Features:

Triple Jump: Pressing the jump button several times in a row (up to three times) in mid-air allows you to jump higher than with a regular jump.

Weapon Switching: Press keys 1-5 to cycle through your equipped weapons.

Interaction: To pick up a weapon or rescue a fairy, simply tap them.

Gameplay and Features

Interface

At the top of the screen is the status bar, which displays, from left to right:

Number of lives.

Currently selected weapon.

Score (points).

Number of fairies rescued.

Weapons and Enemies

Scattered weapons are scattered throughout the levels, which Stormlord can pick up. The player can carry up to five weapons and switch between them. Enemies are varied: demons, trolls, zombies, vampires, cupids, and other creatures, each trying to hinder the hero.

Bonus Level

A special level where Stormlord can earn extra lives.

Goal: “Catch” the fairies fluttering above. Captured fairies drop a gold coin. Every two coins collected grant an extra life.

Mechanics: Stormlord’s jump is limited in this level. To reach the fairies, the player can create hearts using the FIRE button. They appear in front of the hero or below them (by holding DOWN and FIRE). Jumping on the hearts allows you to climb upward.

Danger: After a while, a dragon appears. Touching it instantly completes the bonus level.

Dragon Taming

A unique game mechanic: in certain areas of the level, Stormlord can pick up falling dragon eggs, preventing them from breaking. If successful, the dragon becomes an ally, placing the hero on its back and assisting them, significantly increasing their mobility and firepower for a short time.

Code System

Since the game consists of three parts (loading sequences), at the end of every two levels (after completing the first and second parts), an encrypted code (score code) is displayed on the screen. The player must write it down so they can enter it the next time they launch the game and continue from later stages. They have four attempts to enter the code.

Creators (Game Creators)

The ZX Spectrum version was developed by:

Programming: Raffaele Cecco.

Graphics: Raffaele Cecco, Hugh Binns (additional graphics).

Music and sound effects: J. Dave Rogers.

Game design (concept): Raffaele Cecco, Nicholas Jones (Nick Jones), Paul Chamberlain, Barry Simpson.

Producers: Paul Chamberlain, Barry Simpson.

Illustrations (cover): Nick Davies.

Fun facts about the game

Title: The game is also known as Deliverance: Stormlord II.

Difficulty: The game is renowned for its high difficulty. Your Sinclair magazine called it “really rather impossible,” noting that it is more difficult than the first game. Sinclair User also wrote that the game is “damned nearly impossible.”

Press reviews: Despite its difficulty, the ZX Spectrum version received high scores from industry publications: 91% from Your Sinclair (with “Megagame” status), 80-85% from Crash, and 8/10 from Sinclair User. Reviewers praised the graphics, level variety, and atmosphere.

Rescuing the Fairies: Unlike the first game, where the fairies were imprisoned, here they fall from above, and the player must catch them. Reviewers humorously noted that the fairies are depicted naked.

Remaster: In 1992, a version was released for 16-bit computers (Amiga, Atari ST), simply called Deliverance, with improved graphics.

Tips and Advice

Based on reviews and guides from the time, the following tips can be given:

Master the triple jump: This is a key control. Practice timing the jump in mid-air to reach hard-to-reach platforms.

Weapons are key to success: Actively switch between weapon types (keys 1-5). Some enemies may be vulnerable to certain attacks, and this also saves ammo.

Watch for patterns: The game has many recurring traps (acid drops, fireballs, bouncing bubbles) and enemies. Learn their trajectories before moving on.

Use the dragon: If you see falling eggs, try to catch them. Flying on the dragon not only gives you a break but also allows you to overcome particularly dangerous areas and deal increased damage.

Bonus level: Don’t try to build complex heart structures. Speed is your goal. Build hearts as quickly and efficiently as possible to catch the fairies before the dragon appears.

Write down codes: Be sure to write down the codes that appear after every two levels. Without them, you’ll have to start the game over again.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x