Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
D-Day
https://viva-games.ru/game/d-dayGames Workshop (Великобритания), 1984
Автор: Dagenham Design Cell
Жанр: Стратегические игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Карта игры
- Карта игры
- Карта игры
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Пошаговый варгейм от Dagenham Design Cell, изданный Games Workshop. Игра моделирует высадку союзников в Нормандии на уровне взвода. Вместо кампании — четыре отдельных сценария: от «Высадки» на пляжи до «Вторжения в Арнем». Командуйте пехотой, танками Cromwell, артиллерией и десантными кораблями. Игра рассчитана только на двух живых игроков — режима против компьютера нет.
Геймплей разворачивается на гексагональной карте. Ход состоит из стрельбы и движения. Победа — уничтожение 2/3 сил противника; в сценарии «Прорыв» союзников ограничивает таймер в 46 ходов. Местность (лес, город, изгороди) блокирует линию огня. Техника не гибнет сразу: «Повреждён» → «Остов» → «Уничтожен».
Журнал White Dwarf поставил игре 9/10, назвав механику простой, а стратегию — непревзойдённой. Crash назвал её идеальной для игры по почте. Руководство содержало инструкции по копированию — защиты не было. Позже игру портировали на Sinclair QL с добавлением ИИ.
Общие сведения
«D-Day» — это стратегическая игра о войне, выпущенная в 1984 году для ZX Spectrum 48K компанией Dagenham Design Cell и изданная Games Workshop (Великобритания). Игра посвящена событиям высадки в Нормандии во время Второй мировой войны, предоставляя игрокам возможность командовать силами союзников в стратегической битве против сил Оси. Игроки должны управлять картой с различными типами местности, управляя юнитами, такими как танк Cromwell, для достижения победы. Игровой процесс подчеркивает тактическое передвижение и управление юнитами, отражая сложности военной стратегии. Игра представляет собой пошаговую стратегию (варгейм), рассчитанную на двух игроков — режим игры против компьютера отсутствует. Она написана на языке BASIC и не содержала защиты от копирования; в руководстве даже приводились инструкции по созданию резервной копии.
История или сюжет игры
«D-Day» посвящена событиям высадки союзников в Нормандии во время Второй мировой войны. Игра симулирует боевые действия на уровне взвода, позволяя игрокам управлять различными родами войск: пехотой, танками, артиллерией, грузовиками и десантными кораблями. Вместо одной общей кампании игра предлагает четыре отдельных сценария, загружаемых по отдельности, которые отражают ключевые этапы вторжения:
«Высадка» (The Landing) — непосредственно высадка на пляжи.
«Прорыв» (Breaking Out / Breakout) — попытка прорвать оборону противника вглубь материка.
«Путь к Арнему» (To Arnhem / Road to Arnheim) — продвижение к городу Арнем.
«Вторжение в Арнем» (Arnhem Invasion / Arnheim Landing) — сражение в районе Арнема.
Игровой процесс
Игра является пошаговой. Каждый игрок (один играет за Союзников, другой — за Немецкие войска) по очереди перемещает свои отряды по гексагональной карте, отдает приказы на стрельбу и управляет подкреплениями. Обычно ход состоит из фазы артиллерийского огня (или стрельбы), а затем фазы движения.
Расстановка войск (Деплой): Перед началом сценария игроки расставляют свои войска на карте. Система предлагает автоматическую расстановку (клавиша A) или ручную (любая другая клавиша). При ручной расстановке курсором выбирается тип юнита из списка, и он размещается на поле.
Условия победы: Победа обычно достигается уничтожением 2/3 (двух третей) сил противника. В сценарии «Прорыв» добавлено ограничение по времени: если Союзники не победят в течение 46 игровых часов, победа автоматически присуждается Немцам. В сценарии «Вторжение в Арнем» Союзники также могут победить, заняв все 6 клеток Арнемского моста.
Управление
Управление осуществляется с клавиатуры с помощью восьмиклавишной системы, задающей направление движения курсора по гексагональной сетке:
W — вверх
E — вверх-вправо
D — вправо
C — вниз-вправо
X — вниз
Z — вниз-влево
A — влево
Q — вверх-влево
Клавиша S используется для стрельбы и выбора юнита / подтверждения действия. Для обзора карты предусмотрены дополнительные клавиши: M вызывает общую карту поля боя, где свои юниты видны в виде точек. Клавиша P используется для получения информации о юните под курсором.
Интересные факты об игре
«Идеально для игры по почте»: Журнал Crash в октябре 1984 года назвал игру идеальной для «play-by-mail» (игры по переписке) из-за её глубокой стратегической составляющей и отсутствия спешки.
Высокая оценка прессы: Журнал White Dwarf (издаваемый Games Workshop) оценил игру в 9 из 10, заявив: «Механика игры настолько проста, что в нее может играть каждый, но с точки зрения стратегии D-Day не имеет себе равных».
Копирование без защиты: Программисты настолько доверяли пользователям или хотели облегчить жизнь владельцам ZX Spectrum, что в руководстве были напечатаны инструкции по копированию игры.
Портирование на QL: Позже игра была портирована на Sinclair QL. В отличие от версии для ZX Spectrum, версия для QL получила режим игры против компьютера (ИИ).
Рекомендации и советы
Исходя из особенностей геймплея, описанных в инструкции, можно дать следующие практические советы:
Используйте разведку: Информация о вражеских юнитах скрыта. Используйте клавишу M для анализа расположения своих войск, старайтесь прикрывать фланги.
Учитывайте местность: Стрельба невозможна, если линию огня перекрывают клетки с городом (Town), деревьями (Trees) или живыми изгородями (Hedges). Старайтесь укрывать важные юниты в таких клетках от ответного огня.
Берегите технику: Юниты не уничтожаются мгновенно. Сначала они получают статус «Поврежден» (Damaged — снижение характеристик), затем «Остов» (Wreck — блокирует клетку) и только потом «Уничтожен». Добивайте вражеские «остовы», чтобы освободить дорогу.
Помните о времени: В сценарии «Прорыв» не затягивайте игру, если вы за Союзников. Таймер в 46 ходов работает против вас.
Игра D-Day запускается прямо на сайте. Эта игра жанра “стратегия”, изданная в Великобритании в 1984 году командой Games Workshop, которую написал Dagenham Design Cell.
A turn-based wargame from Dagenham Design Cell, published by Games Workshop. The game simulates the Allied invasion of Normandy at the platoon level. Instead of a campaign, there are four separate scenarios: from “Landing” on the beaches to “Invasion of Arnhem.” Command infantry, Cromwell tanks, artillery, and landing craft. The game is designed for two human players only—there is no versus-the-computer mode.
Gameplay takes place on a hexagonal map. A turn consists of shooting and moving. Victory is achieved by destroying two-thirds of the enemy forces; in the “Breakthrough” scenario, the Allies are limited by a 46-turn timer. Terrain (forest, town, hedgerows) blocks the line of fire. Vehicles are not destroyed immediately: “Damaged” → “Survived” → “Destroyed.”
White Dwarf magazine gave the game a 9/10, calling the mechanics simple and the strategy unrivaled. Crash called it ideal for play-by-mail. The manual included copying instructions—there was no protection. The game was later ported to the Sinclair QL with the addition of AI.
General Information
“D-Day” is a war strategy game released in 1984 for the ZX Spectrum 48K by Dagenham Design Cell and published by Games Workshop (UK). The game is set during the Normandy landings during World War II, giving players the opportunity to command Allied forces in a strategic battle against the Axis powers. Players navigate a map with varying terrain types, commanding units such as the Cromwell tank to achieve victory. Gameplay emphasizes tactical movement and unit control, reflecting the complexities of military strategy. The game is a turn-based strategy (wargame) designed for two players—there is no computer mode. Written in BASIC, it was not copy-protected; the manual even included instructions on how to create a backup copy.
Game Story
“D-Day” is set during the Normandy landings during World War II. The game simulates platoon-level combat, allowing players to control various branches of the military: infantry, tanks, artillery, trucks, and landing craft. Instead of a single, overarching campaign, the game offers four separate, downloadable scenarios that reflect the key stages of the invasion:
The Landing — the actual landing on the beaches.
Breaking Out / Breakout — an attempt to break through enemy defenses deep into the mainland.
To Arnhem / Road to Arnheim — the advance toward the city of Arnhem.
Arnhem Invasion / Arnheim Landing — the battle in the Arnhem region.
Gameplay
The game is turn-based. Each player (one playing for the Allies, the other for the German forces) takes turns moving their units across a hexagonal map, issuing fire orders, and managing reinforcements. A typical turn consists of an artillery fire (or shooting) phase, followed by a movement phase.
Deployment: Before the scenario begins, players deploy their troops on the map. The system offers automatic deployment (press A) or manual deployment (any other key). With manual deployment, the cursor selects a unit type from the list and places it on the board.
Victory Conditions: Victory is typically achieved by destroying 2/3 (two-thirds) of the enemy’s forces. The “Breakthrough” scenario adds a time limit: if the Allies fail to win within 46 game hours, victory is automatically awarded to the Germans. In the “Invasion of Arnhem” scenario, the Allies can also win by occupying all six squares of the Arnhem Bridge.
Controls
The keyboard controls an eight-key system that controls the cursor’s movement on a hexagonal grid:
W – Up
E – Up-Right
D – Right
C – Down-Right
X – Down
Z – Down-Left
A – Left
Q – Up-Left
The S key is used to fire and select a unit/confirm an action. Additional keys are provided for map overview: M brings up a general map of the battlefield, where friendly units are visible as dots. The P key is used to obtain information about the unit under the cursor.
Fun Facts about the Game
“Perfect for Play-by-Mail”: Crash magazine in October 1984 called the game ideal for play-by-mail due to its deep strategic component and relaxed play.
High press praise: White Dwarf magazine (published by Games Workshop) rated the game 9 out of 10, stating, “The mechanics are so simple that anyone can play it, but in terms of strategy, D-Day is unrivaled.”
Unprotected Copying: The programmers trusted the users so much, or wanted to make life easier for ZX Spectrum owners, that instructions for copying the game were included in the manual.
QL Porting: The game was later ported to the Sinclair QL. Unlike the ZX Spectrum version, the QL version featured a computer (AI) mode.
Tips and Advice
Based on the gameplay features described in the manual, the following practical tips can be given:
Use reconnaissance: Information about enemy units is hidden. Use the M key to analyze the positioning of your troops, and try to cover the flanks.
Be aware of the terrain: Firing is impossible if the line of fire is blocked by Town tiles, Trees, or Hedges. Try to shield important units in such tiles from return fire.
Protect your vehicles: Units are not destroyed instantly. They first receive the “Damaged” status (reduced stats), then the “Wreck” status (blocks the tile), and only then the “Destroyed” status. Finish off the enemy “wrecks” to clear the way.
Be mindful of time: In the “Breakthrough” scenario, don’t drag out the game if you’re on the Allied side. The 46-turn timer works against you.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.


























Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.