Статьи автора Лера

Сеймур берет курс на Запад

Куда только не заносила нелегкая нашего «кинодела» Сеймура – и помощником режиссера пришлось поработать, и украденную кинопленку разыскать и даже покорить Голливуд! Казалось бы, мечта сбылась, живи и радуйся! Но неутомимый мультяшка опять пускается «во все тяжкие» и едет на Дикий Запад, чтобы снять самый крутой вестерн за всю историю кино! А вам, как его ассистенту, нужно «расчехлять» спектрум и браться за прохождение Wild West Seymour! «Эль Бандито» сам себя не снимет!

Читать дальше »

Веселая ферма на «спекки»

Думаете, что бизнес-симуляторы и «фермы» – это удел социальных сетей и мобильных телефонов? А вот и нет. Родоначальником жанра можно смело назвать игру на вашей любимой платформе – Grell and Fella (1992). Пора доставать из кладовки тяпочки и грабли – настало время пахать и орошать!

Читать дальше »

Возвращение Лесного Мстителя

Пока Капитан Америка и Железный Человек заняты спасением Нью-Йорка, охрана лесов вблизи английского городка Шервуд все также находится под юрисдикцией защитника «всех слабых и угнетенных», Лестного Мстителя в трико – Робина Гуда. Выступать «адвокатом» обездоленных и попутно спасать прекрасную Леди Мэрион позволяет сиквел похождений Робина на «спекки» под названием Robin Hood – Legend Quest (1993).

Читать дальше »

Воруй, пока молодой!

Молодой паренек придерживается мнения, что его будущая карьера должна быть связана с самым легким в мире ремеслом – воровством. Казалось бы, что можно быть проще – стащил кошелек и отклонялся, пока хозяин прикарманенного имущества не засёк! Но оказывается, что без курсов воровства стать лучшим в «профессии» никак не получится. Хорошо, что недавно открылась Высшая Обучающая Развивающая Юношеская Грабительская Академия (сокращенно В.О.Р.Ю.Г.А.), вступить в которую может каждый обладатель игры Thieves School (2008).

Читать дальше »

Бравый ковбой Монтана

Думали, что на всем Диком Западе не найдется лучшего ковбоя, чем Индиана Джонс? Вас уже готов переубедить соотечественник и однофамилец известного искателя приключения – Монтана. Причем, доказывать свою исключительность ковбой будет уже во второй раз в сиквеле своих похождений на «спекки» – Montana Jones II (1994).

Читать дальше »

Затерянные во времени

Можно потерять ключи, носки (второй вечно куда-то пропадает), деньги или совесть, в конце концов, но как можно потерять себя во времени и пространстве? Эту величайшую загадку предстоит разгадать всем фанатам научной фантастики, сыграв в ретро-классику от Ocean Software на спектрум – Where Time Stood Still (1988).

Читать дальше »

«Бонд» на колесах

Плохие парни финишируют первыми. Но выиграть могут и хорошие ребята, главное – не тушеваться и мчаться со скоростью света.  Тем более, нельзя проигрывать, если вы прославленный американский шпион, которым «красные» КГБшники пугают своих деток перед сном. Ретро-классика аркадных гонок на ZX Spectrum – Spy Hunter (1985) – позволит вам окунуться во времена «холодной» войны, когда от успешного выполненного шпионского задания буквально зависел мир во всем мире.

Читать дальше »

Путь Избранного

Не бывает легким. В этом предстоит убедиться лично, сыграв в отличную ретро-игру на «спекки» Fairlight (1985). Отличные пейзажи в псевдо-3D графике скрывают множество тайн, разгадывать которые будет интересно на протяжении всей игры. Отважный путник, ты готов отправиться в одно из самых эпичных путешествий в твоей жизни?

Читать дальше »

Бардак на чердаке

Народная мудрость гласит – лучше по миру сбирать, чем чужое брать. К сожалению, мелкому жулику, за которого вы будете играть в классической ретро-игре на ZX Spectrum Atic Atac (1983), придется на собственной шкуре почувствовать что бывает, если погнаться за легкой наживой. Разжиться-то можно, но далеко не халявным золотом, а ворохом проблем на свою глупую голову.

Читать дальше »

Покой нам и не снится

Пока современные разработчики жалуются на изъяны игровых движков и невозможность реализовать свои идеи из-за технических нюансов, из-за чего случаются позорные провалы на старте игр (мы смотрим на вас, Ubisoft и Rocksteady Studios), обычные ребята из Probe Software и Rainbow Arts умудрялись творить чудеса на ZX Spectrum еще в начале 90х гг., «выжимая» из платформы всю мощь и умещая ее в размер 48 килобайтов. А что из этого получилось – можно понаблюдать в шедевральной игре Turrican (1990).

Читать дальше »