Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Metal Man
https://viva-games.ru/game/metal-manOleg Origin (Россия), 1997
Автор: Oleg Origin
Жанр: Аркадные игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
- Курсор джойстик(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Динамичный run ‘n’ gun для ZX Spectrum, созданный российским разработчиком Олегом Ориджином в 1997 году. Это одна из заметных отечественных работ на платформе, выполненная полностью на русском языке.
Действие разворачивается в антиутопическом Нью-Йорке будущего, где мафия срослась с властью. Игрок выступает в роли полицейского Мэттью Крэнстона по прозвищу Metal Man. Под руководством напарников ему предстоит пройти пять миссий: от проникновения в заброшенное здание до финальной схватки с крёстным отцом мафии.
Каждый уровень предлагает уникальную задачу — сбор частей чипа, поиск оружейного склада, обезвреживание бомб, уничтожение терминалов. Помимо стандартного перемещения, присутствуют эпизоды на летающем мотоцикле, управление погрузчиком и краном.
Управление — классическая раскладка QAOP с выстрелом на Caps Shift, также поддерживаются джойстики. В игре есть секреты, умножающие очки, и полезные предметы: бронебойные пули, аптечки, защитные экраны.
В 2014 и 2017 годах вышли переиздания Metal Man Reloaded и Metal Man Remixed. Игра сочетает мрачную киберпанковую атмосферу, продуманный сюжет и разнообразный геймплей.
Metal Man — это классическая игра в жанре run ‘n’ gun (динамический shooter с боковой прокруткой), разработанная российским программистом Олегом Ориджином (Oleg Origin) и выпущенная в 1997 году для платформы ZX Spectrum. Игра распространялась в виде ленточной (TAP) и дисковой (TRD) версий, полностью поддерживала русский язык.
Технические требования: для игры достаточно 48 КБ памяти, но для удобства загрузки всех уровней сразу рекомендуется версия для ZX Spectrum 128. Игра совместима с джойстиками Sinclair, Kempston и Cursor, а также управляется с клавиатуры.
Игра состоит из 5 уровней, каждый из которых представляет собой самостоятельную миссию с уникальными задачами.
История и сюжет
Действие игры разворачивается в Нью-Йорке в недалёком будущем.
Преступные группировки объединились в мощные синдикаты, поставив на службу мафии машины и новые технологии. Борьба с преступностью осложняется тем, что мафия находится под покровительством властей. Многие полицейские участки, не принявшие новую систему, продолжают работать подпольно, бросая вызов как преступности, так и коррумпированным властям.
Главный герой — Мэттью Крэнстон (Matthew Cranston), отчаянный полицейский, известный под прозвищем Metal Man («Человек из стали»). Ему предстоит выполнить ряд сложных миссий по ликвидации мафиозных кланов. В финале игры герой сразится с главным врагом — крёстным отцом мафии Фрэнком Слейером (Frank Slayer).
В выполнении заданий Мэттью помогают двое напарников:
Линда Харт (Linda Hart) — координирует действия героя, даёт указания;
Майкл Краун (Michael Kroun) — специалист по информационным технологиям.
Сюжет подаётся через текстовые сообщения, которые отображаются на синем экране в нижней части игрового интерфейса.
Описание уровней и задач
Уровень 1 — Заброшенное здание
Задача: собрать все части управляющего чипа, найти компьютер и загрузить вирус, затем добраться до выхода.
Уровень 2 — Свалка
Задача: найти оружейный склад, для чего потребуется собрать код для крана и решить ряд дополнительных задач.
Уровень 3 — Два здания с бомбами
Задача: обезвредить две бомбы (обратный отсчёт времени), добраться между зданиями на мотоцикле.
Уровень 4 — Завод роботов
Задача: уничтожить три управляющих терминала, чтобы остановить производство вражеских роботов.
Уровень 5 — Небоскрёб Фрэнка Слейера
Задача: финальная битва с главным антагонистом — самим Фрэнком Слейером.
На каждом уровне присутствуют секреты. Их нахождение необязательно для прохождения, но может быть полезным. Кроме того, раскрытие всех секретов уровня умножает набранные очки.
Игровой процесс
Игрок управляет Мэттью Крэнстоном, перемещаясь по уровням, уничтожая врагов (роботов различных классов) и собирая необходимые предметы.
Собираемые предметы
На уровнях присутствуют стандартные полезные предметы, без которых прохождение было бы невозможным:
Бронебойные пули — наносят вдвое больше урона, чем обычные.
Аптечка — полностью восстанавливает здоровье.
Защитный экран — временно делает героя неуязвимым.
Дополнительная жизнь — можно найти только в тайниках.
Песочные часы — сбрасывает таймер взрыва бомбы (на уровне 3).
Индикаторы игры
В нижней части экрана расположена панель с индикаторами:
Здоровье — отображается в виде полоски с делениями.
Жизни — при потере всего здоровья теряется одна жизнь, уровень начинается заново с начальной точки; потеря всех жизней приводит к Game Over.
Оружие — слева от жизней, показывает заряд основного оружия или количество бронебойных пуль.
Специальные индикаторы (6 квадратов в левой части синего экрана) — отображают информацию, специфичную для текущего уровня (собранные части чипа, символы кода, таймер взрыва, уничтоженные терминалы, части ключа).
Управление
Основное управление с клавиатуры
Клавиатурная раскладка игры — QAOP с использованием Caps Shift для стрельбы:
Q — вверх / вызов лифта
A — вниз / присесть / спуск на лифте / взять предмет / контекстное действие
O — влево
P — вправо
Caps Shift — выстрел
Для вызова лифта необходимо встать на его платформу и нажать Q (вверх).
Поддерживаемые джойстики
Кроме клавиатурного управления, игра поддерживает джойстики типов:
Sinclair
Kempston
Cursor
Выбор типа управления осуществляется в главном меню перед началом игры, после чего изменить его нельзя.
Специальные режимы управления
На определённых участках игры управление меняется:
Летающий мотоцикл (уровень 1)
Движение во всех направлениях — QAOP или джойстик.
Выстрел — Caps Shift (или кнопка джойстика).
Чтобы покинуть мотоцикл, нужно приземлиться на том же этаже, где он изначально стоял.
Погрузчик (уровень 2)
O/P — движение.
Q/A — поднять/опустить вилы.
Caps Shift (или кнопка джойстика) — покинуть погрузчик.
Оружие на погрузчике не используется, но выстрелы врагов по-прежнему опасны.
Кран (уровень 2)
QAOP или джойстик — перемещение магнита.
Нажатие A над центром крыши автомобиля — зацепление.
Главное меню и настройки
После загрузки игры отображается главное меню:
Keyboard — управление с клавиатуры
Sinclair (джойстик)
Kempston (джойстик)
Cursor (джойстик)
Options — дополнительные настройки
Внимание: выбор типа управления осуществляется один раз, после начала игры изменить его нельзя.
Меню Options предлагает следующие настройки:
Skill level — выбор сложности: “Hard” (по умолчанию) или “Unreal”.
Clouds — настройка отображения облаков: “Dynamic” (движутся), “Static” (неподвижны), “No” (отсутствуют). Второй и третий варианты незначительно увеличивают скорость игры.
После выбора типа управления (клавиши 1–4) игра автоматически начинается.
Интересные факты об игре
Успех на конкурсе: Оригинальная игра Metal Man 1997 года была представлена на российском конкурсе видеоигр и вызвала значительный интерес и восхищение.
Серия переизданий: Игра получила несколько улучшенных версий:
Metal Man Reloaded (2014) — расширенный ремейк, разработанный совместно со Стэллой Арагонской.
Metal Man Remixed (2015/2017) — юбилейное издание к 20-летию игры, первоначально выпущенное как бонус к книге “ZX Spectrum: A Visual Compendium”.
Рекомендации по платформе: Несмотря на то, что игра разработана для ZX Spectrum 48K, разработчик рекомендует использовать ZX Spectrum 128K, чтобы загрузить все уровни сразу и сэкономить около 12 минут загрузки с ленты.
Специальное издание для книги: Metal Man Remixed изначально был разработан как эксклюзивный бонус для спонсоров кампании на Kickstarter, посвящённой книге “ZX Spectrum: A Visual Compendium”.
Мрачная атмосфера: В игре присутствуют диалоги, усиливающие мрачную атмосферу антиутопии. Одна из фраз, приписываемых игре, — «Ты мне противен!» (You make me sick!).
Авторская работа: Олег Ориджин также известен своими работами по редизайну обложек для классических игр ZX Spectrum, включая Golden Axe II и собственного Metal Man Remixed.
Рекомендации и советы
Выбор версии: Если есть возможность, используйте ZX Spectrum 128K или эмулятор с соответствующими настройками — это позволит загрузить все уровни сразу и избежать перемотки ленты между уровнями.
Настройка сложности: Для первого знакомства с игрой рекомендуется выбрать уровень сложности “Hard”, так как “Unreal” предназначен для опытных игроков.
Оптимизация производительности: Отключение динамических облаков (Clouds > No или Static) увеличивает скорость игры, что может быть полезно на сложных участках.
Исследование уровней: Обязательно ищите секреты на каждом уровне — они не только дают бонусы, но и умножают набранные очки при обнаружении всех секретов уровня.
Берегите специальное оружие: Бронебойные пули наносят вдвое больше урона, чем обычные. Используйте их против самых сильных врагов.
Управление временем: На уровне 3 используйте песочные часы, чтобы сбросить таймер взрыва бомбы и получить дополнительное время для прохождения.
Сохранение жизней: Потеря всех жизней приводит к полной перезагрузке игры с первого уровня. Старайтесь находить дополнительные жизни в тайниках.
Правильная загрузка на 48K модели: При использовании ленточной версии на ZX Spectrum 48K после завершения уровня необходимо нажать PLAY на магнитофоне при появлении надписи “LEVEL LOADING” и остановить ленту после загрузки одного блока. При Game Over на втором и последующих уровнях для повторной игры нужно перемотать ленту к первому уровню.
Играйте в Metal Man без эмуляторов прямо на сайте. Это игра жанра “аркада”, которую создал Oleg Origin, была издана творческой группой Oleg Origin в 1997 году в России.
A dynamic run ‘n’ gun game for the ZX Spectrum, created by Russian developer Oleg Origin in 1997. It is one of the most notable Russian titles on the platform, developed entirely in Russian.
The game takes place in a dystopian New York of the future, where the mafia has become entwined with the government. The player assumes the role of police officer Matthew Cranston, nicknamed “Metal Man.” Led by his partners, he must complete five missions: from infiltrating an abandoned building to the final showdown with the mafia’s godfather.
Each level presents a unique challenge: collecting chip parts, searching for an armory, defusing bombs, and destroying terminals. In addition to standard movement, there are also scenes on a flying motorcycle, and controlling a forklift and crane.
Controls are the classic QAOP layout with Caps Shift to fire; joysticks are also supported. The game features score-boosting secrets and useful items, such as armor-piercing bullets, first aid kits, and protective shields.
Remasters Metal Man Reloaded and Metal Man Remixed were released in 2014 and 2017. The game combines a dark cyberpunk atmosphere, a well-thought-out storyline, and varied gameplay.
Metal Man is a classic run ‘n’ gun game (a dynamic side-scrolling shooter) developed by Russian programmer Oleg Origin and released in 1997 for the ZX Spectrum. The game was distributed in both tape (TAP) and disk (TRD) versions and fully supported the Russian language.
Technical requirements: 48 KB of memory is required for the game, but for convenient loading of all levels at once, the ZX Spectrum 128 version is recommended. The game is compatible with Sinclair, Kempston, and Cursor joysticks, and can also be controlled with the keyboard.
The game consists of five levels, each representing a standalone mission with unique objectives.
Story and Plot
The game takes place in New York City in the near future.
Criminal groups have united into powerful syndicates, putting machines and new technologies to work for the mafia. The fight against crime is complicated by the mafia’s patronage by the authorities. Many police stations that have not adopted the new system continue to operate underground, challenging both crime and corrupt authorities.
The protagonist is Matthew Cranston, a reckless cop known as the Metal Man. He must complete a series of challenging missions to dismantle mafia clans. In the finale, the hero faces his main enemy, the mafia godfather Frank Slayer.
Matthew is assisted in his missions by two partners:
Linda Hart, who coordinates the hero’s actions and gives instructions;
Michael Kroun, an IT specialist.
The plot is conveyed through text messages displayed on a blue screen at the bottom of the game interface.
Level and Objective Descriptions
Level 1 — Abandoned Building
Objective: Collect all the control chip parts, find the computer, upload the virus, and then reach the exit.
Level 2 — Junkyard
Objective: Find the weapons depot, which requires collecting the code for the crane and solving several additional objectives.
Level 3 — Two Buildings with Bombs
Objective: Defuse two bombs (countdown), then ride a motorcycle between the buildings.
Level 4 — Robot Factory
Objective: Destroy three control terminals to stop the production of enemy robots.
Level 5 — Frank Slayer’s Skyscraper
Objective: The final battle with the main antagonist, Frank Slayer himself.
Each level contains secrets. Finding them is not required to complete the level, but can be helpful. Additionally, discovering all the secrets in a level multiplies your score.
Gameplay
The player controls Matthew Cranston, navigating levels, destroying enemies (robots of various classes), and collecting necessary items.
Collectible Items
The levels contain standard useful items, without which progression would be impossible:
Armor-Piercing Bullets – Deal twice as much damage as regular bullets.
First Aid Kit – Fully restores health.
Protective Shield – Temporarily makes the player invulnerable.
Extra Life – Can only be found in hidden caches.
Hourglass – Resets the bomb explosion timer (at level 3).
Game Indicators
At the bottom of the screen is a panel with indicators:
Health – Displayed as a bar with tick marks.
Lives – Losing all your health results in one life being lost, and the level restarts from the beginning; losing all your lives results in a Game Over.
Weapons – To the left of the lives, displays the charge of your primary weapon or the number of armor-piercing bullets.
Special indicators (six squares on the left side of the blue screen) display information specific to the current level (collected chip parts, code symbols, explosion timer, destroyed terminals, key parts).
Controls
Basic keyboard controls
The game’s keyboard layout is QAOP, using Caps Shift for shooting:
Q – Up / Call Elevator
A – Down / Crouch / Descend Elevator / Pick Up Item / Context Action
O – Left
P – Right
Caps Shift – Shoot
To call the elevator, stand on its platform and press Q (up).
Supported Joysticks
In addition to keyboard controls, the game supports the following joystick types:
Sinclair
Kempston
Cursor
The control type is selected in the main menu before starting the game, after which it cannot be changed.
Special Control Modes
The controls change in certain areas of the game:
Flying Motorcycle (Level 1)
Move in all directions – QAOP or joystick.
Fire – Caps Shift (or joystick button).
To exit the motorcycle, land on the same floor where it was originally parked.
Forklift (Level 2)
O/P – Move.
Q/A – Raise/Lower Forks.
Caps Shift (or joystick button) – Exit the forklift.
The forklift’s weapons are not used, but enemy fire remains dangerous.
Crane (Level 2)
QAOP or joystick – Move the magnet.
Press A above the center of the car’s roof – Hook.
Main Menu and Settings
After loading the game, the main menu is displayed:
Keyboard – Keyboard controls
Sinclair (joystick)
Kempston (joystick)
Cursor (joystick)
Options — Additional Settings
Note: You only select the control type once and cannot change it once the game has started.
The Options menu offers the following settings:
Skill Level — Select the difficulty: “Hard” (default) or “Unreal.”
Clouds — Set the cloud display: “Dynamic” (moving), “Static” (static), or “No” (none). The second and third options slightly increase the game speed.
After selecting the control type (keys 1–4), the game automatically starts.
Fun Facts about the Game
Competition Success: The original 1997 Metal Man game was submitted to a Russian video game competition and generated considerable interest and admiration.
Remastered Editions: The game has received several enhanced versions:
Metal Man Reloaded (2014) — an expanded remake developed in collaboration with Stella Aragonskaya.
Metal Man Remixed (2015/2017) — a 20th-anniversary edition of the game, originally released as a bonus with the book “ZX Spectrum: A Visual Compendium.”
Platform Recommendations: Although the game was developed for the ZX Spectrum 48K, the developer recommends using the ZX Spectrum 128K to load all levels at once and save about 12 minutes of loading time.
Book Special Edition: Metal Man Remixed was originally developed as an exclusive bonus for backers of the Kickstarter campaign for the book “ZX Spectrum: A Visual Compendium.”
Gloomy Atmosphere: The game features dialogue that enhances the dark, dystopian atmosphere. One of the game’s catchphrases is “You make me sick!”
Author’s work: Oleg Origin is also known for his cover redesigns for classic ZX Spectrum games, including Golden Axe II and his own Metal Man Remixed.
Recommendations and tips
Version selection: If possible, use a ZX Spectrum 128K or an emulator with appropriate settings—this will allow you to load all levels at once and avoid skipping between levels.
Difficulty settings: For first-time players, we recommend choosing the “Hard” difficulty level, as “Unreal” is intended for experienced players.
Performance optimization: Disabling dynamic clouds (Clouds > No or Static) increases game speed, which can be useful in difficult sections.
Level exploration: Be sure to look for secrets in each level—they not only provide bonuses but also multiply your score for discovering all the secrets in a level.
Protect your special weapons: Armor-piercing bullets deal twice as much damage as regular bullets. Use them against the toughest enemies.
Time Management: On level 3, use the hourglass to reset the bomb timer and gain extra time.
Saving Lives: Losing all your lives will reset the game from the first level. Try to find extra lives in hidden caches.
Proper Loading on the 48K model: When using the tape version on the ZX Spectrum 48K, after completing a level, press PLAY on the tape player when the “LEVEL LOADING” message appears and stop the tape after loading one block. If you experience a Game Over on the second and subsequent levels, rewind the tape to the first level to play again.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.





















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.