Статьи автора Epsiloncool

Маленький опрос по функционалу

Мы готовим очередное обновление эмулятора и функционала сайта, поэтому решили задать вам сегодня небольшой вопрос.

Читать дальше »

Русская версия Брунильды

Это свершилось! После двух недель напряжённого совместного труда мы закончили перевод и адаптацию замечательной испанской игры «Los Amores de Brunilda». В русском переводе название игры звучит так «Любовная тайна Брунильды».

Читать дальше »

Переводить или не переводить?

Итак, сегодня нам снова важно знать Ваше мнение.

Не так давно мы опубликовали обзор на красивую приключенческую игру «Возлюбленные Брунильды». К сожалению, на сегодняшний день поиграть в неё могут лишь ретрогеймеры, которые хорошо знают английский (или испанский) язык. Поэтому мы всерьёз задумались над тем, чтобы перевести эту игру на русский язык и тем самым сделать её доступной для прохождения всем без исключения пользователям нашего сайта! Официальное разрешение автора игры уже получено. Переведённая русскоязычная версия игры будет бесплатна, так же как и оригинал.

Читать дальше »

Как выжить в стенах Эрикса?

Совсем под нынешний Новый год доблестный разработчик игр для ZX Кевин МакГрорти зарелизил прекрасную игру про приключения космического пирата. Главный герой прибывает на Венеру в поисках кристаллов, которые могут решить многие энергетические проблемы землян.

Читать дальше »

На просторах галактики

Буквально 3 дня назад к нам прилетел «привет» из далёкой галактики в виде новой игрухи на движке Mojon Twins MK2 — «Harbinger — Convergence». Это забавная космическая бродилка, с неплохой графикой и звуковыми эффектами, сравнимыми с нашумевшей в своё время бродилкой «Rex». 

Читать дальше »

Demolition Sheep — открыто тестирование!

Многие спрашивают — почему мы перестали публиковать новые обзоры игр для ZX Spectrum? Причина проста — наша команда работает над своей собственной игрой! Нет, не для ZX. В эту игру можно будет поиграть на любом современном устройстве с Android (а впоследствии и на iOS, Windows Mobile и на современных игровых приставках).

Читать дальше »

Обновление: больше цвета!

Изначально на ZX Spectrum было всего 16 цветов, причём не каждую точку (пиксел) можно было покрасить в любой из этих 16 цветов. Это сильно экономило графическую память и общий размер программ. Но с развитием индустрии игр да и вычислительной техники вообще, разработчики задумались над тем, как простым способом увеличить красоту графики на Спекки. Можно ли это сделать?

Читать дальше »

Теплые обновления уходящей зимы

Зима уходит, но это время года было совсем не бесцельным времяпрепровождением для команды Viva-Games, посему нам есть чем вас порадовать сегодня. Итак, несколько обновлений, которые вы наверняка уже успели заметить на сайте и даже опробовать.

Читать дальше »

Самое главное обновление года

C наступающим Новым годом, друзья! Мы наконец-то реализовали то, к чему долго и упорно шли. И это совершенно новый функционал сайта и эмулятора.

Какими бы великолепными ни были игры на ZX Spectrum, в оригинале далеко не все можно пройти до конца.

Читать дальше »

Ноябрьские апдейты

Друзья! Пришла пора предоставить небольшой отчёт о том, какие исправления и дополнения были выполнены с момента выхода альфа-версии эмулятора. Их немного, но почти все они важные. Итак, приступим.

Читать дальше »
Close