ZX Spectrum
Game

Thing!

Players Software (Великобритания),

Авторы: ,

Жанр: Квесты


Язык

  • Русский
  • English

Управление

  • Интерфейс 2(?)
  • Кемпстон джойстик(?)
  • Клавиши на выбор(?)

Максимум игроков

  • Один

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!

Доступные версии

Неофициальное издание
Играть!
Оригинальное издание
Играть!
  •  Аннотация
  •  Описание
  •  Карта игры
  •  Информация
  •  Аннотация
  •  Описание (пер.)
Аннотация к Thing!

Приключенческая игра-головоломка 1988 года для ZX Spectrum 48K и 128K, разработанная Колином Свинборном и изданная Players Software по цене £1.99. Игрок выступает в роли Вещи — межгалактического почтальона, который должен доставить Шара (политического советника) к Владыке Дингалингеров на планету, стоящую на грани ядерной войны. Чтобы получить аудиенцию, Вещи предстоит выполнить 10 заданий за пять игровых дней. В противном случае — гибель всех.

Герой перемещается по 26 секторам через телепорты «TELEPHONEX», собирает предметы в капсулах и оглушает враждебных Дингалингеров фазово-плазменной пушкой Шара.

Игра получила высокие оценки: 10/10 от Sinclair User («Классика», «Выбор месяца»), 8/10 от Your Sinclair («превосходная бюджетная игра»), 73% от CRASH. Отличительные черты: «серьёзно милый пушистик» в главной роли, абсурдный юмор (кредитная карта American Express, рецензент из CRASH) и необходимость иметь телефонную книгу для телепортации.

Советы: не бежать вперёд, а стратегически использовать пушку; сначала исследовать все сектора; решать головоломки по принципу «соедини и используй»; помнить о лимите времени в пять дней.

Оригинальное описание Thing!

Игра «Thing!» — это приключенческая игра-головоломка, выпущенная в 1988 году . Игра была разработана Колином Свинборном и продюсирована Ричардом Полом Джонсом. Издателем выступила компания Players Software (Великобритания), также указано издательство Players Premier . Игра доступна на системах ZX Spectrum 48K и 128K . На момент выхода бюджетная цена составляла 1.99.

Игрок берёт на себя роль Вещи, межгалактического почтальона, которому поручено доставить Шар, политического советника, к Владыке Дингалингеров . Сюжет разворачивается на грани ядерной войны, когда напряжённость среди Дингалингеров возросла . Вещь должна выполнить 10 сложных заданий, чтобы получить аудиенцию у Владыки, который уединился в безопасном месте . Эти задания включают сбор и правильное использование объектов, найденных в капсулах, плавающих над поверхностью планеты.

Игроки перемещаются по различным подуровням планеты с помощью телепортов «TELEPHONEX». Шар, житель планеты Ромбус, оснащён фазово-плазменной сервопушкой для оглушения враждебных Дингалингеров. Стратегическое использование этого инструмента имеет решающее значение для продвижения в игре.

Сюжет или история игры

События разворачиваются на планете Дингалин-геров (Dingalingers), которая находится на грани ядерной войны. Напряжение между местными жителями достигло пика, и все переговоры зашли в тупик.

Главный герой по кличке «Вещь» (Thing) — межгалактический почтальон (intergalactic postperson), нанятый организацией «Астральный Гармоничный Совет» (Astral Harmony Council). Ему поручено доставить «Шар» (The Ball) — политического советника в металлической оболочке — к Владыке Дингалин-геров (Dingalinger Overlord), чтобы предотвратить катастрофу.

Однако Владыка уединился в безопасном месте и отказывается от аудиенции, пока Вещь не выполнит 10 сложных заданий. Если все головоломки будут решены в течение пяти дней (игрового времени), Владыка сменит гнев на милость. Если пятница закончится, а задания не будут выполнены — Вещь, Шар и все Дингалин-геры погибнут.

Управление

Управление в игре поддерживает клавиатуру и джойстики (Kempston, Sinclair, Cursor). Весь интерфейс построен на использовании системы курсоров и иконок, характерной для приключенческих игр того времени.

Основные клавиши управления:

O — движение влево

P — движение вправо

M — выстрел (использование фазово-плазменной сервопушки Шара)

Для навигации по телепортам «TELEPHONEX» игрок вводит букву нужного сектора (всего 26 секторов, обозначенных буквами алфавита)

Оценки прессы и интересные факты

Игра получила высокие оценки от ведущих британских журналов того времени

Sinclair User: Оценка 10/10 (Классика Sinclair User, «Дилл Трилл» — награда журнала, «Выбор месяца» и «Дешёвка месяца»). Рецензент назвал игру «замечательной» и превосходящей Magic Knight

Your Sinclair: Оценка 8/10. Отмечена «превосходная бюджетная игра» от автора Joe Blade, с «усилием и очень приятной» реализацией

CRASH: Оценка 73%. Журнал отметил «привлекательную и забавную» графику и «сильный элемент головоломки»

Интересные факты

Внешний вид: Рецензенты единодушно называли главного героя «серьёзно милым пушистиком» (seriously cute fluffy). При этом цветовая гамма игры монохромная, что типично для ранних Spectrum-игр, но анимация была признана «превосходной»

Юмор: Сценарий игры полон абсурдного юмора. Например, для решения задач нужно догадаться, что делать с кредитной картой American Express или как применить рецензента из журнала CRASH

Телефонная книга: Для использования телепортов герою необходима телефонная книга, которая находится в инвентаре

Адаптации: Игра была переиздана и адаптирована для разных форматов (TAP, TZX, SCL), включая версии с музыкой AY и переводом на итальянский язык в 90-х годах

Рекомендации и советы

Стратегия: Не пытайтесь просто бежать вперёд. Дингалин-геры часто сталкиваются с Вещью, что приводит к быстрой потере времени/жизней. Используйте пушку Шара стратегически, чтобы расчищать путь, но следите за боеприпасами (они находятся в капсулах)

Разведка: В игре 26 уровней, соединённых телепортами. Первым делом стоит исследовать доступные сектора, чтобы понять, где какие предметы лежат, не вступая в длительные стычки с врагами

Логика: Игра построена на принципе «соедини и используй» (collect and connect). Если у вас есть предмет, подумайте, с чем он может логически сочетаться. Задачи варьируются от очевидных до очень абсурдных

Время: Помните, что игра ограничена пятью игровыми днями. Не тратьте время бесцельно; если зашли в тупик, лучше перезапустить игру, чем ждать ядерного апокалипсиса

Карта игры Thing!

Карта Thing!

Карта Thing!

Краткая информация о Thing!

Играйте в Thing! без эмуляторов прямо на сайте. Квестовая игра, изданная в Великобритании в 1988 году творческой группой Players Software, которую разработали Colin Swinbourne и Martin Severn.

Аннотация к Thing!

A 1988 adventure puzzle game for the ZX Spectrum 48K and 128K, developed by Colin Swinbourne and published by Players Software for £1.99. The player assumes the role of Thing, an intergalactic postman tasked with delivering a spherical political adviser to the Lord of the Dingalingers on a planet teetering on the brink of nuclear war. To gain an audience, Thing must complete 10 tasks within five in-game days. Otherwise, everyone dies.

The protagonist navigates 26 sectors via “TELEPHONEX” teleporters, collecting items in capsules, and stunning hostile Dingalingers with the spherical phase-plasma cannon.

The game received high ratings: 10/10 from Sinclair User (“Classic,” “Pick of the Month”), 8/10 from Your Sinclair (“Excellent Budget Game”), 73% from CRASH. Notable features: the “seriously cute fluffy character” in the lead role, absurd humor (American Express credit card, CRASH reviewer), and the need for a phone book for teleportation.

Tips: Don’t rush forward, but use the cannon strategically; explore all sectors first; solve match-and-use puzzles; keep in mind the five-day time limit.

Оригинальное описание Thing! (перевод)

Thing! is an adventure puzzle game released in 1988. Designed by Colin Swinbourne and produced by Richard Paul Jones, it was published by Players Software (UK), with Players Premier also listed. The game is available on the ZX Spectrum 48K and 128K systems. At the time of release, the budget price was 1.99.

The player assumes the role of Thing, an intergalactic postman tasked with delivering Shar, a political advisor, to the Overlord of the Dingalingers. The story unfolds on the brink of nuclear war, when tensions among the Dingalingers have risen. Thing must complete 10 challenging tasks to gain an audience with the Overlord, who has secluded himself in a safe location. These tasks involve collecting and correctly utilizing objects found in capsules floating above the planet’s surface.

Players navigate the planet’s various sublevels using “TELEPHONEX” teleporters. Shar, a resident of the planet Rhombus, is equipped with a phase-plasma servo cannon to stun hostile Dingalingers. Strategic use of this weapon is crucial to progressing through the game.

Game Story

The events unfold on the planet Dingalingers, which is on the brink of nuclear war. Tensions between the locals have reached a peak, and all negotiations have stalled.

The protagonist, nicknamed “Thing,” is an intergalactic postperson hired by the Astral Harmony Council. He is tasked with delivering “The Ball”—a political advisor in a metal shell—to the Dingalinger Overlord to prevent catastrophe.

However, the Overlord has secluded himself in a safe place and refuses an audience until the Thing completes 10 challenging tasks. If all the puzzles are solved within five days (game time), the Overlord will relent. If Friday ends without completing the tasks, the Thing, the Ball, and all the Dingalingers will perish.

Controls

The game’s controls support keyboard and joysticks (Kempston, Sinclair, Cursor). The entire interface is built around a cursor and icon system typical of adventure games of the time.

Main control keys:

O — Move left

P — Move right

M — Shoot (use the Shar’s phase-plasma servo cannon)

To navigate the “TELEPHONEX” teleporters, the player enters the letter of the desired sector (there are 26 sectors in total, designated by letters of the alphabet).

Press Reviews and Interesting Facts

The game received high marks from leading British magazines of the time.

Sinclair User: 10/10 (Sinclair User Classic, “Dill Trill” — magazine award, “Pick of the Month,” and “Cheap of the Month”). The reviewer called the game “wonderful” and superior to Magic Knight.

Your Sinclair: 8/10. Noted as an “excellent budget game” by Joe Blade, with “effortless and very enjoyable” execution.

CRASH: 73%. The magazine praised the “attractive and fun” graphics and “strong puzzle elements.”

Interesting Facts

Appearance: Reviewers unanimously called the main character “seriously cute fluffy.” The game’s color scheme is monochrome, typical of early Spectrum games, but the animation was deemed “superb.”

Humor: The game’s plot is full of absurd humor. For example, to solve puzzles, you need to figure out what to do with an American Express credit card or how to use a reviewer from CRASH magazine.

Phone Book: To use teleporters, the hero needs a phone book, which is located in his inventory.

Adaptations: The game has been re-released and adapted for various formats (TAP, TZX, SCL), including versions with AY music and an Italian translation in the 90s.

Tips and Recommendations

Strategy: Don’t try to simply run forward. Dingaling Heroes often encounter the Thing, which quickly results in a loss of time and lives. Use the Balloon Cannon strategically to clear the way, but keep an eye on your ammo (it’s stored in capsules).

Exploration: The game features 26 levels connected by teleporters. First, explore the available sectors to figure out where items are located without engaging in lengthy battles with enemies.

Logic: The game is built on the principle of “collect and connect.” If you have an item, think about what it could logically combine with. The tasks range from the obvious to the downright absurd.

Time: Remember that the game is limited to five in-game days. Don’t waste time aimlessly; if you reach a dead end, it’s better to restart the game than wait for a nuclear apocalypse.

Не запускается или глючит игра, или не можете пройти? Спросите в комментариях.

Subscribe
Уведомлять об
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments

Сохранённые игры[X]

  

Справка[X]

Помощь уже в пути!

  • x1
  • x2
  • x3

Кликни в окно эмулятора, чтобы управлять!
<<<<

Не забывайте периодически сохранять игровой прогресс на сервере (клавишей F8), чтобы уверенно продвигаться вперёд!

Если вы гость на сайте, то прогресс будет сохранён только в памяти браузера и потеряется при закрытии. Чтобы этого не произошло - просто войдите в свой профиль.

Для загрузки сохранённой игры жмите F3 или откройте меню "Диск" кнопкой на правой панели.

Если игра не запускается, или у вас есть вопросы по игре - задайте их ниже.

Поделиться
Close
0
Would love your thoughts, please comment.x