Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Knightmare
https://viva-games.ru/game/knightmareActivision Inc (Великобритания), 1987
Авторы: MD Software, Mevlut Dinc, Jonathan P. Dean, E.M. Dean, Nick Cooke, Knightmare, Focus Creative Enterprises Ltd
Жанр: Квесты
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Нет доступных файлов
Доступные версии
Нет доступных файлов
- Описание (авт.пер.)
- Описание (авт.пер.)
- Карта игры
- Карта игры
- Карта игры
- Карта игры
- Информация
Knightmare
ACTIVISION
Entertainment Software
Нажмите для ленты и диска
Спектр 48K / 128K / +
PROEIN Soft Line Веласкес, 10-5. ° вправо.
28001 Мадрид
НАГРУЗКИ
Убедитесь, что лента полностью перемотана. Написать НАГРУЗКИ “” и
нажмите клавишу ВВОД; Затем поставить ленту.
Что касается спектра, могут быть использованы интерфейсы KEMPSTON,
Интерфейс Интерфейс Я и II.
КОШМАР
Добро пожаловать в игре …
Пора вневременной; время бездумное; нет времени и играть в игру
что будет оспаривать свой ум.
Добро пожаловать искатели иллюзии, замок Путаница
Treguard называть меня, Господи подземелье.
Это время, чтобы начать свой поиск в темных помещениях замка Damonia, боевые демоны ползать и под землей кормить твою террор.
Сделать заклинания, если вы считаете необходимым для вашей свободы.
Внимание! Внимание! Мы будем смотреть и, иногда, дать вам понять.
Есть добрые и злые оракулы; Одна из них называется Runius и другие Buggane. Проконсультируйтесь их и дать вам рекомендации о том, что вас удивит.
Но кошмар за вами: выиграть, проиграть … или умереть.
Существует ничего реального, и, вероятно, все иллюзия Так следуйте
говоря: * Это просто игра … или это *?
Теперь мы открываем книгу легенды …
Вы в какой-то момент времени, в стране, где иностранцы не
приветствую. Выживание ваша обязанность, и знания, ваша цель. Поиск по подземелье и замок остается объекты Damonia что вы можете использовать, чтобы избавиться от тисков темного и зловещего особняка жителей.
Мы советуем два оракулов, обеспечивающие подсказки: одна хорошая, и вы
поставить на хороших треков в виде загадок, другой злой и будет все лучшее, чтобы поставить вас в опасности, даже смерть. Вы, сэр, можете проконсультироваться оракулы, но только один будет отвечать, и не может знать, это хорошо или плохо. Сало внимательно изучает требования оракулы могут вычесть оба действительно ценные подсказки.
Ваша жизнь сила представлена в виде свечи, рядом с продуктом, сокращаться
На протяжении всей игры, и далее, например, когда конь ударил по опекун; не увеличивать жизненную силу во всех случаях.
Каждая страница книги где-то в замке, который приходит в себя
когда вы проникнуть в нее. Властелин Dungeons и оракулов наблюдать акции господ, из-за которых появляются время от времени, что делает некоторые комментарии.
УПРАВЛЕНИЕ твой рыцарь
Джентльмен не может видеть, из-за требуемой шлема прикрывая всю
лицо, так что вы должны использовать джойстик и клавиатуру, или просто последний, направить свои движения, как указано в следующей таблице:
– Огонь: 0 или 5 ?? Джойстик: кнопка пожарной.
- Слева: 6 или 1 ?? Джойстик: левый.
- Справа: 7 или 2 ?? Джойстик: справа.
- Вниз: 8 или 3 ?? Джойстик: вниз.
- Над: 9 или 4 ?? Джойстик: До.
- Пауза: ПЕРЕРЫВ.
- Сброс: нажмите кнопку Пуск.
- Конец игры: Q, а затем Y.
- Начало: удерживая огонь.
- Просмотреть слова: SHIFT.
- Введите слова ENTER.
Некоторые жители замка сделает вас предложить вопросы и проблемы
поиск скрытых объектов. Внимание! Читайте вопросы внимательно, прежде чем выбрать ответ или решение Подтвердите ваш выбор, нажав Огонь.
Для выполнения определенных действий в замке, вы, возможно, потребуется
использовать один или два слова.
Выберите первое слово команды, нажав первую букву
Слово. Если диалоговое окно в верхней части экрана не Выставки нужное слово, нажмите SHIFT (SHIFT) для перехода к следующей. Когда диалоговое окно отображает правильное слово, нажмите клавишу Введите слово. Теперь появляется второе слово, которое снова может или изменять свой первоначальный нажав SHIFT (SHIFT) для перехода к следующей.
Когда диалоговое окно отображает правильное слово, нажмите клавишу
Введите слово. Теперь появляется второе слово, которое снова может или изменять свой первоначальный нажав SHIFT (SHIFT), чтобы прокрутить доступны.
Когда оба слова, образующие фразу вы хотите, например, открытая дверь (Open Дверь) – нажмите, введите ключевое слово. Заказ будет выполнен, так тому и быть осторожны, что вы говорите.
Пример: если вы нажмете D · · потому что вы хотите оставить (DROP) одно без
Но слово напиток (напиток) появляется, вы должны нажать клавишу SHIFT (SHIFT) до DROP (отпуске); Слово нажмите Enter и выберите второй Точно так же слово.
Вы можете повторить вашу последнюю команду, нажав ENTER дважды (Return или Enter) и как изменение второе слово, прежде чем нажать ENTER дважды. Для увидеть свободные слова, нажмите Shift (Shift).
Есть некоторые команды состоят из одного слова, например, нагрузка (нагрузка)
SAVE (Сохранить) или QUIT (Выйти из игры).
Чтобы провести инвентаризацию того, что у вас есть, нажмите клавишу ввода
Чарующий
Мерлин был волшебником, и вы должны выяснить, как получить магическую силу; но
Десять cuidadol, использование этих полномочий требует некоторого опыта, некоторые из них хорошие, а некоторые плохие; Вы должны быть тем, чтобы открыть каждый тип принадлежит один.
Сегодня не так много известно о заклинаниях, но старые магические книги говорят
следующие.
Чтобы сотворить заклинание вы должны сначала выбрать слово заклинания
(Шарм), а затем название заклинания; нажмите клавишу ВВОД (Возвращение или Enter) или кнопку пожарной довести до конца заклинание. Обратите внимание, что вы должны сначала найти заклинания!
Наковальня (Anvil) – большой чугунный наковальня хлопая в части в верхней части экрана, весь ад рухнет на землю.
Каспар (Хотдог) – материализует ключ. Может быть использован в некоторых дверей
замок.
Алхимия (Alchemy) – Преобразование некоторые символы в районах чистого золота, большинство из которых может быть подобран рыцаря, как сокровища.
Ice (Лед) – облако полон магии дождя застыли все. Как только Облако испаряется, персонажи оживают.
Жаба (Toad) – Преобразует символы в грязных жаб.
Metamorph (Оборотень) – Преобразует символы на их месте.
COMBAT
Для решения нужно найти оружие, такое как меч, и
затем подойти характер, который вы хотите бороться, нажав Огонь кнопку несколько раз, чтобы войти в бой.
Вы также можете поймать кирпичи, чтобы бросать их на других персонажей. Для этого
Можно действовать двуÐ





