Зачем нужен аккаунт на Viva-Games?
Пользователи, у которых есть аккаунт, могут сохранять игровой процесс на сервер в любой игре и создавать списки игр (как на Youtube, например).
Создание аккаунта абсолютно бесплатно и займёт всего минуту Вашего времени.
Для создания аккаунта просто кликните в блоке "Войти на сайт" иконку социальной сети, в которой у вас уже есть активный профиль и следуйте подсказкам.
Beach-Head II
https://viva-games.ru/game/beach-head-iiUS Gold Ltd (Великобритания), 1985
Авторы: Platinum Productions, David J. Anderson, Ian Morrison, Alan Laird, Beach-Head II, F. David Thorpe
Жанр: Стрелялки
Язык
- Русский
- English
Управление
- Интерфейс 2(?)
- Кемпстон джойстик(?)
- Клавиши на выбор(?)
- Курсор джойстик(?)
Максимум игроков
- Два
Рассказать друзьям
Доступные версии
Доступные версии
- Аннотация
- Описание (пер.)
- Информация
- Аннотация
- Описание
Игра продолжает историю борьбы со злым диктатором Драконом, который восстановил свою армию и угрожает союзникам в Тихом океане. Игроки могут выбирать сторону: союзников или дракона, с возможностью играть как в одиночку, так и против друг друга.
Геймплей включает несколько уровней, каждый из которых требует стратегического подхода. Начинается с парашютного десанта, где важно правильно сбрасывать солдат, избегая пулеметного огня. Далее следует фронтальная атака, где игроки управляют солдатами, пробивающимися к нижней части экрана. В третьем этапе необходимо защищать заложников от вражеских атак, используя захваченную орудийную башню. Четвёртый уровень требует эвакуации спасённых заложников на вертолетах, уклоняясь от атак. Завершает игру схватка между командиром Страйкером и Драконом, где игроки сражаются, используя копья, в пяти раундах.
Пляжная голова II
Золото США 1985
Элементы управления : Клавиатура, Кемпстон, Курсор
Цель : Злой диктатор из BEACH HEAD I, Дракон, восстановил свою армию и снова бросает вызов власти союзников в Тихом океане. Страйкер, лучший командир союзников, возглавляет атаку на цитадель диктатора, чтобы убить его…
Геймплей : Вы можете играть в BHII как за союзников, так и за дракона в игре для одного игрока, или играть против друг друга в версии для двух игроков. Есть несколько уровней, все из которых вы должны выиграть, чтобы захватить опорный пункт / победить атаку союзников.
1. Парашютный десант – союзные войска сбрасываются в зону боя с вертолета. При нажатии кнопки “огонь” солдат сбрасывается, но если вертолет находится слишком низко, чтобы парашют успел раскрыться, солдат не доживет до этого момента! Приземлившись, солдаты бросаются к ближайшей стене, но им приходится отваживаться на пулеметный огонь из пулеметной турели, управляемой Драконом. Однако пулеметчику мешает то, что ему требуется время, чтобы среагировать и направить оружие на солдат.
2. Фронтальная атака – Как только все бойцы спрячутся за стенами вверху, они должны пробиться к нижней части экрана, избегая обстрела. Края стен вспыхивают в цикле по краям линии. При нажатии на кнопку “огонь” появляется человек, и вы должны управлять им, пока он бежит вниз к следующему участку стены. От третьей стены, ближайшей к орудийной башне, солдаты должны маневрировать к нижней части экрана. Способ управления такой же, как и раньше, за исключением того, что при нажатии кнопки “огонь” граната бросается примерно в направлении орудийной башни – возможно, вам повезет и вы ее уничтожите. Нажав два раза “огонь”, когда вы выбираете стену, вы спускаете вниз управляемого компьютером солдата, который может быть полезен в качестве приманки!
3. Защита заложников – Вы должны защитить группу заложников от отчаянно сопротивляющихся вражеских сил. Союзники захватили орудийную башню, которая может быть использована против вражеских атак. Заложники бегут по экрану слева направо и сталкиваются с четырьмя типами вражеских атак: солдат сбрасывает камни с вершины стены, под которой должны пройти заложники; танк катится справа и давит все на своем пути; броневик едет слева, стреляя из пулемета; вражеские войска устанавливают мины, выскакивая из люков (!) для их установки. Все эти препятствия могут быть расстреляны вашей турелью, чтобы обезопасить проход заложников. Если вы по ошибке выстрелите в заложника, это только оглушит его, но это может дать врагу возможность убить его.
4. Эвакуировать заложников – Спасши заложников, вы должны переправить их в безопасное место на четырех вертолетах, которые летят над вертикально прокручивающимся ландшафтом. Танки и пушки, размещенные на местности, пытаются сбить ваши вертолеты; сложность местности определяется Драконом перед началом этого раздела.
5. Схватка – Командир Страйкер встречается с Драконом в схватке лицом к лицу. Два противника стоят друг напротив друга на параллельных платформах по обе стороны реки. Идея заключается в том, чтобы бить другого человека палками пунта – по сути, копьями, – пока он не упадет в воду. Каждый раз, когда бойцу наносят три удара, он падает, и до победы – или поражения – остается пять раундов.
Комментарии : “Довольно простая и скучная игра”.
Рейтинг : 74% (CRASH #24, январь 1986)
Итак Довольно слабая игра, в которую не очень весело играть, а также несколько причудливая к концу. Интересно, чем бы закончилась война в Персидском заливе, если бы Джорджу Бушу пришлось бросать в Саддама Хусейна палками из пунты?
Ключи : Переопределяемые
Проект 64 – электронный текст руководства по Beach Head II. Преобразован в электронный текст анонимом, получен с BBS “Doc’s ‘R’ Us”, 914/668-3664. Предоставлено и отформатировано Frank Jeno Kontros <jeno@kontr.uzhgorod.ua>, the Non Stop Cracker. Обратите внимание, что номер телефона BBS может быть больше недействительным.
BEACH210.TXT, ноябрь 1996 года, э





