Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Lirus
https://viva-games.ru/game/lirusRetroSouls (Россия), 2015
Авторы: Денис Грачёв, Алекс Лобов, Олег Никитин
Жанр: Стрелялки
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Концептуальный аркадный шедевр для ZX Spectrum. Это не классический Run ‘n’ Gun, а тактическая битва за территорию с уникальной механикой: враги-вирусы мгновенно мутируют и размножаются, если их не уничтожить с первого выстрела. Ваша ошибка наказывается не потерей жизни, а стремительным захватом экрана агрессивной биомассой.
Игровой процесс превращается в напряжённое противостояние, где каждый шаг и выстрел требуют холодного расчёта. Минималистичное управление (4 направления, огонь) и яркий пиксельный арт идеально служат гениальной по простоте и глубине идее.
Вердикт: Обязательна к знакомству. «Lirus» — это не ностальгический сувенир, а живой, дерзкий и бескомпромиссный вызов, блестяще демонстрирующий, что для Spectrum до сих пор создают игры с революционным геймплеем.
Общие сведения
«Lirus» — это аркадная игра в жанре Run ‘n’ Gun с видом сверху, выпущенная в 2015 году для ZX Spectrum. Изданная группой RetroSouls и отмеченная на демопативе Chaos Constructions 2015, игра предлагает уникальный геймплей, построенный на борьбе с быстро мутирующими и размножающимися противниками. Это не классический «очисти комнату», а динамичная битва на подавление и контроль территории.
Сюжет и концепция
Прямого сюжета нет, но концепция игры ясна из геймплея. Игрок выступает в роли защитника цифровой системы (или организма), который должен очищать замкнутые арены от агрессивных вирусов. Главная угроза заключается не просто в присутствии врагов, а в их способности к мгновенной мутации и экспоненциальному росту. Если вовремя не остановить заражение, оно поглотит всю доступную территорию.
Управление
Q – Вверх
A – Вниз
O – Влево
P – Вправо
Space – Огонь
Геймплей и ключевая механика
Игрок попадает на закрытую арену (вид сверху), где присутствуют начальные враги-«вирусы». Главная и уникальная особенность игры: если врага не уничтожить моментально (скорее всего, с первого-второго выстрела), он не просто исчезает, а начинает разрастаться, порождая новые сегменты и стремясь заполнить собой всю свободную территорию арены. Таким образом, промедление или неточность ведут к катастрофическому увеличению числа врагов. Игрок должен быстро оценивать угрозу, расставлять приоритеты и уничтожать вражеские клетки до того, как они начнут неконтролируемое деление. Уровень пройден, когда вся арена очищена от этой биомассы.
Интересные факты об игре
Уникальный враг: Механика врагов-«вирусов», размножающихся в ответ на атаку, является редкой и инновационной для игр на ZX Spectrum, превращая каждый уровень в напряжённую борьбу за территорию.
Демосцена: Участие и признание на Chaos Constructions 2015 — знак того, что игра ценится за техническую реализацию и идею.
Минимализм: При кажущейся простоте (4 направления, один вид атаки) игра достигает высокой сложности и глубины за счёт продуманной поведенческой модели врага.
Атмосфера: Музыка и звуки от Mister BEEP и n1k-o создают напряжённое, «цифровое» настроение, соответствующее тематике борьбы с вирусом.
Рекомендации и советы
Упреждающий удар и точность: Цельтесь тщательно. Каждый промах или недобитый враг — это потенциальная эпидемия. Старайтесь убивать с первого выстрела.
Приоритеты: В первую очередь уничтожайте изолированных врагов, пока они не начали размножаться. Не давайте инфекции расползтись.
Контроль территории: Отступайте на чистые участки, чтобы иметь пространство для манёвра. Не давайте разрастающейся массе вирусов окружать себя.
Тактика «набега»: Быстро врывайтесь в скопление, уничтожайте ключевую клетку и отходите, чтобы оценить ситуацию. Прямой и долгий бой в эпицентре часто ведёт к поражению.
Заключение
«Lirus» — это исключительно оригинальная и напряжённая аркада для ZX Spectrum, которая превращает простую механику «двигайся и стреляй» в интеллектуальную игру на опережение и контроль. Её главная «фишка» — динамически меняющийся враг, который наказывает за нерешительность и неточность. Это блестящий пример того, как одна продуманная игровая идея может стать основой целого проекта. Игра рекомендуется ценителям нестандартного, сложного геймплея и коллекционерам редких современных релизов для классических 8-битных платформ.
Можете начать играть в Lirus онлайн. Это игра-шутер, которую создали Денис Грачёв, Алекс Лобов и Олег Никитин, была опубликована компанией RetroSouls в 2015 году в России.
A conceptual arcade masterpiece for the ZX Spectrum. This isn’t a classic Run ‘n’ Gun, but a tactical battle for territory with unique mechanics: enemy viruses instantly mutate and multiply if they aren’t destroyed with the first shot. Your mistakes are punished not by losing a life, but by a rapid takeover of the screen by aggressive biomass.
The gameplay turns into a tense confrontation, where every move and shot requires cold calculation. Minimalistic controls (4 directions, fire) and vibrant pixel art perfectly serve the brilliantly simple and profound idea.
Verdict: A must-play. “Lirus” is not a nostalgic souvenir, but a vibrant, bold, and uncompromising challenge, brilliantly demonstrating that games with revolutionary gameplay are still being created for the Spectrum.
General Information
“Lirus” is a top-down Run ‘n’ Gun arcade game released in 2015 for the ZX Spectrum. Published by RetroSouls and featured at the Chaos Constructions 2015 demo, the game offers unique gameplay built around combat against rapidly mutating and reproducing enemies. Rather than a classic “clear the room” game, it offers a dynamic battle for suppression and territory control.
Plot and Concept
There is no direct plot, but the game’s concept is clear from the gameplay. The player assumes the role of a defender of a digital system (or organism) who must clear closed arenas of aggressive viruses. The main threat lies not simply in the presence of enemies, but in their ability to instantly mutate and grow exponentially. If the infection is not stopped in time, it will engulf all accessible territory.
Controls
Q – Up
A – Down
O – Left
P – Right
Space – Fire
Gameplay and Key Mechanics
The player enters a closed arena (viewed from above) containing initial “virus” enemies. The game’s key and unique feature: if an enemy isn’t destroyed immediately (most likely with the first or second shot), it doesn’t simply disappear, but begins to expand, spawning new segments and attempting to fill the entire arena. Thus, hesitation or inaccuracy leads to a catastrophic increase in enemy numbers. The player must quickly assess the threat, prioritize, and destroy enemy cells before they begin to divide uncontrollably. The level is completed when the entire arena is cleared of this biomass.
Interesting facts about the game
Unique enemy: The mechanic of “virus” enemies that multiply in response to attacks is rare and innovative for ZX Spectrum games, turning each level into a tense struggle for territory.
Demoscene: Participation and recognition at Chaos Constructions 2015 is a sign that the game is valued for its technical implementation and concept.
Minimalism: Despite its apparent simplicity (4 directions, one type of attack), the game achieves high complexity and depth through a well-thought-out enemy behavior model.
Atmosphere: Music and sounds by Mister BEEP and n1k-o create a tense, digital atmosphere, in keeping with the theme of fighting a virus.
Tips and Advice
Preemptive Strike and Accuracy: Aim carefully. Every missed shot or enemy left unfinished is a potential epidemic. Strive for a first-shot kill.
Priorities: Prioritize eliminating isolated enemies before they begin to multiply. Prevent the infection from spreading.
Territory Control: Retreat to clear areas to give yourself room to maneuver. Don’t let the growing mass of viruses surround you.
Rush Tactics: Quickly break into a cluster, destroy a key cell, and retreat to assess the situation. A direct and protracted fight at the epicenter often leads to defeat.
Conclusion
“Lirus” is an exceptionally original and intense arcade game for the ZX Spectrum that transforms simple “move and shoot” mechanics into an intelligent game of anticipation and control. Its main feature is a dynamically changing enemy that punishes indecisiveness and inaccuracy. It’s a brilliant example of how one well-thought-out game idea can become the foundation of an entire project. The game is recommended for connoisseurs of unique, complex gameplay and collectors of rare modern releases for classic 8-bit platforms.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.






















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.