Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
B-Squared
https://viva-games.ru/game/b-squaredИздатель неизвестен, 2017
Автор: Paul Jenkinson
Жанр: Платформеры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Головоломка-платформер для ZX Spectrum, выпущенная в 2017 году Полом Дженкинсоном, создателем известного видеожурнала The Spectrum Show. Игра предлагает минималистичный, но дьявольски продуманный геймплей: под вашим управлением находится квадрат, способный прыгать… только вверх. Это ограничение превращает простое перемещение по 31 уровню в увлекательную логическую задачу.
Проект разработан на популярном конструкторе Arcade Games Designer (AGD). Лаконичная геометрическая графика скрывает множество ловушек — движущиеся платформы, шипы и врагов, которых нужно обезвреживать переключателями. Атмосферное музыкальное сопровождение, написанное Сергеем Ниловым и реализованное Дэвидом Сапхиером, доступно только на версиях ZX Spectrum 128K, подчеркивая глубину игрового процесса на старших моделях. Бесплатный домашний релиз (homebrew) доступен на профильных ресурсах и рекомендуется всем поклонникам неторопливых, интеллектуальных платформеров.
Общие сведения
B-Squared — это платформер-головоломка, выпущенный в 2017 году для компьютера ZX Spectrum. Игра была разработана Полом Дженкинсоном (Paul Jenkinson), известным в сообществе ретро-энтузиастов как создатель видеожурнала The Spectrum Show.
Игра предлагает игроку провести квадратного персонажа через 31 уровень, каждый из которых представляет собой отдельный экран, полный головоломок и опасностей. Ключевая особенность геймплея, превращающая обычный платформер в головоломку, заключается в том, что персонаж умеет прыгать только вверх. Вниз он может только падать.
Игра была создана с помощью конструктора Arcade Games Designer (AGD) Джонатана Колдуэлла. B-Squared совместима с моделями ZX Spectrum 48K, однако музыка доступна только на версиях с 128K памяти.
История или сюжет
Игра не имеет сложной сюжетной линии. Это классическая аркадная головоломка, где цель проста и понятна: игрок управляет квадратом и должен провести его через серию испытаний. Действие происходит в абстрактном мире, наполненном геометрическими формами, движущимися платформами и врагами. Основная задача на каждом уровне — найти выход, добраться до него живым и перейти к следующему испытанию.
Управление
Управление в игре реализовано с поддержкой различных контроллеров, что типично для игр ZX Spectrum.
Поддерживаемые типы управления: Kempston Joystick, Sinclair Joystick, клавиатура.
Клавиатурная раскладка по умолчанию:
O — движение влево.
P — движение вправо.
Q — прыжок вверх.
Игроки могут перемещать квадрат влево и вправо, а также совершать прыжки вверх. Стратегическое использование прыжков и падений является основой прохождения.
Интересные факты об игре
Упрощение ради глубины: Идея ограничить возможность прыжка только направлением вверх может показаться упрощением, но именно она добавляет игре глубины, заставляя игрока тщательно продумывать каждый шаг и использовать окружающую среду (движущиеся платформы, переключатели) для навигации по уровню.
Техническая реализация: Игра создана на популярном среди домашних разработчиков конструкторе Arcade Games Designer (AGD).
Музыкальное сопровождение: Музыка для игры была написана Сергеем Ниловым, а её реализация (интеграция в игру) выполнена Дэвидом Сапхиером (David Saphier). Сапхиер также отвечал за музыкальную часть в другой игре Дженкинсона, Code Zero. Из-за аппаратных ограничений музыка доступна только при запуске на компьютерах ZX Spectrum 128K.
Распространение: Игра распространяется как бесплатный “домашний” релиз (homebrew). Её можно загрузить с официального сайта Пола Дженкинсона, а также с тематических ресурсов, таких как World of Spectrum и The Spectrum Show.
Рекомендации и советы
Главный совет: Не спешите. B-Squared — это головоломка, а не аркада на скорость. Прежде чем двигаться, оцените траектории движения врагов и платформ.
Используйте переключатели: Многие уровни содержат переключатели, которые активируют платформы или открывают проходы. Понимание их назначения — ключ к успеху.
Враги и шипы: Избегайте касания врагов и шипов — это приводит к мгновенной гибели. На некоторых уровнях враги возрождаются, поэтому долгое стояние на месте может быть опасным.
Звук: Для полного погружения рекомендуется играть на устройстве с эмуляцией ZX Spectrum 128K или на реальном компьютере 128K, чтобы насладиться музыкальным сопровождением Сергея Нилова. На 48K модели игра будет без музыки.
B-SQUARED
=========
(c) Paul Jenkinson 2017
Игра
========
Добро пожаловать в B-Squared. Игру для веселья и квадратичности.
Проведи свой квадрат через 31 экран, чтобы пройти игру.
Избегай чудовищ, опасайся двигающихся платформ и используй переключатели, которые помогают тебе.
Твой квадрат может прыгать только вверх, так что избегай соприкосновения с острыми шипами, которые торчат повсюду!
Управление:
———–
O – Влево
P – Вправо
Q – Подпрыгнуть
Также ты можешь играть Кемпстон- или Синклер джойстиком.
Эта игра была создана в Arcade Games Designer, разработанном Джонатаном Колвеллом.
Замечания:
======
Эта игра будет работать в режиме 48к, но без музыки.
Эмуляторы, которые поддерживают AY в режиме 48к должны использовать соответствующие настройки, или используйте режим 128,+2 или +3.
Реальные спектрумы 128,+2,+3 должны работать нормально.
Музыка
=====
Музыка была вставлена Дэвидом Сафиером.
Написана (c) Сергей Нилов.
Распространение
===========
Эта игра не может быть включена в любой CD, DVD или другой носитель без письменного разрешения автора.
Исходные файлы можно скачать с сайтов:
http://www.thespectrumshow.co.uk
http://spectrumcomputing.co.uk/
http://www.worldofspectrum.org
Больше моих игр можно скачать с моего сайта: http://www.thespectrumshow.co.uk
(с) Paul Jenkinson 2017
Играйте в B-Squared онлайн. Это игра-платформер, которую создал Paul Jenkinson, была опубликована творческой группой в 2017 году.
A puzzle platformer for the ZX Spectrum, released in 2017 by Paul Jenkinson, creator of the renowned video magazine The Spectrum Show. The game offers minimalist yet devilishly clever gameplay: you control a square that can only jump… upwards. This limitation transforms simply navigating 31 levels into a captivating logic puzzle.
The game was developed using the popular Arcade Games Designer (AGD) software. The minimalist, geometric graphics conceal numerous traps—moving platforms, spikes, and enemies that must be neutralized with switches. The atmospheric soundtrack, composed by Sergey Nilov and implemented by David Saphier, is only available on the ZX Spectrum 128K versions, emphasizing the depth of gameplay on higher-end models. A free homebrew release is available on specialized resources and is recommended for all fans of leisurely, intelligent platformers.
General Information
B-Squared is a puzzle platformer released in 2017 for the ZX Spectrum. The game was developed by Paul Jenkinson, known in the retro enthusiast community as the creator of the video magazine The Spectrum Show.
The game challenges the player to guide a square character through 31 levels, each of which is a separate screen full of puzzles and dangers. The key gameplay feature, which transforms a typical platformer into a puzzle, is that the character can only jump upwards. He can only fall downwards.
The game was created with the help of Arcade Games Designer (AGD) Jonathan Caldwell. B-Squared is compatible with ZX Spectrum 48K models, but the music is only available on versions with 128K of memory.
Story or Plot
The game does not have a complex storyline. This is a classic arcade puzzle game where the goal is simple and straightforward: the player controls a square and must guide it through a series of challenges. The action takes place in an abstract world filled with geometric shapes, moving platforms, and enemies. The main objective in each level is to find the exit, reach it alive, and move on to the next challenge.
Controls
The game’s controls support various controllers, as is typical for ZX Spectrum games.
Supported control types: Kempston Joystick, Sinclair Joystick, keyboard.
Default keyboard layout:
O — Move left.
P — Move right.
Q — Jump up.
Players can move the square left and right, as well as jump upward. Strategic use of jumps and falls is the foundation of the game. Interesting facts about the game
Simplicity for the sake of depth: The idea of limiting jumping to only upward may seem simplistic, but it actually adds depth to the game, forcing the player to carefully consider every step and use the environment (moving platforms, switches) to navigate the level.
Technical implementation: The game was created using Arcade Games Designer (AGD), a popular homebrew development tool.
Music: The game’s music was composed by Sergey Nilov, and its implementation (integration) was handled by David Saphier. Saphier was also responsible for the music in another Jenkinson game, Code Zero. Due to hardware limitations, the music is only available on ZX Spectrum 128K computers.
Distribution: The game is distributed as a free homebrew release. It can be downloaded from Paul Jenkinson’s official website, as well as from related resources such as World of Spectrum and The Spectrum Show.
Recommendations and Tips
Top Tip: Take your time. B-Squared is a puzzle game, not a speed-based arcade game. Before you move, assess the trajectories of enemies and platforms.
Use Switches: Many levels contain switches that activate platforms or open passages. Understanding their purpose is key to success.
Enemies and Spikes: Avoid touching enemies and spikes—this will result in instant death. In some levels, enemies respawn, so standing still for too long can be dangerous.
Sound: For a fully immersive experience, we recommend playing on a device with ZX Spectrum 128K emulation or on a real 128K computer to enjoy Sergei Nilov’s soundtrack. The game will be without music on a 48K model.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.























Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.