ZX Spectrum
Game

Fiendish Freddy's Big Top o'Fun

Mindscape International Inc (Великобритания),

Авторы: , , , , , , , , , , ,

Жанр: Аркадные игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Клавиатура(?)

Максимум игроков

  • Пять или более

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть! ►
Оригинальное издание
Играть! ►
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание
Аннотация к Fiendish Freddy's Big Top o'Fun

Аркадный сборник для Amiga, Atari ST и PC DOS, где 1–5 игроков соревнуются в цирковых дисциплинах, чтобы спасти шатёр от злодея Фредди, собрав $10 000.

Игра включает 6 событий: прыжки в воду с позами, жонглирование (с бомбами и ребёнком), трапецию с сальто, метание ножей в колесо, хождение по канату и выстрел из пушки с выбором заряда и угла. Каждое имеет 3–4 уровня сложности.

Фредди активно мешает: сбивает вентилятором, подбрасывает бомбы, режет трос, пускает дым, бросает диски и затыкает пушку пробкой. За успешные выступления судьи начисляют деньги; побеждает игрок, первым достигший цели (сумма не суммируется).

Режим тренировки позволяет отрабатывать любое событие. Управление требует точности и реакции, а мультиплеер добавляет азарта. Несмотря на неудобные механики (жонглирование, трапеция), игра ценится за юмор, хаос и реиграбельность. Классика ранних 90-х для весёлых посиделок у экрана.

Оригинальное описание Fiendish Freddy's Big Top o'Fun (перевод)

Fiendish Freddy’s

Большое руководство по развлечениям

Amstrad CPC 464/6128

Commodore 64/128

Spectrum 128K (+2, +3)

Что вам нужно

Amstrad CPC 464/6128

* Монитор – цветной или монохромный.

* Джойстик (или играйте в игру с клавиатуры, используя клавиши курсора и пробел как огонь).

Commodore 64/128

* Компьютер Commodore 64 или 128 в режиме 64.

* Дисковод или кассетный проигрыватель.

* Джойстик, подключенный ко второму порту.

* Подходящий телевизор или монитор.

Spectrum 128K (+2 или +3)

* Компьютер Spectrum +2 или +3.

* Подходящий телевизор или монитор.

* Джойстик.

Светящийся

Инструкции по погрузке

Amstrad CPC 464/6128

Дисковая версия

1. Вставьте диск первой стороной вверх.

2. Введите | CPM и нажмите кнопку return.

Кассетная версия

1. Вставьте вводную сторону кассеты и полностью перемотайте ее.

2. Введите “RUN” и нажмите кнопку возврата

3. Если вы хотите пропустить вступление, то вставьте игровую сторону кассеты и наберите “RUN”, а затем нажмите кнопку return.

Commodore 64/128

Дисковая версия

1. Вставьте диск этикеткой вверх

2. Введите Load “*”,8,1 и нажмите кнопку return.

Кассетная версия

1. Вставьте кассету этикеткой вверх.

2. Удерживая shift, нажмите кнопку Run/Stop.

3. Если вы хотите пропустить вступление, то вставьте и перемотайте вторую сторону кассеты, удерживайте нажатой клавишу shift и нажмите кнопку Run/Stop.

Spectrum 128K (+2, +3)

Дисковая и кассетная версии.

1. Выберите “Loader” в меню при включении машины. Это позволит загрузить и запустить игру автоматически.

Примечание: Опция тренировки недоступна для пользователей кассет.

Великолепная игра

Проклятый Большой банк! Ваш маленький, испытывающий трудности цирк вот-вот будет захвачен зловещим подонком, которому вы задолжали 10 000 смакеро. Если вы не соберете деньги, необходимые для изгнания варварского банкира из вашего любимого бизнеса, ваш Большой Топ превратится в черную столешницу. Чтобы сделать ситуацию еще более плачевной, он подослал Фредди, чтобы подорвать ваши хрупкие финансы и помешать вашим людям работать с максимальной отдачей. Ваша цель – свести на нет эти финансовые обязательства, безупречно справившись с опасными испытаниями на Большой вершине. Таким образом вы приведете в восторг толпу зрителей и одновременно заработаете мегабаксы, необходимые для расширения вашей арены.

Великолепное меню

После вступительного ролика на экране появится карнавальный лоточник и Главное меню. В этом меню вы можете выбрать режим игры или тренировки. В режиме тренировки вы можете тренироваться в любом конкретном событии столько раз, сколько захотите. В режиме игры вы пройдете все шесть событий (по порядку) и получите оценку каждого игрока.

Режим практики

Чтобы выбрать режим тренировки, с помощью джойстика переместите указатель в нижнюю часть меню, где написано PRACTICE, и нажмите кнопку fire. Меню изменится на список шести событий. Теперь переместите указатель, пока он не окажется над событием, которое вы хотите практиковать, и нажмите кнопку “огонь”. При необходимости вам будет предложено вставить другой диск.

После загрузки события на экране появится следующее сообщение:

Нажмите “Q”, чтобы выйти, или нажмите Fire, чтобы продолжить.

При нажатии кнопки “огонь” вы переходите к началу события. В каждом событии есть три или четыре уровня. Вы начнете тренировку на первом уровне и перейдете на последующие уровни только после успешного завершения каждого уровня. Если вы потерпите неудачу в каком-либо событии или пройдете все его уровни, снова появится сообщение “Выйти или продолжить”. Когда вы закончите тренировку, нажмите Q, и вы вернетесь к лоточнику и в Главное меню.

Игровой режим

Чтобы выбрать режим игры, с помощью джойстика переместите указатель на количество игроков, которые будут участвовать в игре. В игре может быть от одного до пяти игроков. Помните, что $10 000 должны быть заработаны одним игроком, а не накоплены несколькими игроками. Таким образом, в многопользовательской игре вы пытаетесь собрать деньги, но также пытаетесь заработать больше, чем другие игроки. Как только указатель окажется над желаемым количеством игроков, нажмите кнопку “огонь”.

Далее каждый игрок выбирает персонажа-животное, который будет представлять его в игре. Каждый из пяти персонажей отображается по очереди. Чтобы прокрутить различные персонажи, наведите указатель на слова “Следующий зверь” и нажмите кнопку огня. Когда появится нужный вам зверь, подведите указатель к надписи “Возьмите этого зверя” и снова нажмите кнопку “огонь”. Когда каждый игрок выберет своего персонажа, появится рингмейстер, и игра начнется.

Когда начинается каждое событие, персонаж, чья очередь наступает, появляется на экране вместе с уровнем, который он/она выполняет, и сообщением “Now Appearing”. Затем игрок нажимает кнопку “огонь”, чтобы начать событие.

После того как все игроки завершат событие, на экране появится уважаемая судейская коллегия и “оценит” каждого игрока, присудив ему определенную сумму денег. После того как будет названа сумма события, игрок увидит, каков его/ее общий счет на данный момент. После того, как каждый игрок получил очки, на экране появится “Подсчет билетов”, где будут указаны общие суммы для всех игроков.

Взрывные события

Феноменальные подвиги дайвинга

(Высокое погружение)

В начале нашего Big Top O’Fun мы предлагаем вам номер с ужасающей высотой и устрашающими мишенями (особенно 3-го уровня). Только самые крепкие души (и головы) переживут это потрясающее зрелище.

В этом соревновании вы принимаете на себя роль Горация – ныряльщика. Сначала Гораций поднимается по лестнице и выходит на конец платформы для прыжков в воду. В правой части экрана находится масштабная модель платформы для прыжков в воду. Стрелка указывает на уровень, где стоит Гораций. В левом верхнем углу экрана находится название позы, которую Гораций должен выполнить первой. В левом нижнем углу – изображение мишени ныряльщика.

Нажмите кнопку “огонь”, чтобы начать пикирование Горация. Как только Гораций окажется в воздухе, начните быстро перемещать джойстик из стороны в сторону, но держите Горация над целью. Это заставит Горация вращаться, чтобы он мог набрать достаточный импульс для принятия позы. Как только он начнет двигаться достаточно быстро, раздастся звонок и замигает название позы, указывая на то, что пора переходить в позу.

Чтобы выполнить позу, переместите джойстик в соответствующее положение, а затем нажмите кнопку “огонь”. Положения джойстика для каждой позы погружения следующие.

        Лебедь
Откинуться | Пика
          |  /
          |/
  Йога ----*---- Король здесь
          /|
        /  |  
     Балет | Защемление носа
   Пикирующая бомба

По мере выполнения каждой позы в левом верхнем углу появляется название другой позы. В этот момент вы снова должны перемещать джойстик из стороны в сторону, чтобы подготовиться к следующей позе. Чем больше поз будет выполнено правильно, тем больше денег вы заработаете на своем погружении – это при условии, что вы попадете в цель! Когда ваш человек достигнет цели, он автоматически перейдет в позу входа.

Если вы заметите, что Гораций отклонился от центра мишени, двигайте джойстиком в нужном направлении, чтобы вернуть его на курс. Как только он снова окажется на курсе, вернитесь к перемещению джойстика из стороны в сторону и приготовьтесь к новой позе.

С каждым новым уровнем Гораций стартует с более высокой платформы и имеет больше времени для выполнения прыжков. Однако, находясь так высоко в воздухе, легче сбиться с курса.

Роль Фредди

Как только прозвенит звонок, означающий, что пришло время принять позу, вы должны немедленно ее выполнить. Если вы этого не сделаете, Фредди выйдет со своим портативным вентилятором промышленного размера, чтобы сбить вас с курса. С каждым уровнем Фредди появляется все раньше, если вы не выполните позу сразу после звонка.

Настоящий гений жонглирования

(Жонглирование)

Пришло время поприветствовать жонглера Джеффи-Джо на центральном ринге. В детстве его называли “Баттерфингерс”, но теперь он известен во всем мире как “Маленький волшебник чудесного жонглирования” (к тому же он богат).

Жонглирование начинается с того, что послушный помощник Джеффи-Джо ловит, а затем подбрасывает в воздух предметы. Затем Джеффи-Джо перемещает свой одноколесный велосипед, чтобы маневрировать в позицию для ловли и последующего жонглирования каждым из предметов. Ваша задача состоит в том, чтобы Джеффи-Джо жонглировал как можно большим количеством предметов до тех пор, пока не истечет установленное время. Уроните пять предметов, и карьера жонглера Джеффи-Джо останется лишь воспоминанием.

Чтобы управлять Джеффи-Джо, нажимайте на джойстик в том направлении, в котором вы хотите двигаться. Когда вы хотите поймать предмет, переместите Джеффи-Джо так, чтобы он был расположен так, чтобы поймать предмет в левую или правую руку. Когда вы нажмете кнопку “огонь”, он бросит все, что находится в его левой руке, и переложит все, что было в его правой руке, в левую руку. Он всегда будет бросать предметы из левой руки (это ваша правая сторона), поэтому вы можете приучить его ловить предметы правой рукой, а затем перекладывать их в левую. Как только вы бросите предмет, отпустите кнопку огня и приготовьтесь к следующему.

Если вы оттянете джойстик назад, Джеффи-Джо поднесет обе руки, чтобы поймать что-то к своему телу. Не имеет значения, как предметы попадают в руки; вы не можете получить травму или наказание, если поймаете их (например, вы можете поймать нож за лезвие или горящую палку за раскаленный конец).

На уровнях 3 и 4 одним из объектов жонглирования становится ребенок. Ваша цель – безопасно вернуть малыша в его коляску. При этом один из выпавших предметов будет удален из вашего счета. Коляска будет катиться мимо, пока вы жонглируете ребенком. Чтобы положить ребенка в коляску, расположите Джеффи-Джо так, чтобы после того, как он подбросит ребенка, тот упал не ему в руки, а прямо в коляску. Для этого и Джеффи-Джо, и коляска должны быть точно расположены. Остерегайтесь истерик, которые могут возникнуть, если ваш ребенок промахнется мимо коляски.

Без нажатия кнопки огня

Переместиться_________________________________________________Переместиться влево                                 |                              вправо
влево                              Приносит
                                   в руках

При нажатой кнопке огня

                                   Бросает
                                   бомбы
                                      |
Правая рука ___________________________________________________ Левая рука
Поднимается вверх (и объекты переходят из правой в левую) Поднимается рука

Роль Фредди

Время от времени Фредди будет отвлекать вашего помощника и подбрасывать ему предметы. К сожалению, вы можете прожить без помощи Фредди – НАСТОЯЩЕГО. Он подбрасывает только бомбы и ракеты. Если один из этих предметов упадет, это будет “Kablooey” для вас (и мы не шутим)!

Чтобы справиться с бомбами Фредди, поймайте бомбу в любую руку, а затем нажмите кнопку “огонь”, одновременно нажимая на джойстик. Этот маневр приведет к тому, что бомба снова окажется в руках Фредди. Если он бросит в вас ракету, просто продолжайте жонглировать ею, как и любым другим предметом, пока не закончится время на этом уровне.

Захватывающая бравада с опасной высоты

(Трапеция)

Позвольте направить ваше внимание высоко над центральным кольцом нашего “Большого верха веселья”. Настало время для еще одного смертельного акта мужества, храбрости и скудных нарядов, которые могут слететь в любой момент. Это наша собственная Финола из семьи Летающих Фуллеров, и она готова пронестись по нашему шатру и проникнуть в ваши похотливые умы.

Когда событие откроется, в правом верхнем углу экрана появится Финола. В правом нижнем углу вы заметите изображение головы Финолы. Это второй шанс, который у вас будет, если с Финолой что-то случится во время первой попытки. В левом верхнем углу вы увидите, как следующая полоса появляется и исчезает из поля зрения.

Нажмите кнопку “огонь”, чтобы Финола сошла с платформы. Затем переместите джойстик в направлении, в котором она должна раскачиваться, чтобы придать ей импульс. Когда Финола качнется вперед, нажимайте джойстик влево. Когда она будет отклоняться назад, толкайте джойстик вправо. Чтобы перепрыгнуть на следующую полосу, подождите, пока полоса не начнет двигаться к Финоле, пока она качается вперед. Затем, когда она окажется в верхней точке своего замаха, нажмите кнопку “огонь”. После этого она выполнит красивое сальто и, если правильно рассчитает время, схватит следующую планку. Затем процесс начинается снова.

Помимо того, что Финола просто качается от бара к бару, она сталкивается с несколькими препятствиями, такими как бумажные мишени и пылающие обручи. Некоторые из них даже покачиваются вверх-вниз. Опять же, вы должны успеть сделать свой взмах так, чтобы обруч или мишень оказались достаточно низко, чтобы Финола смогла пройти через них.

Роль Фредди

Где он берет эти замечательные игрушки? В этом событии Фредди вооружен большими ножницами и реактивным ранцем. Он может свободно летать по большому верху в ожидании своего шанса. Если вы оставите Финолу на одной перекладине слишком долго в ожидании идеального прыжка, Фредди придет и “оборвет” ее выступление.

Смертельные и опасные кинжалы смерти

(Бросок ножа)

А, ваша прекрасная помощница, Кнанси Найф, сейчас находится в опасном положении! Вы заметите, что ей завязали глаза и привязали к вращающемуся колесу, вокруг которого в стратегически важных местах расставлены воздушные шары. Ваша цель – разбить все шарики на колесе до того, как закончится время на этом уровне.

В дополнение к красивой и привлекательной Кнанси, есть ряд ножей, которые показывают, сколько попыток у вас есть, чтобы лопнуть шары в каждом уровне. В правом верхнем углу отображаются часы, показывающие лимит времени. В центре колеса находится ваш прицельный нож.

С помощью джойстика перемещайте нож по колесу, пока он не окажется над областью, где появится воздушный шар. Нажмите кнопку “огонь”, когда захотите бросить нож, и он полетит от вас к колесу. В этой игре все зависит от времени, поэтому вам нужно будет определить, сколько времени потребуется ножу, чтобы попасть в колесо.

Следите за тем, чтобы не попасть в Кнанси. Она – настоящий нытик и обязательно даст вам знать, если вы не попали. Кроме того, вы будете получать штраф в два броска, когда ваш кинжал проткнет ее.

Роль Фредди

У Фредди остался тайник с бомбами, оставшимися после события “Жонглирование”, и он решил использовать их здесь. Периодически он будет появляться сбоку, бросать свою дымовую бомбу, а затем убегать, пока она не взорвалась. К несчастью для вас и Кнанси, бежать вам некуда. Бомба заполняет экран дымом и вообще немного встряхивает ситуацию. Скорее всего, она собьет вас с толку, так что постарайтесь прийти в себя как можно скорее. Кроме того, у него всегда есть еще одна, откуда она взялась.

Техника напряженного путешествия по натянутому канату

(Tightrope)

Пришло время снова поднять голову, когда наш бесстрашный канатоходец Тони Типтоу продемонстрирует свою удивительную способность преодолевать впечатляющие расстояния, находясь на опасной высоте. Другими словами, он собирается пройти по очень высокому канату!

Событие начинается с того, что Тони Типоу находится в правом верхнем углу экрана. Платформа, к которой он должен подойти, расположена в левом нижнем углу. В левом верхнем углу находится “наклонный метр” вашего человека. Это наглядно покажет, в какую сторону Тони Типтоу опирается на канат.

Начните соревнование, толкнув джойстик прямо вперед. Когда Тони будет двигаться вперед, он, вероятно, потеряет равновесие и начнет наклоняться вправо или влево. В зависимости от того, в какую сторону он наклонился, переместите джойстик вправо или влево, чтобы вернуть ему равновесие и продолжить движение вперед по канату. (Например, если он наклонился влево, переместите джойстик вправо, чтобы выпрямить его, а затем снова двигайте его вперед). Если мистер Типоу слишком сильно наклонится и рискует упасть, он крикнет “Вау”, а его балансировочный шест окрасится в красный цвет. Если он пробудет в таком опасном положении более секунды, то полностью потеряет равновесие, и Фредди мгновенно окажется на месте.

Роль Фредди

Для этого мероприятия Фредди залез в свой мешок с трюками и достал оттуда несколько лучших из них. Начнем с того, что если ваш человек слишком долго не может пересечь проволоку, Фредди достает свою пушку и останавливает его “мертвым” на своем пути. В других уровнях его можно увидеть летающим, пытающимся оттолкнуть вас или бросающим в бедного Тони пильные диски.

Когда Фредди бросает лезвия в Тони Типоу, вы можете отклонить их с помощью его шеста, нажав кнопку “огонь”, когда лезвие приближается к нему. Если этого не сделать, Тони получит “раскалывающую” боль.

Горючие пушки колоссальной храбрости

(Пушечное ядро)

А теперь наш фантастический и огненный финал! Это бесстрашный (и немного неистовый) Фернандо, Человеческое пушечное ядро. Я обращаю ваше внимание на дальний конец нашего Большого Верха, где Фернандо делает паузу перед своими последними приготовлениями (и, возможно, заглядывается на свою очаровательную ученицу).

Это событие начинается с вашего красавца-человека-пушечного ядра. Фернандо, делающий свой предполётный поклон. В правом нижнем углу находятся два дополнительных шлема, представляющие два других шанса, которые вы получите в этом событии (Всего три шанса). В левом нижнем углу находится небольшой контур пушки.

Пока его помощница, прекрасная Лиза, заряжает пушку порохом, маленький контур заполняется красным цветом, показывая, сколько пороха было засыпано в пушку. Как только она заканчивает засыпать порох, наш герой ныряет внутрь. Как только он окажется в пушке, в верхней части экрана появится масштабная версия палатки. В центре ее будет находиться цель, в которую малыш должен попасть.

В зависимости от того, сколько пороха заложила в пушку похотливая Лиза, вы должны решить, насколько близко или далеко должна находиться цель, чтобы Фернандо смог в нее попасть. Как только появится этот экран, используйте джойстик, чтобы переместить цель ближе (влево) или дальше (вправо) от пушки. Это нужно делать быстро, пока… ну, читайте, что написано в разделе “Роль Фредди”. Как только цель окажется там, где вы хотите, нажмите кнопку “Огонь”.

В этот момент ваша соблазнительная помощница поджигает фитиль. Как только она закончит, отверстие пушки начнет поворачиваться в правую сторону. Теперь вы должны решить, под каким углом вы хотите, чтобы Фернандо был выпущен из пушки, чтобы достичь своей цели. Когда пушка окажется под нужным вам углом, снова нажмите кнопку “Огонь”. Это приведет к запуску бесстрашного Фернандо.

Чтобы увидеть, как Фернандо продвигается вперед, проследите его путь по масштабному чертежу, который появляется в верхней части экрана. Если вы правильно выбрали расположение мишени и угол, под которым стреляете, он приземлится на мишень. Если ваш выбор был неверным, приземление Фернандо будет более чем некомфортным.

Роль Фредди

И снова Фредди использует свой реактивный ранец, чтобы летать по палатке. На этот раз, однако, он вооружен одной большой пробкой, и угадайте, куда он хочет ее засунуть? Да, если вы потратите слишком много времени на этом мероприятии, пытаясь решить, куда направить свою цель, Фредди позаботится о том, чтобы ваше действие привело к большому взрыву.

Прекрасная победа или отвратительное поражение

Если хоть один игрок собрал $10 000 или больше, то ваш большой цирк спасен от верной гибели, и для Фредди наступит конец. Однако если ни один человек не соберет необходимые 10 000 долларов, Фредди поселится в этом районе, и ваш цирк останется лишь воспоминанием.

Авторские права на программу (C) 1990 Gray Matter

Все права защищены.

Преобразования для Amstrad, Commodore и

Спектрум версии от Imagitec Design Ltd.

Отпечатано в Великобритании.

Краткая информация о Fiendish Freddy's Big Top o'Fun

Играйте в Fiendish Freddy’s Big Top o’Fun без эмуляторов прямо на сайте. Аркада, которую подарили миру Imagitec Design Ltd, Simon Golding, Leslie Long, Axel, Louise Herd, Barry Leitch, Fiendish Freddy’s Big Top o’Fun, Chris Gray, Rob Anderson, Ed Zolnieryx, Raymond Cheang и Dennis Turner, была опубликована творческой группой Mindscape International Inc в 1990 году в Великобритании.

Аннотация к Fiendish Freddy's Big Top o'Fun

An arcade game for Amiga, Atari ST, and PC DOS, where 1-5 players compete in circus disciplines to save the tent from the villain Freddy and collect $10,000.

The game includes six events: diving with poses, juggling (with bombs and a child), trapeze with somersaults, throwing knives at a wheel, tightrope walking, and firing a cannon with a choice of load and angle. Each has 3-4 difficulty levels.

Freddy actively interferes: he knocks down players with a fan, throws bombs, cuts the rope, blows smoke, throws discs, and plugs the cannon. Judges award money for successful performances; the first player to reach the goal wins (the amount is not cumulative).

A training mode allows you to practice any event. Controls require precision and reaction time, and multiplayer adds excitement. Despite its awkward mechanics (juggling, trapeze), the game is appreciated for its humor, chaos, and replayability. An early 90s classic for fun screen time.

Оригинальное описание Fiendish Freddy's Big Top o'Fun

Fiendish Freddy’s

Big top o’ fun manual

Amstrad CPC 464/6128

Commodore 64/128

Spectrum 128K (+2, +3)

What you need

Amstrad CPC 464/6128

* A monitor – either Colour or Monochrome.

* A joystick (or play the game with the keyboard using the cursor keys and space bar as fire).

Commodore 64/128

* A Commodore 64 computer or a 128 in 64 mode.

* A disk drive or a cassette player.

* A joystick connected to port two.

* A suitable television or monitor.

Spectrum 128K (+2 or +3)

* A Spectrum +2 or +3 computer.

* A suitable television or monitor.

* A joystick.

Luminous

Loading instructions

Amstrad CPC 464/6128

Disk Version

1. Insert the disk with side one facing upwards.

2. Type | CPM and press return.

Cassette Version

1. Insert the Introduction Side of the cassette and rewind it fully.

2. Type “RUN” and press return

3. If you want to skip the introduction, then insert the Game Side of the cassette and type “RUN” and then press return.

Commodore 64/128

Disk Version

1. Insert the disk label side up

2. Type Load “*”,8,1 and press return.

Cassette Version

1. Insert the cassette label side up.

2. Hold down shift and press Run/Stop together.

3. If you want to skip the introduction, then insert and rewind side two of the cassette, hold down shift and press Run/Stop together.

Spectrum 128K (+2, +3)

Disk and Cassette version.

1. Select “Loader” from the menu when you turn on the machine. This will load and run the game automatically.

Note: The practice option is not available to cassette users.

The glorious game

Blasted Big Bank! Your small, struggling circus is about to be seized by a sinister scumbag, to whom you owe the sum of 10,000 smackeroos. Your Big Top will be blacktop if you don’t bag the bucks needed to banish the barbarous banker from your beloved business. To make matters more miserable, he’s sent Fiendish Freddy to foil your fragile finances and prevent your people from performing at their peak. Your objective is to obliterate this financial obligation by perfectly performing the precarious perils of the Big Top. Thus you will thrill the throng of spectators while also earning the megabucks needed to expand your arena.

The magnificent menu

After the opening sequence, the carnival hawker and the Main Menu will come on the screen. This menu allows you to choose Game or Practice Mode. Practice Mode lets you practice any particular event as many times as you like. Game Mode takes you through all six events (in order) and will give a score to each player.

Practice Mode

To select practice Mode, use the joystick to move the pointer to the bottom of the menu where it says PRACTICE and press the fire button. The menu changes to a list of the six events. Now move the pointer until it is over the event you want to practice and press the fire button. If necessary, you’ll be instructed to insert a different disk.

Once the event has loaded, the following message appears on the screen:

Press “Q” to quit or, press Fire to continue

Whenever the fire button is pressed you’ll go to the beginning of the event. Each event has either three or four levels. You’ll begin your practice at the first level and advance to the subsequent levels only as you successfully complete each level. Whenever you “fail” at an event, or make it through all of the event’s levels, the “Quit or Continue” message reappears. When you are finished practicing, press Q and you will be returned to the hawker and the Main Menu.

Game Mode

To select Game Mode, use the joystick to move the pointer to the number of players that will be playing the game. There may be anywhere from one to five players. Keep in mind that the $10,000 must be earned by a single player, not accumulated from what several players earn. Thus, in a multiplayer game, you’re trying to raise the money, but you’re also trying to earn more than the other players. Once the pointer is over the desired number of players, press the fire button.

Next, each player will select an animal character to represent the player in the game. Each of the five characters is displayed one at a time. To scroll through the different characters, move the pointer over the words “Next Beast” and press the fire button. When the beast that you want appears, move the pointer to the words “Take this beast” and press the fire button again. When each player has selected his/her character, the ringmaster appears and the game begins.

As each event begins, the character whose turn it is appears on the screen along with the level he/she is performing and the message “Now Appearing”. The player then presses the fire button to begin the event.

After all of the players have completed an event, the distinguished panel of judges will come on the screen and “score” each player by awarding him/her a certain amount of money. After the amount of the event is given, the player will see what his/her total is at that point. Once each player has been scored, the Ticket Tally appears and shows the totals for all of the players.

The explosive events

Phenomenal Feats of Diving Daring

(High Diving)

To begin our Big Top O’Fun we bring you an act involving horrendous heights and terrifying targets (especially Level 3). Only the sturdiest of souls (and heads) will survive this stupendous spectacle.

In this event you take on the persona of Horace the High Diver. First Horace climbs up the ladder and moves out to the end of the diving platform. On the right side of the screen is a scale model of the diving platform. An arrow points to the level where Horace is standing. In the upper left corner of the screen is the name of the pose that Horace should perform first. In the lower left corner is a picture of the diver’s target.

Press the fire button to begin Horace’s dive. Once Horace is airborne, begin to quickly move the joystick from side to side, but keep Horace over the target. This gets Horace spinning around so that he can gain enough momentum to go into a pose. Once he is going fast enough, a bell rings and the name of the pose flashes, indicating it’s time to go into a pose.

To perform a pose, move the joystick to the appropriate position and then press the fire button. The joystick positions for each diving pose are as follows.

        Swan
Recline   |   Pike
         | /
         |/
 Yoga ----*---- King Tut
         /|
        / | 
 Ballet   |   Nose Pinch
      Dive Bomb

As each pose is done, another name of a pose appears in the upper left corner. At this point you should again move your joystick from side to side so that you prepare for the next pose. The more poses that are correctly done, the more money you will make on your dive – that is, as long as you hit your target! As your man reaches the target area, he will automatically go into his entry pose.

If you notice Horace veering from the centre of the target, move the joystick in the direction he needs to go to steer him back on course. Once he is again on track, go back to moving your joystick from side to side and prepare for another pose.

With each new level, Horace starts from higher up on the platform and has more time to perform the dives. However, it’s also easier to go off course when your man is that high in the air.

Freddy’s role

Once the bell rings indicating it’s time to go into a pose, you must immediately perform it. Failure to do so brings out Freddy with his portable, industrial-size fan to blow you off course. With each level Freddy appears sooner if you don’t perform your poses as soon as the bell rings.

Genuine Juggling Genius

(Juggling)

It’s time to welcome Jeffy-Joe the Juggler to the centre ring. As a boy he was bemoaned as “Butterfingers”, but now, he’s well known the world over as the “Wee Wizard of Wonderful Juggling” (and he’s wealthy, too).

The juggling event begins with Jeffy-Joe’s obedient assistant catching and then tossing items up into the air. Jeffy-Joe then moves his unicycle to manoeuvre himself into position to catch and then juggle each of the items. Your objective is to keep Jeffy-Joe juggling as many items as possible until the time limit runs out. Drop five items and Jeffy-Joe’s juggling career will be just a memory.

To maneuvre Jeffy-Joe, push the joystick in the direction you want to move. When you want to catch an item, move Jeffy-Joe so that he is positioned to catch the item in either his left or right hand. When you press the fire button, he will toss whatever is in his left hand and put whatever was in his right hand into his left hand. He will always throw things from HIS left hand (that’s your right side), so you may want to get into the habit of catching with his right hand and then switching it to his left. Once you toss an item release the fire button and prepare for the next one.

If you pull back on the joystick, Jeffy-Joe brings both hands in to catch something against his body. It doesn’t matter how the items land in your hands; you can’t get hurt or penalized as long as you catch it (i.e. you can catch a knife by the blade or a flaming stick by the fiery end).

In Levels 3 and 4 a baby becomes one of the juggling objects. Your objective is to safely return the little tot to its carriage. Doing so removes one of the dropped items from your tally. The carriage will roll by as you juggle the baby. To put the baby in the carriage, position Jeffy-Joe so that after he tosses up the baby, the baby falls not into his hands but straight down into the carriage. Both Jeffy-Joe and the carriage must be exactly positioned for this to happen. Beware of the tantrum that occurs if your baby misses the carriage.

Without fire button pressed

Moves ________________________________________________________________ Moves left                                 |                                 right
                                 Brings in
                                   hands

With fire button pressed

                                   Tosses
                                    bombs
                                      |
Right hand _______________________________________________________ Left hand
   goes up       (and objects switch from right hand to left)      goes up

Freddy’s role

Every now and then Freddy will distract your assistant and toss the items out for him. Unfortunately, you could live without Freddy’s help – REALLY. He’s only tossing bombs and missiles. If one of these items falls, it’s “Kablooey” for you (and we’re not kidding either)!

To handle Freddy’s bombs, catch the bomb in either hand and then press the fire button while pushing up on the joystick. This manoeuvre will toss the bomb back in Freddy’s court. If he throws a missile into your act, simply keep juggling it as you would any other item until time runs out for that level.

Breathtaking Bravado from Hazardous Heights

(Trapeze)

May I direct your attention high above the centre ring of our Big Top O’ Fun. It’s time for yet another death-defying act of courage, bravery, and scanty outfits that could come off at any time. It’s our own Finola of the Flying Fuller Family, and she’s ready to swing her way across our tent and into your lustful minds.

As the event opens, Finola appears in the upper right corner of the screen. In the lower right corner you’ll notice a picture of Finola’s head. This represents the second chance that you’ll have should anything happen to Finola on your first attempt. In the upper left corner you’ll see the next bar swing in and out of view.

Press the fire button to start Finola off the platform. Then move the joystick in the direction that she should swing to get her momentum going. As Finola swings forward you should push the joystick left. As she swings backward, push the joystick right. To jump to the next bar, wait until the bar is moving toward Finola as she swings forward. Then, right when she is at the top of her swing, press the fire button. She’ll then perform a beautiful flip and, if timed correctly, grasp the next bar. The process then begins again.

In addition to just swinging from bar to bar, Finola encounters several obstacles like paper targets and flaming hoops. Some of these are even bobbing up and down. Again, you must time your swing so that the hoop or target is low enough for Finola to go through.

Freddy’s role

Where does he get those wonderful toys? In this event, Freddy is armed with a large pair of scissors and a jet pack. He’s able to fly freely about the big top waiting for his opportunity. If you leave Finola on one bar too long while she waits for the perfect jump, Freddy comes along and “cuts” her act short.

Deadly and Dangerous Daggers of Death

(Knife Throw)

Ah, your lovely assistant, Knancy Knife, is in a precarious position now! You’ll notice she’s been blindfolded and tied to a rotating wheel, which also has balloons placed in many strategic areas about her. Your objective here is to break all of the balloons on the wheel before time runs out for that level.

In addition to the beautiful and scantily-clad Knancy, there is a row of knives that represents how many tries you have to break the balloons in each level. A clock showing your time limit appears in the upper right corner. At the centre of the wheel is your aiming knife.

Use your joystick to move this knife around the wheel until it is over an area where a balloon will come by. Press the fire button when you want to throw the knife and it will fly from you to the wheel. Timing is everything in this game, so you’ll need to get a feel for how long it takes the knife to hit the wheel.

Take care not to hit Knancy. She’s a real whiner and will surely let you know if your aim is off. In addition, you’ll be penalized two throws whenever your dagger dents her.

Freddy’s role

Freddy still has a stash of bombs left over from the Juggling Event, so he’s decided to put them to good use here. Periodically, he will appear from the side, throw his smoke bomb and then scram before it explodes. Unfortunately for you and Knancy, you have nowhere to run. The bomb fills the screen with smoke and generally shakes things up a bit, It will most likely throw off your timing and your aim, so try to regain your senses as soon as you can. Besides, he’s always got another one where that came from.

Tense Travel Techniques on Tightrope

(Tightrope)

It’s time to raise your gaze once again as our fearless tightrope walker, Tony Tiptoe, demonstrates his amazing ability to span spectacular distances while perched at perilous heights. In other words, he’s going to walk across that really high wire!

The event begins with Tony Tiptoe poised in the upper right corner of the screen. The platform he must walk to is positioned in the lower left corner. In the upper left corner is the “tilt-o-metre” view of your man. This will clearly show which way Tony Tiptoe is leaning on the rope.

Begin the event by pushing your joystick straight ahead. As Tony goes forward he will probably lose his balance and begin to lean right or left. Depending on the direction he leans, move your joystick right or left to balance him again and continue moving him forward on the rope. (For instance, if he leans left, move your joystick to the right to straighten him and then move him forward again.) If Mr. Tiptoe leans too far and is in danger of falling off, he will yell “Whoa” and his balancing pole will turn red. If he remains in this dangerous position for more than a second, he will lose his balance altogether and Freddy will be on the scene in no time.

Freddy’s role

For this event Freddy has reached deep into his bag of tricks and pulled out some of his best. To begin with, if your man takes too long to cross the wire, Freddy wheels out his cannon and stops your man “dead” in his tracks. In other levels he can be seen flying about trying to push you off or hurling circular saw blades at poor Tony.

When Freddy throws blades at Tony Tiptoe, you can deflect them with his pole by hitting the fire button as the blade approaches him. Failing to do so will leave Tony with a “splitting” pain.

Combustible Cannons of Colossal Courage

(Cannonball)

And now for our fantastic and fiery finale! It’s the fearless (and somewhat frenzied) Fernando, the Human Cannonball. I direct your attention to the far end of our Big Top where Fernando is pausing prior to his last-minute preparations (and possibly making a pass at his pert apprentice).

This event begins with your handsome human cannonball. Fernando, taking his pre-flight bows. In the lower right corner are two additional helmets, representing the two other chances you’ll be given in this event (That’s three chances in all.) In the lower left corner is a small outline of the cannon.

As his assistant, the lovely Lisa, loads the cannon with gunpowder, the small outline fills with red to indicate how much gunpowder has been placed in the cannon. Once she finishes putting in gunpowder, our hero dives in. Once he’s in the cannon, a scale version of the tent appears across the top of the screen. In the middle of this will be the target that the little guy must hit.

Depending on how much gunpowder the lustful Lisa has placed in the cannon, you must decide how close or far the target should be in order for Fernando to hit it. As soon as this screen appears use your joystick to move the target closer (left) or farther (right) from the cannon. This must be done quickly before… well, read what it says under “Freddy’s Role”. Once your target is where you want it to be, press the fire button.

At this point, your alluring assistant lights the fuse. Once she finishes, the opening of the cannon begins to rotate to the right side. You must now decide the angle at which you want Fernando to be fired out of the cannon in order to reach his target. When the cannon is at the angle you want, press the fire button again. This will launch the fearless Fernando.

To see how Fernando progresses, follow his path along the scale drawing that appears at the top of the screen. If your placement of the target and angle at which he is shot are correct, he’ll land on the target. If your choices were off, Fernando’s landing will be more than a bit uncomfortable.

Freddy’s role

Once again, Freddy makes use of his jetpack so that he can fly about the tent. This time, however, he’s armed with one big cork and just guess where he wants to stick it? Yes, if you waste too much time in this event trying to decide where to position your target, Freddy will make sure that your act creates a big bang.

A wonderful win or a loathesome loss

If any one player has accumulated $10,000 or more, then your big top is saved from certain demise and it’s curtains for Freddy. However, if no one person raised the needed $10,000, Freddy will take up permanent residence in the area and your circus will be nothing but a memory.

Program copyright (C) 1990 Gray Matter

All rights reserved.

Conversions for Amstrad, Commodore, and

Spectrum versions by Imagitec Design Ltd.

Printed in the U.K.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x