Статьи автора Epsiloncool

Переводить или не переводить?

Итак, сегодня нам снова важно знать Ваше мнение.

Не так давно мы опубликовали обзор на красивую приключенческую игру «Возлюбленные Брунильды». К сожалению, на сегодняшний день поиграть в неё могут лишь ретрогеймеры, которые хорошо знают английский (или испанский) язык. Поэтому мы всерьёз задумались над тем, чтобы перевести эту игру на русский язык и тем самым сделать её доступной для прохождения всем без исключения пользователям нашего сайта! Официальное разрешение автора игры уже получено. Переведённая русскоязычная версия игры будет бесплатна, так же как и оригинал.

Читать дальше »

Как выжить в стенах Эрикса?

Совсем под нынешний Новый год доблестный разработчик игр для ZX Кевин МакГрорти зарелизил прекрасную игру про приключения космического пирата. Главный герой прибывает на Венеру в поисках кристаллов, которые могут решить многие энергетические проблемы землян.

Читать дальше »

На просторах галактики

Буквально 3 дня назад к нам прилетел «привет» из далёкой галактики в виде новой игрухи на движке Mojon Twins MK2 — «Harbinger — Convergence». Это забавная космическая бродилка, с неплохой графикой и звуковыми эффектами, сравнимыми с нашумевшей в своё время бродилкой «Rex». 

Читать дальше »

Demolition Sheep — открыто тестирование!

Многие спрашивают — почему мы перестали публиковать новые обзоры игр для ZX Spectrum? Причина проста — наша команда работает над своей собственной игрой! Нет, не для ZX. В эту игру можно будет поиграть на любом современном устройстве с Android (а впоследствии и на iOS, Windows Mobile и на современных игровых приставках).

Читать дальше »

Обновление: больше цвета!

Изначально на ZX Spectrum было всего 16 цветов, причём не каждую точку (пиксел) можно было покрасить в любой из этих 16 цветов. Это сильно экономило графическую память и общий размер программ. Но с развитием индустрии игр да и вычислительной техники вообще, разработчики задумались над тем, как простым способом увеличить красоту графики на Спекки. Можно ли это сделать?

Читать дальше »

Теплые обновления уходящей зимы

Зима уходит, но это время года было совсем не бесцельным времяпрепровождением для команды Viva-Games, посему нам есть чем вас порадовать сегодня. Итак, несколько обновлений, которые вы наверняка уже успели заметить на сайте и даже опробовать.

Читать дальше »

Самое главное обновление года

C наступающим Новым годом, друзья! Мы наконец-то реализовали то, к чему долго и упорно шли. И это совершенно новый функционал сайта и эмулятора.

Какими бы великолепными ни были игры на ZX Spectrum, в оригинале далеко не все можно пройти до конца.

Читать дальше »

Ноябрьские апдейты

Друзья! Пришла пора предоставить небольшой отчёт о том, какие исправления и дополнения были выполнены с момента выхода альфа-версии эмулятора. Их немного, но почти все они важные. Итак, приступим.

Читать дальше »

Как играть в игры на ZX Spectrum?

Компьютер ZX Spectrum появился в начале 1980х годов, когда ещё не существовало единых игровых стандартов управления, таких как кнопки WASD, например, или «стрелочки». Каждый разработчик считал удобными разные кнопки клавиатуры, вот почему у современных геймеров частенько возникают затруднения в играх на ZX Spectrum. Данная небольшая статья поможет вам начать ориентироваться в управлении в играх.

Читать дальше »

New ZX Spectrum Emulator

Hooray! We have finally finished what we were being worked on during previous months: the brand new emulator for ZX Spectrum and Spectrum-compatible computers ready for playing games from our website. We’d like to warn you beforehand, that we used only 40% of the previous emulator’s code, while the left 60% are new, not practically tested yet technical decisions, which means that you may still have experience some bugs during its work.

So, what are the main differences between the new emulator and the previous one?

Читать дальше »
Close