Статьи автора Лера
Сеймур берет курс на Запад
Куда только не заносила нелегкая нашего «кинодела» Сеймура – и помощником режиссера пришлось поработать, и украденную кинопленку разыскать и даже покорить Голливуд! Казалось бы, мечта сбылась, живи и радуйся! Но неутомимый мультяшка опять пускается «во все тяжкие» и едет на Дикий Запад, чтобы снять самый крутой вестерн за всю историю кино! А вам, как его ассистенту, нужно «расчехлять» спектрум и браться за прохождение Wild West Seymour! «Эль Бандито» сам себя не снимет!
Читать дальше »Веселая ферма на «спекки»
Думаете, что бизнес-симуляторы и «фермы» – это удел социальных сетей и мобильных телефонов? А вот и нет. Родоначальником жанра можно смело назвать игру на вашей любимой платформе – Grell and Fella (1992). Пора доставать из кладовки тяпочки и грабли – настало время пахать и орошать!
Читать дальше »Возвращение Лесного Мстителя
Пока Капитан Америка и Железный Человек заняты спасением Нью-Йорка, охрана лесов вблизи английского городка Шервуд все также находится под юрисдикцией защитника «всех слабых и угнетенных», Лестного Мстителя в трико – Робина Гуда. Выступать «адвокатом» обездоленных и попутно спасать прекрасную Леди Мэрион позволяет сиквел похождений Робина на «спекки» под названием Robin Hood – Legend Quest (1993).
Читать дальше »Воруй, пока молодой!
Молодой паренек придерживается мнения, что его будущая карьера должна быть связана с самым легким в мире ремеслом – воровством. Казалось бы, что можно быть проще – стащил кошелек и отклонялся, пока хозяин прикарманенного имущества не засёк! Но оказывается, что без курсов воровства стать лучшим в «профессии» никак не получится. Хорошо, что недавно открылась Высшая Обучающая Развивающая Юношеская Грабительская Академия (сокращенно В.О.Р.Ю.Г.А.), вступить в которую может каждый обладатель игры Thieves School (2008).
Читать дальше »Бравый ковбой Монтана
Думали, что на всем Диком Западе не найдется лучшего ковбоя, чем Индиана Джонс? Вас уже готов переубедить соотечественник и однофамилец известного искателя приключения – Монтана. Причем, доказывать свою исключительность ковбой будет уже во второй раз в сиквеле своих похождений на «спекки» – Montana Jones II (1994).
Читать дальше »Затерянные во времени
Можно потерять ключи, носки (второй вечно куда-то пропадает), деньги или совесть, в конце концов, но как можно потерять себя во времени и пространстве? Эту величайшую загадку предстоит разгадать всем фанатам научной фантастики, сыграв в ретро-классику от Ocean Software на спектрум – Where Time Stood Still (1988).
Читать дальше »«Бонд» на колесах
Плохие парни финишируют первыми. Но выиграть могут и хорошие ребята, главное – не тушеваться и мчаться со скоростью света. Тем более, нельзя проигрывать, если вы прославленный американский шпион, которым «красные» КГБшники пугают своих деток перед сном. Ретро-классика аркадных гонок на ZX Spectrum – Spy Hunter (1985) – позволит вам окунуться во времена «холодной» войны, когда от успешного выполненного шпионского задания буквально зависел мир во всем мире.
Читать дальше »Путь Избранного
Не бывает легким. В этом предстоит убедиться лично, сыграв в отличную ретро-игру на «спекки» Fairlight (1985). Отличные пейзажи в псевдо-3D графике скрывают множество тайн, разгадывать которые будет интересно на протяжении всей игры. Отважный путник, ты готов отправиться в одно из самых эпичных путешествий в твоей жизни?
Читать дальше »Бардак на чердаке
Народная мудрость гласит – лучше по миру сбирать, чем чужое брать. К сожалению, мелкому жулику, за которого вы будете играть в классической ретро-игре на ZX Spectrum Atic Atac (1983), придется на собственной шкуре почувствовать что бывает, если погнаться за легкой наживой. Разжиться-то можно, но далеко не халявным золотом, а ворохом проблем на свою глупую голову.
Читать дальше »Покой нам и не снится
Пока современные разработчики жалуются на изъяны игровых движков и невозможность реализовать свои идеи из-за технических нюансов, из-за чего случаются позорные провалы на старте игр (мы смотрим на вас, Ubisoft и Rocksteady Studios), обычные ребята из Probe Software и Rainbow Arts умудрялись творить чудеса на ZX Spectrum еще в начале 90х гг., «выжимая» из платформы всю мощь и умещая ее в размер 48 килобайтов. А что из этого получилось – можно понаблюдать в шедевральной игре Turrican (1990).
Читать дальше »