ZX Spectrum
Game

Black Raven 2

Copper Feet (Россия),

Авторы: ,

Жанр: Стратегические игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Black Raven 2

Проект задумывался как прямое продолжение успешной первой части, предлагая игроку возглавить силы сопротивления в войне против возродившейся расы Кунгов. Разработчики сделали ставку на глубину нарратива: сюжет подкреплялся несколькими вступительными роликами, альтернативными предысториями и проработанной концовкой. Геймплей, основанный на стратегии с магическими элементами, должен был получить новые заклинания и улучшенный движок, а визуальный ряд обещал яркую контрастную графику. Игра поддерживала как клавиатурное управление (Q, A, O, P, Пробел), так и джойстики стандартов Кемпстон и Интерфейс2. Несмотря на то, что «Чёрный Ворон 2» так и не был официально завершен и выпущен (статус Unreleased), несколько демо-версий и исходный код, открытый авторами, позволяют прикоснуться к наследию культового проекта, чей предшественник входил в число лучших СНГ-игр 1997 года.

Оригинальное описание Black Raven 2

История или сюжет игры

Действие игры разворачивается в загадочном и увлекательном мире, созданном для погружения игрока в череду различных испытаний.

Сюжет является прямым продолжением событий первой части. Согласно журналу Born Dead #04 (1998), в игре появились две микро-новеллы, которые предлагают разные предыстории к новому сюжету. Главная угроза исходит от возродившейся расы Кунгов, что приводит к глобальной мобилизации всех сил против них.

Атмосфера игры создаётся с помощью вступительного ролика (интро) и прощального слова (эндинга), которые задают тон повествованию. На странице игры в архиве ZX-Art упоминается наличие как минимум трёх различных intro-роликов и отдельного файла с концовкой, что говорит о проработанном нарративе.

Игровой процесс и графика

Геймплей: В журнале Rush #01 (1999) упоминалось, что разработка игры продолжается, и Вячеслав Медноногов вносит изменения в игровой процесс, включая введение новых заклинаний и улучшение производительности. Это подтверждает, что игра тяготеет к фэнтезийной стратегии с магическими элементами.

Графика: Визуально игра выполнена в ярких, контрастных цветах, характерных для лучших игр ZX Spectrum. Графика разработана так, чтобы дополнять тематические элементы игры, создавая визуально стимулирующую среду для игроков.

Управление

В игре предусмотрено два способа управления персонажем или курсором:

Управление с клавиатуры:

Q — Вверх

A — Вниз

O — Влево

P — Вправо

Пробел — Выбор/Подтверждение действия

Управление с джойстика:

Игра также поддерживает джойстики двух стандартов:

Интерфейс2

Кемпстон

Интересные факты об игре

Наследие: Игра является продолжением проекта “Чёрный Ворон” (1997) от тех же авторов и должна была развить идеи, заложенные в первой части.

Статус “Потерянной” и “Незавершённой”: Несмотря на то, что 1998 год указан как год выпуска, проект имеет статус “Официально не выпущен” и считается незавершённым. Тем не менее, в базе ZX-Art доступны для скачивания несколько демо-версий и файлы с интро, что позволяет говорить о том, что игра была в высокой степени готовности.

Свобода кода: Вячеслав Медноногов известен своим вкладом в развитие открытого программного обеспечения на ZX Spectrum. Исходный код «Чёрного Ворона 2» был опубликован и доступен для изучения и модификации.

Признание: Хотя сама игра не была закончена, её предшественник («Чёрный Ворон») попал в номинации «Лучшая игра» и «Лучшая СНГ-игра» в чартах журнала ZX Time #15, разделив высокие места с такими хитами, как «Звёздное наследие» и «НЛО-2».

Рекомендации и советы

Поскольку игра существует в виде демо-версий и не имеет финального релиза, дать конкретные советы по прохождению затруднительно. Однако, основываясь на контексте, можно дать следующие рекомендации:

Для запуска используйте эмулятор ZX Spectrum с поддержкой 128К памяти и возможностью подключения образов дисков TRD или SCL (именно в этих форматах распространяются найденные версии).

Перед началом игры выберите удобный для вас способ управления — клавиатурный (клавиши Q, A, O, P и Пробел) или джойстик (Кемпстон или Интерфейс2).

Обратите внимание на хронологию версий: существуют демо-релизы 1998, 2000 годов и с разными индексами (v0.00, v0.01, v0.04). Рекомендуется пробовать самую позднюю из доступных демо-версий, чтобы оценить максимум реализованных возможностей.

Краткая информация о Black Raven 2

Можете начать играть в Black Raven 2 онлайн. Это стратегия, которую создали Вячеслав Медноногов и Алексей Медноногов, была опубликована командой Copper Feet в 1998 году в России.

Аннотация к Black Raven 2

The project was conceived as a direct sequel to the successful first game, challenging the player to lead resistance forces in a war against the resurgent Kung race. The developers emphasized narrative depth: the plot was reinforced by several introductory cutscenes, alternate backstories, and a well-developed ending. The gameplay, based on strategy with magical elements, was to feature new spells and an improved engine, while the visuals promised vibrant, high-contrast graphics. The game supported both keyboard controls (Q, A, O, P, Spacebar) and Kempston and Interface2 joysticks. Although “Black Raven 2” was never officially completed or released (it remains Unreleased), several demos and the source code, open-sourced by the developers, allow players to experience the legacy of the cult project, whose predecessor was among the best CIS games of 1997.

Оригинальное описание Black Raven 2 (перевод)

Game Story or Plot

The game takes place in a mysterious and captivating world, designed to immerse the player in a series of diverse challenges.

The plot is a direct continuation of the events of the first game. According to Born Dead #04 (1998), the game features two micro-novels that offer different backstories to the new plot. The main threat comes from the resurgent Kung race, leading to a global mobilization of all forces against them.

The game’s atmosphere is created by an introductory movie (intro) and a farewell (ending) theme, which set the tone for the narrative. The game’s page in the ZX-Art archive mentions the presence of at least three different intro movies and a separate file with the ending, indicating a well-developed narrative.

Gameplay and Graphics

Gameplay: Rush magazine #01 (1999) mentioned that development was ongoing, with Vyacheslav Mednonogov making changes to the gameplay, including introducing new spells and improving performance. This confirms the game’s focus on fantasy strategy with magical elements.

Graphics: Visually, the game features bright, contrasting colors, typical of the best ZX Spectrum games. The graphics are designed to complement the game’s thematic elements, creating a visually stimulating environment for players.

Controls

The game offers two ways to control the character or cursor:

Keyboard Controls:

Q — Up

A — Down

O — Left

P — Right

Space — Select/Confirm Action

Joystick Controls:

The game also supports two joystick standards:

Interface2

Kempston

Interesting Facts about the Game

Legacy: The game is a sequel to the “Black Raven” project (1997) by the same developers and was intended to develop the ideas laid out in the first game.

“Lost” and “Unfinished” Status: Despite 1998 being listed as the release year, the project is listed as “Officially Unreleased” and is considered unfinished. However, several demo versions and intro files are available for download in the ZX-Art database, suggesting that the game was at an advanced stage of completion.

Free Code: Vyacheslav Mednonogov is known for his contributions to open source software development on the ZX Spectrum. The source code for “Black Raven 2” has been published and is available for study and modification.

Acknowledgement: Although the game itself was unfinished, its predecessor (“Black Raven”) was nominated for “Best Game” and “Best CIS Game” in the ZX Time #15 charts, sharing top spots with hits like “Star Legacy” and “UFO-2.”

Recommendations and Tips

Since the game exists as a demo and has not yet been released, it is difficult to provide specific playthrough tips. However, based on the context, the following recommendations can be made:

To run the game, use a ZX Spectrum emulator with 128K memory support and the ability to connect TRD or SCL disk images (these are the formats in which the versions are distributed).

Before starting the game, choose your preferred control method: keyboard (Q, A, O, P, and Space) or joystick (Kempston or Interface2).

Please note the version history: there are demo releases from 1998 and 2000, with different indexes (v0.00, v0.01, v0.04). We recommend trying the latest available demo to experience the full range of features.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x