Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Metro-Cross
https://viva-games.ru/game/metro-crossUS Gold Ltd (Великобритания), 1987
Авторы: Probe Software Ltd, Nick Bruty
Жанр: Аркадные игры
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
- Курсор джойстик(?)
Максимум игроков
- Два
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Описание (пер.)
- Карта игры
- Информация
- Аннотация
- Описание
- Описание (пер.)
- Описание (пер.)
- Описание
Эталонный аркадный «бегун» от Namco в обработке Ocean/US Gold. Чистый экшен на скорость и тактику: персонаж автоматически мчится по сюрреалистичным тоннелям, а вы управляете его позицией, чтобы избегать крыс и барьеров.
Уникальная механика — стратегические столкновения. Зелёные банки — ключевой бустер скорости. Синие банки — оружие и помеха: удар «в лоб» отправляет их сбивать крыс, боковое касание — тормозит бегуна. Ядро геймплея — контролируемое использование окружения для рывков и атак.
Спектрумовский порт имеет культовый статус, но известен «залипающим» управлением (слабость версии) и неофициальными банками «COLA». Это сложный, но честный ретро-челлендж: запоминать уровни, мастерски пинать банки и жать на газ. Ритмичный саундтрек и бешеный темп создают незабываемый аркадный драйв 80-х.
История или сюжет игры
Сюжет отсутствует. Игрок управляет бегуном, оказавшимся в сюрреалистичных, похожих на туннели, беговых дорожках. Его единственная цель — добежать до финиша каждого уровня, избегая препятствий и укладываясь в лимит времени.
Игровой процесс и управление
Цель: Пройти все секции уровня до истечения времени, отображённого внизу экрана.
Управление: клавиши переопределяются, если выбрать вариант игры с клавиатуры
Механика:
Персонаж бежит автоматически вперёд.
Банки: Столкновение с банкой приводит к автоматическому действию.
Синяя банка: Если бегун сталкивается с ней, то пинает её вперёд. Пнутая банка катится, сбивает крыс на пути и приносит очки.
Зелёная банка: Столкновение с ней мгновенно удваивает скорость бегуна на некоторое время.
Крысы: Столкновение отправляет бегуна на начало текущей секции.
Барьеры (столбы): Непроходимы, требуется обегать.
Пружинные доски (трамплины): Приземление на них отправляет бегуна в длинный прыжок через часть трассы.
Значки-бустеры: Подбор определённых значков на трассе приносит очки.
Система подсчёта очков и стратегия
Очки начисляются за:
Завершение каждой секции уровня.
Подбор значков на трассе.
Пробег по специальным мостам.
Сбивание крыс пнутой вперёд синей банкой.
Ключевая стратегия: Управление позицией бегуна так, чтобы сталкиваться с зелёными банками лицом для рывка и с синими банками — строго лицом, чтобы пинать их, а не спотыкаться. Использование трамплинов для пропуска сложных участков критически важно.
Интересные факты об игре
Особенность брендинга: В отличие от аркадного оригинала Namco, в версии для ZX Spectrum банки имеют явную надпись “COLA”, что является неофициальной вставкой разработчиков порта.
Сравнение с другими платформами: Управление в спектрумовской версии часто критиковалось за “залипание” и менее отзывчивую механику по сравнению с портами на Commodore 64 или Amstrad CPC.
Звуковое сопровождение: Игра известна своим быстрым, ритмичным и навязчивым саундтреком, адаптированным из аркадной версии, который хорошо запоминался игрокам.
Реклама: US Gold продвигала игру, делая акцент на её высоком темпе и аркадном происхождении.
Рекомендации и советы
Контролируйте столкновения: Самое важное — подходить к банкам строго по центру, чтобы пинать их, а не спотыкаться.
Охотьтесь за зелёным: Зелёная банка — залог победы. Стройте маршрут так, чтобы гарантированно её подбирать.
Запоминайте трассу: Расположение трамплинов и скоплений банок фиксировано. Их знание сильно упрощает прохождение.
Не тормозите: Любая потеря скорости (спотыкание о банку, столкновение с крысой) делает уложиться в время почти невозможным.
MetroCross
Золото США
Загрузка
LOAD “” и нажмите RETURN.
Управление клавиатурой: Клавиши могут быть переопределены пользователем.
Опция джойстика: [расположение джойстика не указано – предположительно стандартное. JimG].
Крысы: Если они кусают вас за плечи, вы замедляетесь, поэтому вам нужно стряхнуть их.
Препятствия: Перепрыгивайте все препятствия на своем пути.
Банки из-под кока-колы: Вам нужно перепрыгивать через них.
Синие банки: Пинайте их и набирайте очки: 100, 500, 1000, 2000, 5000. Прыгайте на них, и таймер остановится на две секунды.
Зеленые банки: Скоростные банки, которые удваивают вашу скорость.
Пружинные доски: Увеличивают вашу скорость; стратегически расположены для более быстрого прохождения уровня. Metro Cross состоит из 24 уровней, сложность которых возрастает.
Счет
Вы получаете 50 очков за каждые 3 заполненных квадрата.
2 000 очков за обмен скейтбордами.
1 000 очков за катание на коньках по мосту.
Если вы бежите по зеленым плиткам, ваша скорость уменьшается до 1/4.
Таймер внизу показывает оставшееся свободное время.
TM и (C) 1985 Namco Ltd. Все права защищены.
Можете начать играть в Metro-Cross онлайн. Игра жанра “аркада”, изданная в Великобритании в 1987 году творческой группой US Gold Ltd, которую разработали Probe Software Ltd и Nick Bruty.
Namco’s benchmark arcade runner, remastered by Ocean/US Gold. Pure action that emphasizes speed and tactics: your character automatically races through surreal tunnels, while you control their position to avoid rats and barriers.
A unique mechanic is strategic encounters. Green cans are a key speed boost. Blue cans are a weapon and a hindrance: a head-on hit sends them flying and knocks down rats, while a sideways hit slows the runner. The core of the gameplay is the controlled use of the environment for dashes and attacks.
The Spectrum port has a cult following, but is known for its sticky controls (a weakness of the version) and unofficial “Cola” cans. This is a difficult but honest retro challenge: memorize levels, masterfully kick cans, and hit the gas. The rhythmic soundtrack and frantic pace create an unforgettable 80s arcade thrill.
MetroCross
U.S. Gold
Loading
LOAD “” and press RETURN.
Keyboard controls: Keys are redefinable by user.
Joystick option: [Joystick layout not given – presumably standard. JimG]
Rats: If they bite your shoulders you slow down so you need to shake them off.
Hurdles: Jump all of those in your path.
Coke cans: You need to jump over them.
Blue cans: Kick them and you score points: 100, 500, 1000, 2000, 5000. Jump on them and the timer stops for two seconds.
Green cans: Speed cans which double your speed.
Spring boards: Increase your speed; strategically placed to enable faster completion of a level. Metro Cross comprises 24 levels which increase in difficulty.
Scoring
You gain 50 points for every 3 squares completed.
2,000 points for swapping skateboards.
1,000 points for skating through the bridge.
If you run on the green tiles your speed decreases to 1/4.
The timer at the bottom indicates time left available.
TM and (C) 1985 Namco Ltd. All rights reserved.
MetroCross
Amstrad, spectrum, commodore
Charge
Amstrad: CTRL + ENTER
Spectrum: LOAD “” ENTER
Commodore: Press SHIFT and RUN/STOP simultaneously, then PLAY on the player.
Controls
Keyboard: User-definable on Spectrum and Amstrad.
In Commodore:
A – Top
Z – Down
<< – Left
>> – Right
Spacer – Jump.
RESTORE – Revoke item
CTRL – PAUSE
JOYSTICK: Usual movements.
RATS: If they bite you on your back you will slow down, so it is in your interest to get them off your back.
FENCES: Jump over all the fences you can find.
COCA COLA CANS: You must jump over them.
BLUE CANS: Kick them and you will score between 100 and 5,000 points. Jump over them and the clock will stop for two seconds.
GREEN CANS: These cans double your speed.
TRAMPOLINES: They increase your speed, and placed in strategic locations will allow you to complete a level faster. There are 24 different levels that increase in difficulty.
SCORING: For every three frames you get 50 points, 2,000 points for changing skates, 1,000 points for skating across the bridge. If you pass through the green zone, the speed drops to a quarter. The indicator at the bottom shows how much time you have left.
(C) Namco Ltd.
Game Story or Plot
There is no plot. The player controls a runner trapped in surreal, tunnel-like racetracks. Their sole goal is to reach the finish line of each level, avoiding obstacles and beating the time limit.
Gameplay and Controls
Objective: Complete all sections of the level before the time displayed at the bottom of the screen runs out.
Controls: Keys are remapped if you select the keyboard option.
Mechanics:
The character runs automatically forward.
Cans: Colliding with a can triggers an automatic action.
Blue Can: If the runner collides with it, they kick it forward. The kicked can rolls, knocking down rats in their path and earning points.
Green Can: Colliding with it instantly doubles the runner’s speed for a short time.
Rats: Colliding with it sends the runner back to the start of the current section.
Barriers (pillars): Impassable, require running around.
Springboards (ramps): Landing on them sends the runner into a long jump across a section of the track.
Booster Icons: Collecting certain icons along the track earns points.
Scoring System and Strategy
Points are awarded for:
Completing each section of the level.
Collecting icons along the track.
Running across special bridges.
Kicking rats forward with a blue can.
Key Strategy: Manage the runner’s position so that they collide with the green cans to sprint and with the blue cans directly in front to kick them, rather than tripping. Using the ramps to skip difficult sections is crucial.
Interesting facts about the game
Branding: Unlike the Namco arcade original, the ZX Spectrum version’s cans clearly read “COLA,” an unofficial addition by the port’s developers.
Comparison to other platforms: The Spectrum version’s controls were often criticized for being sticky and less responsive than the Commodore 64 or Amstrad CPC ports.
Soundtrack: The game is known for its fast, rhythmic, and catchy soundtrack, adapted from the arcade version, which was memorable to players.
Advertising: US Gold promoted the game, emphasizing its fast pace and arcade origins.
Tips and tricks
Control collisions: The key is to approach the cans precisely in the center to kick them, rather than trip them.
Hunt for the green: The green can is the key to victory. Plan your route to ensure you’ll find it.
Memorize the route: The locations of ramps and can clusters are fixed. Knowing them greatly simplifies the process.
Don’t slow down: Any loss of speed (tripping over a can, running into a rat) makes it nearly impossible to keep up the pace.
MetroCross
Amstrad, spectrum, commodore
Carga
Amstrad: CTRL + ENTER
Spectrum: LOAD “” ENTER
Commodore: Pulsa SHIFT y RUN/STOP simultáneamente, y luego PLAY en el reproductor.
Controles
Teclado: Redefinible por el usuario en Spectrum y Amstrad.
En Commodore:
A – Arriba
Z – Abajo
<< – Izquierda
>> – Derecha
Espaciador – Salto.
RESTORE – Anular partida
CTRL – PAUSA
JOYSTICK: Movimientos habituales.
RATAS: Si te muerden en la espalda irás más despacio, por lo que te interesa quitártelas de encima.
VALLAS: Salta todas las que encuentres.
LATAS DE COCA COLA: Debes saltar encima de ellas.
LATAS AZULES: Dales patadas y puntuarás entre 100 y 5.000 puntos. Salta sobre ellas y el reloj se detendrá dos segundos.
LATAS VERDES: Estas latas duplican tu velocidad.
TRAMPOLINES: Incrementan tu velocidad, y puestos en sitios estratégicos te permitiran completar más deprisa un nivel. Hay 24 niveles distintos que van subiendo de dificultad.
PUNTUACION: Por cada tres cuadros conseguidos se consiguen 50 puntos, 2.000 puntos por cambiar de patines, 1.000 puntos por patinar a través del puente. Si pasas por la zona verde, la velocidad baja a la cuarta parte. El indicador en la parte inferior indica el tiempo que te queda.
(C) Namco Ltd.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.























Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.