Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Black Hawk
https://viva-games.ru/game/black-hawkCreative Sparks (Великобритания), 1984
Авторы: Phil Snell, Dean Lock
Жанр: Стрелялки
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
- Курсор джойстик(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Вертикальный шутер 1984 года от Creative Sparks, выделяющийся нестандартной двухфазной механикой. Игрок пилотирует истребитель над восемью островами, уничтожая наземные и воздушные цели. Главная «фишка» — чередование режимов: в режиме атаки вы управляете прицелом (самолёт невидим и неуязвим), в режиме обороны ведёте бой прямой наводкой. Процент попаданий открывает доступ к бонусам — от улучшенной пушки до временной неуязвимости. Вступительная тема — «Полет Валькирий» Вагнера. Графика минималистична, но геймплей глубок и азартен. Заслуженные 92% от журнала CRASH. Идеальный выбор для фанатов ретро-экшена, ценящих стратегию и ностальгию по ZX Spectrum 48K.
Общие сведения
Black Hawk — это вертикальный шутер (вертикальный скролл-шутер), выпущенный в 1984 году компанией Creative Sparks (ранее Thorn EMI) для платформ ZX Spectrum и Commodore 64 . Игра также известна под названием «Black Hawk: The World’s Deadliest Mission» .
Игрок управляет сверхсовременным боевым самолётом Black Hawk, пролетая над стратегически важным архипелагом, захваченным противником. Цель — уничтожить вражеские объекты и набрать как можно больше очков. Графика игры типична для эпохи ZX Spectrum 48K и отличается простотой, что, однако, не мешает геймплею быть увлекательным и оригинальным .
В журнале CRASH игра получила высокую оценку в 92% .
Сюжет или история игры
Сюжет игры минималистичен и служит фоном для аркадного экшена. Игрок пилотирует истребитель Black Hawk, оснащённый бортовым компьютером с двумя режимами отображения: атака и оборона . Миссия состоит в пролёте над группой островов, на которых размещены военные объекты противника: зенитные орудия, пусковые установки ракет, линии электропередач, колючая проволока, радиолокационные станции и аэродромы .
Всего в игре представлено 8 уровней (соответствующих 8 островам), а финальной целью является уничтожение взлётно-посадочной полосы на восьмом уровне . На каждом уровне игроку необходимо уничтожать как стационарные объекты, так и подвижные цели, чтобы максимизировать фактор стратегических потерь противника — SLF (Strategic Loss Factor), который по сути является аналогом очков .
Игровой процесс
Геймплей Black Hawk заметно отличается от многих шутеров того времени благодаря разделению на две фазы, которые сменяют друг друга в ходе уровня . Обе фазы имеют вертикальную прокрутку.
Режим атаки
В этом режиме сам игрок не виден — он находится позади кадра . В нижней части экрана отображается небольшой индикатор горизонтального положения самолёта . Управление осуществляется с помощью прицела, который игрок направляет на цели. При нажатии кнопки огня прицел фиксируется, а при отпускании — запускается ракета, которая поражает выбранную цель . В этом режиме самолёт неуязвим, однако если хотя бы один подвижный враг (самолёт или вертолёт) пролетит через экран и покинет его через нижнюю границу, игра переключается в режим обороны .
Режим обороны
Здесь истребитель появляется в нижней части экрана, и игрок управляет им, перемещая влево-вправо . В этом режиме используется обычная пушка, стреляющая прямо вверх . Истребитель уязвим для вражеского огня, и потеря всех трёх жизней означает конец игры . Задача — уничтожить всех вражеских юнитов на экране, чтобы вернуться в режим атаки .
Управление
Игра Black Hawk поддерживает управление как с помощью джойстика (он был обязателен для версии на Commodore 64 ), так и с клавиатуры . Для версии на ZX Spectrum используется следующая раскладка клавиш:
O — движение влево
P — движение вправо
0 (ноль) — огонь (стрельба)
В некоторых источниках для управления также упоминаются клавиши Q (вверх) и A (вниз) , которые, вероятно, были задействованы для полноценного управления самолётом. Управление в игре разделено на две фазы, что влияет на механику стрельбы: в режиме атаки прицел фиксируется при зажатии кнопки огня, а в режиме обороны ведётся обычная стрельба прямой наводкой .
Система бонусов и наград
Эффективность игры в режиме атаки напрямую влияет на получаемые бонусы. После каждого уровня игроку демонстрируется статистика, где помимо SLF отображается OTPF (Optimal Target Percentage Figure) — процент попаданий по целям .
В зависимости от достигнутого OTPF, игрок получает доступ к дополнительному вооружению на следующем уровне, которое перечислено в порядке возрастания требуемого процента :
Система ECM (ECM Pod) — показывает радиолокационные позиции и радиовышки, позволяя атаковать врагов до их появления на экране .
XCannon — пушка с двойной мощностью выстрела .
Blitvig — «умная бомба», уничтожающая все цели на экране .
Wild Weasel — даёт временную неуязвимость (приблизительно на 5 секунд), активируется один раз за миссию .
Интересные факты
Вдохновение Xevious: Игровой процесс, особенно режим атаки с прицелом и бомбометанием, явно вдохновлён классической аркадой Xevious .
Музыкальная тема: В качестве вступительной темы и музыкального сопровождения используется отрывок из классического произведения Рихарда Вагнера «Полет Валькирий» (Ride of the Valkyries) .
Особенности звука: Музыка и звуковые эффекты в игре не могут воспроизводиться одновременно — когда начинает играть «Полет Валькирий», звуковые эффекты отключаются .
Анимация замка: Разработчик Дин Лок (Dean Lock) лично добавил в игру впечатляющую для того времени анимацию ключа, открывающего замок .
Переиздания: Игра переиздавалась несколькими компаниями, включая Sparklers, Compulogical S.A. и Jackson Soft . В 1998 и 2000 годах выходили адаптации для формата SCL (диск) от Power of Sound и Welcome Corporation .
Рекомендации и советы
Не торопитесь в режиме атаки: В этом режиме вы неуязвимы, поэтому используйте его по максимуму. Чем больше целей вы уничтожите в режиме атаки, тем легче будет в режиме обороны, так как игроку не придётся иметь дело с врагами, которые были пропущены .
Следите за краями экрана: Враги могут появляться с любой стороны. В режиме обороны особенно важно замечать самолёты и вертолёты, которые могут пролететь мимо и переключить игру обратно в режим атаки .
Стратегически подходите к выбору целей: Разрушение наземных объектов приносит больше очков, а некоторые базы контролируют появление вражеских самолётов — чем больше таких объектов уничтожено, тем меньше авиации будет в небе .
Цельтесь в аэродром: Взлётно-посадочная полоса является главной целью на каждом уровне и приносит наибольшее количество очков .
Можете начать играть в Black Hawk онлайн. Это игра-шутер, которую создали Phil Snell и Dean Lock, была выпущена компанией Creative Sparks в 1984 году в Великобритании.
A 1984 vertical shooter from Creative Sparks, distinguished by its unique two-phase mechanics. The player pilots a fighter jet over eight islands, destroying ground and air targets. The main feature is the alternating modes: in attack mode, you control the aim (the plane is invisible and invulnerable), while in defense mode, you engage in direct fire combat. Hit percentage unlocks bonuses, from an improved gun to temporary invulnerability. The opening theme is Wagner’s “Ride of the Valkyries.” The graphics are minimalist, but the gameplay is deep and exciting. A well-deserved 92% from CRASH magazine. An ideal choice for retro action fans who appreciate strategy and ZX Spectrum 48K nostalgia.
General Information
Black Hawk is a vertically scrolling shooter released in 1984 by Creative Sparks (formerly Thorn EMI) for the ZX Spectrum and Commodore 64 platforms. The game is also known as “Black Hawk: The World’s Deadliest Mission.”
The player controls a state-of-the-art Black Hawk fighter jet, flying over a strategically important archipelago captured by the enemy. The goal is to destroy enemy installations and score as many points as possible. The game’s graphics are typical of the ZX Spectrum 48K era and are characterized by simplicity, which, however, does not detract from the engaging and original gameplay.
CRASH magazine gave the game a high score of 92%.
Game Story
The game’s plot is minimalist and serves as a backdrop for the arcade action. The player pilots a Black Hawk fighter jet equipped with an onboard computer with two display modes: attack and defense. The mission involves flying over a group of islands containing enemy military installations: anti-aircraft guns, missile launchers, power lines, barbed wire, radar stations, and airfields.
The game features eight levels (corresponding to the eight islands), with the final objective being to destroy the airstrip on the eighth level. In each level, the player must destroy both stationary objects and moving targets to maximize the enemy’s Strategic Loss Factor (SLF), which is essentially equivalent to points.
Gameplay
Black Hawk’s gameplay differs significantly from many shooters of the time due to its division into two phases that alternate during the course of a level. Both phases are vertically scrolling.
Attack Mode
In this mode, the player is not visible—they appear behind the screen. A small indicator showing the aircraft’s horizontal position is displayed at the bottom of the screen. Control is achieved by aiming the reticle at targets. Pressing the fire button locks the reticle, and releasing it launches a missile that hits the selected target. In this mode, the aircraft is invulnerable, but if at least one moving enemy (airplane or helicopter) flies across the screen and exits through the bottom border, the game switches to defense mode.
Defense Mode
Here, the fighter appears at the bottom of the screen, and the player controls it by moving it left and right. In this mode, the aircraft uses a standard cannon that fires straight up. The fighter is vulnerable to enemy fire, and losing all three lives means the game is over. The objective is to destroy all enemy units on the screen to return to attack mode.
Controls
Black Hawk supports both joystick (required for the Commodore 64 version) and keyboard controls. The ZX Spectrum version uses the following keymap:
O — Left movement
P — Right movement
0 (zero) — Fire
Some sources also mention the Q (up) and A (down) keys for controls, which were likely used for full aircraft control. Controls in the game are divided into two phases, which affects the shooting mechanics: in attack mode, the aim is locked by holding the fire button, while in defense mode, normal direct fire is used.
Bonus and Reward System
Player performance in attack mode directly affects the bonuses received. After each level, the player is shown statistics, which, in addition to the SLF, show the OTPF (Optimal Target Percentage Figure) — the percentage of hits on targets.
Depending on the OTPF achieved, the player gains access to additional weapons at the next level, listed in ascending order of required percentage:
ECM System (ECM Pod) – reveals radar positions and radio towers, allowing you to attack enemies before they appear on screen.
XCannon – a cannon with double the firing power.
Blitvig – a “smart bomb” that destroys all targets on screen.
Wild Weasel – grants temporary invulnerability (approximately 5 seconds), activated once per mission.
Trivia
Inspiration: Xevious: The gameplay, especially the aiming and bombing mode, is clearly inspired by the classic arcade game Xevious.
Musical Theme: An excerpt from Richard Wagner’s classic Ride of the Valkyries is used as the opening theme and background music.
Sound Features: Music and sound effects in the game cannot play simultaneously—when “Ride of the Valkyries” begins playing, the sound effects are muted.
Lock Animation: Developer Dean Lock personally added an impressive animation of a key opening a lock to the game, which was impressive for its time.
Re-releases: The game has been re-released by several companies, including Sparklers, Compulogical S.A., and Jackson Soft. Adaptations for the SCL (disc) format were released in 1998 and 2000 by Power of Sound and Welcome Corporation.
Recommendations and tips
Take your time in attack mode: You’re invulnerable in this mode, so make the most of it. The more targets you destroy in attack mode, the easier it will be in defense mode, as you won’t have to deal with enemies you missed.
Watch the edges of the screen: Enemies can appear from any direction. In defense mode, it’s especially important to be aware of planes and helicopters that might fly past and force the game back into attack mode.
Choose your targets strategically: Destroying ground targets earns more points, and some bases control the spawning of enemy aircraft—the more of these targets you destroy, the fewer aircraft there will be in the sky.
Aim for the airfield: The runway is the main objective in each level and is worth the most points.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.






















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.