Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Paranoia Complex, The
https://viva-games.ru/game/paranoia-complex-theGremlin Graphics Software Ltd (Великобритания), 1989
Авторы: Magic Bytes, Micro-Partner, Olaf Marohn, Volker Marohn, Udo Graf
Жанр: Квесты
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиатура(?)
- Курсор джойстик(?)
Максимум игроков
- Один
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание
- Информация
- Аннотация
- Описание (пер.)
Приключенческая игра с видом сверху, неофициально адаптирующая настольную RPG Paranoia. Разработана Magic Bytes, издана Gremlin Graphics. Игрок — тайный агент тоталитарного Дружественного Компьютера, охотящийся на предателей в футуристическом городе.
Геймплей сочетает исследование лабиринта, взаимодействие с NPC, проверки лояльности и управление бытовыми потребностями (голод, туалет) — необычный для своего времени элемент. Прогресс строится на повышении уровня допуска и выполнении заданий Компьютера.
Ключевая особенность — система проверок: неверный ответ охраннику может стоить жизни. Боевая система требует осторожности, чтобы не задеть невиновных. Графика однообразна, но спрайты детализированы. Игра выделяется атмосферой тотального контроля и чёрного юмора, однако страдает от повторяющихся локаций и слабого звука. Переиздана в 1990 как Cyber World. Проект для поклонников нестандартных сюжетов.
The Paranoia Complex — это видеоигра в жанре динамического приключения, выпущенная в 1989 году для платформ ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 и Amiga. Разработкой занималась компания Magic Bytes (подразделение немецкой Micro-partner GmbH), а издателем в Великобритании для версии на ZX Spectrum выступила Gremlin Graphics Software Ltd.
Игра представляет собой неофициальную адаптацию настольной ролевой игры Paranoia и впоследствии переиздавалась под названием Cyber World (1990), вероятно, для того, чтобы избежать конфликтов, связанных с неавторизованным использованием интеллектуальной собственности.
На ZX Spectrum игра распространялась на кассете и требовала 48 КБ оперативной памяти.
Сюжет и игровой мир
Действие игры разворачивается в футуристическом городе, управляемом тоталитарным режимом — Дружественным Компьютером (Friend Computer). Этот компьютер контролирует все аспекты жизни граждан: распределение продовольствия, работу и даже выдачу туалетной бумаги. Для поддержания порядка используется армия охранников-полицейских.
В комплексе нарастает недовольство, и люди начинают объединяться в группы сопротивления. Игрок выступает в роли тайного агента, который должен охотиться на предателей и террористов, угрожающих безопасности системы.
Игровой процесс начинается с того, что игрок, будучи обычным гражданином, должен найти компьютерный терминал и приобрести коммуникатор. После этого Дружественный Компьютер начинает отправлять сообщения с инструкциями. Первое задание — найти и уничтожить предателя, бегающего по городу и убивающего людей. После устранения цели нужно обыскать его карманы и найти диск, который затем следует доставить в исповедальню (confessional booth). В награду игрок получает деньги и повышение уровня допуска, что открывает доступ к новым зонам города.
В игре присутствует система проверок личности и лояльности. Охранники и контрольные пункты могут в любой момент задавать вопросы, например: «Вы счастливы?» или «Каков ваш уровень допуска?». Неправильный ответ может привести к тому, что Компьютер объявит игрока предателем, и охранники начнут стрелять на поражение.
Управление и геймплей
Игра представляет собой вид сверху (top-down или план-вид) с пошаговой сменой экранов (flip-screen). Город разделен на зоны, доступ к которым открывается по мере повышения уровня допуска.
Клавиши управления
Используется следующая раскладка клавиатуры:
Q – Движение вверх
A – Движение вниз
O – Движение влево
P – Движение вправо
M – Огонь / действие
Space – Открыть меню
Также поддерживается управление с помощью джойстика.
Основные элементы геймплея
Навигация по лабиринту: игрок передвигается по улицам города, которые визуально однообразны.
Взаимодействие: можно взаимодействовать с различными объектами — компьютерными терминалами (для покупки снаряжения), исповедальнями (для сдачи заданий), туалетами (важный элемент, влияющий на состояние персонажа).
Управление потребностями: необходимо следить за такими показателями, как голод и потребность в туалете. Это создает дополнительный уровень сложности и стратегического планирования — например, нужно заранее позаботиться о запасе туалетной бумаги.
Сборка робота: одна из целей в игре — сборка робота. Для этого необходимо собирать детали, которые, вероятно, выпадают с поверженных врагов.
Экипировка: у игрока есть базовое снаряжение (например, костюм и оглушающая дубинка), а также возможность покупать улучшения и дополнительные предметы на терминалах.
Графика и звук
По мнению современных игроков и обозревателей того времени, графика в игре была «блеклой» и однообразной. Городские локации повторяются, а спрайты различаются только по цвету, обозначая разные ранги персонажей. Спрайты при этом достаточно детализированы и анимированы. Общая оценка графической составляющей составляет 54%.
Звуковое сопровождение получило 46% в одном из обзоров, что говорит о его невыразительности.
Интересные факты
Основа на ролевой игре: The Paranoia Complex является неофициальной адаптацией культовой настольной ролевой игры Paranoia, но из-за отсутствия лицензии игра не могла прямо ссылаться на первоисточник.
Переиздание: Игра была переиздана в 1990 году под названием Cyber World для Amiga, Amstrad CPC и Commodore 64.
Потребности персонажа: В игре уделяется большое внимание базовым физиологическим потребностям (голод, туалет), что необычно для игр того времени и добавляет сюрреалистичный элемент.
Отмененная версия: Существовали планы по выпуску версии для Atari ST, но нет подтверждений, что она была опубликована.
Рекомендации и советы
Начало игры: Сразу после старта найдите терминал, чтобы купить коммуникатор. Без него вы не будете получать задания от Компьютера.
Следите за потребностями: Всегда имейте при себе туалетную бумагу и еду. Внезапная нужда может застать врасплох в самый неподходящий момент, а отказ может негативно сказаться на состоянии персонажа.
Отвечайте правильно: На контрольных пунктах и при встрече с охранниками внимательно читайте вопросы. Ответ «Нет» на вопрос «Вы счастливы?» может привести к немедленной гибели.
Будьте осторожны: Не нападайте на невинных граждан. Постарайтесь точно идентифицировать цель, прежде чем атаковать, чтобы не стать предателем в глазах Компьютера.
Изучайте мир: Повышение уровня допуска (clearance) — ключ к новым частям города, где можно найти более ценные предметы и врагов.
Для игры в Paranoia Complex, The не нужны эмуляторы. Эта игра-квест, выпущенная в Великобритании в 1989 году творческой группой Gremlin Graphics Software Ltd, которую написали Magic Bytes, Micro-Partner, Olaf Marohn, Volker Marohn и Udo Graf.
A top-down adventure game, an unofficial adaptation of the tabletop RPG Paranoia. Developed by Magic Bytes and published by Gremlin Graphics, the player is a secret agent of the totalitarian Friendly Computer, hunting traitors in a futuristic city.
The gameplay combines labyrinthine exploration, interaction with NPCs, loyalty checks, and managing everyday needs (hunger, toilet)—an unusual element for its time. Progress is based on increasing security clearance and completing Computer tasks.
A key feature is the security check system: an incorrect answer to a guard can cost your life. The combat system requires caution to avoid harming innocents. The graphics are monotonous, but the sprites are detailed. The game stands out for its atmosphere of total control and dark humor, but suffers from repetitive locations and weak sound. Reissued in 1990 as Cyber World. A project for fans of unconventional storylines.
The Paranoia Complex is a dynamic adventure video game released in 1989 for the ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, and Amiga platforms. It was developed by Magic Bytes (a division of the German company Micro-partner GmbH), and the ZX Spectrum version was published in the UK by Gremlin Graphics Software Ltd.
The game is an unofficial adaptation of the tabletop role-playing game Paranoia and was later re-released under the title Cyber World (1990), likely to avoid conflicts related to the unauthorized use of intellectual property.
On the ZX Spectrum, the game was distributed on cassette tape and required 48 KB of RAM.
Plot and Game World
The game takes place in a futuristic city governed by a totalitarian regime called the Friend Computer. This computer controls every aspect of citizens’ lives: food distribution, work, and even toilet paper distribution. An army of police guards is deployed to maintain order.
Discontent is growing within the complex, and people are beginning to form resistance groups. The player assumes the role of a secret agent who must hunt traitors and terrorists who threaten the system’s security.
The game begins with the player, as an ordinary citizen, finding a computer terminal and acquiring a communicator. After this, the Friendly Computer begins sending messages with instructions. The first task is to find and eliminate a traitor running around the city, killing people. After eliminating the target, the player must search their pockets and find a disk, which must then be delivered to the confessional booth. As a reward, the player receives money and a security clearance upgrade, which grants access to new areas of the city.
The game features a system of identity and loyalty checks. Guards and checkpoints can ask questions at any time, such as, “Are you happy?” or “What is your security clearance?” An incorrect answer may result in the computer declaring the player a traitor, and the guards will begin shooting to kill.
Controls and Gameplay
The game features a top-down view with a flip-screen. The city is divided into zones, which become accessible as your security clearance increases.
Control Keys
The following keyboard layout is used:
Q – Move up
A – Move down
O – Move left
P – Move right
M – Fire / Action
Space – Open menu
Joystick controls are also supported.
Main Gameplay Elements
Navigating a Maze: The player navigates through the city’s visually uniform streets.
Interaction: You can interact with various objects, such as computer terminals (to purchase equipment), confessionals (to turn in quests), and toilets (an important element affecting your character’s health).
Need Management: You must monitor indicators such as hunger and toilet need. This adds an additional layer of complexity and strategic planning—for example, you need to stock up on toilet paper in advance.
Robot Assembly: One of the game’s goals is to assemble a robot. To do this, you must collect parts, which are likely dropped by defeated enemies.
Equipment: The player has basic equipment (such as a suit and a stun baton), and can purchase upgrades and additional items at terminals.
Graphics and Sound
According to modern players and reviewers of the time, the game’s graphics were “dull” and monotonous. Urban locations are repetitive, and sprites differ only in color, denoting different character ranks. The sprites, however, are quite detailed and animated. The overall graphics score is 54%.
The sound received a 46% rating in one review, suggesting it was lackluster.
Trivia
Based on a role-playing game: The Paranoia Complex is an unofficial adaptation of the cult tabletop role-playing game Paranoia, but due to the lack of a license, the game could not directly reference the source material.
Re-release: The game was re-released in 1990 under the name Cyber World for the Amiga, Amstrad CPC, and Commodore 64.
Character Needs: The game places a strong emphasis on basic physiological needs (hunger, toilet), which is unusual for games of the time and adds a surreal element.
Cancelled Version: There were plans to release a version for the Atari ST, but there is no confirmation that it was released.
Tips and Tips
Starting the Game: Immediately after the start, find a terminal to purchase a communicator. Without it, you won’t receive tasks from the Computer.
Keep an eye on your needs: Always have toilet paper and food on hand. A sudden need can catch you off guard at the most inopportune moment, and refusing them can negatively impact your character’s health.
Answer correctly: At checkpoints and when meeting guards, read the questions carefully. Answering “No” to the question “Are you happy?” can result in immediate death.
Be careful: Do not attack innocent civilians. Try to accurately identify your target before attacking to avoid becoming a traitor in the eyes of the Computer.
Explore the world: Increasing your clearance level is the key to accessing new parts of the city, where you can find more valuable items and enemies.
Сохранённые игры[X]
Справка[X]
Помощь уже в пути!
- x1
- x2
- x3
<<<<
<<<<
<<<<
Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!
Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.
Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.
Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.






















Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.