ZX Spectrum
Game

Galactic Games

Activision Inc (Великобритания),

Автор:

Жанр: Спортивные игры


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиатура(?)
  • Курсор джойстик(?)

Максимум игроков

  • Два

Доступные версии

Нет доступных файлов

Доступные версии

Нет доступных файлов

  •  Описание (авт.пер.)
  •  Описание (авт.пер.)
  •  Информация
Описание Galactic Games (автоматический перевод)

GALACTIC ИГРЫ

Нажмите для диска и кассеты Commodore 64/128, Amstrad и Spectrum 48K / 128K / +

PROEIN Soft Line Веласкес, 10-5. ° вправо. 28001 Мадрид

ВВЕДЕНИЕ

Преемники наших современных Олимпийских игр являются Галактическая Межзвездное саммит спорт. Созываются каждые 0,00002 галактические вращения ААА (астрономическая Athletic Association), в полной мере использовать гротескных форм обитателей галактики, с тех “маленьких” оригинальности в тестировании.

НАГРУЗКИ

Спектр 48K / 128K / +

Убедитесь, что лента будет полностью перемотана. Написать НАГРУЗКИ “” и нажмите ENTER, запуск ленту.

Amstrad CPC Кассета: Убедитесь, что лента будет полностью перемотана. Держатели системы можно выбрать стример по | TAPE. Одновременно нажмите CTRL (контроль) и небольшой ENTER (ВВОД); Затем поставить кассету и нажать клавишу.

Альбом: На компьютерах со встроенной кассетой, выберите системный диск, | DISC. Вставьте диск в дисковод; Тип RUN ‘ДИСК и нажмите ENTER (ВВОД).

Коммодор

128. Если вы используете ранее выбранный режим 64.

Кассета: Убедитесь, что лента будет полностью перемотана. Нажмите SHIFT и одновременно RUN / STOP, затем нажать кнопку воспроизведения кассеты.

Диск: Вставьте диск в дисковод с этикеткой вверх. Написать LOAD “*”, 8, 1 и нажмите RETURN.

ВАРИАНТЫ

Тест Выбор

После того, как первоначальная программа загружается, игроки могут оставить заставку и откройте Игры нажатием любой клавиши. В церемонии открытия факел плазмы Галактические Игры с бомбой в сопровождении бронированных крейсеров к принимающей планеты от легендарного сайта из первых игр на.

Галактические игры является программа мульти-дверный, пять различных тестов и специальная опция, в которой игрок конкурирует за “Галактические Игры чемпионата”, участвуя во всех тестах.

Пользователи Кассетные можете сбросить круга счетчик в начале ленты, а затем воспроизводить пять тестов в порядке и записать значения счетчика каждый раз он загружает каждый сегмент программы, используя для этой цели стол ниже. Таким образом, на будущих случаях достаточно, чтобы перейти непосредственно к каждому испытанию, либо быстрой перемотки вперед или обратной перемотки ленты.

0000 Начало ленты

100 м. Потянулись ПРОСТРАНСТВО ХОККЕЙ Психические ДЗЮДО ЗАПУСК ГОЛОВЫ МАРАФОН метаморфических

Пользователи диске, при необходимости, получите сообщение на экране, чтобы перевернуть диск.

Количество игроков

Тесты с 1 по 4 для двух конкурентов, и может быть реализовано на практике с другим игроком или против самого компьютера. 6 для сольной игры.

В первых трех испытаний, программа будет взять под контроль второго игрока, если он обнаруживает, что вы нажали ту же триггер кнопку в ответ на две должности «PLAYER готовы?” (READY игрок?).

В противоположность этому, в суде 4. компьютер берет на себя управление, когда его спросили, если второй игрок нажать кнопку спуска затвора Вы ничего не делать.

GAME УПРАВЛЕНИЯ

Эти инструкции будут называться контролирует до. Вниз, влево, вправо, огонь и заброшенности. Использование джойстики, первые пять действий очевидны; для клавишных эквивалентов и DROP, смотрите таблицу ниже.

Спектр

?? Курсор. Выше: 6 или / . Ниже: 7 или /. Слева: 5 или<. Справа: 8 или>. Огонь: 0. Пренебрежение: Т.

?? Игрок 1. Топ: Вопрос Ниже: А. Слева: З. праве: X-Fire: С. Вывод: Т.

?? Игрок 2. Топ: Нижний О. К. Слева: В. Право: Н. Огонь: Отказ П. Т.

Amstrad CPC ?? Пространство / Огонь выбирает 1 или 2 игрока.

?? Игрок 1. Вверх, вниз, влево, вправо, огонь, пренебрежение: джойстик.

?? Игрок 2. Топ: Дж Внизу: /. Слева: справа X: З. Огонь: пространство. Оставление: ESC.

Commodore 64/128 ?? Игрок 2. Топ: @. Ниже :. Слева: К. Право: H. Огонь: +. Оставление: RUN / STOP.

Оставляя TEST

Игроки могут прервать тест в любой момент, нажав DROP. Сообщение на экране позволит затем начать новую игру в том же конкурсе, или вернуться в тесте меню selecclón.

1. 100 м. тащили

Игроки управляют червей гонки, скрючившись перемещением центра вашего тела и скольжения вперед (по аналогии с движением треков). Простой цикл движения инициируется нажатием вниз, после чего червь использует голову и выгибать тело, бросая хвост вперед; UP затем прессуют и червь распространяется на фронт. Повторяя это действие на высокой скорости поможет червя к цели, достижение высокой эффективности с хорошей скоростью хит вверх и вниз. Пресс-вниз и вправо до «супер-reptada”.

Для смазывания его прохождение над землей, железы червя выделяет маслянистую жидкость при нажатии FIRE; Если железа сухой, червь будет перегреваться, если игрока медленного пути, чтобы дать время для подзарядки железу, чрезмерное трение не будет в конечном итоге сжечь нашу червя. Glandular уровень и температура каждого червя показаны в соответствующих маркеров в верхней части экрана.

Оба червя всегда отображаются на экране. Даже если кто-то далеко впереди другой. Два улицы на экране самостоятельно передвигаться, и позиция каждого участника указывается пронумерованных меток на треках.

Червь дисквалифицирован, если он не в состоянии закончить гонку в менее чем 70 секунд.

2. Пространство Хоккей

Космическая Хоккей играется с двумя черными дырами целей слева и справа от поля, так что игроки имеют тенденцию быть поглощен в цели, если установлен слишком близко к ним: поэтому гоблина (мяч в этот случай) живое существо ?? ?? все от них.

Контроль игрок на вверх, вниз, влево и вправо, огонь выступает в качестве тормоза; Последнее особенно важно для сохранения контроля, поскольку, как игроки имеют сферическую отскок при ударе о гоблина и между собой.

Лучшая тактика для атаки гоблина в правильном направлении, а затем нажмите

ПОЖАР сар сразу после удара, чтобы избежать отскок и вернуть себе контроль как можно быстрее.

Главное окно экрана показывает область вокруг гоблина, и поэтому, не обязательно любой из игроков. Расположение этого района по отношению к общей области на втором поле, в верхней части экрана, указывающей позицию каждого игрока (это позволяет вернуться к главному экрану, если вы вышли уволен). В нижней половине главного экрана также предоставляет некоторую информацию о ситуации ГоблинÐ